你在電影中聽到的一切都是謊言
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0:01 - 0:03我想做一個實驗作為開端
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0:03 - 0:05[塔索斯· 繁柔拉斯]
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0:05 - 0:09我現在要播放三個下雨的短片
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0:09 - 0:12但我把其中一個短片中
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0:12 - 0:15下雨的聲音
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0:15 - 0:18我把它換成煎培根的聲音
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0:19 - 0:23所以請你們認真思考
到底哪個短片是煎培根的聲音 -
0:24 - 0:26(下雨聲)
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0:27 - 0:29(下雨聲)
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0:32 - 0:34(下雨聲)
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0:41 - 0:42好了
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0:43 - 0:46事實上,我說謊了
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0:46 - 0:47它們全是煎培根的聲音
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0:47 - 0:49(煎培根的聲音)
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0:52 - 0:54(掌聲)
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0:57 - 1:00我的重點不是要你每當下雨的時候
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1:01 - 1:02感到飢餓
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1:02 - 1:08而是證明我們的大腦
在一些條件下會接受謊言 -
1:09 - 1:11我們不是在追尋準確性
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1:12 - 1:15所以在欺騙的主題中
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1:15 - 1:18我想引用我最喜歡的作者
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1:18 - 1:22奧斯卡·王爾德在《謊言的衰頹》中
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1:22 - 1:25建立了這個觀點
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1:25 - 1:31那就是所有差勁的藝術
都來自抄襲大自然和接近現實 -
1:31 - 1:37所有好的藝術都來自謊言和矇騙
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1:37 - 1:40以此來述說美好,但是虛假的事情
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1:40 - 1:44所以當你們看電影時
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1:45 - 1:46電話響了
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1:46 - 1:49但其實並不是真的在響
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1:49 - 1:53其實是工作室後製做出來的
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1:53 - 1:56你聽到的所有聲音都是虛假的
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1:56 - 1:58除了人物對話
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1:58 - 1:59其他的都是虛假的
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1:59 - 2:03當你們在看電影時
看到一隻鳥在拍打翅膀 -
2:03 - 2:05(拍打翅膀的聲音)
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2:06 - 2:08他們並沒有真的為鳥錄音
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2:08 - 2:13它的聲音更像抖動床單的聲音
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2:13 - 2:15或是搖晃廚房的手套
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2:15 - 2:17(搖晃的聲音)
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2:19 - 2:22近距離看香菸燃燒的聲音
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2:22 - 2:24(香菸燃燒)
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2:25 - 2:28聽起來比較像
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2:28 - 2:31你把一個小的保鮮膜球
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2:31 - 2:32然後放開來
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2:32 - 2:35(把保鮮膜球弄開)
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2:36 - 2:37搥打呢?
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2:37 - 2:39(搥打聲)
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2:39 - 2:41噢,我再放一次
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2:41 - 2:42(搥打聲)
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2:43 - 2:46通常是用一把刀刺入蔬菜
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2:46 - 2:48通常是用高麗菜
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2:49 - 2:50(一把刀刺入高麗菜中)
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2:51 - 2:54下一個是骨頭斷掉的聲音
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2:54 - 2:56(骨折的聲音)
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2:57 - 2:59沒有人真的受傷了
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2:59 - 3:00事實上是
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3:01 - 3:04把芹菜或是冷凍的生菜折斷的聲音
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3:04 - 3:06(把冷凍的生菜或芹菜弄斷)
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3:07 - 3:08(笑聲)
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3:09 - 3:11製作適合的聲音
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3:11 - 3:16並不像去一趟超市
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3:16 - 3:19去蔬菜區一樣簡單
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3:19 - 3:21通常是比那個更加複雜
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3:21 - 3:24因此,讓我們一起來
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3:24 - 3:26將音效的製作反向操作
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3:26 - 3:30我最喜歡的一個故事
來自法蘭克·沙瑞菲尼 -
3:30 - 3:32他是我們聲音庫的贊助者
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3:32 - 3:35他是《創:光速戰記》
和《星際迷航》等電影的聲效設計師 -
3:36 - 3:39他是派拉蒙圑隊的一個成員
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3:39 - 3:44因《獵殺紅色十月》
這部電影獲得奧斯卡獎 -
3:44 - 3:47在這部 1990 年代
敍說冷戰時代精典電影裏 -
3:47 - 3:52他們被要求製作出潛艇螺旋槳的聲音
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3:52 - 3:53他們有一個小問題
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3:53 - 3:57就是他們在西好萊塢
找不到一艘潛水艇 -
3:57 - 4:00所以基本上,他們做的就是
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4:00 - 4:04去一個朋友家的游泳池
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4:04 - 4:08法蘭克發射了一個砲彈或炸彈
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4:09 - 4:11他們放置了一個水底麥克風
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4:11 - 4:14泳池外再用一個高架麥克風
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4:14 - 4:17所以這就是水底麥克風錄到的聲音
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4:17 - 4:19(掉入水池中)
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4:20 - 4:21加入高架麥克風的聲音效果
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4:21 - 4:23聽起來有點像這個
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4:23 - 4:25(水花四濺聲)
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4:26 - 4:30所以他們把聲音調低八度
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4:30 - 4:32像是把唱片的聲音調慢
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4:33 - 4:35(低八度下的水花四濺聲)
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4:36 - 4:39然後他們把很多高音頻拿掉
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4:39 - 4:41(水花四濺聲)
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4:41 - 4:44然後再往下調低八度
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4:44 - 4:47(調低八度的水花四濺聲)
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4:47 - 4:49然後他們從高架麥克風錄到的聲音
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4:49 - 4:51擷取一點點的水濺聲
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4:51 - 4:55(水濺聲)
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4:55 - 4:57然後重覆那個聲音
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4:57 - 4:58他們得到這個
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4:58 - 5:02(螺旋槳轉動)
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5:04 - 5:09因此,把創造力和科技放在一起
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5:09 - 5:14創造了我們在濳艇裡的錯覺
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5:15 - 5:18一旦你創作出你的聲音
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5:18 - 5:21和影像同步後
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5:21 - 5:25你要讓那些聲音在故事裡栩栩如生
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5:25 - 5:29做這件事最好的方法
是加一點殘響效果 -
5:30 - 5:33這是我要談的第一個音頻的工具
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5:33 - 5:38殘響或混響是把聲音在原聲結束後
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5:38 - 5:40再做聲音的遲續
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5:40 - 5:43所以這就像是
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5:43 - 5:46所有環繞在聲音周圍的原材料
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5:46 - 5:49物體和牆的反射
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5:49 - 5:51舉一個例子來說,槍擊的聲音
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5:51 - 5:54原始的聲音不到半秒長
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5:56 - 5:57(槍響聲)
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5:58 - 5:59加上殘響後
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5:59 - 6:03我們可以做出
好像在浴室裡錄到的聲音 -
6:03 - 6:05(槍響在房裡迴盪的聲音)
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6:05 - 6:09或是像是在禮拜堂
或教堂裡錄製的聲音 -
6:09 - 6:10(槍響迴盪在教堂)
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6:11 - 6:13或是在峽谷
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6:14 - 6:16(槍響迴盪在峽谷)
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6:16 - 6:19這個殘響給了我們很多
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6:19 - 6:24關於聽者和聲音來源之間的空間資訊
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6:24 - 6:26把聲音當成是口味來說
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6:26 - 6:30殘響就像是聲音聞起來的味道
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6:30 - 6:32殘響可以做更多的事
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6:32 - 6:36聽到一個不能配合
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6:36 - 6:39螢幕上的動作,沒有殘響的聲音
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6:39 - 6:42比較容易讓我們立刻覺得
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6:42 - 6:44我們聽到的是評論員
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6:44 - 6:49没有參與到螢幕動作的旁白
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6:50 - 6:55再者,在電影中情感動人的當下
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6:55 - 6:57通常聽不到任何殘響
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6:57 - 7:01因為你應該感覺
好像有人在你耳朵裡說話一般 -
7:01 - 7:03在完全相反的情況下
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7:03 - 7:06在聲音裡加入很多殘響
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7:06 - 7:09會使人想到我們正在聽的
是聲音的倒敘 -
7:10 - 7:13或是正在聽演員腦袋裡的聲音
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7:14 - 7:16還是我們正在聽上帝的聲音
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7:16 - 7:19或甚至在電影更強而有力的是
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7:19 - 7:20摩根·費里曼
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7:20 - 7:22(笑聲)
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7:22 - 7:23因此
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7:23 - 7:25(鼓掌)
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7:26 - 7:29還有什麼其它工具或是方式
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7:29 - 7:31是音效師所使用的呢?
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7:32 - 7:34這裡有一個很重要的
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7:40 - 7:42就是無聲
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7:42 - 7:45幾秒的無聲使我們專心注意
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7:46 - 7:48在西方世界裡
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7:48 - 7:50我們不太習慣在講話時靜默下來
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7:50 - 7:54人們會覺得是很怪或是無禮的行為
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7:55 - 7:58因此, 無聲在一個
正在進行的口頭交談中 -
7:59 - 8:01可以製造出很多張力
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8:01 - 8:05想像一下在一部好萊塢的大片中
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8:05 - 8:09有很多爆破和自動槍械
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8:10 - 8:14吵雜聲音在一段時間後
就不覺得的吵雜了 -
8:14 - 8:16就像陰陽
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8:16 - 8:19安靜需要聲響,聲響需要安靜
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8:19 - 8:22才能得到其中的效果
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8:22 - 8:24無聲在電影裡是什麼意思呢?
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8:24 - 8:27這就取決於每一部電影如何使用它
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8:27 - 8:31無聲可以使我們
像是在角色的腦子裡一樣 -
8:31 - 8:32或是激起一些想法
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8:32 - 8:35我們通常把無聲想成與
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8:37 - 8:38沉思
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8:39 - 8:40冥想
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8:41 - 8:43陷入沈思有關
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8:45 - 8:48但是除了有某種意義
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8:48 - 8:50無聲變成了一塊空白的畫布
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8:50 - 8:54讓觀看的人把自己的想法畫上去
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8:55 - 8:59我要說清楚的是
没有一個東西是無聲的 -
8:59 - 9:04我知道這個陳敍聽起像是
TED 演講裡最自負的 -
9:05 - 9:10如果你進到一個
没有任何殘聲的房間裡 -
9:10 - 9:12没有任何外部的聲音
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9:12 - 9:15你仍然可以聽到自己血液流動的聲音
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9:16 - 9:20傳統的電影裡從來没有無聲的時刻
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9:20 - 9:22因為投影機會發出聲音
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9:23 - 9:25甚至是在今日的杜比音響世界
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9:26 - 9:29如果你聽你的四周
没有任何一個時刻是無聲的 -
9:30 - 9:33總是會有某種聲音
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9:33 - 9:36現在, 既然說没有真正的無聲
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9:36 - 9:39電影製作者和音效設計師用什麼呢?
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9:39 - 9:44他們經常使用環境音聲作為代替
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9:44 - 9:51環境音聲就是
每個地點獨特的背景聲音 -
9:51 - 9:53每個地點都有特殊的聲音
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9:53 - 9:55每個空間也有特殊的聲音
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9:55 - 9:57這叫做室內環境音
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9:57 - 9:59這是一個在摩洛哥的市場錄音
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9:59 - 10:02(聲音,音樂)
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10:05 - 10:08這是在紐約時代廣場的錄音
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10:09 - 10:13(交通聲,車子喇叭聲, 聲音)
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10:15 - 10:19室內環境音是一個房間內所有的雜音
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10:19 - 10:21通風系統,暖氣,冰箱
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10:22 - 10:24這是我在布魯克林區公寓的錄音聲
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10:24 - 10:35(你可以聽到通風管聲音,
煮沸聲,冰箱聲和街道的聲音) -
10:35 - 10:40環境音聲用最原始的方法起著作用
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10:41 - 10:44它們可以直接與我們的潛意識講話
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10:45 - 10:50所以,鳥在你的窗戶外面叫
也許可以代表常態 -
10:51 - 10:54或許是因為,我們作為一個物種
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10:54 - 10:58百萬年來,我們已經太習慣
每天早上聽到那個聲音 -
10:58 - 11:06(鳥叫聲)
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11:06 - 11:09在另一方面,我們在近期已經聽過
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11:09 - 11:11很多工業的聲音
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11:12 - 11:14雖然我個人來說是很喜歡工業聲音
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11:14 - 11:16我的英雄之一 ,大衛·林區
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11:16 - 11:18和他的音效師
艾林·斯普萊特曾使用過 -
11:18 - 11:21工業聲音時常有著負面的意涵
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11:21 - 11:27(機器聲)
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11:28 - 11:33音效可以進入我們的情感記憶之中
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11:35 - 11:37偶爾來說,它們可以是很重要的
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11:37 - 11:40可以變成一個電影的特徵
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11:41 - 11:45打雷聲可以是指神的干預或是憤怒
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11:46 - 11:49(打雷聲)
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11:52 - 11:56教堂鐘響聲可以提醒我們時間的消逝
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11:56 - 11:58或者是我們自己的死亡
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12:00 - 12:07(鐘響聲)
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12:08 - 12:12玻璃破掉的聲音可以表示是一段愛情
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12:12 - 12:14或友誼的結束
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12:14 - 12:16(玻璃破碎聲)
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12:17 - 12:20科學家相信不合諧的聲音
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12:20 - 12:25例如,銅管樂器或管樂器
吹奏出非常大的聲音 -
12:26 - 12:31讓我們想到在大自然中動物的叫聲
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12:31 - 12:34因此可以創造出一種令人害怕的氛圍
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12:35 - 12:38(銅管及管樂器演奏聲)
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12:41 - 12:44我們現在已經說了在螢幕上的聲音
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12:44 - 12:49但是偶爾這個聲音的源頭會被藏起來
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12:49 - 12:51我們稱之為螢幕外的聲音
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12:52 - 12:53或是「幻覺的聲音」
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12:54 - 12:55幻覺的音效
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12:56 - 13:01「幻覺」這個詞是來自於
古代希臘的畢逹哥拉斯 -
13:01 - 13:05他在紗或是簾子後面教學多年
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13:05 - 13:08没有現身在門徒面前
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13:08 - 13:11我想數學家和哲學家認為
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13:12 - 13:13採用那種方法
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13:14 - 13:18他的學生可以比較專注在聲音
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13:18 - 13:20和他的話語和意義上
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13:20 - 13:23而不是在他說話的視覺樣子上
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13:23 - 13:26有點像是《綠野仙踪》
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13:26 - 13:30或是《一九八四》裡的 「老大哥」
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13:30 - 13:34把聲音和它的來源分開
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13:34 - 13:36把原因和結果分開
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13:36 - 13:40像是在製迼一種無處不在
或是全景敞視感覺 -
13:40 - 13:42產生某種意義的權威感
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13:43 - 13:46幻覺聲效由來已久
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13:47 - 13:52羅馬和威尼斯修道院的修女
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13:52 - 13:58過去經常在靠近天花板
走廊旁的房間內唱歌 -
13:58 - 14:02製造出一種我們正在聆聽
天空上的天使歌唱的幻象 -
14:02 - 14:06理查德·華格納創造出隱藏樂團
-
14:06 - 14:10他們被安排在一個
在舞台和觀眾之間的小區塊裡 -
14:10 - 14:15我的英雄之一:艾夫斯·特文,
以躲藏在酒吧黑暗的角落而聞名 -
14:15 - 14:20我認為這些大師都知道
借用隱藏聲音的來源 -
14:20 - 14:22你可以創造一個神秘的場景
-
14:22 - 14:24這種手段你可以在電影院
一遍又一遍的看到 -
14:24 - 14:27希區柯克和雷德利·斯科特
在《外星人》中也用到 -
14:27 - 14:29在聽到聲音的同時,不知道它的源頭
-
14:29 - 14:33可以產生一種的緊迫感
-
14:35 - 14:40並且,它也可以盡量減少
導演在視覺上的限制 -
14:40 - 14:44同時,它也可以表達一些
電影錄製時沒有的東西 -
14:44 - 14:46如果這些聽上去有些理論化
-
14:46 - 14:48我想播放一段影片
-
14:49 - 14:52(玩具的吱吱聲)
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14:52 - 14:55(打字)
-
14:56 - 14:58(敲鼓)
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14:59 - 15:01(玩乒乓球)
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15:02 - 15:05(磨刀)
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15:06 - 15:09(倒碟)
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15:09 - 15:11(鋸子聲)
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15:11 - 15:12(女人尖叫)
-
15:13 - 15:16我嘗試用這些工具想表達的是
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15:18 - 15:20聲音是一種語言
-
15:21 - 15:24它可以通過轉移我們的
地理位置欺騙我們 -
15:25 - 15:26它可以改變心情
-
15:27 - 15:28它可以設置步調
-
15:29 - 15:33它可以讓我們大笑或者感到害怕
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15:35 - 15:36對於我個人而言
-
15:36 - 15:39我在幾年前愛上了這種語言
-
15:39 - 15:44我不知怎地讓它成為我的專業
-
15:45 - 15:48我認為,通過我們使用聲音庫的工作
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15:49 - 15:54我們試圖擴張這種語言的詞彙
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15:56 - 15:59並且在這種方法下
我們希望提供合適的工具 -
15:59 - 16:01給音效設計師
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16:01 - 16:02電影製作人
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16:02 - 16:04以及視頻遊戲和應用程式製作人
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16:05 - 16:08讓他們講述更加完好的故事
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16:08 - 16:11並且創造更加美麗的謊言
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16:11 - 16:12謝謝大家的聆聽
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16:12 - 16:16(鼓掌)
- Title:
- 你在電影中聽到的一切都是謊言
- Speaker:
- 塔索斯· 繁柔拉斯
- Description:
-
聲音設計建立於虛假──當你看一場電影或電視節目時,你聽到的聲音幾乎全部都是假的。在這個聲情並茂的演講裡,塔索斯· 繁柔拉斯探索了聲音在敘事中的作用,以及展示了我們的大腦是多麼容易被我們所聽到的所愚弄。
- Video Language:
- English
- Team:
closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 16:35
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