-
Giờ Học Lập Trình | Tiệc Khiêu Vũ: Thuộc Tính
-
Tên tôi là Maria.
-
Tôi đang học năm nhất
trường Đại học Washington
-
và tôi là kỹ sư tương lai ở Amazon.
-
Tôi thích tin học vì
-
nó kết hợp việc giải quyết vấn đề
với tư duy phản biện.
-
Và sau hàng giờ làm việc này,
-
bạn sẽ sở hữu một thứ rất ngầu
và cảm thấy xứng đáng.
-
Cho tới giờ, bạn đã có cơ hội chơi đùa
với nhiều loại vũ công khác nhau
-
và bạn đã lập trình cho họ
thực hiện các vũ đạo khác nhau.
-
Nhưng các vũ đạo đó
thực sự vận hành thế nào?
-
Mọi vũ đạo đều được tạo nên từ
một loạt các hình ảnh gọi là khung hình.
-
Mỗi khung hình sẽ khác một chút
so với khung hình trước đó.
-
Khi chương trình của bạn chạy,
máy tính sẽ chiếu từng khung hình.
-
Chúng được chiếu nhanh tới nỗi cứ như là
vũ công đang chuyển động vậy.
-
Đó là bản chất của hoạt hình đấy.
-
Bạn không chỉ có thể thay đổi vũ đạo,
-
bạn có thể thay đổi thuộc tính của vũ công.
-
Thuộc tính mô tả các yếu tố như
vị trí của vũ công trên màn hình,
-
kích thước của họ,
-
và màu sắc của họ.
-
Để thay đổi thuộc tính của vũ công,
bạn sẽ dùng khối "set".
-
Hãy dùng khối "set" để thu nhỏ vũ công.
-
Đầu tiên, hãy kéo khối set vào
chương trình của bạn.
-
Sau đó chọn vũ công mà bạn muốn thay đổi
-
và nhập kích thước hiện ra trên màn hình.
-
Kích thước hoàn chỉnh là 100.
-
Nếu bạn chọn số nhỏ hơn
thì vũ công của bạn sẽ nhỏ đi.
-
Vũ công bạn càng nhỏ,
họ sẽ càng trông như ở xa hơn.
-
Đây là cách để tạo ra các vũ công phụ họa.
-
Khi dùng khối set, bạn cũng có thể
thay đổi kích thước,
-
hướng,
-
vị trí,
-
và màu của vũ công.
-
Khi chơi đùa với mấy thuộc tính này,
-
bạn có thể thay đổi nhiều kiểu và liên kết
với các đoạn khác nhau trong bài hát.
-
Hãy nhớ là bạn chỉ có thể thay đổi
thuộc tính của những vũ công đã có sẵn.
-
Đảm bảo là khối set của bạn
ở dưới khối "Make a new dancer" nhé.
-
Cứ thoải mái thử nghiệm, sáng tạo,
-
và chơi vui nhé.