Giờ Học Lập Trình | Tiệc Khiêu Vũ: Thuộc Tính
Tên tôi là Maria.
Tôi đang học năm nhất
trường Đại học Washington
và tôi là kỹ sư tương lai ở Amazon.
Tôi thích tin học vì
nó kết hợp việc giải quyết vấn đề
với tư duy phản biện.
Và sau hàng giờ làm việc này,
bạn sẽ sở hữu một thứ rất ngầu
và cảm thấy xứng đáng.
Cho tới giờ, bạn đã có cơ hội chơi đùa
với nhiều loại vũ công khác nhau
và bạn đã lập trình cho họ
thực hiện các vũ đạo khác nhau.
Nhưng các vũ đạo đó
thực sự vận hành thế nào?
Mọi vũ đạo đều được tạo nên từ
một loạt các hình ảnh gọi là khung hình.
Mỗi khung hình sẽ khác một chút
so với khung hình trước đó.
Khi chương trình của bạn chạy,
máy tính sẽ chiếu từng khung hình.
Chúng được chiếu nhanh tới nỗi cứ như là
vũ công đang chuyển động vậy.
Đó là bản chất của hoạt hình đấy.
Bạn không chỉ có thể thay đổi vũ đạo,
bạn có thể thay đổi thuộc tính của vũ công.
Thuộc tính mô tả các yếu tố như
vị trí của vũ công trên màn hình,
kích thước của họ,
và màu sắc của họ.
Để thay đổi thuộc tính của vũ công,
bạn sẽ dùng khối "set".
Hãy dùng khối "set" để thu nhỏ vũ công.
Đầu tiên, hãy kéo khối set vào
chương trình của bạn.
Sau đó chọn vũ công mà bạn muốn thay đổi
và nhập kích thước hiện ra trên màn hình.
Kích thước hoàn chỉnh là 100.
Nếu bạn chọn số nhỏ hơn
thì vũ công của bạn sẽ nhỏ đi.
Vũ công bạn càng nhỏ,
họ sẽ càng trông như ở xa hơn.
Đây là cách để tạo ra các vũ công phụ họa.
Khi dùng khối set, bạn cũng có thể
thay đổi kích thước,
hướng,
vị trí,
và màu của vũ công.
Khi chơi đùa với mấy thuộc tính này,
bạn có thể thay đổi nhiều kiểu và liên kết
với các đoạn khác nhau trong bài hát.
Hãy nhớ là bạn chỉ có thể thay đổi
thuộc tính của những vũ công đã có sẵn.
Đảm bảo là khối set của bạn
ở dưới khối "Make a new dancer" nhé.
Cứ thoải mái thử nghiệm, sáng tạo,
và chơi vui nhé.