...
حالا که یادگرفتید چگونه از
آزمایشگاه تصاویر دوبعدی استفاده کنید قرار است کاری کنید که
برنامه تان وقتی کسی با آن بازی می کند واکنش نشان دهد
برای این کار شما از
بلوک وقایع استفاده می کنید بلوکهایی مثل "زمانی که کلیک شد"
و "درحالیکه لمس می شود" بلوک وقایع نامیده می شوند
کدی که به یک بلوک واقعه وصل است
زمانی که یک ورودی مناسب مثل
یک کلیک یا ضربه شناسایی می شود اجرا می شود. به عنوان مثال،
اگر بلوک تغییر اندازه را به
واقعه وقتی که کلیک شد وصل کنید
وقتی که کلیک می شود اندازه تصویر تغییر می کند
توجه داشته باشید که بلوک وقایع
داخل برنامه اصلی شما نمی شود
و درعوض، برنامه های کوچک خود
را ایجاد می کند. به یادداشته باشید که حتی اگر
واقعه یک بار اتفاق افتاد
آن رفتار تاوقتی شما به آن بگویید متوقف شود ادامه می یابد.
شما می توانید از بلوک توقف استفاده کنید اگر نمی خواهید
از بلوکهای متعدد برای ترکیب رفتار استفاده کنید.
...
با استفاده از وقایع می توانید
برنامه های تخیلی بسازید و با جهان تعامل داشته باشید
امتحان کنید
...