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Hour of Code - Introduction

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    Eu estava na 8ª série quando aprendi a programar.
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    Primeiro aprendi como fazer um
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    círculo verde e um quadrado vermelho aparecerem na tela.
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    Assim que você acaba de aprender estas lições, e não são muitas,
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    você, eventualmente, pode chegar ao ponto de conseguir fazer quase qualquer coisa que quiser.
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    A ciência da computação é apenas aprender como funciona um computador e como ele pensa,
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    para que você possa ensiná-lo a fazer coisas novas.
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    Nos dias de hoje, o que você pode fazer na ciência da computação é bastante surpreendente.
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    Eu acho que é a coisa mais próxima que temos de um super poder.
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    (Tanya: estudante de Ciência da Computação) Na próxima hora, vamos jogar algo
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    que vai ensinar a você os conceitos básicos de programação.
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    Normalmente, a programação é toda em texto, mas vamos usar Blockly,
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    que utiliza blocos visuais onde você arrasta e solta para escrever programas.
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    Por trás de tudo você ainda estará criando código.
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    Para começar, vamos construir o código para um programa que vai ajudar
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    este passarinho a mover-se através de um labirinto para chegar ao porco malvado que roubou os seus ovos.
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    Blockly é dividido em três partes principais.
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    À esquerda é o labirinto do passarinho onde o programa será executado.
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    As instruções para cada nível são escritas abaixo do labirinto.
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    Esta área central é a caixa de ferramentas,
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    e cada um desses blocos é um comando que o pássaro pode entender.
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    O espaço em branco do lado direito é chamado área de trabalho
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    e é aí que nós vamos construir o nosso programa.
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    Se eu arrastar o bloco "mover" para a nossa área de trabalho e clicar em "rodar", o que acontece?
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    O pássaro move-se para frente uma casa na grade.
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    E se eu quiser que o pássaro faça alguma coisa depois de avançar uma casa?
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    Eu posso adicionar outro bloco para o nosso programa.
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    Eu vou escolher o bloco "virar à direita" e vou arrastá-lo embaixo
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    do meu bloco "mover" até que a seta amarela apareça
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    e então eu vou soltá-lo e os dois blocos se encaixarão.
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    Ao pressionar "rodar" de novo, o pássaro irá executar os comandos que estão empilhados,
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    de cima para baixo, em nossa área de trabalho.
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    Se você quiser apagar um bloco,
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    basta removê-lo da pilha e arrastá-lo para a lixeira.
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    Depois de clicar em "rodar", você sempre pode clicar no botão de "reiniciar" para colocar o pássaro de volta no começo.
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    Agora, vamos pegar os porcos!
Title:
Hour of Code - Introduction
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
02:02

Portuguese, Brazilian subtitles

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