Das Leben in der virtuellen Welt "Second Life"
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0:00 - 0:03Wir werden das hier nun etwas anders machen.
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0:03 - 0:06Ich werde ihnen keine Präsentation zeigen. Ich werde zu ihnen sprechen.
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0:06 - 0:11Und gleichzeitig werden wir nur auf Bilder
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0:11 - 0:16aus einer Foto-Serie schauen, die ziemlich nahe am Leben der Dinge ist, das --
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0:16 - 0:20Schnappschüsse aus Second Life. Hoffentlich wird das faszinierend sein.
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0:20 - 0:24Ich werde um ihre Aufmerksamkeit buhlen gegen die seltsamen Bilder,
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0:24 - 0:26die sie auf der Leinwand von dort sehen.
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0:26 - 0:31Ich dachte mir, ich spreche ein wenig über die wichtigen Ideen dahinter
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0:31 - 0:35und danach John auf die Bühne zu holen um dann interaktiv
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0:35 - 0:39ein bisschen mehr zu sprechen, denken und Fragen zu stellen.
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0:39 - 0:42Wissen sie, ich glaube die erste Frage ist,
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0:42 - 0:47warum man eine virtuelle Welt überhaupt bauen sollte ?
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0:47 - 0:51Und ich glaube, die Antwort darauf wird immer,
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0:51 - 0:53zumindest zu einem gewissen Grad, bestimmt werden durch Leute,
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0:53 - 0:58die anfänglich verrückt genug sind, ein solches Projekt zu starten.
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0:58 - 1:01Deshalb möchte ich ihnen ein paar Informationen über mich geben
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1:01 - 1:06und was mich bewegte als -- ja ganz früh als Teenager
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1:06 - 1:09und dann als Erwachsener, eine solche Sache tatsächlich umzusetzen.
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1:09 - 1:18Ich war ein sehr kreatives Kind und ich beschäftigte mich zuerst mit Elektronik
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1:18 - 1:22und dann danach mit Programmierung als ich noch sehr jung war.
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1:22 - 1:26Ich wollte immer Dinge bauen.
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1:26 - 1:30Ich war begeistert, Sachen auseinanderzunehmen und Sachen zusammenzubauen
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1:30 - 1:34und alles was man so machen konnte mit seinen Händen oder mit Holz
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1:34 - 1:37oder Elektronik oder Metall oder sonst irgend etwas.
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1:37 - 1:41Und also, zum Beispiel -- und das ist eine großartige Second Life Sache -- ich hatten ein Schlafzimmer.
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1:41 - 1:44Also, jeder Teenager hat sein Schlafzimmer, in das er sich zurückzieht --
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1:44 - 1:49aber ich wollte, dass meine Tür, ich dachte es wäre toll, wenn meine Tür hochfahren würde
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1:49 - 1:51anstatt zu öffnen, wie in Star Trek.
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1:51 - 1:54Ich dachte, das wäre doch prima, das zu tun. Und so stieg ich zur Decke hoch
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1:54 - 1:59und sägte die Deckenbalken durch, sehr zur Freude meiner Eltern,
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1:59 - 2:03und montierte die Tür so, dass man sie durch die Decke ziehen konnte.
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2:03 - 2:07Ich baute -- ich montierte einen Garagenöffner im Dachstuhl,
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2:07 - 2:09der diese Tür hochziehen sollte.
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2:09 - 2:14Sie können sich vorstellen, wie viel Zeit es brauchte, das alles dem Haus anzutun
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2:14 - 2:16und das Missfallen meiner Eltern.
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2:16 - 2:19Es ist doch bemerkenswert, dass wir Menschen
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2:19 - 2:24so viele fantastische Ideen haben über Dinge, die wir gerne tun würden,
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2:24 - 2:30aber wir in der wirklichen Welt nicht in der Lage sind, diese Dinge tatsächlich zu tun --
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2:30 - 2:33tatsächlich das Material zusammen zu schustern
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2:33 - 2:36und wirklich an die Ausführung zu gehen, etwas zu bauen,
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2:36 - 2:38das man sich in der Entwurfsphase ausgedacht hat.
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2:38 - 2:41Und was mich betrifft, als das Internet kam
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2:41 - 2:44und ich Computer Programme schrieb und einfach, also,
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2:44 - 2:47und nur meine eigene kleine Firma hatte
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2:47 - 2:50und herauszufinden versuchte, was man mit dem Internet und mit Computers anfangen könnte,
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2:50 - 2:56war mir sofort klar, dass die beste Sache,
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2:56 - 2:59die man wirklich mit dem Internet und Computern machen sollte,
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2:59 - 3:02war die, Internet und verbundene Computer zu gebrauchen,
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3:02 - 3:09um eine Welt zu simulieren, die die Gesetze der Physik umschreibt
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3:09 - 3:13und die Regeln nach denen Dinge zusammenpassten --
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3:13 - 3:16die Art von -- die Idee der Atome und wie man Dinge macht,
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3:16 - 3:22and dies in einem Computer zu tun, so dass wir alle dort hineingehen können und Sachen machen können.
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3:22 - 3:26Also das war die Sache, die für mich so anziehend war.
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3:26 - 3:29I wollte diesen Ort, wo man Dinge bauen könnte.
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3:29 - 3:32Und ich glaube, sie können sehen, dass dies für die Genesis
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3:32 - 3:36der Dinge, die auf Second Life passierten, wichtig war.
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3:36 - 3:42Ich glaube auch, dass im weiteren Sinne der Gebrauch des Internets und von Technologie
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3:42 - 3:48als eine Art Raum zwischen uns für Kreativität und Design, dass das ein genereller Trend ist.
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3:48 - 3:51Es ist eine Art von großem menschlichem Fortschritt.
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3:51 - 3:57Technologie wird generell dafür genutzt, etwas zu kreieren,
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3:57 - 4:00in einer möglichst gemeinsamen und sozialen Weise.
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4:00 - 4:02Und ich glaube, dass Second Life und generell virtuelle Welten
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4:02 - 4:07repräsentieren Sie das beste, was, die wir tun können, um dies jetzt zu erreichen.
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4:07 - 4:09Sie wissen, eine andere Art und Weise zu betrachten,
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4:09 - 4:12und mit Bezug auf den Inhalt und, wissen Sie, darüber nachzudenken, Raum,
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4:12 - 4:15Art der virtuelle Welten Raum verbunden ist.
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4:15 - 4:18Ich dachte, das wäre eine tolle Sache zu reden, für eine Sekunde.
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4:18 - 4:23Wenn Sie denken über fliegen ins All, ist es eine faszinierende Sache.
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4:23 - 4:26So viele Filme, so dass viele kids, Sortieren wir alle von
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4:26 - 4:29Träumen Sie von Raum zu erforschen. Nun, warum das so ist?
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4:29 - 4:31Für einen Moment innehalten und Fragen, warum diese Anmaßung?
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4:31 - 4:35Warum wollen wir als Menschen zu tun?
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4:35 - 4:37Ich halte es ein paar Dinge. Es ist, was wir in den Filmen sehen--
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4:37 - 4:40wissen Sie, es ist dieser Traum, die wir alle teilen.
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4:40 - 4:45Ist, dass wenn Sie in den Raum ging Sie wieder beginnen können.
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4:45 - 4:48In gewisser Weise würde Sie jemand anderes in dieser Reise werden,
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4:48 - 4:53Da wäre nicht--würde Sie Gesellschaft und Leben lassen, wie Sie es hinter kennen.
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4:53 - 4:56Und Sie würde also unvermeidlich, verwandeln Sie sich--
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4:56 - 5:00irreversibel, begann aller Wahrscheinlichkeit--wie Sie diese Erforschung.
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5:00 - 5:04Und dann die zweite Sache ist, dass es diese greifbaren Sinn
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5:04 - 5:10Reisen Sie weit genug, draußen gefunden werden können--
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5:10 - 5:13Ach ja, ja – haben Sie keine Ahnung was du zu finden
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5:13 - 5:15Sobald Sie dort, in den Weltraum.
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5:15 - 5:17Es ist alles anders als hier.
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5:17 - 5:22Und in der Tat, es geht um so anders als das was wir hier auf der Erde sehen
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5:22 - 5:25dass alles, was ist möglich sein.
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5:25 - 5:28Also das ist irgendwie die Idee--sehnen wir als Menschen die Idee der
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5:28 - 5:33Erstellen einer neuen Identität und geht in einen Ort, wo alles möglich ist.
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5:33 - 5:36Und ich denke, wenn Sie wirklich sitzen und darüber nachdenken,
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5:36 - 5:40virtuelle Welten, und wo wir
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5:40 - 5:44mit mehr und mehr IT-Technologie
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5:44 - 5:50Stellen im Wesentlichen die Wahrscheinlichkeit, wirklich taktisch möglich
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5:50 - 5:52Version der Erforschung des Weltraums.
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5:52 - 5:57Wir sind von der Idee der virtuellen Welten bewegt, weil, wie Raum,
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5:57 - 6:01Sie ermöglichen es uns, uns selbst neu zu erfinden und sie alles enthalten
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6:01 - 6:03und alles, und wahrscheinlich nichts es passieren könnte.
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6:03 - 6:06Sie wissen, um Ihnen eine Größe Idee über Maßstab, Sie wissen,
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6:06 - 6:10Vergleichen Speicherplatz für Second Life, wissen die meisten Menschen, Art von nicht--
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6:10 - 6:13und dann ist dies ebenso wie das Internet in den frühen 90ern.
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6:13 - 6:16In der Tat sind Second Life virtuelle Welten viel wie im Internet in den frühen 90ern heute:
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6:16 - 6:18Alle sind sehr aufgeregt,
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6:18 - 6:21Es gibt eine Menge von Hype und Begeisterung für eine Idee oder das nächste
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6:21 - 6:24von Augenblick zu Augenblick, und dann gibt es Verzweiflung
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6:24 - 6:26und jeder denkt, dass die ganze Sache ist nicht zur Arbeit gehen.
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6:26 - 6:28Alles, was mit Second Life geschieht
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6:28 - 6:31und ganz allgemein mit virtuellen Welten, alles geschah in den frühen 90ern.
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6:31 - 6:34Wir spielen immer ein Spiel im Büro, wo Sie alle Artikel zu gelangen
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6:34 - 6:38und finden Sie den gleichen Artikel, wo Sie nur die Worte "Second Life" ersetzen
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6:38 - 6:43mit "Web" und "virtual Reality" mit "Internet".
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6:43 - 6:45Genau die gleichen Artikel finden Sie
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6:45 - 6:49über alles geschrieben, dass Menschen beobachten.
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6:49 - 6:56Um Ihnen eine Idee der Skala, ist Second Life zu diesem Zeitpunkt etwa 20.000 CPUs.
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6:56 - 6:58Es ist etwa 20.000 Computern miteinander verbunden
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6:58 - 7:02in drei Einrichtungen in den Vereinigten Staaten gerade jetzt,
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7:02 - 7:06simulieren, die in diesem virtuellen Raum. Und den virtuellen Raum selbst--
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7:06 - 7:10Es gibt über 250.000 Menschen pro Tag, die dort umher sind,
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7:10 - 7:14so dass die Art der aktiven Bevölkerung ist so etwas wie eine kleinere Stadt.
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7:14 - 7:18Der Raum selbst ist etwa 10 mal so groß wie San Francisco,
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7:18 - 7:21und es ist etwa so dicht bebaut heraus.
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7:21 - 7:24Es gibt Ihnen eine Idee der Skala. Jetzt ist es sehr schnell wachsenden--
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7:24 - 7:28etwa fünf Prozent einen Monat oder so gerade jetzt, in Bezug auf neue Server hinzugefügt wird.
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7:28 - 7:31Und so natürlich auch radikal anders als die reale Welt,
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7:31 - 7:33und wie das Internet, die ganze Sache baut
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7:33 - 7:36sehr, sehr schnell und historisch exponentiell.
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7:36 - 7:39Raum Exploration dergleichen wird also hier oben verglichen.
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7:39 - 7:41durch die Menge des Inhalts, die gibt es,
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7:41 - 7:43und ich denke, dass dieser Betrag kritisch ist.
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7:43 - 7:45Es war kritisch mit der virtuellen Welt
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7:45 - 7:48dass es diesen Raum der wahrhaft unendlichen Möglichkeiten sein.
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7:48 - 7:50Wir sind sehr empfindlich auf, die als Menschen.
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7:50 - 7:53Wissen Sie, Sie wissen, wann Sie es sehen. Sie wissen, wann Sie alles in einem Raum tun können
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7:53 - 7:55und Sie wissen, wann Sie nicht.
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7:55 - 7:57Second Life ist heute diese 20.000 Maschinen,
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7:57 - 8:01und es ist etwa 100 Millionen oder so Benutzer erstellten Objekten, feststeht,
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8:01 - 8:04ein Objekt wäre so etwas wie dies möglicherweise interaktiv.
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8:04 - 8:06Zig Millionen von ihnen sind ständig denken;
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8:06 - 8:08Sie haben die Codes, die mit ihnen verbunden.
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8:08 - 8:11So ist es eine wirklich große Welt bereits, in Bezug auf die Höhe der Sachen, die es gibt
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8:11 - 8:13und das ist sehr wichtig.
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8:13 - 8:15Wenn jemand spielt, wie, World of Warcraft,
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8:15 - 8:18Welt von Warcraft kommt auf, wie, vier DVDs.
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8:18 - 8:22Second Life hat im Vergleich dazu ca. 100 Terabyte
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8:22 - 8:27von Benutzern erstellte Daten so dass es etwa 25.000 Mal größer.
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8:27 - 8:31Also noch einmal, wie das Internet im Vergleich zu AOL,
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8:31 - 8:33und die Art von Chat-Räume und Inhalte auf AOL zum Zeitpunkt,
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8:33 - 8:35Was passiert ist, dass hier etwas ganz anderes ist,
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8:35 - 8:38Da die reine Größe was Menschen tun können
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8:38 - 8:42Es ist ziemlich erstaunlich, wenn sie aktiviert sind, alles, was sie wollen.
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8:42 - 8:46Der letzte große Gedanke ist, dass es fast sicher richtig
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8:46 - 8:49dass was auch immer dies sein wird, zu entwickeln
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8:49 - 8:53wird im gesamten Verbrauch als das Web selbst größer sein.
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8:53 - 8:56Und lassen Sie mich, die mit zwei Aussagen zu rechtfertigen.
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8:56 - 9:00Generisch, ist was wir nutzen das Internet für zu organisieren, austauschen,
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9:00 - 9:02Erstellen und Verwenden von Informationen.
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9:02 - 9:06Es ist Art wie Irene über Google wird von datengesteuerten sprechen.
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9:06 - 9:09Ich würde sagen, ich denke irgendwie über die Welt als Informationen.
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9:09 - 9:12Alles, das wir interagieren, alle Erfahrungen, die wir haben,
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9:12 - 9:14Art von uns fließen durch ein Meer von Informationen
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9:14 - 9:17und auf unterschiedliche Weise mit ihm interagieren.
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9:17 - 9:23Das Web bringt Informationen in Form von Text und Bildern.
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9:23 - 9:28Die Topologie, die Geographie des Web ist zum größten Teil Text-zu-Text-Links.
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9:28 - 9:31Das ist eine Möglichkeit, Informationen zu organisieren,
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9:31 - 9:36aber es gibt zwei Dinge darüber, wie Sie Informationen in einer virtuellen Welt zugreifen
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9:36 - 9:39Ich denke, die wichtig sind, dass sie sehr unterschiedlich sind
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9:39 - 9:43und viel besser als das, was wir konnten bisher mit dem Web zu tun.
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9:43 - 9:47Die erste ist, die, wie gesagt,--
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9:47 - 9:50Nun, das ist des ersten Unterschied für virtuelle Welten
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9:50 - 9:53Informationen werden Ihnen in der virtuellen Welt dargestellt.
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9:53 - 9:57mit Hilfe der mächtigsten ikonischen Symbole
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9:57 - 9:59dass Sie möglicherweise mit Menschen verwenden können.
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9:59 - 10:04So zum Beispiel, ist C-H-A-ich-R das englische Wort dafür,
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10:04 - 10:09aber ein Bild davon ist ein universelles Symbol.
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10:09 - 10:12Jeder weiß, was es bedeutet. Es besteht keine Notwendigkeit zu übersetzen.
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10:12 - 10:15Es ist auch besser merken, wenn ich Ihnen, das Bild zeigen,
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10:15 - 10:17und ich zeige dir C-H-A-ich-R auf ein Stück Papier.
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10:17 - 10:20Sie können Tests durchführen, die zeigen, dass Sie sich erinnern
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10:20 - 10:23dass ich einen Stuhl ein paar Tage später viel besser redete.
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10:23 - 10:27Also, wenn Sie Informationen über die Symbole unseres Gedächtnisses zu organisieren
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10:27 - 10:31mit am häufigsten Symbole, dass wir in unserem Leben, eingetaucht worden habe
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10:31 - 10:35Sie maximal beide begeistern, anregen,
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10:35 - 10:37können sich erinnern, übertragen und manipulieren Sie beliebig Daten.
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10:37 - 10:41Und also virtuelle Welten sind der beste Weg
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10:41 - 10:45für uns im wesentlichen organisieren und Informationen zu erleben.
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10:45 - 10:48Und ich denke, dass das ist etwas, das Menschen gesprochen haben, seit 20 Jahren--
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10:48 - 10:52Sie wissen, das 3D, das realistische Umgebungen
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10:52 - 10:54auf magische Weise uns wirklich wichtig sind.
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10:54 - 10:58Aber die zweite Sache-- und ich denke, dass diese weniger offensichtlich ist--
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10:58 - 11:06ist das die Erfahrung erstellen, konsumieren, zu erforschen, dass Informationen
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11:06 - 11:11ist in der virtuellen Welt implizit und von Natur aus soziale.
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11:11 - 11:14Sie sind immer mit anderen Menschen.
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11:14 - 11:20Und wir als Menschen sind soziale Wesen und muss, oder werden mit Hilfe von,
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11:20 - 11:25oder genießen Sie mehr, den Verbrauch von Informationen in Anwesenheit von anderen.
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11:25 - 11:28Es ist uns wichtig. Sie können es nicht entziehen.
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11:28 - 11:33Wenn Sie auf Amazon.com und Sie sind auf der Suche nach Digitalkameras oder was auch immer,
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11:33 - 11:39Sie sind dort gerade jetzt, wenn Sie auf der Website, mit wie 5.000 andere Menschen sind,
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11:39 - 11:41aber Sie können nicht mit ihnen reden.
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11:41 - 11:45Sie können nicht nur den Menschen drehen, die Digitalkameras durchsuchen
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11:45 - 11:48auf der gleichen Seite wie Sie, und Sie bitten,
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11:48 - 11:51"Gesehen hey, hast du eine dieser vor? Weil ich denke über den Kauf es."
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11:51 - 11:55Dieser Erfahrung des wie, shopping, nur als einfaches Beispiel
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11:55 - 11:57ist ein Beispiel für die Verwendung als soziale Wesen
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11:57 - 11:59Wir wollen Informationen auf diese Weise zu erleben.
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11:59 - 12:05Also, der zweite Punkt, dass wir von Natur aus Informationen gemeinsam erleben
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12:05 - 12:07oder möchten Sie es gemeinsam erleben,
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12:07 - 12:10ist entscheidend für die im Wesentlichen, Art,
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12:10 - 12:15dieser Trend der wohin wir Technologie nutzen, um uns zu verbinden.
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12:15 - 12:20Und deshalb, wieder, ich denke, es wahrscheinlich ist, dass in den nächsten zehn Jahren oder so
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12:20 - 12:25Diese virtuellen Welten sein werden am häufigsten als menschliche Wesen
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12:25 - 12:30die Art der verwenden wir die Elektronik des Internets, wenn man so will,
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12:30 - 12:34zusammen sein, um Informationen zu verbrauchen.
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12:34 - 12:36Wissen Sie, in Indien--, das solch ein gutes Beispiel ist zuordnen.
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12:36 - 12:41Vielleicht beinhaltet die Lösung dort, im Gespräch mit anderen Personen in Echtzeit.
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12:41 - 12:46Bitte um Ratschläge, anstatt jede mögliche Art
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12:46 - 12:50dass Sie eine Karte nur statisch organisieren konnte.
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12:50 - 12:52Ich glaube das ist ein weiterer großer Punkt.
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12:52 - 12:54Ich denke, dass, wo immer dies alles geht,
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12:54 - 12:59ob es sich um Second Life oder dessen Nachkommen oder etwas breiter ist
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12:59 - 13:02Das passiert auf der ganzen Welt an vielen verschiedenen Punkten--
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13:02 - 13:05Dies ist, was wir zu sehen, das Internet für verwendet,
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13:05 - 13:09und Gesamtverkehr und total unique User geht zu invertieren,
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13:09 - 13:14damit das Web und seine bibliographische Satz von Text und grafische Informationen
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13:14 - 13:17wird ein Werkzeug oder ein Teil von diesem Verbrauch Muster werden,
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13:17 - 13:21aber das Muster selbst wird meist in einem solchen Umfeld passieren.
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13:21 - 13:25Große Idee, aber ich denke sehr vertretbar.
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13:25 - 13:28Lassen Sie mich dort anhalten und John zurück zu holen,
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13:28 - 13:31und vielleicht haben wir gerade eine längere Konversation.
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13:31 - 13:33Vielen Dank. John. Das ist geil.
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13:33 - 13:38(Beifall)
- Title:
- Das Leben in der virtuellen Welt "Second Life"
- Speaker:
- Philip Rosedale
- Description:
-
Warum eine virtuelle Welt schaffen ? Philip Rosedale redet über die virtuelle Gesellschaft, Second Life, und deren Stützen aus der menschlichen Kreativität. Es ist ein derart anderer Ort, dass alles passieren könnte.
- Video Language:
- English
- Team:
closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 28:06
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