-
Hvad klasse er du i? Anden. Tiende.
Første.
-
Jeg var i 8. klasse, da
jeg lærte at programmere.
-
Jeg fik min første
computer i 6. klasse.
-
Det, der virkelig begejstrer mig, er
at kunne løse folks problemer.
-
Du kan udtrykke dig,
du kan bygge ting ud fra en ide.
-
Computervidenskab er grundlag for mange
af de ting universitetsstuderende og
-
professionelle vil gøre i de næste 20
eller 30 år.
-
Jeg kan lide at programmere,
da jeg kan lide at hjælpe folk.
-
Jeg får mulighed for at bygge noget,
der gør folks liv nemmere.
-
Jeg tror, det er det tætteste
vi kommer på at have supermagter.
-
Det vigtigste er at komme i gang.
-
Jeg er selv begynder, og jeg
vil have at I lærer sammen med mig.
-
Har du et yndlingsvideospil, du altid
ønskede at lave?
-
Vi skal til at komme i gang med at skabe
sådanne spil ved at bruge Play Lab.
-
Gode spil har en fortælling,
og hver fortælling har figurer.
-
Figurer gør ting såsom at tale, flytte,
bevæge interagere med hinanden, sågar
-
score point gennem spillets regler. I dag
vil vi lære, hvordan vi gør alle
-
disse ting med sjove figurer såsom hekse,
zombier, rumvæsener og dyr og så bygge
-
et spil helt fra starten, der kan deles og
spilles på en telefon.
-
Din skærm er delt i 3 hoveddele. Til
venstre er spilområdet, hvor dit program
-
vil køre. Vejledningerne for hvert niveau
står nedenfor. Mellemområdet er
-
værktøjskassen, og hver af disse blokke er
et stykke kode. Det hvide område til højre
-
hedder arbejdsområdet, og det er der, vi
vil bygge vores program.
-
Til at begynde med skal du forbinde dine
blokke til den orange "ved kørsel"-blok.
-
Du kan kæde flere blokke sammen ved at
trække dem ud, til du ser den gule linje,
-
og de vil springe sammen.
-
I denne første gåde er vores figur en
pingvin, og vi får den til at sige "Hej"
-
ved at trække "sig"-blokken ud, forbinde
den til "ved kørsel"-blokken og skrive
-
"Hej". Vi kan også få pingvinen til at
bevæge sig ved at bruge "flyt højre"- og
-
"flyt venstre"-blokkene. Når dine blokke
er på plads, tryk "kør knappen" for at se,
-
hvad du har programmeret. Kom i gang, og
til slut vil du kunne skabe dit eget spil
-
med alle slags spillere, der kan
interagere, blive glade eller bedrøvet,
-
score point eller kaste ildkugler eller
sågar få hinanden til at forsvinde.
-
Det er op til dig, og det spil,
du vil skabe.