창의력을 향상시키고 싶나요? 그럼 걸으세요
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0:01 - 0:04창작 과정은 말이죠,
여러분도 아실 겁니다. -
0:04 - 0:06아이디어를 생각해내서
최종 제품으로 완성되기까지 -
0:06 - 0:08긴 과정을 거칩니다.
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0:08 - 0:10이것은 매우 반복적인,
수많은 정제 작업을 거쳐야 하고 -
0:10 - 0:13엄청난 노력과 시간이
필요한 과정입니다. -
0:13 - 0:15우리가 할 이야기는, 걷고 나면
시스틴 성당같은 대단한 작품을 만들 수 있는 -
0:15 - 0:18창의력이 생긴다는 게 아닙니다. 그렇죠?
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0:18 - 0:21그럼 창작 과정의
기본 구성은 무엇이었죠? -
0:21 - 0:22이것이 첫 번째 내용입니다.
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0:22 - 0:26바로 브레인스토밍,
새로운 아이디어를 떠올리는 거죠. -
0:26 - 0:30실제로 여러 사람을 대상으로
네 가지 연구를 했습니다. -
0:30 - 0:32사람들을 실내외 둘 중
어느 한 곳에서 걷게 하여 연구한 결과 -
0:32 - 0:36모두 같은 결론이 나왔습니다.
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0:36 - 0:39오늘 저는 이 연구들 중
하나만 얘기하려고 합니다. -
0:39 - 0:43창의력 실험들 중 하나는
대체 사용에 관한 것입니다. -
0:43 - 0:45이 실험에서 주어진 시간은 4분입니다.
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0:45 - 0:49시간 내에 실험자는 일상의 물체가
어떻게 다양하게 사용될 수 있는지 -
0:49 - 0:50가능한 한 많이 생각해내야 합니다.
-
0:50 - 0:53예를 들어, 열쇠는
자물쇠를 여는 데 외에 -
0:53 - 0:56어떤 용도로 사용될 수 있을까요?
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0:56 - 1:01분명, 열쇠를 기린의 세 번째 눈으로
생각해볼 수 있습니다. 그렇죠? -
1:01 - 1:06아마도 그럴 거예요. 흥미롭고, 새롭죠.
하지만 이 생각이 과연 창의적일까요? -
1:06 - 1:08사람들이 가능한 한
많은 아이디어를 떠올리면 -
1:08 - 1:11우리는 이 생각들이
창의적인지 그렇지 않은지 -
1:11 - 1:12가려내야 했습니다.
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1:13 - 1:16대부분의 사람들이 생각하는
창의력의 정의는 -
1:16 - 1:17"실제 적용이 가능한 기발함"입니다.
-
1:17 - 1:21무언가를 실제로 적용하려면,
그 무언가는 현실적이어야 해서 -
1:21 - 1:24아쉽지만 눈동자로써의
열쇠는 불가능하네요. -
1:24 - 1:26땡!
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1:26 - 1:30두 번째는 "기발함"인데,
어느 누구도 말한 적이 없는 것이어야 합니다. -
1:30 - 1:33정리해보면, 우선 실제 적용이
가능한 것이어야 하고 -
1:33 - 1:35두 번째로 기발한 것
-
1:35 - 1:39우리가 조사한 전체 모집단에서
누구도 말한 적이 없는 것이어야 했습니다. -
1:39 - 1:42그렇기 때문에 열쇠를 누군가의 차를
긁는 데 사용할 수도 있지만 -
1:42 - 1:45누군가가 이미 말했다면,
인정되지 않습니다. -
1:45 - 1:47이 생각을 말한 사람들
모두가 틀렸습니다. -
1:47 - 1:51그런데 어느 한 사람만이
이렇게 말했습니다. -
1:51 - 1:53"만일 당신이 불가사의한
살인 사건에서 죽어가고 있다면 -
1:53 - 1:56당신은 땅에다가 그 살인자의
이름을 새겨야 합니다. -
1:56 - 1:58마지막 유언으로 말이죠."
-
1:58 - 2:00누군가 이렇게 말했습니다.
-
2:00 - 2:01(웃음)
-
2:01 - 2:04이것은 창의적인 생각인데, 왜냐하면
실제 적용이 가능하고 기발하기 때문이죠. -
2:04 - 2:08이제는 앉거나 또는 러닝머신을
걷거나 둘 중 하나를 하게 한 상태에서 -
2:08 - 2:10앞서 말한 실험을 적용했습니다.
-
2:10 - 2:12(웃음)
-
2:12 - 2:15다른 대상들을 가지고
각각 두 번씩 실험했습니다. -
2:15 - 2:18세 그룹이 있습니다.
첫 번째 그룹은 처음에 앉아 있다가 -
2:18 - 2:21두 번째 실험에서 다시 앉았습니다.
-
2:21 - 2:24두 번째 그룹은 처음에는 앉아 있다가
-
2:24 - 2:27두 번째 실험에서는
러닝머신을 걸었습니다. -
2:27 - 2:29세 번째 그룹은, 좀 흥미롭습니다.
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2:29 - 2:33처음에는 러닝머신을 걷고 있다가
나중에는 앉았습니다. -
2:33 - 2:37그럼 첫 번째 실험에서
앉아 있던 두 그룹을 봅시다. -
2:37 - 2:39이 두 그룹은 서로
아주 비슷한 결과가 나왔는데 -
2:39 - 2:42한 사람당 평균 약 20개의
아이디어들을 생각해 냈습니다. -
2:42 - 2:45반면, 러닝머신을 걸었던 그룹은
-
2:45 - 2:47그보다 거의 2배나 되는
아이디어들을 생각해 냈습니다. -
2:47 - 2:53그들은 창문이 없는 방에서
러닝머신을 걸었을 뿐입니다. -
2:53 - 2:55기억하세요, 실험은
두 번 실시되었습니다. -
2:55 - 2:59두 번째에도 앉았던 그
룹의 결과는 같았습니다. -
2:59 - 3:00첫 번째 실험에서 한 연습은
도움이 되지 않았습니다. -
3:00 - 3:04하지만 앉아 있다가
러닝머신을 걸은 두 번째 그룹은 -
3:04 - 3:05걸음으로 인해
엄청난 효과가 나타났습니다. -
3:05 - 3:08여기 흥미로운 점이 있어요.
-
3:08 - 3:10러닝머신을 걷고 있었던 사람들은
-
3:10 - 3:12여전히 걸음으로 인한
효과가 남아 있어서 -
3:12 - 3:14그 후에도 계속해서 창의적인
생각들을 떠올릴 수 있었습니다. -
3:14 - 3:18따라서 이 결론이 암시하는 바는
중요한 회의가 있다면 그 전에 걸어야 하고 -
3:18 - 3:23들어가서 바로 브레인스토밍을
해야 한다는 것입니다. -
3:23 - 3:24이것이 최고의 효과를
볼 수 있도록 도움이 되는 -
3:24 - 3:285가지 요령을 알려드리겠습니다.
-
3:28 - 3:33첫째, 브레인스토밍을 할
문제나 주제를 하나 고르세요. -
3:33 - 3:35그러니까 이것은 샤워를 하다가
-
3:35 - 3:37갑자기 샴푸통 밖으로
아이디어가 불쑥 튀어나오는 -
3:37 - 3:39그런 샤워 효과가 아닙니다.
-
3:39 - 3:42이것은 이미 생각하고
있었던 것들이에요. -
3:42 - 3:45그들은 걸으면서
의도적으로 다른 관점으로 -
3:45 - 3:46브레인스토밍을 하고 있는 겁니다.
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3:46 - 3:48두 번째로 저는 이 물음에 대해
여러 번 생각해봤습니다. -
3:48 - 3:50달리면서 생각하는 것도 괜찮을까?
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3:50 - 3:53음, 제 생각에는,
만일 제가 달리고 있다면 -
3:53 - 3:58멈춰야겠다는
생각뿐일 거예요, 그러니... -
3:58 - 3:59(웃음)
-
3:59 - 4:02하지만 편안한 속도로
달리는 건 괜찮아요. -
4:02 - 4:07엄청난 집중을 요하는
신체 운동은 없답니다. -
4:07 - 4:11그러니 편안한 속도로 걸으세요.
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4:11 - 4:14그리고 가능한 한 많은
아이디어들을 떠올리려고 하세요. -
4:14 - 4:17창의력의 핵심은 생각을
멈추지 않는 것입니다. -
4:17 - 4:18계속해서 생각하세요.
-
4:18 - 4:23마음에 드는 한 두 가지가 나올 때까지
더 많은 것들을 떠올리세요. -
4:23 - 4:26그 아이디어들을 잊어버릴까봐
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4:26 - 4:28적어두지 않은 걸
걱정할 수도 있겠네요. -
4:28 - 4:30그래서 말하면서 기억하는
방법을 알려드리겠습니다. -
4:30 - 4:32모두들 자신의 아이디어들을 말합니다.
-
4:32 - 4:36이 때 당신은 헤드폰을 쓰고 녹음을 하면서
-
4:36 - 4:40그냥 창의적인 대화를
하는 척 하세요, 아셨죠? -
4:40 - 4:42글로 쓴다면 생각들은 이미
걸러진거나 다름없기 때문입니다. -
4:42 - 4:43사람들은 이렇게 행동합니다.
-
4:43 - 4:46"적으면 효과가 있을까?"라고
말해놓고 또 적습니다. -
4:46 - 4:49그러니 그냥 가능한 한 많이 말하고
녹음한 다음, 나중에 다시 생각해보세요. -
4:49 - 4:52마지막으로, 무언가 떠오를 때까지
계속 하려고 애쓰지 마세요. -
4:52 - 4:55만일 걷고 난 후 아이디어가
떠오르지 않으면 -
4:55 - 4:58나중에 다른 때에 다시 해보세요.
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4:58 - 5:01이제 강연을 마칠 때가 된 거 같네요.
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5:01 - 5:02그래서 저는 이렇게 말하고 싶습니다.
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5:02 - 5:04애완견을 데리고
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5:04 - 5:08산책하면서 생각해보는 건 어떨까요?
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5:08 - 5:09감사합니다.
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5:09 - 5:16(박수)
- Title:
- 창의력을 향상시키고 싶나요? 그럼 걸으세요
- Speaker:
- 매릴리 오페조(Marily Oppezzo)
- Description:
-
우리는 새로운 아이디어를 생각해 내고 싶지만, 잘 떠오르지 않을 때가 많습니다. 그런데 행동 학습 과학자인 매릴리 오페조(Marily Oppezzo)가 실시한 연구에 따르면, 창의력을 샘솟게 하기 위해서 단지 일어나 걷기만 하면 된다고 합니다. 이 재미있고 유창한 강연에서, 매러리 오페조는 걷는 행동이 최대한 많은 아이디어들을 떠올리는 데 어떻게 도움이 되는지를 설명합니다.
- Video Language:
- English
- Team:
closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 05:25
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