Hour of Code - Introduction
-
0:04 - 0:06我在八年級的時候開始學習寫程式。
-
0:06 - 0:07一開始,我學著怎麼讓一個綠色的圈圈
-
0:07 - 0:10跟一個紅色的方塊出現在螢幕上。
-
0:11 - 0:13您只要學習這些課程,課程並不會很多,
-
0:13 - 0:16您最後就可以抓到訣竅,讓您幾乎可以做讓何想做的事。
-
0:18 - 0:22資訊科學簡單說,就是一門如何讓電腦運作與思考的學問。
-
0:22 - 0:25您可以教電腦去做一些新的事情。
-
0:25 - 0:28到了現在,您可以透過資訊科學做的事情
已經非常多,非常令人驚豔了。 -
0:28 - 0:31就像我們有超能力一樣。
-
0:31 - 0:34(Tanya: 資訊科學學生)接下來的一個小時
我們要來玩個遊戲 -
0:34 - 0:36在遊戲中會教你程式設計的基本概念
-
0:36 - 0:40通常寫程式都是用文字表示方式
但在這裡我們會用程式積木 -
0:40 - 0:43您可以拖放這些積木來寫程式
-
0:43 - 0:46在這些積木的背後,其實也是真正的程式碼
-
0:46 - 0:49從這一關開始,我們會寫程式來幫忙憤怒鳥
-
0:49 - 0:54在迷宮裡移動去抓到偷它們的蛋的豬頭們。
-
0:54 - 0:57螢幕上分成三個主要區域。
-
0:57 - 1:00左邊是憤怒鳥的迷宮,也就是你的程式會執行的地方。
-
1:00 - 1:04每一關的說明會在左下角。
-
1:04 - 1:06中間的區域是工具區,
-
1:06 - 1:10每個可用的程式積木都會放在那裡。
你可以用這些積木來控制憤怒鳥。 -
1:10 - 1:13右邊的空白區則是你的工作區
-
1:13 - 1:15也就是我們寫程式的地方
-
1:15 - 1:21如果我們拖曳一個「移動」的積木到工作區,
然後按下執行,看看會發生什麼事? -
1:21 - 1:24憤怒鳥會向前移動一格。
-
1:24 - 1:28如果我們在往前移動之後要做某些動作的話呢?
-
1:28 - 1:30我們可以把另一個程式積木套在下面。
-
1:30 - 1:34比方說,我要讓她右轉,所以我就拖一個「向右轉」的積木,
-
1:34 - 1:37把它放在「移動」的下面,直到黃色的箭頭出現
-
1:37 - 1:41再把它放下,這樣兩個積木就會黏在一起
-
1:41 - 1:45當我們按下執行時,憤怒鳥就會從上到下
-
1:45 - 1:47依著指令移動
-
1:47 - 1:49如果你想要刪除一個積木
-
1:49 - 1:52只要把它從程式區拖離放到垃圾筒即可。
-
1:52 - 1:58你按下執行之後,也可以按下「重新開始」
來讓憤怒鳥回到原位 -
1:58 - 2:00讓我們來打敗那些豬頭們吧!
- Title:
- Hour of Code - Introduction
- Video Language:
- English
- Team:
- Code.org
- Project:
- Hour of Code
- Duration:
- 02:02
Franklin Weng edited Chinese, Traditional subtitles for Hour of Code - Introduction | ||
Franklin Weng edited Chinese, Traditional subtitles for Hour of Code - Introduction |