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Hour of Code - Saloni on the If/Else block

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    Una sentencia SI-SI NO es una decisión
    entre dos cosas.
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    Digamos, por ejemplo, si es un día hábil,
    es hora de ir a la escuela,
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    de lo contrario, puedes quedarte en casa
    y divertirte.
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    Ahora veamos cómo podemos usar una
    sentencia SI-SI NO con nuestro zombie.
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    Este bloque tiene el mismo aspecto
    que el bloque SI,
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    pero hay una parte adicional en la
    parte inferior que dice SI NO.
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    Si pongo un bloque "mover"
    donde dice "hacer"
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    y un bloque "girar a la izquierda"
    donde dice "más",
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    eso significa que el zombi avanzará
    si hay un camino por delante,
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    y girará a la izquierda
    si no hay un camino por delante.
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    Se trata de tomar una decisión y hacer
    una de dos acciones según esa decisión.
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    Al igual que los bloques SI, puedes poner
    bloques SI-SI NO en bloques REPETIR.
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    Ahora llevemos a esos zombis
    a donde pertenecen.
Title:
Hour of Code - Saloni on the If/Else block
Description:

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Video Language:
English
Duration:
0:43

Spanish (Latin America) subtitles

Incomplete

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