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私の名前は May-Li Khoe、
デザイナーで発明家です
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Apple でいくつかのものを
デザインしてきましたが、
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現在は子供が使う製品をデザインしています
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子供たちが学校で
余裕を持つことができるようにね
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他の仕事として DJ とダンスもしています
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コンピュータはいたるところにあります!
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人々のポケットの中、車の中、
手首に着けています
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今あなたのバックパックの中に
あるかもしれませんね
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ですが実際、何がコンピューターを
コンピューターと知らしめているのか?
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何がコンピューターを
コンピューターとしているのか?
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そして一体どのような仕組みなのでしょうか?
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こんにちは、ナットです
Xbox のオリジナルデザイナーの一人です
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7歳頃から
コンピューターで作業をしてきました
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そして今は
バーチャルリアリティに取り組んでいます
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人間は問題を解決するための道具を
常に作ってきました
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手押し車、ハンマー、印刷機、
トラクタートレーラーなどです
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これらの発明は
手作業において私たちを助けてくれます
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時間が経過し、人々は考え始めました
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私たちの思考作業に役立つ機械が設計され、
作られないのかどうかと
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方程式を解いたり、空の星を追跡するようなね
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土砂や石のような物理的なものを
動かしたり操作したりするのではなく
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これらの機械は情報を操作するように
設計される必要があります
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コンピューター科学の先駆者達が
思考する機械を設計する方法を探究している時
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4つの異なるタスクを
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実行しなければならないことに
気がつきました
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それをインプットして
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情報を保存して
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それを処理して
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結果をアウトプットします
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これは簡単に聞こえるかもしれません。
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しかし、これら4つの事柄は
すべてのコンピュータに共通しています
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これがコンピューターをコンピューターに
仕立てているものです
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最初のコンピューターは木と金属でできていて、
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機械的なレバーと歯車が付いていました
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しかし、20世紀になると
コンピューターに電気部品を使い始めました
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これらの初期コンピュータは
本当に大きく、非常に遅いものでした
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部屋の大きさ程もあるコンピュータが
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簡単な数学の問題を解くのに、
何時間もかかりました
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これらの機械は
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キラリと光るさまざまな色の金属と
数多くの光が点滅するものです
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コンピューターは
簡単な計算機として始まりました
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その時点で既にとても素晴らしいことでしたが、
当時はただ数字を操作するだけでした
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しかし現在私たちは
それを使って互いに話をしたり、
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それらを使ってゲームをしたり
ロボットを制御したり、
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そして、あなたが想像できる
たくさんの事をすることができます
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現代のコンピュータは
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昔のように大きくて、重い
不格好なものではありません
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ですが、今でも同じ4つのことをしています
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まず、インプットについてお話しします
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これは私のお気に入り
何故ならインプットとは
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世界がする事、もしくは
あなたがコンピュータにやらせるものだからです
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キーボードを使って、何をすべきか
コンピュータに伝えたり
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マウス、マイク、カメラを使って
何をすべきか伝えることができます
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そして今
手首にコンピュータを身につけているなら
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あなたの心拍を聞くこともできます
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もしくは、車の中で
車が何をしているのか聞いているかもしれません
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そしてタッチスクリーンは
実際にあなたの指を感知することができ
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何をしているのかを
インプットとして受け取ります
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これらの異なる全てのインプットは
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コンピュータに情報を与え、
それがメモリーに保存されます
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コンピューターのプロセッサーは
メモリーから情報を得ます
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アルゴリズムを使って、
その情報を操作したり変更したりします
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まさに一連のコマンドです
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そして処理された情報を再び
メモリーに保存するために送り返します
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これは、処理された情報が
アウトプットとなるまで続きます
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コンピュータが
どのように情報をアウトプットするかは
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コンピュータが何をするために
設計されたかによります
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コンピュータはテキスト、写真、ビデオ、
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インタラクティブなゲーム、、、
バーチャルリアリティーだって表示してくれます
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コンピュータのアウトプットには
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ロボットをコントロールする信号
だって含まれている
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そして、コンピュータが
インターネット上で接続された時
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コンピュータからのアウトプットが
他のものへのインプットとなる、とかね
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今日私たちが使っているコンピュータは
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早期に考えられていた機械とは
かなり異なるものです
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だったら明日のコンピュータが
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どのようなものになっているかって、
誰が確証できるでしょう?
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明日のコンピュータがどのようになっているかを決める手助けをしたい
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って思ってくれればと嬉しいです
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だけど全てのコンピュータは
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どんな違った種類の
テクノロジーを使っていても
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いつも4つの同じことをしています
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情報をもってきて、
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データとして保存し
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そのデータを処理して
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それから結果をアウトプットする