< Return to Video

Sprites In Action

  • 0:04 - 0:06
    ...
  • 0:06 - 0:08
    حالا که یادگرفتید چگونه از
  • 0:08 - 0:10
    آزمایشگاه تصاویر دوبعدی استفاده کنید
    قرار است کاری کنید که
  • 0:10 - 0:12
    برنامه تان وقتی کسی با آن بازی می کند
    واکنش نشان دهد
  • 0:12 - 0:15
    برای این کار شما از
  • 0:15 - 0:18
    بلوک وقایع استفاده می کنید
    بلوکهایی مثل "زمانی که کلیک شد"
  • 0:18 - 0:21
    و "درحالیکه لمس می شود"
    بلوک وقایع نامیده می شوند
  • 0:21 - 0:24
    کدی که به یک بلوک واقعه وصل است
  • 0:24 - 0:26
    زمانی که یک ورودی مناسب مثل
  • 0:26 - 0:33
    یک کلیک یا ضربه شناسایی می شود
    اجرا می شود. به عنوان مثال،
  • 0:33 - 0:36
    اگر بلوک تغییر اندازه را به
  • 0:36 - 0:40
    واقعه وقتی که کلیک شد وصل کنید
  • 0:40 - 0:42
    وقتی که کلیک می شود اندازه
    تصویر تغییر می کند
  • 0:42 - 0:51
    توجه داشته باشید که بلوک وقایع
  • 0:51 - 0:53
    داخل برنامه اصلی شما نمی شود
  • 0:53 - 0:55
    و درعوض، برنامه های کوچک خود
  • 0:55 - 0:59
    را ایجاد می کند. به یادداشته باشید که حتی اگر
  • 0:59 - 1:01
    واقعه یک بار اتفاق افتاد
  • 1:01 - 1:05
    آن رفتار تاوقتی شما به آن بگویید
    متوقف شود ادامه می یابد.
  • 1:05 - 1:08
    شما می توانید از بلوک توقف استفاده کنید
    اگر نمی خواهید
  • 1:08 - 1:12
    از بلوکهای متعدد برای ترکیب رفتار
    استفاده کنید.
  • 1:29 - 1:32
    ...
  • 1:32 - 1:35
    با استفاده از وقایع می توانید
  • 1:35 - 1:37
    برنامه های تخیلی بسازید و
    با جهان تعامل داشته باشید
  • 1:37 - 1:39
    امتحان کنید
  • 1:39 - 1:45
    ...
Title:
Sprites In Action
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:46

Persian subtitles

Revisions