-
Bạn đang học lớp mấy? Lớp hai? Lớp mười?
Lớp một? Tôi học lập trình hồi
-
lớp tám. Tôi sở hữu máy tính đầu tiên hồi
lớp sáu. Giải quyết vấn đề của người khác
-
là điều khiến tôi thích thú. Bạn có thể
thể hiện bản thân, tạo ra thứ này thứ kia
-
từ ý tưởng. Khoa học máy tính là cơ sở
của nhiều điều mà sinh viên
-
và giảng viên đại học sẽ sử dụng trong 20
hay 30 năm tới. Tôi thích lập trình vì tôi
-
thích giúp đỡ mọi người. Tôi có cơ hội
tạo ra thứ có thể làm cuộc sống
-
người khác dễ dàng hơn. Tôi nghĩ lập trình
là gần với siêu năng lực nhất. Khởi đầu
-
là giai đoạn cực kỳ quan trọng. Tôi cũng là
người mới và tôi muốn bạn học với tôi.
-
Bạn có trò chơi điện tử ưa thích nào mà
luôn muốn tự tạo ra không? Giờ ta sẽ
-
bắt đầu tạo ra trò chơi bằng Play
Lab. Trò chơi hay cần có cốt truyện và nó
-
có nhân vật. Các nhân vật biết nói chuyện,
di chuyển, tương tác với nhau và thậm chí
-
ghi điểm dựa trên luật của trò chơi nữa.
Hôm nay ta sẽ học cách thực hiện tất cả
-
điều này với các nhân vật như phù thủy,
thây ma, người ngoài hành tinh, thú vật
-
sau đó, ta tạo ra một trò chơi để chia sẻ
và chơi được trên điện thoại.
-
Màn hình được chia làm ba phần.
Bên trái là không gian trò chơi để
-
chạy chương trình. Hướng dẫn cho mỗi màn
được viết bên dưới. Khu vực ở giữa là
-
hộp công cụ và mỗi khối trong này là một
đoạn mã. Không gian trắng bên phải gọi là
-
nơi làm việc và cũng là nơi ta tạo ra
chương trình của mình.
-
Để bắt đầu, bạn cần nối các khối của mình
với khối "khi chạy" màu cam, rồi nối
-
nhiều khối với nhau bằng cách kéo chúng
ra đến khi bạn thấy đường màu vàng, sau đó
-
chúng sẽ được gộp với nhau.
-
Câu đố đầu tiên, nhân vật là chú cánh cụt
và chú nói "Xin chào!" bằng cách kéo
-
khối "nói" ra, nối nó với khối "khi chạy"
và gõ vào "Xin chào." Ta cũng có thể
-
làm chú di chuyển bằng cách dùng các khối
"qua phải" và "qua trái". Khi sắp xếp
-
xong các khối của mình thì nhấn "nút chạy"
để xem kết quả lập trình. Hãy bắt đầu đi
-
và khi kết thúc, bạn sẽ có khả năng tạo ra
trò chơi của mình với đủ loại người chơi
-
có thể tương tác, vui hay buồn, ghi điểm,
ném các quả cầu lửa hoặc xóa sổ lẫn nhau.
-
Tất cả tùy thuộc vào bạn và trò chơi
mà bạn muốn tạo