-
Buna tuturor,
-
Unul dintre cele mai interesante lucruri
la un program este ca poate fi interactiv.
-
De cate ori cineva face click, deschide sau scrie ceva
pe un computer sau pe telefon, genereaza o secventa.
-
Si sunt cateva linii de cod ce decid ce trebuie facut cand
apare o comanda.
-
De exemplu, poti avea o comanda care spune:
-
"Cand dai click pe mouse, scoate un sunet"
-
Haideti sa incercam o activitate sa vedem
cum functioneaza.
-
Ati auzit vreodata de jocul Flappy Bird?
-
Folosind secvente, poti invata sa programezi
o versiune proprie a jocului Flappy Bird.
-
Cod-ul pe care il scrii include blocuri pe care le
tragi si muti, ce reprezinta comenzi pentru computer.
-
Programarea trage si muta este cea mai usoara pe
care o poti invata...
-
Asa invata si studentii sa programeze.
-
Defapt, fiecare bloc este reprezentantul
unei linii de cod adevarate.
-
Daca privesti spatiul de lucru, sunt cateva blocuri verzi
care sunt completate pentru tine.
-
Acestea sunt secvente.
-
Daca vrei ca pasarea sa zboare cand tu apesi pe mouse,
poti face asta atasand blocul zboara
-
la secventa potrivita. Si acum in jocul tau,
Daca apesi click, pasarea va zbura.
-
In fiecare puzzle din aceasta activitate, va vom arata
noi moduri de secvente pentru a lucra,
-
voi veti decide blocurile potrivite ce raspund
la secventele pe care le doriti.
-
Cand vezi o sageata ca aceasta, poti schimba
optiunile,
-
ca sunetul pe care il face pasarea cand cade.
-
In puzzle-ul final, vei putea sa iti creezi propriul
joc si sa il imparti cu prietenii.
-
Distractie placuta!