-
Bună, numele meu
-
este Aaron și sunt inginer software
aici, la Code.org.
-
Sunt atât de încântat că am lucrat
la tutorialul pe care ești pe cale să-l urmezi.
-
Îi spunem Hello World.
-
Hello World e o expresie celebră în informatică,
-
iar afișarea acelei expresii e un prim pas
comun în învățarea informaticii.
-
În următoarea oră vei învăța
-
informatică
prin programare în Sprite Lab.
-
Sprite Lab este un instrument
pe care îl poți folosi pentru a construi
-
proiecte imaginative și distractive.
-
Vei vedea că ecranul tău
-
e împărțit în trei părți principale.
-
În stânga este spațiul de joacă.
-
Aici vor apărea sprite-urile tale.
-
Sprite-urile sunt obiecte grafice de pe ecran
cu care poți interacționa
-
la fel ca, un personaj sau un element
dintr-o poveste sau joc.
-
Această zonă din mijloc este cutia de
instrumente.
-
Blocuri noi de cod
-
vor deveni disponibile în acest spațiu
în timp ce parcurgi lecția.
-
Spațiul din dreapta este spațiul de lucru.
-
Poți trage blocuri din caseta de instrumente
și în spațiul de lucru
-
pentru a-ți construi programul.
-
Instrucțiunile pentru fiecare
-
nivel vor fi sus aici
în partea de sus a ecranului.
-
Dacă vrei un indiciu.
-
poți face clic pe pictograma bec.
-
Pentru început, să facem un sprite.
-
Acest bloc îți permite să oferi sprite-ului
un costum și o locație.
-
Costumul este cuvântul
folosim pentru a descrie
-
aspectul unui sprite.
Pentru a schimba locația sprite-ului
-
poți face clic pe pictograma „pioneză”
din blocul de locație.
-
Și apoi faci clic unde dorești să ajungă.
-
Acum, să-l facem pe sprite să se prezinte.
Pentru a-l face pe sprite să spună ceva
-
folosește acest bloc
și adaugă-l la programul tău.
-
Asigură-te că costumul selectat
-
în blocul tău „spune”
se potrivește cu costumul sprite-ului tău.
-
Când apeși „ rulare”, sprite-ul va spune
orice text ai ales pentru el.
-
Acum este timpul să începem
-
să lucrăm în Sprite Lab
să vedem unde te poartă imaginația.