< Return to Video

الحياة في الحياة الافتراضية

  • 0:00 - 0:03
    كما تعرفون، نحن هنا نقوم بالأمور بشكل مختلف نوعاً ما.
  • 0:03 - 0:06
    لست هنا لأقدم لكم عرضاً، إنما سوف أتكلم إليكم.
  • 0:06 - 0:11
    و بنفس الوقت، سوف نرى بعض الصور
  • 0:11 - 0:16
    من تسلسل الصور الذي يعبر عن ما نقوم به
  • 0:16 - 0:20
    هذه اللقطات من الحياة الثانية Second Life . آمل أن ينال ذلك إعجابكم.
  • 0:20 - 0:24
    و يمكنكم -- استطيع ان الفت اهتمامكم لتلك الصور الغريبة
  • 0:24 - 0:26
    التي ترونها على الشاشة وتمر هنا.
  • 0:26 - 0:31
    افضل أن اتكلم بعض الوقت حول بعض الأفكار الكبيرة حول الحياة الثانية،
  • 0:31 - 0:35
    وبعد ذلك يعود جون وبذلك نتفاعل سوية
  • 0:35 - 0:39
    مدة أطول نوعاً ما من خلال طرح الأسئلة.
  • 0:39 - 0:42
    كما تعلمون، أظن أن السؤال الأول الذي يطرح نفسه هو:
  • 0:42 - 0:47
    لم نبني حياة افتراضية من حيث المبدأ؟
  • 0:47 - 0:51
    و أعتقد أن الاجابة لذلك السؤال ستكون دوماً
  • 0:51 - 0:53
    على الأقل متعلقة بهؤلاء الأشخاص
  • 0:53 - 0:58
    مجانين بما فيه الكفاية لاطلاق مثل هذا المشروع.
  • 0:58 - 1:01
    لذا، سأعطيكم لمحة قصيرة فقط عني
  • 1:01 - 1:06
    و مالذي قادني عبر مراهقتي
  • 1:06 - 1:09
    وصولاً للشباب، لمحاولة بناء هذا النوع من الأشياء.
  • 1:09 - 1:18
    لقد كنت ذلك الطفل المبدع جداً ، يقرأ كثيراً، و انطلفت لعالم الالكترونيات أولاَ
  • 1:18 - 1:22
    و بعد ذلك، لبرمجة الحواسيب، عندما أصبحت يافعاً.
  • 1:22 - 1:26
    كنت أحاول دوماً صنع الاشياء.
  • 1:26 - 1:30
    لطالما كان لدي هاجس بفك و تركيب الأشياء،
  • 1:30 - 1:34
    و بأي شيء أستطيع فعله باستخدام يداي أو بالخشب
  • 1:34 - 1:37
    أو الالكترونيات أو القطع المعدنية أو أي شيء آخر.
  • 1:37 - 1:41
    و هكذا ، على سبيل المثال -- و هذا الشيء العظيم الحياة الثانية -- كان عندي سريرنوم.
  • 1:41 - 1:44
    و ككل طفل، كما تعرفون، كمراهق حصل على سريره --
  • 1:44 - 1:49
    ولكن أردت أن يكون لي بابي الخاص، ظننت أنه سيكون أجمل لو أنه يرتفع عند فتحه
  • 1:49 - 1:51
    بدل الفتح التقليدي ، كما في ستار تريك Star Trek.
  • 1:51 - 1:54
    ظننت أن ذلك سيكون أنيقاُ، وبدأت من السقف
  • 1:54 - 1:59
    و قمت بالحفر بالسقف لوضع بابي مما أبهج والدي كثيراً،
  • 1:59 - 2:03
    ووضعت الباب و كان بسحب للأعلى من السقف.
  • 2:03 - 2:07
    و صنعت بابي كباب مرآب السيارات
  • 2:07 - 2:09
    والذي يسحب للأعلى.
  • 2:09 - 2:14
    يمكنكم تخيل كم استغرق مني وقتاً لفعل ذلك في المنزل
  • 2:14 - 2:16
    و مدى الازعاج الذي سببته لوالدَي.
  • 2:16 - 2:19
    هذا الشيء الذي طالما دفعني للاعتقاد أننا كبشر
  • 2:19 - 2:24
    قد نمتلك الكثير من الأفكار المدهشة حول أشياء نرغب بالقيام بها،
  • 2:24 - 2:30
    ولكن لا نستطيع عادة القيام بها في العالم الحقيقي ، فعلها حقيقة --
  • 2:30 - 2:33
    الحصول على المواد معاً في الواقع
  • 2:33 - 2:36
    و تجميعها معاً وتنفيذ ما نريد في الواقع
  • 2:36 - 2:38
    ما نتخيل من منظور التصميم.
  • 2:38 - 2:41
    و كذلك لي ، أدركت مع قدوم الانترنت
  • 2:41 - 2:44
    و كنت مبرمج كمبيوتر، كما تعرفون،
  • 2:44 - 2:47
    أحاول النهوض بشركتي الخاصة الصغيرة
  • 2:47 - 2:50
    و استكشاف ما يمكن عمله مع الانترنت و الكمبيوترات،
  • 2:50 - 2:56
    كنت مهتماً ما هو الشيء الذي يمكن أن افعله
  • 2:56 - 2:59
    حقاً باستخدام الانترنت و أجهزة الكمبيوتر
  • 2:59 - 3:02
    استخدام الانترنت و اكمبيوترات المربوطة معاً
  • 3:02 - 3:09
    لمحاكاة العالم الحفيقي و اعادة استخدام قوانين الفيزياء
  • 3:09 - 3:13
    و القواعد التي تحكم انشاء هذه الأشياء --
  • 3:13 - 3:16
    هذا النمط -- فكرة الذرات و كيف تتشكل الأشياء،
  • 3:16 - 3:22
    و نقل ذلك المفهوم ليتم داخل الحاسوب بحيث نحصل على كل تلك الأشياء بواسطته.
  • 3:22 - 3:26
    و كان ذلك الأمر بالنسبة لي مدهشاً بحق.
  • 3:26 - 3:29
    أردت فقط ذلك المكان حيث يمكنك بناء ما يحلو لك من أشياء.
  • 3:29 - 3:32
    أظن أنك ستجد مثل ذلك في سفر التكوين
  • 3:32 - 3:36
    عن ما سيحصل في الحياة الثانية ، و أعتقد أن ذلك مهم.
  • 3:36 - 3:42
    كما أعتقد أيضاً بشكل عام استخدام الانترنت و التقنية
  • 3:42 - 3:48
    كنوع من الفضاء بيننا كمبدعين و التصميم الذي نريد هو أحد الاتجاهات القادمة.
  • 3:48 - 3:51
    إنه -- نوع من التقدم الانساني الهائل.
  • 3:51 - 3:57
    تسمح لنا التقنية بشكال عام بإنشاء
  • 3:57 - 4:00
    ذلك و مشاركته بطريقة اجتماعية كطريقة ممكنة.
  • 4:00 - 4:02
    و أعتقد أن Second Life و الحياة الافتراضية بشكل عام
  • 4:02 - 4:07
    تمثل أفضل ما يمكن أن يساعدنا لتحقيق ذلك الآن.
  • 4:07 - 4:09
    أحد الطرق الأخرى هي اعبتار ذلك،
  • 4:09 - 4:12
    و التفكير به كما لو كنا نفكر بالفضاء،
  • 4:12 - 4:15
    لنربط نمط الحياة الافتراضية بالفضاء.
  • 4:15 - 4:18
    أظن أنه من الممتع أن نتكلم عن ذلك للحظات.
  • 4:18 - 4:23
    اذا فكرت يوماً بالذهاب للفضاء، انه شيء رائع.
  • 4:23 - 4:26
    مثل العديد من الأفلام و الأطفال، لدينا نوع من الأحلام
  • 4:26 - 4:29
    حول اكتشاف الفضاء، لا بد أنك تتساءل لم ذلك ؟
  • 4:29 - 4:31
    توقف للحظة و أسأل نفسك لم هذا الغرور؟
  • 4:31 - 4:35
    لم نحن كباقي البشر نحلم بالقيام بذلك؟
  • 4:35 - 4:37
    أعتقد أن هناك أمرين يفسران ذلك ، و هو ما نشاهد في الأفلام --
  • 4:37 - 4:40
    ذلك الحلم الذي نشترك به جميعاً.
  • 4:40 - 4:45
    الأمر الأول أننا لو ذهبت للفضاء يمكن أن نبدأ من الصفر مرة أخرى.
  • 4:45 - 4:48
    بعبارة أخرى ستصبح شخص آخر خلال هذه الرحلة،
  • 4:48 - 4:53
    لانك ستترك الحياة و المجتمع الحاليين خلف ظهرك و تبدأ من جديد.
  • 4:53 - 4:56
    و حتماً ستقوم بتحويل نفسك --
  • 4:56 - 5:00
    لشخص آخر حالما تبدأ استكشاف الفضاء.
  • 5:00 - 5:04
    و الأمر الآخر أنه سيكون لديك شعوراً ملموساً ألا وهو
  • 5:04 - 5:10
    أنه إذا سافرت بعيدا ، ستقوم باكتشاف --
  • 5:10 - 5:13
    آه حسناً -- ليس لديك أدنى فكرة عما ستجده هناك
  • 5:13 - 5:15
    ما أن تصل هناك ، إلى الفضاء.
  • 5:15 - 5:17
    سوف تكون وتتصرف بشكل مختلف عما أنت عليه الآن.
  • 5:17 - 5:22
    و بالحقيقة ، سوف تكون مختلف جداً عما أنت عليه على الأرض
  • 5:22 - 5:25
    و أن تتصرف كما على الأرض أمر مستحيل.
  • 5:25 - 5:28
    إذا هذه هي فكرتنا، نحن كبشر نتوق لفكرة
  • 5:28 - 5:33
    أن نخلق شخصية جديدة في مكان ما و نتحكم بها حيث كل شيء ممكن في ذلك المكان.
  • 5:33 - 5:36
    و أنا أعتقد أنه لو جلسنا و فكرنا بذلك حقاُ،
  • 5:36 - 5:40
    سنجد أن الحياة الإفتراضية، وما ستفرزه المزيد
  • 5:40 - 5:44
    و المزيد من تقنيات الكمبيوتر،
  • 5:44 - 5:50
    تمثل على الأرجح فكرة شبييهة
  • 5:50 - 5:52
    باستكشاف الفضاء.
  • 5:52 - 5:57
    لقد انتقلنا لفكرة الحياة الافتراضية، لآنها كالفضاء،
  • 5:57 - 6:01
    تسمح لنا باعادة اختراع أنفسنا و يمكن أن تتضمن الحياة الافتراضية
  • 6:01 - 6:03
    أي شيء وكل شيء و لا شيء مستحيل هناك و كل شيء محتمل الحدوث.
  • 6:03 - 6:06
    كي نعطيكم فكرة حول الانتقال والمقارنة بين،
  • 6:06 - 6:10
    الفضاء والحياة الأخرى ، لا يدرك معظم الناس ذلك النمط من الحياة --
  • 6:10 - 6:13
    يشبه ذلك ما حدث مع نشوء الانترنت في التسعينات.
  • 6:13 - 6:16
    في الحقيقة، الحياة الافتراضية مثل Second Life تشبه إلى حد ما نشوء الانترنت:
  • 6:16 - 6:18
    الجميع متحمس،
  • 6:18 - 6:21
    هناك الكثير من الترقب و الفضول عن هذه الفكرة وعن الفكرة التالية
  • 6:21 - 6:24
    من لحظة لأخرى، وقد يكون هناك يأس
  • 6:24 - 6:26
    و كل شخص يفكر أن الأمور قد لا تجري على ما يرام.
  • 6:26 - 6:28
    هذا ما حدث معنا في Second Life
  • 6:28 - 6:31
    و هذا ما حدث مع العالم في التسعينات مع ظهور الانترنت.
  • 6:31 - 6:34
    عادة ما نلعب في المكتب لعبة حيث نقوم بأخذ مقالة ما
  • 6:34 - 6:38
    و نقوم بايجاد مقالة أخرى شبيه ولكن مع استبدال "Second Life"
  • 6:38 - 6:43
    ب كلمة "web" أو استبدال حياة افتراصية "virtual reality" بـ الانترنت "internet"
  • 6:43 - 6:45
    يمكن أن تجد نفس المقالات بالضبط
  • 6:45 - 6:49
    حول كل شيء يقوم الناس باكتشافه.
  • 6:49 - 6:56
    دعونا نعطيكم فكرة عن مجال Second Life ، حتى اللحظة لدينا 20 الف معالج حاسوبي.
  • 6:56 - 6:58
    و حوالي 20 الف كمبيوتر متصلة سوية
  • 6:58 - 7:02
    في ثلاث مجمعات في الولايات المتحدة الأمريكية الآن،
  • 7:02 - 7:06
    هذه تحاكي الحياة الافتراضية ، و الحياة الافتراضية تفسها --
  • 7:06 - 7:10
    لدينا حوالي 250 ألف شخص يتجولون يومياً هنا وهناك،
  • 7:10 - 7:14
    هذا النوع يشكل تجمع كأنه في مدينة حقيقية.
  • 7:14 - 7:18
    هذه المدينة الافتراضية تعادل 10 مرات سان فرانسيسكو،
  • 7:18 - 7:21
    بنفس كثافتها.
  • 7:21 - 7:24
    هذا يعطيكم فكرة عن مشروعنا و الأن هو يكبر بشكل سريع جداً --
  • 7:24 - 7:28
    بمعدل 5 % شهرياً ، و نضيف دوماً مخدمات جديدة للمشروع.
  • 7:28 - 7:31
    و طبعا بشكل يختلف جذريا عن العالم الحقيقي،
  • 7:31 - 7:33
    ولكن يشبه الانترنت ، كل المشروع يكبر بسرعة كبيرة
  • 7:33 - 7:36
    كبيرة جدا جداً ، و بأضعاف مضاعفة عما سبق.
  • 7:36 - 7:39
    و هكذا حققنا استكشاف الفضاء في مشروعنا هذا
  • 7:39 - 7:41
    لدينا حجم هائل من المحتوى هنا،
  • 7:41 - 7:43
    وأعتقد أن هذا الكم حرج.
  • 7:43 - 7:45
    حرج جدا لانه لا حدود في العالم الافتراضي
  • 7:45 - 7:48
    لانه لدينا امكانية من اللانهاية في الحياة الافتراضية.
  • 7:48 - 7:50
    وكما تعلمون هذا أمر حساس لنا كبشر.
  • 7:50 - 7:53
    ستشعرون بذلك عندما ترونه ، لا حدود ، عندما تستطيع القيام بشيء في الفضاء
  • 7:53 - 7:55
    في الحياة الثانية ولا تستطيع القيام به على الأرض.
  • 7:55 - 7:57
    اليوم لدينا 20 الف كمبيوتر في Second Life،
  • 7:57 - 8:01
    و حوالي 100 مليون غرض ، نفصد بالغرض أي شيء،
  • 8:01 - 8:04
    يمكن أن يتفاعل مع الآخرين ، شخصية خلقها شخص ما.
  • 8:04 - 8:06
    حوالي 10 مليون منهم يفكرون و يتعاملون في نفس اللحظة:
  • 8:06 - 8:08
    ولهم شيفرة و أوامر خاصة بهم.
  • 8:08 - 8:11
    حقيقة هو عالم كبير جداً ، مقارنة مع الكادر لدينا
  • 8:11 - 8:13
    و هذا أمر هام جداً.
  • 8:13 - 8:15
    هل هناك شخص ما يلعب لعبة مثل World of Warcraft،
  • 8:15 - 8:18
    هذه اللعبة World of Warcraft تأتي عبر 4 أقراص دي في دي.
  • 8:18 - 8:22
    بالمقارنة معها Second Life تتضمن حوالي 100 تيرا باييت (تيرا = الف غيغا)
  • 8:22 - 8:27
    من المعطيات التي أنشأها المستخدمون و بالتالي أكبر من تلك اللعبة ب 25 الف مرة.
  • 8:27 - 8:31
    يمكن أن نشبة ذلك كمقارنة الانترنت لشبكة AOL،
  • 8:31 - 8:33
    و محتوى غرف الدردشة إلى محتوى AOL في نفس اللحظة،
  • 8:33 - 8:35
    و مايحدث هنا مختلف نوعا ما،
  • 8:35 - 8:38
    بسبب ما يمكن للناس فعله هنا في Second Life
  • 8:38 - 8:42
    حيث يمكن لهم أن يقوموا بما يحلو لهم من أمور مدهشة.
  • 8:42 - 8:46
    مهما كانت مستحيلة لكنها ممكنة
  • 8:46 - 8:49
    و بالتالي يوماً ستصبح أكبر
  • 8:49 - 8:53
    من استخدام الانترنت بحد ذاتها.
  • 8:53 - 8:56
    و دعوني اقول العبارتين التاليتين.
  • 8:56 - 9:00
    نحن نستخدم الانترنت لانشاء وتبادل المعلومات،
  • 9:00 - 9:02
    فيما بيننا.
  • 9:02 - 9:06
    كما قالت إيريني حول غوغل أنه مقاد بالمعلومات.
  • 9:06 - 9:09
    أما أنا فأقول هنا أن العالم أصبح كتلة من المعلومات.
  • 9:09 - 9:12
    حيث ان ما نتفاعل معه ، والخبرات التي نكتسبها هي جزء،
  • 9:12 - 9:14
    منا يسبح في بحر من المعلومات
  • 9:14 - 9:17
    و نتفاعل ضمن هذا البحر بعدة طرق.
  • 9:17 - 9:23
    يمثل الويب المعلومات على شكل نصوص وصور.
  • 9:23 - 9:28
    عادة ما يكون تفاعلنا مع الويب من خلال النصوص - نص لنص -
  • 9:28 - 9:31
    هذه أحد طرق تنظيم المعلومات،
  • 9:31 - 9:36
    ولكن هناك أمران حول طريقة وصولك للمعلومات في العالم الإفتراضي
  • 9:36 - 9:39
    و هو ما أعتقد أنها طرق مهمة و مختلفة جداً
  • 9:39 - 9:43
    و أفضل بكثير عما نقوم به حالياً مع المعطيات في الويب.
  • 9:43 - 9:47
    أول أمر هو --
  • 9:47 - 9:50
    أول اختلاف للعالم الافتراضي هو
  • 9:50 - 9:53
    تتمثل المعلومات لك في العالم الافتراضي
  • 9:53 - 9:57
    باستخدام أكثر الرموز الأيقونية فعالية
  • 9:57 - 9:59
    و التي يمكن تعامل البشر معها بسلاسة أكثر.
  • 9:59 - 10:04
    على سبيل المثال كلمة الأحرف التالية : ك-ر-س-ي في تشكل كلمة في العربية تعني كرسي،
  • 10:04 - 10:09
    ولكن صورة الكرسي هي رمز عالمي.
  • 10:09 - 10:12
    كل شخص في العالم يعرف ماذا تعني هذه الصورة ولا داعي لترجمتها من لغة لأخرى.
  • 10:12 - 10:15
    كما أنها سهلة التذكر أكثر ، إذا رأيت هذه الصورة،
  • 10:15 - 10:17
    ستتذكرها أكثر من تذكر كلمة ك -ر- س-ي كرسي على الورقة.
  • 10:17 - 10:20
    يمكنك اختبار ذلك و اكتشاف انك تتذكر الصور أكثر من الكلمات
  • 10:20 - 10:23
    و ستتذكر أنني كنت أتحدث عن الكرسي أفضل من قراءة ذلك.
  • 10:23 - 10:27
    لذلك عندما نقوم بتنظيم المعلومات كرموز وصور ضمن ذاكرتنا،
  • 10:27 - 10:31
    و باستخدام الرموز الشائعة التي تؤثر في حياتنا،
  • 10:31 - 10:35
    هذه المحاكاة تجعلنا،
  • 10:35 - 10:37
    قادرين على تذكر ونقل و معالجة المعطيات.
  • 10:37 - 10:41
    و بذلك العالم الافتراضي هو أفضل مكان رسومي يمثل ذلك
  • 10:41 - 10:45
    و بالنسبة لنا افضل مكان لتنظيم المعلومات و الاستفادة منها.
  • 10:45 - 10:48
    و أعتقد أنه شيء تحدث عنه الناس من 20 سنة مضت --
  • 10:48 - 10:52
    كما تعلمون البيئة ثلاثية الأبعاد 3D
  • 10:52 - 10:54
    مهمة جداً كطريقة سحرية لتحقيق ذلك.
  • 10:54 - 10:58
    الأن الأمر الآخر و اظن أنه أقل وضوحاً --
  • 10:58 - 11:06
    هو أن طريقة خلق واستهلاك و استكشاف المعلومات
  • 11:06 - 11:11
    في العالم الافتراضي تتم بطريقة اجتماعية.
  • 11:11 - 11:14
    حيث أنك دوما تتفاعل مع أشخاص آخرين.
  • 11:14 - 11:20
    و نحن كبشر ذو طبيعة اجتماعية ، نهتم
  • 11:20 - 11:25
    و نستمتع أكثر بتبادل المعلومات مع الآخرين.
  • 11:25 - 11:28
    و هذا أمر أساسي لنا، لا يمكن إغفاله.
  • 11:28 - 11:33
    مثلاً، عندما تكون ضمن موقع أمازون ، تبحث عن كاميرا أو شيء آخر،
  • 11:33 - 11:39
    لست لوحدك ضمن الموقع وانما هناك 50000 شخص آخر بتسوقون،
  • 11:39 - 11:41
    ولكن لا يمكنك محادلثتهم وتبادل وجهات النظر.
  • 11:41 - 11:45
    لايمكنك الالتفات لشخص ما يستعرض الكاميرات كحالتك
  • 11:45 - 11:48
    و سؤاله عن رأيه بنوع ما،
  • 11:48 - 11:51
    "مرحبا، ما رأيك حول هذه الكاميرا، فأنا أفكر بشراء واحدة "
  • 11:51 - 11:55
    اختبار ذلك يغير مفهوم التسوق الالكتروني كلية،
  • 11:55 - 11:57
    هذا المثال البسيط يوضح أثر ادخال الصفات الاجتماعية
  • 11:57 - 11:59
    نريد أن نستكشف ونتعامل مع المعلومات بهذه الطريقة.
  • 11:59 - 12:05
    فالنقظة الثانية هي أننا نريد استكشاف المعلومات سويةً
  • 12:05 - 12:07
    ان نتشارك خبراتنا حول المعلومات،
  • 12:07 - 12:10
    و هو أمر حرج أن نقول،
  • 12:10 - 12:15
    إن الاتجاه القادم هو استخدام التقنية لنتواصل مع بعضنا البعض.
  • 12:15 - 12:20
    لذلك اعتقد - مرة أخرى - أن هذا الاتجاه سيسود في العقد القادم
  • 12:20 - 12:25
    و ستكون الحياة الافتراضية هي الطريقة الشائعة
  • 12:25 - 12:30
    لتواصل البشر سوية عبر الانترنت،
  • 12:30 - 12:34
    يتشاركون ، يتبادلون المعلومات سوية.
  • 12:34 - 12:36
    مثلا الخرائط في الهند - و هو مثال عظيم.
  • 12:36 - 12:41
    قد تجمع عدة أشخاص يتكلمون في الزمن الحقيقي سوية.
  • 12:41 - 12:46
    يطلبون النصيحة بطريقة أسهل
  • 12:46 - 12:50
    و ذلك أسهل من وضع طريقة ساكنة على الويب.
  • 12:50 - 12:52
    و هذه نقطة مهمة جداً.
  • 12:52 - 12:54
    أعتقد أن هذا ما سيحدث مستقبلاً،
  • 12:54 - 12:59
    من خلال Second Life أو أحفادها أو شيء آخر
  • 12:59 - 13:02
    هذا سيحدث في أنحاء مختلفة من العالم --
  • 13:02 - 13:05
    سيجعلنا نستخدم الانترنت بطريقة أخرى،
  • 13:05 - 13:09
    تختلف عن الطريقة الحالية في استعراض النصوص،
  • 13:09 - 13:14
    و الصور و ستصبح الانترنت
  • 13:14 - 13:17
    أداة أو جزء من انموذج استهلاكي كبير،
  • 13:17 - 13:21
    و هذا الانموذج سوف يحدث في هذه البيئة - الحياة الافتراضية -
  • 13:21 - 13:25
    أفكار كبيرة ، لكن أعتقد أنني أدافع عنها بشدة.
  • 13:25 - 13:28
    دعوني أتوقف هنا ، و أطب من جون أن يتفضل،
  • 13:28 - 13:31
    و يمكن أن نستفيد من الوقت المتبقي في محادثة معكم.
  • 13:31 - 13:33
    شكرا جون ، يشرفني ذلك
  • 13:33 - 13:38
    (تصفيق)
  • 13:38 - 13:42
    جون هوكينبيري : ما هو الدافع لإنشاء الحياة الثانية Second Life
  • 13:42 - 13:45
    لا أقصد الدافع المثالي - الطوباوي -
  • 13:45 - 13:47
    مثلا في القرن 19
  • 13:47 - 13:51
    هناك العديد من الأعمال الأدبية التي تتكلم عن عوالم بديلة
  • 13:51 - 13:53
    بشكل مثالي تماماً.
  • 13:53 - 13:57
    فيليب : سؤال عميق جداً .. ممم
  • 13:57 - 14:02
    هل الحياة الافتراضية تسعى لتكون حياة مثالية !! أظن أن الجواب.
  • 14:02 - 14:06
    هو لا ، ليس هذا سبب الحياة الافتراضية والسبب أن
  • 14:06 - 14:09
    الويب نفسه خير مثال على ذلك.
  • 14:09 - 14:14
    الفكرة هنا هي الإمكانية الانهائية ، سحر أن أي شيء يمكن أن يحدث،
  • 14:14 - 14:16
    و لا يمكن أن يحدث إلا في هذه البيئة
  • 14:16 - 14:19
    حيث لديك الحرية للقيام بذلك
  • 14:19 - 14:23
    على مستوى الفرد أو على مستوى الجماعة،
  • 14:23 - 14:25
    هذا ما يحدث في العالم الافتراضي.
  • 14:25 - 14:28
    لديك هذا المستوى من الحرية و انا دوماً أتساءل،
  • 14:28 - 14:30
    هل هناك شيء من المثالية،
  • 14:30 - 14:33
    هل هناك اتجاه للمثالية في الحياة الافتراضية Second Life،
  • 14:33 - 14:36
    بحيث تنشأ عالماً يسعى لذلك؟
  • 14:36 - 14:40
    و أظن هذا يعود لكل شخص في هذه البيئة،
  • 14:40 - 14:43
    و كل شخص قد يخلق شخصية مثالية.
  • 14:43 - 14:47
    عندما يكون هناك مجتمع بشري مع قواعد للتحكم به،
  • 14:47 - 14:49
    مجموعة كبيرة من القواعد،
  • 14:49 - 14:53
    طريقة جديدة من تعامل الأشخاص ستظهر ، التوضع في المدينة مثلا،
  • 14:53 - 14:56
    الاشياء التي لم تدرج تاريخيا أبعد بكثير،
  • 14:56 - 14:59
    أنا دوماً أقول ضاحكاً ، مثال مول أمريكا Mall of America كما تعلم،
  • 14:59 - 15:02
    الذي هو أكبر مجمع تم بناؤه
  • 15:02 - 15:04
    كما تعلمون
  • 15:04 - 15:06
    جون : الكريملن Kremlin كبير بحق.
  • 15:06 - 15:09
    فيليب: نعم ممم صحيح كبير ومعقد.
  • 15:09 - 15:13
    جون: أعطني اداة أنشأتها في بداية المشروع.
  • 15:13 - 15:16
    مشروع Second Life و كنت متأكداُ ان الناس سيستخدمونها
  • 15:16 - 15:19
    في خلق شخصياتهم أو في التواصل مع الآخرين
  • 15:19 - 15:23
    ولكن عملياً لم تجد أحد مهتم باستخدامها على الإطلاق،
  • 15:23 - 15:28
    و اذكر لي اسم أداة لم تكن موجودة ولكن
  • 15:28 - 15:31
    شعر الناس بالحاجة لها.
  • 15:31 - 15:34
    فيليب : أنا متأكد أن ببالي الكثير من الأمثلة على ذلك.
  • 15:34 - 15:37
    أحد اهتماماتي كان تلك الأداة في Second Life --
  • 15:37 - 15:39
    كنت مهتماً بهذه الصفة.
  • 15:39 - 15:42
    أن يكون لديك القدرة على ان تمشي مقترباً من شخص ما
  • 15:42 - 15:44
    و تتكلم معه محادثة خاصة،
  • 15:44 - 15:47
    ولكن لا يكون الاتصال مباشر كونك قد لاتكون صديق احدهم.
  • 15:47 - 15:50
    لقد كانت مجرد فكرة انه باستطاعتك ان تكون محادثة خاصة.
  • 15:50 - 15:53
    لقد ذكرت انها احد امثلة التصاميم المقادة بالبيانات data-driven design.
  • 15:53 - 15:55
    من وجهة نظري اعتقدت انها فكرة جيدة،
  • 15:55 - 15:58
    ولم يتطرق لها من قبل --
  • 15:58 - 16:00
    وقد قمنا نحن بابتكارها،كما اذكر.
  • 16:00 - 16:03
    وبالنهاية قمنا بتحويلها إلى كود.
  • 16:03 - 16:07
    ولكن بشكل عام ،كما تعلمون هناك امثلة أخرى،
  • 16:07 - 16:10
    والتي قد تشبه إلى حد ما فكرة المثالية.
  • 16:10 - 16:15
    بدأ مشروع Second Life ب ستة عشر حاسب والان لدينا أكثر من 20 ألف حاسب.
  • 16:15 - 16:17
    لذلك عندما لديك فقط 16،
  • 16:17 - 16:20
    كان يشبه حرم جامعي الكبير فقط.
  • 16:20 - 16:24
    وضعنا نادي ليلي فيه،
  • 16:24 - 16:26
    وضعنا مكان للديسكو حيث يمكنك الرقص،
  • 16:26 - 16:30
    و كان لدينا مكان للقتال بالأسلحة إذا أردت ذلك،
  • 16:30 - 16:34
    وكان لدينا مكان آخر كان هذا بمثابة ممر، نوع من كوني ايلاند.
  • 16:34 - 16:37
    و افترضنا هذا التقسيم للمدينة و لكن طبعاً،
  • 16:37 - 16:40
    يمكن للأشخاص بناء ما يريدون حول ذلك ضمن المدينة.
  • 16:40 - 16:44
    وما كان مذهلا من البداية هو أن فكرة
  • 16:44 - 16:48
    المخطط العام ورؤيتنا للمدينة،
  • 16:48 - 16:50
    ولكنهم تجاهلوه بالمرة،
  • 16:50 - 16:53
    و بعد حوالي شهرين من انطلاق المشروع،
  • 16:53 - 16:56
    - وهي مدة قليلة فعلياً من الزمن حتى في الحياة الافتراضية -
  • 16:56 - 17:00
    أتذكر أن المستخدمين الذين كانوا في الحياة الثانية Second Life،
  • 17:00 - 17:04
    سكان المدينة الافتراضية ، تقدموا بطلب لشراء الديسكو --
  • 17:04 - 17:08
    لاننا من بناه بالطبع ، أردوا شراءه و هدمه و الاستفادة من الارض بمشروع آخر
  • 17:08 - 17:11
    وضع منازل عوضاً عنه و بعنا الديسكو لهم --
  • 17:11 - 17:13
    أقصد نقلنا ملكيته منا لهم و أصبح لهم مكان كبير
  • 17:13 - 17:15
    و بدؤوا ببناء أبنيتهم على مساحته.
  • 17:15 - 17:19
    و أتذكر أنني قلت نفس ما أقوله اليوم،
  • 17:19 - 17:21
    و هو أنك لا يمكن أن تتنبأ مالذي سيحدث في الحياة الافتراضية.
  • 17:21 - 17:24
    ما تعتقد أنه سيحدث حول الناس والبناء قد لا يحدث فعلاً --
  • 17:24 - 17:27
    جون : مثلا CBGBs كانت ستغلق حتماً، كما تعلم. هذه هي القاعدة.
  • 17:27 - 17:32
    فيليب: تماماً وفق ذلك أغلقت ليوم واحد في الحياة الافتراضية حسب توقيت الانترنت ليوم كامل.
  • 17:33 - 17:36
    أحد الأمثلة الأخرى -- الحمل.
  • 17:36 - 17:39
    يمكن أن تحصل على طفل في الحياة الثانية Second Life.
  • 17:39 - 17:45
    يمكن أن يحدث ذلك عبر مجموعة من الأدوات التي وجدت في Second Life.
  • 17:45 - 17:49
    و هو مفهوم فطري أن تكون حامل و يصيح لديك طفل ، طبعاً --
  • 17:49 - 17:54
    الحياة الثانية Second Life هي منصة وضعت الشركة أسسها في مختبر--
  • 17:54 - 17:57
    لا يوجد قواعد كأي لعبة أخرى.
  • 17:57 - 17:59
    لا يوجد بنية أو هيكلية تجبرك على شيء ما،
  • 17:59 - 18:02
    لجعلها مثالية، هذا الادراك الذي وضعناه فيه.
  • 18:02 - 18:05
    لذلك بالطبع لم نضع آلية معينة للحصول على أطفال، كما تعلم،
  • 18:05 - 18:08
    مثلا أخذ شخصيتنين و دمجهم سوية أو شيء ما.
  • 18:08 - 18:13
    لكن الأشخاص قاموا بإنشاء هذه القابلية للحصول على الأطفال و العناية بهم
  • 18:13 - 18:17
    وكذلك الحال بالنسبة لأمور أخرى مثل تجربة الشراء والتي يمكن أن تكون في الحياة الثانية وهكذا --
  • 18:17 - 18:20
    أقصد ذلك كان مثالاً ممتعاً عما يمكن القيام به،
  • 18:20 - 18:22
    و هو ما يحدث في الاقتصاد بشكل عام.
  • 18:22 - 18:24
    و طبعا نشوء الاقتصاد - هذا موضوع مختلف.
  • 18:24 - 18:27
    لا اتكلم عنه و لكن هذه ميزة حرجة.
  • 18:27 - 18:30
    عندما يكون لدى الناس الفرصة لانشاء ما يريدون في العالم،
  • 18:30 - 18:32
    هناك أمران يريده الناس.
  • 18:32 - 18:35
    الأول الملكية العادلة لما يبتكرون.
  • 18:35 - 18:37
    و الأمر الآخر أن يشعروا كأنه يشبههم,
  • 18:37 - 18:39
    ولن يفعلوا هذا في جميع الحالات، ولكن في كثير من الأحيان سيفعلون ذلك --
  • 18:39 - 18:43
    و قد يرغبون في حالات كثيرة أن يبيعوا ما أنشأوا
  • 18:43 - 18:45
    كوسيلة لتوفير سبل العيش.
  • 18:45 - 18:48
    ما هو موجود على الويب موجود في الحياة الافتراضية Second Life.
  • 18:48 - 18:50
    و كذلك هو الحال عند وجود الاقتصاد.
  • 18:50 - 18:54
    جون : لدينا سؤال هنا ؟ تفضل.
  • 18:54 - 18:57
    الحضور: حسنا، الملاحظة الاولى ، ما هي الشخصية التي تبدو مثلها؟
  • 18:57 - 19:02
    جون: السؤال هو فيليب ما هي شخصيتك في الحياة الافتراضية،
  • 19:02 - 19:04
    الشخصية في الحياة الثانية Second Life.
  • 19:04 - 19:06
    رجاء أجبنا وسوف نكمل بقية السؤال.
  • 19:06 - 19:08
    فيبليب : لكن هل أبدو كشخصية افتراضية الآن.
  • 19:08 - 19:10
    (ضحك)
  • 19:10 - 19:12
    كم عدد الأشخاص يعرفون كيف تبدوا شخصيتي في الحياة الثانية Second Life؟
  • 19:12 - 19:14
    لا آظن أنهم كثيرون.
  • 19:14 - 19:16
    جون: هل أخذت من شخصية شخص آخر --
  • 19:16 - 19:19
    فيليب : لا ، لا لم أقم بذلك ، أحد زملائي الشباب له شخصية خيالية --
  • 19:19 - 19:22
    هي شخصية فتاة -- انا قمت بذلك لفترة.
  • 19:22 - 19:28
    لكن شخصيتي الآن هي شخصية شاب يلبس الجينز.
  • 19:29 - 19:32
    مع شعر شوكي برتقالي اللون - سبايكي.
  • 19:32 - 19:37
    مع شارب ، مثل شاب قروي.
  • 19:37 - 19:39
    حسنا، طريف جداً.
  • 19:39 - 19:41
    جون: و سؤال آخر؟
  • 19:41 - 19:44
    الحضور: الصوت غير واضح
  • 19:44 - 19:50
    جون : السؤال هو يبدو أن هناك نقصاً في الناحية الثقافية في الحياة الثانية Second Life.
  • 19:50 - 19:52
    لا يبدو أن لها ثقافتها الخاصة بها،
  • 19:52 - 19:54
    و لا تنعكس الاختلافات الثقافية في الحياة الحقيقية
  • 19:54 - 19:57
    ضمن خريطة الحياة الافتراضية Second Life.
  • 19:57 - 19:59
    فيليب: بداية علي أن أقول اننا ما زلنا في بداية المشروع،
  • 19:59 - 20:02
    و انطلق من بضع سنوات فحسب.
  • 20:02 - 20:05
    و جزء مما نراه الآن هو نفس التطور في السلوك الانساني
  • 20:05 - 20:07
    و تراه عند تطور المجتمعات الانسانية.
  • 20:07 - 20:11
    لذلك كنقد ذاتي - الحياة الافتراضية Second Life هي الآن
  • 20:11 - 20:16
    أشبه بالغرب المتوحش من روما، من وجهة النظر الثقافية.
  • 20:16 - 20:22
    ومع ذلك ، فإن تطور والتفاعل هو الذي يخلق الثقافة،
  • 20:22 - 20:25
    و لكنه سيحدث هنا أسرع ب 10 مرات من العالم الحقيقي،
  • 20:25 - 20:30
    و في هذه البيئة ، إذا ذهبت إلى مقهى في الحياة الافتراضية Second Life،
  • 20:30 - 20:33
    65 % من الناس في المقهى ليسوا من الولايات المتحدة الأمريكية،
  • 20:33 - 20:38
    و حقيقة هم يتحادثون فيما بعضهم، بلغات مختلفة و متنوعة.
  • 20:38 - 20:40
    و بالحقيقة أحد الطرق لكسب المال في الحياة الافتراضية Second Life
  • 20:40 - 20:45
    هي صنع مترجم بين الأشخاص
  • 20:45 - 20:47
    بحيث تظهر نافذه منبثقة
  • 20:47 - 20:50
    تسمح باستخدام مترجم فوري مثل غوغل أو بابيلفيش Babelfish
  • 20:50 - 20:53
    أو أي مترجم فوري آخر
  • 20:53 - 20:58
    لترجمة الكلام المحكي - آسف - أقصد الكلام المكتوب بين الأفراد.
  • 20:58 - 21:02
    و هكذا ، هناك بيئة متعددة الثقافات و لها نمط خاص يحدث
  • 21:02 - 21:05
    ضمن الحياة الأخرى Second Life --
  • 21:05 - 21:10
    أعتقد أنه يتعلق إلى حد ما بما يقوم به الانسان الحقيقي
  • 21:10 - 21:12
    في العالم الحقيقي ، وما يستطيع تحقيقه هناك.
  • 21:12 - 21:15
    لذلك ، اعتقد أن الثقافة ستصقل و تكبر شيئا فشيئا،
  • 21:15 - 21:19
    ولكن علي الانتظار عدة سنوات أخرى ليحدث ذلك،
  • 21:19 - 21:21
    كما أعتقد أنه السياق الطبيعي للتطور.
  • 21:21 - 21:24
    جون : لدينا أسئلة أخرى؟ هنا.
  • 21:24 - 21:26
    الحضور: ما هو التوزيع السكاني؟
  • 21:26 - 21:28
    جون: ما هو توزعكم السكاني ؟
  • 21:28 - 21:30
    فيليب: إذا السؤال هو ما هو التوزع الديمغرافي.
  • 21:30 - 21:35
    متوسط عمر الفرد في الحياة الافتراضية هو 32،
  • 21:35 - 21:40
    لكن عدد المستخدمين يزيد بشكل هائل - دراماتيكي -
  • 21:40 - 21:45
    و بالتالي يتغير العمر ، و هناك الكثير ضمن المجال العمري 30 - 60 --
  • 21:45 - 21:47
    هناك الكثير من الأشخاص بالستينات تستخدم الحياة الافتراضية Second Life --
  • 21:47 - 21:52
    و هو ليس منحني حاد، و موزع جدا جداً --
  • 21:52 - 21:56
    الاستخدام يزداد بمعدل 40 % اسبوعياً
  • 21:56 - 22:00
    و كما في الحياة الحقيقية تختلف باختلاف الأعمار بين 30 - 60 --
  • 22:00 - 22:02
    يخطئ الكثيرين بإعتقادهم أن الحياة الافتراضية Second Life هي
  • 22:02 - 22:07
    نوع من أنواع ألعاب الانترنت، بينما حقيقة هي ليست كذلك --
  • 22:07 - 22:10
    اتكلم بشكل واسع وحاسم --
  • 22:10 - 22:12
    فهي ليست ممتعة لمن يحب لعب ألعاب الفيديو،
  • 22:12 - 22:16
    لان الرسوميات ليست مكافئة لألعاب الكمبيوتر --
  • 22:16 - 22:17
    أفصد ، صحيح هناك صور جميلة،
  • 22:17 - 22:19
    لكن ليست بسوية الألعاب المخصصة
  • 22:19 - 22:23
    لتلك الصور التي تراها في ألعاب مثل Grand Theft Auto 4.
  • 22:23 - 22:26
    إذا متوسط العمر هو 32 ، وكما ذكرت.
  • 22:26 - 22:28
    65 بالمئة من المستخدمين هم من الولايات المتحدة الأمريكية.
  • 22:28 - 22:31
    و التوزع بين البلدان متنوع جداً.
  • 22:31 - 22:34
    هناك مستخدمون من كل بلد في العالم ضمن الحياة الإفتراضية Second Life.
  • 22:34 - 22:38
    النسبة الأعظم هي أوربا حيث تشكل،
  • 22:38 - 22:42
    حوالي 55 % من العدد الكلي في مجتمع Second Life.
  • 22:42 - 22:44
    أما على الصعيد الفيزيولوجي --
  • 22:44 - 22:49
    مم كتوزع الذكور و الإناث ، تقريبا العدد متساوي بينهما،
  • 22:49 - 22:54
    تشكل الإناث نسبة 45 % من الأشخاص المتواجدين حالياً.
  • 22:54 - 22:56
    تستخدم الإناث الحياة الإقتراضية يمعدل أكثر،
  • 22:56 - 22:59
    عدد الساعات التي تقضيها الإناث يزيد من 30 - 40 % عند معدل عدد الساعات للذكور،
  • 22:59 - 23:01
    هذا يعني أن عدد المستخدمين الذكور أكثر،
  • 23:01 - 23:04
    ولكن الإناث يقضون وقت أطول من الذكور.
  • 23:04 - 23:06
    إذا تلك حقيقة اخرى.
  • 23:06 - 23:11
    على الصعيد الفيزيولوجي الناس في الحياة الافتراضية
  • 23:11 - 23:15
    يختلفون بشكل ملحوظ عما قد تعتقد،
  • 23:15 - 23:17
    عندما تقابلهم و تلتقي بهم و تكلمهم ، أريد أن، كما تعلم،
  • 23:17 - 23:19
    أتحداك أن تقوم بذلك و ستتكتشف ذلك لوحدك.
  • 23:19 - 23:22
    لكن هذا الأمر لا علاقة له بالبرمجة.
  • 23:22 - 23:26
    ليس من السهل تقديم وصف كامل لديموغرافية المجتمع الإفتراضي.
  • 23:26 - 23:30
    اذا كان لابد من رسم صورة شاملة ،يمكن أن أشبه ذلك بهؤلاء الأشخاص
  • 23:30 - 23:34
    الذين كانوا الأوائل الذين يدخلون موقع ئي بي؟ eBAY
  • 23:34 - 23:37
    و بعد ذلك تكيف الناس مع ذلك ، الأمر شبيه لدينا.
  • 23:37 - 23:40
    هم سيتجهون لأن يصبحوا مبدعين ، أصحاب مشاريع - رواد أعمال-
  • 23:40 - 23:44
    كثير منهم حوالي 55 ألف شخص يكسبون الأموال:
  • 23:44 - 23:47
    أقصد أموال حقيقية عبر الحياة الافتراضية --
  • 23:47 - 23:51
    من خلال عملهم في الحياة الافتراضي --
  • 23:51 - 23:54
    فهم يبنون ، يقومون بعملك الخاص ضمن الحياة الافتراضية
  • 23:54 - 23:56
    هذا التوجه الحالي ، كسب أموال حقيقية.
  • 23:56 - 23:58
    جون: لقد وصفت نفسك بأنك فيليب ذلك الشخص الذي كان مبدعاً
  • 23:58 - 24:02
    في طفولته و الذي يحب صنع الأشياء.
  • 24:02 - 24:05
    أقصد قليل ما نسمع شخصاً ما يصف
  • 24:05 - 24:07
    نفسه بأنه مبدع بحق.
  • 24:07 - 24:11
    و هنا أظن أنك كنت من الطلاب العاديين- المستوى C
  • 24:11 - 24:14
    الذي يقضي الساعات الطوال في غرفته، هل ظني في محله ؟
  • 24:14 - 24:15
    (ضحك)
  • 24:15 - 24:19
    فيليب: لقد كنت كذلك --مم بعض المرات كنت في المستوى C ، كان ذلك ممتعاً.
  • 24:19 - 24:21
    عندما كنت طالباً جامعياً -- درست ضمن كلية الفيزياء --
  • 24:21 - 24:23
    و كانت ممتعة حقاً،
  • 24:23 - 24:28
    ولأنني كنت طفل غير اجتماعي ، كنت أقرأ طوال الوقت.
  • 24:28 - 24:33
    كنت خجولاً ، لم أكن كما أبدو الأن ، كنت خجولاً جداً.
  • 24:33 - 24:35
    لا اختلط كثيراً.
  • 24:35 - 24:38
    لذلك كنت أعيش في عالمي الخاص،
  • 24:38 - 24:41
    و أعتقد أنه من الواضح أن ذلك أثر فيني و شجعني على هذا المشروع.
  • 24:41 - 24:44
    جون : إذا انت في حياتك الخامسة عند هذه النقطة؟
  • 24:44 - 24:50
    فيليب: إذا إردت تعداد المدن ، مم أظن نعم --
  • 24:50 - 24:54
    وأنا لم أفعل -- اعتقد انني لم افعل كذلك في المدرسة وأنا يمكن أن يكون. أعتقد أنك على حق.
  • 24:54 - 24:58
    لم أكن مهووس للحصول على المستوى A.
  • 24:58 - 25:00
    لقد حصلت على تجربة اجتماعيةعظيمة
  • 25:00 - 25:02
    عندما ذهبت للكلية ، تفوق بالتأكيد ما كنت أمتلكه قبلاً،
  • 25:02 - 25:05
    و تجربة أكبر عندما قابلت 6 أو 6 شباب آخرين
  • 25:05 - 25:08
    الذين كنت أدرس معهم الفيزياء و نتنافس سوية،
  • 25:08 - 25:12
    و بدأت وقتها بالتفوق و الحصول على A ، لكنك على حق لم أكن ذلك الطالب المتفوق ذو المستوى A.
  • 25:12 - 25:14
    جون: السؤال الأخير ، هنا تفضل.
  • 25:14 - 25:17
    الحضور: هل لديك مقولة تلخص ذلك--
  • 25:17 - 25:19
    جون: هل يمكن اعادة صياغة ذلك؟
  • 25:19 - 25:21
    فيليب: مم نعم دعني أقول ذلك بعبارة أخرى.
  • 25:21 - 25:24
    يمكن أن اقول المقولة التالية :
  • 25:24 - 25:28
    نحن نفضل شخصياتنا الرقمية أكثر من الشخصيات الواقعية --
  • 25:28 - 25:32
    و شخصياتنا الرقمية أكثر ليونة من شخصياتنا الواقعية --
  • 25:32 - 25:35
    و بالحقيقة كثير من الحياة الحقيقية ستتحول
  • 25:35 - 25:38
    إلى حياة افتراضية.
  • 25:38 - 25:41
    و هذه فكرة مرعبة طبعاً.
  • 25:41 - 25:45
    تغيير كبير ، و إختلال مخيف.
  • 25:45 - 25:48
    أنا أخمن أنكم تتساءلون ، ماذا أعتقد ، كيف سوف --
  • 25:48 - 25:50
    جون : ما هو ردك لهؤلاء الناس الذين قد يقولون إن ذلك أمر مروع ؟
  • 25:50 - 25:52
    الحضور: لو أن شخصاً قال لك وجدت ذلك مقلقاً،
  • 25:52 - 25:54
    ما هو ردك ؟
  • 25:54 - 25:57
    فيليب: حسناً ، سأرد عليه بأمرين.
  • 25:57 - 26:00
    الأول ، إنه مقلق كما كان الحال مع الانترنت أو الكهرباء.
  • 26:00 - 26:04
    تغيير كبير و لكن لا يمكننا تجنبه.
  • 26:04 - 26:09
    لذا ، قدر ما من السلوك العالمي
  • 26:09 - 26:12
    أو السلوك السياسي سوف يحافظ على تغيير هذه التقنيات
  • 26:12 - 26:14
    من جعلنا نتواصل سوية،
  • 26:14 - 26:16
    لان الحافز الأساسي لدى الناس --
  • 26:16 - 26:20
    هو أن يكونون مبدعين ، رواد أعمال - في هذا
  • 26:20 - 26:23
    العالم الافتراضي بنفس الطريقة التي كانت لها على الويب.
  • 26:23 - 26:28
    وهذا التغيير كبير جداً.
  • 26:28 - 26:32
    بالطبع أنا أتكلم بمثالية الآن و مؤمن جدا بما هو قادم في الحياة الافتراضية،
  • 26:32 - 26:36
    و لكن حتى لشخص واقعي ، واقعي جداً،
  • 26:36 - 26:39
    عليه النظر من جانب آخر،
  • 26:39 - 26:41
    يجب الاستنتاج وفق المعطيات،
  • 26:41 - 26:43
    سينشأ لدينا نمط اقتصادي جديد،
  • 26:43 - 26:46
    و سيكون تغييراً جذرياً،
  • 26:46 - 26:49
    و سيؤثر هذا التغيير على
  • 26:49 - 26:53
    مفاهيمنا في الحياة و نظرتنا لذاتنا،
  • 26:53 - 26:55
    و كذلك ، من نحن.
  • 26:55 - 26:57
    ولا يمكن أن نبقى بعيدين عن هذه التغييرات.
  • 26:57 - 27:00
    اعتقد أننا نتكلم دوما عن ذلك --
  • 27:00 - 27:06
    وأعتقد أن هذا يجري عادة في العالم الافتراضي، ويشكل تحدي له،
  • 27:06 - 27:10
    و سنصارع لنبقى على قيد الحياة هناك ، نحصل على حياة مريحة ، لنقول،
  • 27:10 - 27:13
    انه تحدى بسبب تعدد الثقافات هناك،
  • 27:13 - 27:18
    بسبب تعدد اللغات،
  • 27:18 - 27:21
    تعدد طبيعة الأسواق ، لو شئت ، في عالم اليوم الافتراضي.
  • 27:21 - 27:27
    سيخلق لنا تحديات أخرى لنكون أفضل من أنفسنا بطرق عدة.
  • 27:27 - 27:30
    علينا تعلم كثير من الأشياء ، أن نكون متسامحين،
  • 27:30 - 27:36
    و أن نكون أذكى ،و ان نتعلم أسرع و نكون مبدعين أكثر ، ربما،
  • 27:36 - 27:38
    أكثر مما نحن عليه في حياتنا الحقيقية.
  • 27:38 - 27:40
    و أعتقد إن كان ذلك صحيحاً في الحياة الافتراضية،
  • 27:40 - 27:44
    هذه التغييرات على الرغم أنه مخيفة لكن لا مفر منها --
  • 27:44 - 27:46
    ولكنها بنهاية المطاف للأفضل،
  • 27:46 - 27:49
    و علينا ركوب الموجة.
  • 27:49 - 27:53
    و لكن سأقول كما يقول العديد من المؤلفين و المتحدثين حول ذلك،
  • 27:53 - 27:56
    شدو أحزمة الامان
  • 27:56 - 27:59
    لأن التغيير قادم و سيكون تغيير كبير هائل.
  • 27:59 - 28:01
    جون: شكرا لك Philip Rosedale شكرا جزيلاً جداً
  • 28:01 - 28:06
    (تصفيق)
Title:
الحياة في الحياة الافتراضية
Speaker:
فيليب روسيدل
Description:

لم الحياة الافتراضية؟ يتحدث فيبليب حول المجتمع الإفتراضي الذي أوجده، الحياة الثانية Second Life ، و حول دعائمها في الإبداع البشري. انه مكان مختلف بحيث أن أي شيء يمكن أن يحدث.

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
28:06
Fadi Amroush edited Arabic subtitles for Life in Second Life
Fadi Amroush added a translation

Arabic subtitles

Revisions Compare revisions