0:00:00.278,0:00:03.175 Un consejo rápido para posicionar cámaras en Unity. 0:00:03.175,0:00:05.175 Ya que puede ser doloroso seleccionar cámaras 0:00:05.175,0:00:07.175 y utilizar los controles del transform para [br]and use the transform controls to 0:00:07.175,0:00:08.635 de cierta manera moverlos alrededor. 0:00:08.635,0:00:10.635 Es más fácil en verdad utilizar 0:00:10.635,0:00:13.555 la cámara de la scene view para obtener el frame 0:00:13.555,0:00:15.387 actual que usted quiere con la cámara 0:00:15.387,0:00:17.387 y luego mover la cámara a esa posición. 0:00:18.206,0:00:20.851 Por ejemplo yo puedo mover mi cámara de la scene view alrededor 0:00:20.851,0:00:22.851 así, yo puedo utilizar click-derecho, 0:00:22.851,0:00:25.626 y mirar alrededor y luego utilizar 0:00:25.626,0:00:27.626 las teclas del cursor para de cierta manera mover eso alrededor, 0:00:28.390,0:00:30.390 obtener la toma exacta que yo quiero, 0:00:31.418,0:00:33.418 luego seleccionar la cámara 0:00:33.418,0:00:35.418 e ir al Game Object 0:00:36.224,0:00:38.224 Align With View (en linea con la Vista). 0:00:40.808,0:00:44.094 Esto luego coloca la cámara exactamente dónde usted la quiere. 0:00:44.094,0:00:46.094 Usted también tiene la habilidad de saltar la cámara 0:00:46.094,0:00:48.094 de la scene view de nuevo a la posición que usted 0:00:48.094,0:00:50.919 la dejo y usted quiere de cierta manera re-evaluarla. 0:00:50.919,0:00:54.630 Usted puede ir nuevamente a Game Object - Align View To Selected. 0:00:54.630,0:00:56.630 Esto lo llevará de vuelta. 0:00:56.630,0:00:58.630 Por lo que recuerde, coja la cámara de la scene view a dónde 0:00:58.630,0:01:02.224 usted la quiera, command-shift-F o control-shit-F, 0:01:03.349,0:01:05.349 para re-posicionarla. 0:01:08.863,0:01:11.617 O si usted quiere ir de vuelta y comenzar a re-evaluarla 0:01:11.617,0:01:14.992 si usted la ha movido utilice Align View To Selected.[br]