< Return to Video

micro:bit AI storytelling friend

  • 0:01 - 0:05
    Per fer que el teu amic narrador d'històries d'IA, entrenaràs un
  • 0:05 - 0:11
    model d'aprenentatge automàtic o ML per reconèixer quan una joguina es mou de diferents maneres.
  • 0:11 - 0:16
    A continuació, combinaràs aquest model amb el codi per fer diferents sons i mostrar diferents
  • 0:16 - 0:21
    icones a la pantalla LED del micro:bit.
  • 0:21 - 0:28
    A continuació, baixaràs el model i el codi a un micro:bit i l'utilitzaràs a la teva joguina per explicar una història.
  • 0:28 - 0:34
    La nostra història tracta d'un ós anomenat Lucy, però podeu canviar el projecte perquè s'adapti al vostre.
  • 0:34 - 0:40
    [MÚSICA] Aquesta és la Lucy l'ós.
  • 0:40 - 0:48
    Quan sigui gran vol ser gimnasta, així que cada dia, quan es desperta, practica els seus salts.
  • 0:48 - 0:55
    Ella salta tan alt com el sostre. Després, després d'esmorzar, practica el seu rodatge.
  • 0:55 - 1:00
    Ella gira i gira fins que tot el seu món gira.
  • 1:01 - 1:06
    Aleshores fa una pausa i fa una petita migdiada.
  • 1:10 - 1:19
    Per començar a fer el vostre amic de narració d'històries d'IA, feu clic a "Obre en micro:bit CreateAI" per llançar el projecte.
  • 1:19 - 1:24
    Aquest projecte inclou 8 mostres de dades de moviment per a tres accions diferents:
  • 1:24 - 1:29
    saltar, rodar i dormir.
  • 1:29 - 1:38
    micro:bit CreateAI recull mostres de dades de moviment mitjançant l'acceleròmetre, el sensor de moviment del micro:bit.
  • 1:38 - 1:44
    Per afegir les vostres pròpies mostres de dades, heu de fer una recollida de dades micro:bit.
  • 1:44 - 1:50
    Si el vostre ordinador té Bluetooth habilitat, només necessitareu 1 micro:bit i un cable de dades USB.
  • 1:50 - 1:55
    Si no teniu connexió Bluetooth, haureu d'utilitzar 2 micro:bits.
  • 1:55 - 2:00
    Seguiu les instruccions a la pantalla per connectar-vos.
  • 2:00 - 2:07
    Un cop connectat el micro:bit de recollida de dades, connecteu-lo a la vostra joguina d'aquesta manera.
  • 2:07 - 2:15
    Veureu que les línies del gràfic en directe canvien a mesura que moveu la joguina. Com que aquest projecte ja inclou un munt
  • 2:15 - 2:25
    de mostres de dades, us suggerim que afegiu 1 mostra per a cada acció de moment i que recolliu més dades més endavant.
  • 2:25 - 2:29
    Feu clic a l'acció "saltar" perquè hi pugueu afegir més mostres de dades.
  • 2:29 - 2:34
    Obtindreu un compte enrere abans que comenci una gravació d'1 segon.
  • 2:34 - 2:40
    Feu clic a gravar i comenceu a moure la joguina immediatament per assegurar-vos que obteniu una mostra de dades neta.
  • 2:40 - 2:43
    Una mostra neta és aquella en què us moveu per a tota la mostra,
  • 2:43 - 2:51
    no comenceu tard ni acabeu de moure's d'hora. A continuació, proveu d'afegir una mostra de dades addicionals a les
  • 2:51 - 2:57
    accions "rominar" i "dormir".
  • 2:57 - 3:08
    Notareu que quan la vostra joguina està adormida, les línies x,y i z canvien de lloc en funció de l'orientació del micro:bit.
  • 3:08 - 3:15
    Feu clic a "Entrena model" per crear el model ML. L'eina ara crea un model matemàtic
  • 3:15 - 3:20
    que hauria de reconèixer diferents accions quan moveu el vostre micro:bit.
  • 3:20 - 3:26
    Tan bon punt s'hagi entrenat el model, veureu la pàgina Prova del model.
  • 3:26 - 3:31
    La vostra recollida de dades micro:bit ara es pot utilitzar per provar el bon funcionament del model.
  • 3:31 - 3:36
    Encara hauria d'estar connectat a l'eina i veureu que a mesura que la moveu, CreateAI està
  • 3:36 - 3:40
    estimant quina acció esteu fent.
  • 3:40 - 3:47
    Mou la teva joguina de diferents maneres per veure l'acció estimada i el canvi del gràfic de barres de certesa.
  • 3:47 - 3:56
    El percentatge mostra com de segur o segur és el model que esteu fent cada acció.
  • 3:56 - 4:01
    És possible que observeu que el vostre model no estima algunes accions amb precisió.
  • 4:01 - 4:08
    En aquest cas, és una bona idea fer clic a "Edita mostres de dades" i millorar el vostre model.
  • 4:08 - 4:14
    Els models d'aprenentatge automàtic solen funcionar millor amb més dades, així que enregistreu algunes mostres addicionals per a cadascuna
  • 4:14 - 4:22
    de les accions o centreu-vos a recollir més dades per a l'acció que va ser problemàtica durant les proves.
  • 4:22 - 4:28
    Les mostres de dades netes també ajuden a que un model d'ML funcioni millor, així que examineu el vostre conjunt de dades i
  • 4:28 - 4:38
    identifiqueu qualsevol mostra que pugui confondre el model. Podeu suprimir-los prement X.
  • 4:38 - 4:45
    Un cop hàgiu afegit més dades i comprovat el vostre conjunt de dades, torneu a fer clic a "Model de tren". A continuació, torneu a provar
  • 4:45 - 4:50
    el model a la pàgina "Prova del model".
  • 4:50 - 4:57
    Un cop estigueu satisfet amb com es comporta el model ML, podeu utilitzar-lo amb el codi del projecte ja preparat.
  • 4:57 - 5:06
    Feu clic a "Edita a MakeCode" per veure els blocs de codi en una versió especial de Microsoft MakeCode.
  • 5:06 - 5:10
    Podeu tornar a veure les vostres dades a CreateAI en qualsevol moment
  • 5:10 - 5:20
    mitjançant la fletxa de la part superior esquerra de la pantalla. Aquests blocs utilitzen el model que heu creat al codi.
  • 5:20 - 5:25
    Els blocs 'on ML... start' reaccionen quan el model ML decideix que la teva
  • 5:25 - 5:31
    joguina està fent un moviment o acció en particular. Depenent de l'acció, el codi mostra diferents
  • 5:31 - 5:39
    icones a la sortida de la pantalla LED del micro:bit i reprodueix diferents sons al seu altaveu.
  • 5:39 - 5:46
    Si no està segur de quina acció està fent la teva joguina, si l'acció és "desconeguda", esborra la pantalla.
  • 5:46 - 5:53
    I quan s'atura cada acció, el codi deixa que el micro:bit faci so.
  • 5:53 - 5:57
    Per fer que el codi i el model ML s'executin al vostre micro:bit,
  • 5:57 - 6:00
    només heu de descarregar-lo a un micro:bit.
  • 6:00 - 6:06
    Premeu "Descarrega" i seguiu les instruccions a la pantalla.
  • 6:06 - 6:11
    Ara proveu el projecte acabat en un micro:bit connectat a la vostra joguina.
  • 6:11 - 6:16
    Es reprodueixen els sons correctes i es mostren les icones quan la vostra joguina fa diferents moviments?
  • 6:16 - 6:20
    Funciona igual de bé quan algú altre mou la joguina?
  • 6:20 - 6:27
    Si no, podeu tornar enrere i recollir més dades d'ells i tornar a entrenar el model.
  • 6:27 - 6:31
    Enhorabona, has entrenat la teva joguina per reaccionar a diferents tipus de moviment
  • 6:31 - 6:37
    utilitzant les dades que has recopilat, entrenant un model d'aprenentatge automàtic d'IA i combinant-lo amb
  • 6:37 - 6:43
    codi per fer una joguina de narració interactiva! Quines altres accions o moviments pot
  • 6:43 - 6:52
    fer la teva joguina, potser com a part d'explicar una història? Els podeu afegir amb micro:bit i CreateAI?
Title:
micro:bit AI storytelling friend
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Microbit_Educational_Foundation
Duration:
06:54
Microbit_Educational_Foundation edited Catalan subtitles for micro:bit AI storytelling friend
Microbit_Educational_Foundation edited Catalan subtitles for micro:bit AI storytelling friend

Catalan subtitles

Revisions Compare revisions