< Return to Video

פיליפ רוזדל על חיים שניים

  • 0:00 - 0:03
    תראו, עכשיו נעשה משהו באופן קצת שונה.
  • 0:03 - 0:06
    לא אראה לכם מצגת, אלא רק אדבר.
  • 0:06 - 0:11
    באותו זמן נתבונן רק בדמויות מתוך
  • 0:11 - 0:16
    סידרת תמונות שדי קרובה למציאות --
  • 0:16 - 0:20
    צילומים מחיים שניים. אני מקוה שזה יהיה מעניין.
  • 0:20 - 0:24
    אני מתחרה על תשומת ליבכם עם התמונות המשונות
  • 0:24 - 0:26
    שאתם רואים על המסך.
  • 0:26 - 0:31
    תחילה אדבר איתכם קצת על כמה רעיונות גדולים הקשורים בזה,
  • 0:31 - 0:35
    ואז אחזיר לכאן את ג'ון כדי שנשוחח
  • 0:35 - 0:39
    עוד קצת, נחשוב ונשאל שאלות.
  • 0:39 - 0:42
    אני משער שהשאלה הראשונה היא,
  • 0:42 - 0:47
    מדוע בכלל ליצור עולם מדומה?
  • 0:47 - 0:51
    אני חושב שהתשובה לזה תמיד תהיה
  • 0:51 - 0:53
    קשורה במידת מה לאנשים
  • 0:53 - 0:58
    ה"משוגעים" לעניין מסויים, אשר מתחילים את המהלך.
  • 0:58 - 1:01
    לכן תחילה אתן לכם קצת רקע עליי
  • 1:01 - 1:06
    ומה הניע אותי בתור נער ואחר-כך בוגר,
  • 1:06 - 1:09
    לנסות וליצור דבר כזה.
  • 1:09 - 1:18
    הייתי ילד מאוד יצירתי שקרא המון ושהתעמק תחילה באלקטרוניקה,
  • 1:18 - 1:22
    ואחר-כך בתיכנות מחשבים, כאשר הייתי ממש צעיר.
  • 1:22 - 1:26
    כל הזמן ניסיתי לייצר דברים.
  • 1:26 - 1:30
    הייתי אובססיבי לפרק ולבנות דברים שונים,
  • 1:30 - 1:34
    ובכל דבר שיכולתי לעשות עם ידיי או עם עץ,
  • 1:34 - 1:37
    או אלקטרוניקה, או מתכת וכו'.
  • 1:37 - 1:41
    כך לדוגמא -- וזה דבר מדהים של חיים שניים -- היה לי חדר-שינה.
  • 1:41 - 1:44
    וכל נער, יש לו חדר-שינה שבו הוא מתבודד --
  • 1:44 - 1:49
    אבל אני חשבתי שזה יהיה מגניב אם הדלת של החדר תעלה מעלה
  • 1:49 - 1:51
    כמו ב"מסע בין כוכבים", במקום שתיפתח.
  • 1:51 - 1:54
    חשבתי שזה יהיה נפלא לעשות את זה. לכן עליתי לתיקרה
  • 1:54 - 1:59
    וחתכתי דרך הקורות התומכות, לשמחת הוריי,
  • 1:59 - 2:03
    והנחתי את הדלת, כך שתימשך מעלה דרך התיקרה.
  • 2:03 - 2:07
    התקנתי בעליית-גג התקן לפתיחת הדלת
  • 2:07 - 2:09
    שימשוך את הדלת מעלה.
  • 2:09 - 2:14
    רק לדמיין כמה זמן זה לקח לי לעשות כל זה בבית
  • 2:14 - 2:16
    ואת ההתמרמרות של הוריי.
  • 2:16 - 2:19
    הדבר שתמיד חזר והפליא אותי היא העובדה
  • 2:19 - 2:24
    שלאנשים יש כל-כך הרבה רעיונות נפלאים לעשות דברים,
  • 2:24 - 2:30
    אבל פעמים רבות כל-כך אינם מסוגלים, במציאות, לעשותם --
  • 2:30 - 2:33
    ממש לארגן את הדברים
  • 2:33 - 2:36
    ולהוציא לפועל את ההקמה של משהו,
  • 2:36 - 2:38
    של מה שמדמיינים מבחינה עיצובית.
  • 2:38 - 2:41
    לכן עבורי, כאשר האינטרנט נכנס לזירה
  • 2:41 - 2:44
    ואני עסקתי בכתיבת תוכניות מחשב,
  • 2:44 - 2:47
    פשוט ניסיתי להריץ חברה קטנה משלי
  • 2:47 - 2:50
    כדי לגלות מה ניתן לעשות עם האינטרנט והמחשבים,
  • 2:50 - 2:56
    מייד התחוור לי שהדבר האולטימטיבי
  • 2:56 - 2:59
    שרוצים לעשות עם האינטרנט והמחשבים
  • 2:59 - 3:02
    זה להשתמש באינטרנט ובמחשבים מקושרים
  • 3:02 - 3:09
    כדי לדמות עולם שבו יומצאו מחדש חוקי הפיזיקה
  • 3:09 - 3:13
    והחוקים של כיצד הדברים פועלים האחד עם השני --
  • 3:13 - 3:16
    מין -- רעיון על אטומים וכיצד ליצור דברים,
  • 3:16 - 3:22
    ולבצע זאת בתוך מחשב כך שכולנו נוכל לגשת לשם וליצור.
  • 3:22 - 3:26
    כך שבשבילי זה הדבר שהיה כל-כך מושך.
  • 3:26 - 3:29
    פשוט רציתי מקום כזה בו ניתן ליצור דברים.
  • 3:29 - 3:32
    אני חושב שרואים זאת בראשית
  • 3:32 - 3:36
    של מה שקרה עם חיים שניים, ואני סבור שזה חשוב.
  • 3:36 - 3:42
    אני גם חושב שבאופן יותר כללי, השימוש באינטרנט וטכנולוגיה
  • 3:42 - 3:48
    בתור מין מרחב סביבנו המשמש ליצירתיות ועיצוב, הוא מגמה כללית.
  • 3:48 - 3:51
    זו מין התקדמות אנושית גדולה.
  • 3:51 - 3:57
    בדרך-כלל טכנולוגיה משמשת כדי לאפשר לנו ליצור בדרך שיתופית
  • 3:57 - 4:00
    וחברתית עד כמה שניתן.
  • 4:00 - 4:02
    ואני סבור שחיים שניים ועולמות מדומים,
  • 4:02 - 4:07
    באופן יותר כללי, מייצגים את הכי הטוב שניתן לעשות כדי להשיג זאת כאן ועכשיו.
  • 4:07 - 4:09
    דרך אחרת להסתכל על זה,
  • 4:09 - 4:12
    הקשורה לתוכן, ואם חושבים גם על החלל,
  • 4:12 - 4:15
    זה לחבר עולמות מדומים לחלל.
  • 4:15 - 4:18
    חשבתי שעשוי להיות כיף לדבר על זה רגע.
  • 4:18 - 4:23
    אם אתם מהרהרים על תנועה בחלל, זה דבר מרתק.
  • 4:23 - 4:26
    כל-כך הרבה סרטים, ילדים,
  • 4:26 - 4:29
    כולנו קצת חולמים על לגלות את החלל. מדוע?
  • 4:29 - 4:31
    תעצרו רגע ותשאלו מדוע זה מרומם?
  • 4:31 - 4:35
    מדוע אנו כבני-אדם רוצים לעשות זאת?
  • 4:35 - 4:37
    אני חושב שיש כמה סיבות. זה מה שרואים בסרטים --
  • 4:37 - 4:40
    זה חלום שכולנו שותפים לו.
  • 4:40 - 4:45
    אחת מהן היא שאם היינו יוצאים לחלל היינו יכולים להתחיל מחדש.
  • 4:45 - 4:48
    במובן מסויים, היינו הופכים למישהו אחר באותו מסע.
  • 4:48 - 4:53
    היינו משאירים מאחור את החיים ואת החברה המוכרים לנו.
  • 4:53 - 4:56
    לכן באופן בלתי נמנע, היינו עוברים טרנספורמציה --
  • 4:56 - 5:00
    באופן בלתי הפיך ובסבירות גבוהה -- כאשר היינו יוצאים למסע.
  • 5:00 - 5:04
    הדבר השני הוא שקיימת אותה תחושה ברורה
  • 5:04 - 5:10
    האומרת שאם ניסע מספיק רחוק, נוכל למצוא שם --
  • 5:10 - 5:13
    טוב -- אין לנו מושג מה נמצא שם
  • 5:13 - 5:15
    כאשר נגיע לשם, לחלל.
  • 5:15 - 5:17
    רק שזה הולך להיות משהו שונה.
  • 5:17 - 5:22
    זה הולך להיות כל-כך שונה ממה שרואים על כדור-הארץ
  • 5:22 - 5:25
    שכל דבר יהיה אפשרי שם.
  • 5:25 - 5:28
    מין סוג כזה של מחשבות -- אנו כבני-אדם נמשכים
  • 5:28 - 5:33
    לרעיון של יצירת זהות חדשה והליכה למקום בו הכל אפשרי.
  • 5:33 - 5:36
    אני סבור שאם חושבים על כך ברצינות,
  • 5:36 - 5:40
    עולמות וירטואליים, ולאן אנו צועדים עם טכנולוגיית
  • 5:40 - 5:44
    המיחשוב המתפשטת, העולמות המדומים
  • 5:44 - 5:50
    מייצגים בהכרח את הגירסה הסבירה והאפשרית מבחינה מעשית
  • 5:50 - 5:52
    של חקר החלל.
  • 5:52 - 5:57
    הרעיון של עולמות מדומים נוגע לליבנו כי כמו בחלל,
  • 5:57 - 6:01
    הם מאפשרים לנו להמציא את עצמנו מחדש והם מכילים הכל מכל דבר,
  • 6:01 - 6:03
    וכנראה הכל יכול להתרחש בהם.
  • 6:03 - 6:06
    כדי לתת מושג על המימדים,
  • 6:06 - 6:10
    אם משווים בין חלל לחיים שניים, רוב האנשים אינם מודעים, מין --
  • 6:10 - 6:13
    וזה בדיוק כמו האינטרנט בשנות ה-90. עולמות מדומים
  • 6:13 - 6:16
    של חיים שניים היום מאוד דומים לאינטרנט של שנות ה-90:
  • 6:16 - 6:18
    כולם מאוד מתרגשים,
  • 6:18 - 6:21
    יש המון רעש והתרגשות לגבי רעיון כזה או אחר
  • 6:21 - 6:24
    בכל רגע, ואז יש גם יאוש וכולם חושבים
  • 6:24 - 6:26
    שכל זה לא יצליח.
  • 6:26 - 6:28
    כל מה שקשור בחיים שניים
  • 6:28 - 6:31
    ובאופן יותר רחב לעולמות מדומים, התרחש בשנות ה-90.
  • 6:31 - 6:34
    אנו משחקים במשרדנו משחק בו לוקחים מאמר כלשהו
  • 6:34 - 6:38
    ומוצאים שהמאמר נשאר אותו הדבר לאחר שהחלפנו בו
  • 6:38 - 6:43
    את המילים "חיים שניים" ו"מציאות מדומה" ב"רשת" ו"אינטרנט", בהתאמה.
  • 6:43 - 6:45
    ניתן למצוא בדיוק את אותם המאמרים
  • 6:45 - 6:49
    הכתובים על כל מה שאנשים רואים.
  • 6:49 - 6:56
    כדי לתת מושג על המימדים, חיים שניים זה כ-20,000 מעבדים נכון לעכשיו.
  • 6:56 - 6:58
    שזה כ-20,000 מחשבים
  • 6:58 - 7:02
    המחוברים זה לזה בשלושה אתרים בארה"ב,
  • 7:02 - 7:06
    אשר מדמים את המרחב הוירטואלי. והמרחב הוירטואלי עצמו --
  • 7:06 - 7:10
    יש כ-250 אלף אנשים ביום המסתובבים שם,
  • 7:10 - 7:14
    האוכלוסיה הפעילה היא בערך בגודל של עיר קטנה למדי.
  • 7:14 - 7:18
    המרחב גדול בערך פי-10 מגודלה של סן-פרנסיסקו,
  • 7:18 - 7:21
    והוא גם בנוי בצפיפות כמוה.
  • 7:21 - 7:24
    זה נותן מושג על המימדים. כל זה מתפשט במהירות רבה --
  • 7:24 - 7:28
    כ-5 אחוז בחודש נכון להיום, במונחים של שרתים חדשים שמתווספים.
  • 7:28 - 7:31
    לכן כמובן, בניגוד גמור לעולם האמיתי,
  • 7:31 - 7:33
    וכמו האינטרנט, כל העסק מתפשט
  • 7:33 - 7:36
    מאוד, מאוד מהר ובקצב מעריכי (מתגבר).
  • 7:36 - 7:39
    כך שהדבר הזה מהווה יריב שקול לחקר החלל
  • 7:39 - 7:41
    בגלל כמות התוכן שיש בו,
  • 7:41 - 7:43
    ואני סבור שהכמות היא קריטית.
  • 7:43 - 7:45
    היא קריטית בעולם המדומה
  • 7:45 - 7:48
    כדי שהוא אכן יהיה מרחב של אפשרויות בלתי מוגבלות.
  • 7:48 - 7:50
    אנו כבני-אדם מאוד רגישים לזה.
  • 7:50 - 7:53
    אני יודעים זאת כאשר רואים את זה, יודעים כאשר אפשר לעשות כל דבר במרחב
  • 7:53 - 7:55
    ויודעים כאשר לא ניתן לעשות.
  • 7:55 - 7:57
    חיים שניים כיום הם 20,000 המכונות הללו,
  • 7:57 - 8:01
    והם כ-100 מיליון פריטים שיצרו המשתמשים, כאשר פריט
  • 8:01 - 8:04
    זה משהו כזה, אולי גם אינטראקטיבי.
  • 8:04 - 8:06
    10 מיליון מהם הוגים כל הזמן:
  • 8:06 - 8:08
    מוצמדת להם תוכנה.
  • 8:08 - 8:11
    כך שכבר כעת זה עולם גדול, בהתיחס לכמות החומר שבו
  • 8:11 - 8:13
    וזה מאוד חשוב.
  • 8:13 - 8:15
    אם מישהו מכיר משחקים כמו World of Warcraft,
  • 8:15 - 8:18
    הוא מגיע עם 4 תקליטורי DVD.
  • 8:18 - 8:22
    לעומתו, לחיים שניים יש נתונים בגודל 100 טרה
  • 8:22 - 8:27
    שיצרו המשתמשים, דבר שהופך אותו לגדול פי 25,000.
  • 8:27 - 8:31
    אז שוב, כמו האינטרנט בהשוואה ל-AOL,
  • 8:31 - 8:33
    חדרי הצ'ט והתוכן למיניהם שהיו ב-AOL בזמנו,
  • 8:33 - 8:35
    מה שמתרחש כאן זה מאוד שונה,
  • 8:35 - 8:38
    מכיוון שרק המימדים של מה שהאנשים עושים
  • 8:38 - 8:42
    כאשר מותר להם לעשות כל דבר שהם רוצים, הם די מדהימים.
  • 8:42 - 8:46
    המחשבה האחרונה שלי בנושא היא שזה
  • 8:46 - 8:49
    כמעט בטוח נכון שלא משנה לאן זה יתפתח,
  • 8:49 - 8:53
    זה יהיה יותר גדול במימדי השימוש שלו מאשר הרשת עצמה.
  • 8:53 - 8:56
    אצדיק את טענתי זו בשתי אמירות.
  • 8:56 - 9:00
    באופן כללי, אנו משתמשים ברשת כדי לארגן, להחליף,
  • 9:00 - 9:02
    ליצור ולצרוך מידע.
  • 9:02 - 9:06
    זה דומה למה שאיירין אמרה על גוגל שמונעת על-ידי מידע.
  • 9:06 - 9:09
    גם אני חושב על העולם כאילו היה מידע.
  • 9:09 - 9:12
    כל מה שאנו באים איתו במגע, כל החוויות שעוברות עלינו,
  • 9:12 - 9:14
    זה כאילו שאנו שוחים בים של מידע
  • 9:14 - 9:17
    ומגיבים אליו בדרכים שונות.
  • 9:17 - 9:23
    הרשת מעלה מידע בצורת טקסט ותמונות.
  • 9:23 - 9:28
    הגיאומטריה והגיאוגרפיה של הרשת היא ברובה קישורי טקסט-אל-טקסט.
  • 9:28 - 9:31
    זוהי דרך אחת לארגן מידע,
  • 9:31 - 9:36
    אבל יש שני דברים בנוגע לדרך בה אנו ניגשים למידע בעולם מדומה
  • 9:36 - 9:39
    שאני סבור שהן דרכים חשובות ושהן שונות
  • 9:39 - 9:43
    והרבה יותר טובות ממה שהגענו אליו עד היום עם הרשת.
  • 9:43 - 9:47
    הראשונה היא --
  • 9:47 - 9:50
    ההבדל הראשון בעולמות מדומים הוא
  • 9:50 - 9:53
    שמידע בעולמות אלו מוצג באמצעות
  • 9:53 - 9:57
    סמלים עוצמתיים שהפכו לאייקונים ושניתן להשתמש
  • 9:57 - 9:59
    בהם עבור בני-אדם.
  • 9:59 - 10:04
    לדוגמא, כ-ס-א היא המילה עבור זה,
  • 10:04 - 10:09
    אבל תמונה של זה הינה סמל אוניברסלי.
  • 10:09 - 10:12
    כולם יודעים מה הכוונה. אין צורך לתרגם.
  • 10:12 - 10:15
    גם קל יותר לזכרה אם רואים את התמונה,
  • 10:15 - 10:17
    לעומת אם רואים את כ-ס-א על נייר.
  • 10:17 - 10:20
    ניתן לבצע בדיקות המוכיחות שתזכרו בעוד
  • 10:20 - 10:23
    כמה ימים שדיברתי על כסא, הרבה יותר טוב.
  • 10:23 - 10:27
    לכן כאשר מסדרים מידע בעזרת השימוש בסמלים,
  • 10:27 - 10:31
    שימוש בסמלים הכי מוכרים שכולנו ספגנו אותם כל חיינו,
  • 10:31 - 10:35
    אנו גם מתלהבים באופן מירבי, גם מקבלים השראה, גם זוכרים,
  • 10:35 - 10:37
    גם מעבירים וגם משתמשים במידע יותר טוב.
  • 10:37 - 10:41
    לכן עולמות מדומים הם, מיסודם,
  • 10:41 - 10:45
    הדרך הטובה ביותר עבורנו לארגן ולחוות מידע.
  • 10:45 - 10:48
    אני סבור שזה משהו שאנשים דיברו עליו במשך 20 שנה --
  • 10:48 - 10:52
    אתם יודעים, התלת-מימד, הסביבות דמויות המציאות האמיתית, הן מאוד
  • 10:52 - 10:54
    משמעותיות עבורנו בדרך קסומה כלשהי.
  • 10:54 - 10:58
    אבל הדבר השני -- ואני סבור שזה פחות מובן מאליו --
  • 10:58 - 11:06
    הוא שהחוויה של יצירה, צריכה וגילוי של אותו מידע
  • 11:06 - 11:11
    הינה ללא סייג ומטבעה, יותר חברתית בעולם המדומה.
  • 11:11 - 11:14
    אתם שם תמיד עם אנשים אחרים.
  • 11:14 - 11:20
    אנו כבני-אדם היננו יצורים חברתיים וחייבים, או מעדיפים,
  • 11:20 - 11:25
    או נהנים יותר כאשר צורכים מידע בשיתוף עם אחרים.
  • 11:25 - 11:28
    זה חיוני עבורנו. לא ניתן להימנע מזה.
  • 11:28 - 11:33
    כאשר מבקרים ב-Amazon.com ומחפשים מצלמות דיגיטליות או משהו אחר,
  • 11:33 - 11:39
    אנו נמצאים שם באתר עם עוד 5,000 אנשים,
  • 11:39 - 11:41
    אבל אי-אפשר לשוחח איתם.
  • 11:41 - 11:45
    לא ניתן פשוט לפנות לאנשים אשר גולשים בין מצלמות דיגיטליות
  • 11:45 - 11:48
    באותו עמוד כמוכם ולשאול אותם,
  • 11:48 - 11:51
    "האם אתם מכירים מצלמות אלו כי אני חושב לקנות אחת כזו."
  • 11:51 - 11:55
    הדוגמא הפשוטה של חוויית הקניה ביחד,
  • 11:55 - 11:57
    היא דוגמא כיצד בתור יצורים חברתיים
  • 11:57 - 11:59
    אנו רוצים לחוות מידע בדרך זו.
  • 11:59 - 12:05
    לכן נקודה שניה זו, שאנו מטבענו חווים מידע במשותף
  • 12:05 - 12:07
    או רוצים לחוותו במשותף,
  • 12:07 - 12:10
    הינה ללא סייג כה קריטית, בערך,
  • 12:10 - 12:15
    במגמה זו שתקבע היכן אנו נשתמש בטכנולוגיה כדי לקשר בינינו.
  • 12:15 - 12:20
    לכן אני חושב, שוב, שסביר שבעשור הבא או משהו כזה,
  • 12:20 - 12:25
    עולמות מדומים הללו יהיו הדרך המקובלת ביותר עבורנו כבני-אדם
  • 12:25 - 12:30
    לשימוש באלקטרוניקה של האינטרנט, אם תרצו,
  • 12:30 - 12:34
    כדי להיות ביחד, כדי לצרוך מידע.
  • 12:34 - 12:36
    מיפוי בהודו -- זו דוגמא מצויינת.
  • 12:36 - 12:41
    אולי הפיתרון שם דורש שנדבר עם אנשים אחרים בזמן-אמת.
  • 12:41 - 12:46
    בהתייעצות, יותר מכל דרך אחרת,
  • 12:46 - 12:50
    ניתן לבנות מפה באופן סטטיסטי.
  • 12:50 - 12:52
    לכן אני סבור שזוהי עוד נקודה חשובה.
  • 12:52 - 12:54
    אני חושב שלא משנה לאן זה הולך,
  • 12:54 - 12:59
    בין אם זה חיים שניים, או וריאציות שלו, או משהו יותר גדול
  • 12:59 - 13:02
    שמתרחש בכל רחבי העולם בהרבה מקומות --
  • 13:02 - 13:05
    זה הדבר שעבורו ישמש האינטרנט,
  • 13:05 - 13:09
    שאליו יופנו המשתמשים הבודדים והתנועה הכוללת ברשת,
  • 13:09 - 13:14
    כך שהרשת ומערך מקורות המידע הטקסטואלי והציורי שלה
  • 13:14 - 13:17
    יהפכו לאמצעי או לחלק של תבנית הצריכה,
  • 13:17 - 13:21
    אבל התבנית עצמה תתהווה בעיקר בסביבה מן הסוג הזה.
  • 13:21 - 13:25
    רעיון מורכב, אבל סבורני שניתן לסנגר עליו.
  • 13:25 - 13:28
    אעצור כאן ברשותכם ואחזיר לכאן את ג'ון,
  • 13:28 - 13:31
    ואולי פשוט ננהל שיחה יותר ארוכה.
  • 13:31 - 13:33
    תודה לך. ג'ון. זה נהדר.
  • 13:33 - 13:38
    (מחיאות כפיים)
  • 13:38 - 13:42
    ג'ון הוקנברי: מדוע יצירה זו, הדחף ליצור חיים שניים,
  • 13:42 - 13:45
    אינה סתם גחמה אוטופית?
  • 13:45 - 13:47
    כמו לדוגמא, במאה ה-19,
  • 13:47 - 13:51
    מספר כלשהו של עבודות ספרותיות אשר חזו עולמות חלופיים,
  • 13:51 - 13:53
    היו בפירוש אוטופיים.
  • 13:53 - 13:57
    פיליפ רוזדל: אני חושב שזה גדול. זו שאלה כה מעמיקה.
  • 13:57 - 14:02
    האם סביר שעולם מדומה יהיה אוטופיה? הייתי אומר שזו אחת הדרכים האפשריות.
  • 14:02 - 14:06
    התשובה היא שלילית. אני חושב שהסיבה לכך היא שהרשת עצמה
  • 14:06 - 14:09
    היא דוגמא טובה לתהליך שצומח עמוק מלמטה.
  • 14:09 - 14:14
    המושג של אפשרויות אין-סופיות, הקסם של 'הכל אפשרי',
  • 14:14 - 14:16
    נוצרים רק בסביבה
  • 14:16 - 14:19
    שבה באמת בטוחים שקיימת חירות בסיסית
  • 14:19 - 14:23
    ברמה של השחקן הבודד, ברמה של קוביית הלגו,
  • 14:23 - 14:25
    שמהם מורכב העולם המדומה.
  • 14:25 - 14:28
    חייבת להיות אותה רמת חופש, ואני נשאל לעיתים,
  • 14:28 - 14:30
    אם קיימת מין נטיה אוטופית
  • 14:30 - 14:33
    לחיים שניים וכדומה, שבגללה אתה
  • 14:33 - 14:36
    יוצר עולם שיש לו תוכנית-על מוכנה מראש?
  • 14:36 - 14:40
    אותן תוכניות המונחתות מלמעלה גורמות ניכור אצל כל אחד,
  • 14:40 - 14:43
    גם אם כוונתן טובה כאשר יוצרים אותן.
  • 14:43 - 14:47
    ובנוסף, חברה אנושית, כאשר היא נשלטת ומנוטרת,
  • 14:47 - 14:49
    כאשר קובעים בשבילה כללי תוכנית-על,
  • 14:49 - 14:53
    דרך חדשה למגע בין אנשים, דרך חדשה לפריסתה של עיר, או משהו אחר,
  • 14:53 - 14:56
    דברים כאלה מעולם לא הגיעו מעבר,
  • 14:56 - 14:59
    טוב -- אני תמיד אומר בצחוק -- "הקניון של ארה"ב",
  • 14:59 - 15:02
    שזה מבנה ענק של ארכיטקטורה בעלת תיכנון ריכוזי
  • 15:02 - 15:04
    שנבנה.
  • 15:04 - 15:06
    ג'.ה.: הקרמלין היה די גדול.
  • 15:06 - 15:09
    פ.ר.: כן, הקרמלין. זה נכון. כל הקומפלקס.
  • 15:09 - 15:13
    ג'.ה.: תן לי דוגמא של כלי שיצרת בהתחלה בחיים שניים
  • 15:13 - 15:16
    והיית די בטוח שאנשים ירצו להשתמש בו
  • 15:16 - 15:19
    ליצירת ההתגלמויות שלהם או ליצירת קשרים
  • 15:19 - 15:23
    ושאנשים בעצם אמרו בפועל שאינם מעוניינים בו כלל,
  • 15:23 - 15:28
    וספר על משהו שלא חשבת עליו, ושאותו אנשים
  • 15:28 - 15:31
    דרשו כמעט באופן מיידי.
  • 15:31 - 15:34
    פ.ר.: בטוחני שאוכל לתת מספר דוגמאות משני אלה.
  • 15:34 - 15:37
    אחד האהובים עליי, יש את המאפיין הזה שהכנסתי לחיים שניים --
  • 15:37 - 15:39
    ממש הייתי נלהב לגביו.
  • 15:39 - 15:42
    זו היתה האפשרות למין התקרבות למישהו
  • 15:42 - 15:44
    ולנהל איתו שיחה יותר אינטימית,
  • 15:44 - 15:47
    אבל זה לא היה שירות הודעות מיידיות כי היה צריך תחילה להתיידד.
  • 15:47 - 15:50
    היה זה רק רעיון שאפשר לנהל שיחה אינטימית.
  • 15:50 - 15:53
    אני פשוט זוכר שזו היתה אחת מאותן הדוגמאות של עיצוב מבוסס מידע.
  • 15:53 - 15:55
    חשבתי שזה רעיון כל-כך טוב,
  • 15:55 - 15:58
    אבל מעולם לא עשו בו שימוש, ואנחנו לבסוף --
  • 15:58 - 16:00
    אני חושב שבסוף כיבינו אותו.
  • 16:00 - 16:03
    פשוט ויתרנו, מחקנו את הקוד שלו מהתוכנית.
  • 16:03 - 16:07
    באופן יותר כללי, יש עוד דוגמא לזה,
  • 16:07 - 16:10
    שהיא אדירה ביחס לרעיון האוטופיה.
  • 16:10 - 16:15
    לחיים שניים היו בהתחלה 16 שרתים. היום יש 20,000.
  • 16:15 - 16:17
    כאשר היו רק 16,
  • 16:17 - 16:20
    מימדיו היו כשל קמפוס מכללה זו.
  • 16:20 - 16:24
    חילקנו אותו לאזורים: שמנו מועדון לילה,
  • 16:24 - 16:26
    שמנו דיסקוטק שאפשר לרקוד בו,
  • 16:26 - 16:30
    והיה גם מקום שבו ניתן להילחם באקדחים אם רוצים,
  • 16:30 - 16:34
    והיה מקום אחר, מין טיילת כזו, כמו באי קוני.
  • 16:34 - 16:37
    אנחנו קבענו את האזורים, אבל אנשים יכלו
  • 16:37 - 16:40
    לבנות בכל מקום איך שהתחשק להם.
  • 16:40 - 16:44
    ומה שהיה מדהים מהתחלה זה
  • 16:44 - 16:48
    שהרעיון שעמד בבסיס החלוקה לאזורים,
  • 16:48 - 16:50
    התעלמו ממנו באופן מיידי ומוחלט,
  • 16:50 - 16:53
    וחודשיים מאז שכל זה החל,
  • 16:53 - 16:56
    -- שזה זמן באמת קצר, אפילו לפי שעון החיים השניים --
  • 16:56 - 17:00
    אני זוכר שהמשתמשים, האנשים שעשו שימוש בחיים שניים,
  • 17:00 - 17:04
    התושבים, הם באו ואמרו לי שהם רוצים לקנות את הדיסקוטק --
  • 17:04 - 17:08
    כי אני בניתי אותו -- שברצונם לגלח את הקרקע
  • 17:08 - 17:11
    ולשים שם בתים. אז מכרתי להם אותו --
  • 17:11 - 17:13
    כלומר, העברנו בעלות והם עשו מסיבה גדולה
  • 17:13 - 17:15
    ופוצצו את הבניין.
  • 17:15 - 17:19
    וזה היה רק כדי לומר שלא יודעים
  • 17:19 - 17:21
    מה הולך לקרות.
  • 17:21 - 17:24
    כאשר חושבים על כל מה שאנשים בנו והפך לפופולרי --
  • 17:24 - 17:27
    ג'.ה.: בסוף CBGB היה צריך להיסגר. זה החוק, אתה יודע.
  • 17:27 - 17:32
    פ.ר.: בדיוק. אבל הוא נסגר ביום אחד, לפי זמן אינטרנט.
  • 17:33 - 17:36
    דוגמא למשהו -- הריון.
  • 17:36 - 17:39
    אפשר שיהיה לך תינוק בחיים שניים.
  • 17:39 - 17:45
    זה נעשה בשלמותו בעזרת הכלים שנבנו בתוך חיים שניים,
  • 17:45 - 17:49
    בהתאם לתפיסה הטבועה בנו של להיכנס להריון וללדת.
  • 17:49 - 17:54
    חיים שניים קיימים ברמת הפלטפורמה, ברמה של החברה המייצרת -- במעבדות לינדן --
  • 17:54 - 17:57
    לחיים שניים אין תכונות כלשהן של משחקים.
  • 17:57 - 17:59
    אין ניסיון לבניית חוויה,
  • 17:59 - 18:02
    כדי להפכם לאוטופיים במובן של ההשקעה שלנו בהם.
  • 18:02 - 18:05
    לכן ברור שאף פעם לא היינו מכניסים מנגנון להולדת תינוקות,
  • 18:05 - 18:08
    כלומר לקחת שתי התגלמויות ומיזוגן, וכדומה.
  • 18:08 - 18:13
    אבל אנשים בנו את האפשרות הזו להולדת תינוקות והטיפול בהם
  • 18:13 - 18:17
    בתור חוויה שניתן לקנות בחיים שניים --
  • 18:17 - 18:20
    כלומר, זו דוגמא די מרתקת למה שמתרחש
  • 18:20 - 18:22
    בכלכלה באופן כללי.
  • 18:22 - 18:24
    וכמובן, הימצאות הכלכלה זה רעיון נוסף.
  • 18:24 - 18:27
    לא דיברתי עליו, אבל זה סממן קריטי.
  • 18:27 - 18:30
    כאשר נותנים לאנשים הזדמנות ליצור,
  • 18:30 - 18:32
    ישנם שני דברים שהם באמת רוצים.
  • 18:32 - 18:35
    בעלות הולמת על הדברים שהם יוצרים.
  • 18:35 - 18:37
    ואז השני הוא -- אם רצונם בכך,
  • 18:37 - 18:39
    והם לא הולכים לבצע זאת בכל הזדמנות, אבל בהרבה מקרים כן --
  • 18:39 - 18:43
    הם רוצים את האפשרות למכור את יצירתם
  • 18:43 - 18:45
    כדרך ליצירת פרנסה משלהם.
  • 18:45 - 18:48
    זה נכון ברשת וגם נכון בחיים שניים.
  • 18:48 - 18:50
    לכן נוכחותה של הכלכלה הינה קריטית.
  • 18:50 - 18:54
    ג'.ה.: שאלה לפיליפ רוזדל? הנה כאן.
  • 18:54 - 18:57
    (קהל: תחילה הבחנה והיא שאתה נראה כמו דמות.)
  • 18:57 - 19:02
    ג'.ה.: ההבחנה היא, פיליפ הואשם שהוא נראה כמו דמות,
  • 19:02 - 19:04
    כמו אווטר, בחיים שניים.
  • 19:04 - 19:06
    ענה, ואז נמשיך עם שאר שאלתך.
  • 19:06 - 19:08
    פ.ר: אבל איני נראה כמו האווטר שלי.
  • 19:08 - 19:10
    (צחוק)
  • 19:10 - 19:12
    כמה אנשים כאן יודעים כיצד נראה האווטר שלי?
  • 19:12 - 19:14
    קרוב לוודאי שהם לא הרבה.
  • 19:14 - 19:16
    ג'.ה.: האם אתה גונב אווטר של מישהו אחר עם זה --
  • 19:16 - 19:19
    פ.ר.: לא, אני לא. לאחד האנשים בעבודה היתה אווטר נהדרת --
  • 19:19 - 19:22
    התגלמות נשית -- שנהגתי לעטות עליי מפעם לפעם.
  • 19:22 - 19:28
    אבל האווטר שלי זה אדם שלובש מכנסי בוקרים.
  • 19:29 - 19:32
    שיער מחודד -- יותר מחודד מזה. מין שיער כתום.
  • 19:32 - 19:37
    שפם ארוך. מין שפם של כפריים.
  • 19:37 - 19:39
    משהו יפה.
  • 19:39 - 19:41
    ג'.ה.: ושאלתך?
  • 19:41 - 19:44
    (קהל: [לא ברור].)
  • 19:44 - 19:50
    ג'.ה.: השאלה היא, נראה כאילו שמחטיאים את הפן התרבותי המדוייק בחיים שניים.
  • 19:50 - 19:52
    לא נראה כאילו שיש להם תרבות משלהם,
  • 19:52 - 19:54
    ואותן הדקויות הקיימות
  • 19:54 - 19:57
    בעולם האמיתי לא מתורגמות לתוך החיים שניים.
  • 19:57 - 19:59
    פ.ר.: קודם כל, אנחנו בשלב מוקדם,
  • 19:59 - 20:02
    זה רץ רק כמה שנים.
  • 20:02 - 20:05
    חלק ממה שאנו רואים זו אותה אבולוציה של התנהגות אדם
  • 20:05 - 20:07
    שרואים בחברות צומחות.
  • 20:07 - 20:11
    לכן ביקורת הוגנת על חיים שניים היום זה לומר
  • 20:11 - 20:16
    שזה הכי דומה למערב הפרוע יותר מאשר לרומא, מבחינה תרבותית.
  • 20:16 - 20:22
    עם כל זאת, האבולוציה שלה והאינטראקציות המגוונות שיוצרת תרבות,
  • 20:22 - 20:25
    מתרחשות במהירות הגבוהה פי-10 לעומת
  • 20:25 - 20:30
    העולם האמיתי, ובסביבה בה, אם נכנסים לפאב בחיים שניים,
  • 20:30 - 20:33
    65 אחוז מהאנשים שם אינם מארה"ב,
  • 20:33 - 20:38
    ולמעשה מדברים בשפותיהם השונות והמגוונות.
  • 20:38 - 20:40
    בעצם, אחת הדרכים להרויח כסף
  • 20:40 - 20:45
    בחיים שניים זה להכין מדבקות יפות של מתרגם ולשאת אותן עליך
  • 20:45 - 20:47
    והן קופצות על-פני המסך
  • 20:47 - 20:50
    ומאפשרות לך להשתמש בגוגל או באבלפיש
  • 20:50 - 20:53
    או באחת מתוכנות התירגום האחרות ברשת
  • 20:53 - 20:58
    כדי לתרגם טקסט מדובר -- סליחה -- המודפס בין שני משתמשים.
  • 20:58 - 21:02
    כך שהמציאות הרב-תרבותית ומין סיר היתוך תרבותי
  • 21:02 - 21:05
    המתקיימים בתוך חיים שניים הם די --
  • 21:05 - 21:10
    אני חושב, די ראויים לציון לעומת תנאי המציאות האנושית בעולם האמיתי
  • 21:10 - 21:12
    ומה שהצלחנו להשיג בה אי-פעם.
  • 21:12 - 21:15
    לכן אני סבור שהתרבות תגיע לכיוונון עדין,
  • 21:15 - 21:19
    היא תתפתח, אבל עלינו להמתין מספר שנים עד שזה יקרה,
  • 21:19 - 21:21
    כפי שניתן היה לצפות מראש.
  • 21:21 - 21:24
    ג'.ה.: שאלות נוספות? הנה כאן.
  • 21:24 - 21:26
    (קהל: מהו הרכב האוכלוסיה?)
  • 21:26 - 21:28
    ג'.ה.: מה הרכב האוכלוסיה אצלך?
  • 21:28 - 21:30
    פ.ר.: השאלה היא מה הרכב האוכלוסיה.
  • 21:30 - 21:35
    הגיל הממוצע בחיים שניים הוא 32,
  • 21:35 - 21:40
    אבל, השימוש בחיים שניים גובר באופן דרמטי
  • 21:40 - 21:45
    ככל שהגיל עולה. כך שכאשר עוברים מגיל 30 ל-60 --
  • 21:45 - 21:47
    ויש הרבה אנשים בשנות ה-60 שלהם המשתמשים בחיים שניים --
  • 21:47 - 21:52
    וגם ככה זו אינה עקומה חדה -- יש בה פילוג גבוה --
  • 21:52 - 21:56
    השימוש לפי שעות שבועיות עולה ב-40 אחוז
  • 21:56 - 22:00
    מגיל 30 לגיל 60 של החיים האמיתיים --
  • 22:00 - 22:02
    רבים חושבים בטעות שחיים שניים
  • 22:02 - 22:07
    זה מין משחק מקוון. לרוב חיים שניים אינם מושכים --
  • 22:07 - 22:10
    אני מדבר בהכללה --
  • 22:10 - 22:12
    הם אינם מושכים אנשים המשחקים משחקים ברשת,
  • 22:12 - 22:16
    כי הגרפיקה שלהם אינה משתווה ל --
  • 22:16 - 22:17
    כלומר, התמונות מאוד יפות,
  • 22:17 - 22:19
    אבל בגדול הגרפיקה אינה משתווה
  • 22:19 - 22:23
    לגרפיקה העדינה והמדוייקת שרואים ב-Grand Theft Auto 4.
  • 22:23 - 22:26
    אז גיל ממוצע: 32, כבר אמרתי.
  • 22:26 - 22:28
    65 אחוז מהמשתמשים אינם מארה"ב.
  • 22:28 - 22:31
    הפילוג בין מדינות רחב מאוד.
  • 22:31 - 22:34
    בחיים שניים יש משתמשים כמעט מכל מדינה בעולם.
  • 22:34 - 22:38
    הבולטות הן -- אם לוקחים את בריטניה ואירופה,
  • 22:38 - 22:42
    ביחד הן מהוות כ-55 אחוז מהמשתמשים בחיים שניים.
  • 22:42 - 22:44
    מבחינת תכונות אישיות --
  • 22:44 - 22:49
    גברים ונשים: שניהם כמעט שווים בחיים שניים,
  • 22:49 - 22:54
    כך שכ-45 אחוז מהמשתמשים בחיים שניים כיום הן נשים.
  • 22:54 - 22:56
    אבל נשים משתמשות בחיים שניים
  • 22:56 - 22:59
    כ-30 עד 40 אחוז יותר, לפי שעות, מאשר הגברים.
  • 22:59 - 23:01
    כלומר, יותר גברים נרשמים מאשר נשים,
  • 23:01 - 23:04
    אבל יותר נשים מתמידות ומשתמשות לעומת הגברים.
  • 23:04 - 23:06
    אז זו עוד עובדה הנוגעת אוכלוסיה.
  • 23:06 - 23:11
    במונחים של תכונות אישיות, האנשים בחיים שניים
  • 23:11 - 23:15
    שונים באופן מובהק זה מזה לעומת מה שאולי אפשר לחשוב,
  • 23:15 - 23:17
    כאשר הולכים ומדברים איתם ופוגשים אותם.
  • 23:17 - 23:19
    הנה לכם אתגר: תבדקו בעצמכם.
  • 23:19 - 23:22
    אלה לא חבורה של מתכנתים.
  • 23:22 - 23:26
    לא קל לתאר אותם מבחינת סוג האוכלוסיה.
  • 23:26 - 23:30
    אם הייתי צריך לתת תמונה רחבה, הייתי אומר, אתם זוכרים
  • 23:30 - 23:34
    את האנשים שהלכו ל-eBay בשנים הראשונות שלו?
  • 23:34 - 23:37
    אולי משהו דומה לזה. דהיינו, אנשים שממהרים לאמץ (חידושים).
  • 23:37 - 23:40
    הם נוטים להיות יצירתיים. הם נוטים ליזום.
  • 23:40 - 23:44
    רבים מהם -- כ-55,000 אנשים נכון להיום -- בעלי תזרים מזומנים חיובי:
  • 23:44 - 23:47
    הם מרויחים כסף -- כלומר כסף אמיתי --
  • 23:47 - 23:51
    ממה שהם עושים בחיים שניים --
  • 23:51 - 23:54
    אבל יצירתיים, בונים דברים, בכיוון של
  • 23:54 - 23:56
    בנה-את-עסקך. עד כאן.
  • 23:56 - 23:58
    ג'.ה.: אתה מתאר את עצמך בתור מישהו
  • 23:58 - 24:02
    שהיה מאוד יצירתי כאשר היית צעיר, אהבת ליצור דברים.
  • 24:02 - 24:05
    כלומר, זה לא קורה הרבה ששומעים מישהו
  • 24:05 - 24:07
    המתאר את עצמו כמאוד יצירתי.
  • 24:07 - 24:11
    אני חושד שאולי זה ביטוי מכובס לתלמיד ממוצע
  • 24:11 - 24:14
    שבילה הרבה זמן בחדרו? זה ייתכן?
  • 24:14 - 24:15
    (צחוק)
  • 24:15 - 24:19
    פ.ר.: פעם הייתי תלמיד ממוצע. איזה קטע.
  • 24:19 - 24:21
    כאשר נכנסתי לקולג' -- למדתי פיזיקה בקולג' --
  • 24:21 - 24:23
    זה היה קטע,
  • 24:23 - 24:28
    מאחר ובהחלט הייתי ילד לא-חברותי. כל הזמן קראתי.
  • 24:28 - 24:33
    הייתי ביישן. אני לא נראה כזה עכשיו, אבל הייתי מאוד ביישן.
  • 24:33 - 24:35
    זזתי כל הזמן -- גם זה חוויתי.
  • 24:35 - 24:38
    אז כנראה אכן אני חי בתוך עולם משלי,
  • 24:38 - 24:41
    ובוודאי שתכונה זו עוזרת להתמקד במטרה מסויימת המעניינת אותך.
  • 24:41 - 24:44
    ג'.ה.: אז כיום אתה בחיים החמישיים שלך?
  • 24:44 - 24:50
    פ.ר.: אם סופרים, כן, ערים. אבל --
  • 24:50 - 24:54
    אבל אני חושב שלא הצלחתי בבית-ספר כפי שיכולתי להצליח. אתה צודק.
  • 24:54 - 24:58
    לא הייתי כפייתי -- כדי להיות תלמיד מצטיין.
  • 24:58 - 25:00
    עמדתי לומר שהיה לי ניסיון חברתי נהדר
  • 25:00 - 25:02
    כאשר הלכתי לקולג', שלא היה לי קודם,
  • 25:02 - 25:05
    יותר ניסיון חברותי, כאשר פגשתי 6 או 7 אנשים אחרים
  • 25:05 - 25:08
    שאיתם למדתי פיזיקה והייתי מאוד תחרותי איתם,
  • 25:08 - 25:12
    ואז התחלתי לקבל ציונים גבוהים. אבל אתה צודק: לא הייתי תלמיד מצטיין.
  • 25:12 - 25:14
    ג'.ה.: שאלה אחרונה. כאן.
  • 25:14 - 25:17
    (קהל: בחוברת כתוב --)
  • 25:17 - 25:19
    ג'.ה.: אתה רוצה לנסח אחרת?
  • 25:19 - 25:21
    פ.ר.: כן, אנסח מחדש.
  • 25:21 - 25:24
    אז אתה טוען שבחוברת כתוב
  • 25:24 - 25:28
    שאנו עשויים להעדיף את העצמי הדיגיטלי שלנו על-פני האמיתי --
  • 25:28 - 25:32
    את העצמי הדיגיטלי היותר בר-עיצוב או הצייתן לעומת העצמי האמיתי --
  • 25:32 - 25:35
    ושבעצם מירב החיים של אנשים וחוויותיהם
  • 25:35 - 25:38
    עלולים לעבור לתחום הדיגיטלי.
  • 25:38 - 25:41
    זו מחשבה אכן מפחידה.
  • 25:41 - 25:45
    זהו שינוי מפחיד, שיבוש מפחיד.
  • 25:45 - 25:48
    אני מניח שאתם שואלים מה דעתי על כך.
  • 25:48 - 25:50
    ג'.ה.: מה תשובתך לאנשים שיגידו שזה מפחיד?
  • 25:50 - 25:52
    (קהל: אם מישהו היה אומר לך שזה מטריד,
  • 25:52 - 25:54
    מה היתה תשובתך?)
  • 25:54 - 25:57
    פ.ר.: הייתי אומר כמה דברים.
  • 25:57 - 26:00
    אחד: זה מטריד כמו שהיו האינטרנט או החשמל.
  • 26:00 - 26:04
    דהיינו, שזה שינוי רציני, אבל הוא בלתי נמנע.
  • 26:04 - 26:09
    שום מידה של חתירה לאחור או מעשים מכוונים
  • 26:09 - 26:12
    או צעדים פוליטיים לא תצליח למנוע שינויים טכנולוגיים אלה
  • 26:12 - 26:14
    מלחבר אותנו יחד,
  • 26:14 - 26:16
    מפני שהמוטיבציה הבסיסית שיש לאנשים --
  • 26:16 - 26:20
    להיות יצירתיים, יוזמים -- תגרום להזרמת אנרגיה לתוך
  • 26:20 - 26:23
    עולמות מדומים אלה באותו אופן שזה קרה עם האינטרנט.
  • 26:23 - 26:28
    לכן שינוי זה, אני מאמין, הוא שינוי המשנה סדרי-עולם.
  • 26:28 - 26:32
    ברור שאני אופטימי ומאמין גדול במה שקורה כאן,
  • 26:32 - 26:36
    אבל אני סבור -- אפילו אדם פיכח, הכי פיכח,
  • 26:36 - 26:39
    ובלתי משוחד, אשר מסתכל על זה מבחוץ,
  • 26:39 - 26:41
    יגיע למסקנה, בהתבסס על הנתונים,
  • 26:41 - 26:43
    שעם כוחות כלכליים כאלה המשתתפים,
  • 26:43 - 26:46
    אין ספק שהולך להיות שינוי דרמטי,
  • 26:46 - 26:49
    ושינוי זה הולך להיות מהותי ביותר
  • 26:49 - 26:53
    ביחס לתפיסתנו לגבי חיינו וקיומנו,
  • 26:53 - 26:55
    וזהויותינו גם כן.
  • 26:55 - 26:57
    איני סבור שנוכל להתחמק מהשינויים הצפויים.
  • 26:57 - 27:00
    אני חושב שבאופן כללי, דיברנו על כך --
  • 27:00 - 27:06
    אני חושב שבאופן כללי, להיות נוכח בעולם מדומה ולהיות מאותגר על-ידו,
  • 27:06 - 27:10
    לשרוד בו, לחיות בו חיים טובים, אם אפשר להתבטא כך,
  • 27:10 - 27:13
    זה אתגר בגלל הרב-תרבותיות שבו,
  • 27:13 - 27:18
    בגלל השפות (השונות),
  • 27:18 - 27:21
    מין שוק פישפשים, אם תרצו, של העולם המדומה.
  • 27:21 - 27:27
    זה מטיל עלינו אתגרים שעלינו להתרומם כלפיהם. עלינו להיות יותר טובים מעצמנו, בהרבה דרכים.
  • 27:27 - 27:30
    חובה עלינו ללמוד דברים, להיות יותר סובלניים,
  • 27:30 - 27:36
    ואולי להיות יותר פיקחים וללמוד יותר מהר ולהיות יותר יצירתיים,
  • 27:36 - 27:38
    מכפי שאנו בדרך-כלל בחיינו האמיתיים.
  • 27:38 - 27:40
    אני סבור שאם זה נכון עבור עולמות מדומים,
  • 27:40 - 27:44
    אז שינויים אלה, אף על-פי שהם מפחידים -- ואני אומר בלתי נמנעים --
  • 27:44 - 27:46
    בסופו של דבר הם לטובה,
  • 27:46 - 27:49
    ולכן זה משהו שעלינו לעבור.
  • 27:49 - 27:53
    אבל הייתי אומר -- וכותבים ודוברים רבים אחרים בנושא,
  • 27:53 - 27:56
    חוץ ממני, אמרו, הידקו את החגורות
  • 27:56 - 27:59
    כי שינוי ממשמש ובא. עומדים להיות שינויים גדולים.
  • 27:59 - 28:01
    ג'.ה.: פיליפ רוזדל, תודה רבה לך.
  • 28:01 - 28:06
    (מחיאות כפיים)
Title:
פיליפ רוזדל על חיים שניים
Speaker:
Philip Rosedale
Description:

מדוע ליצור עולם מדומה? פיליפ רוזדל מספר על החברה הוירטואלית שהוא יסד, חיים שניים, והבסיס שהיא מהווה ליצירתיות האנושית. זה מקום כל-כך שונה שבו הכל יכול לקרות.

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
28:06
Yubal Masalker added a translation

Hebrew subtitles

Revisions