الحياة في الحياة الافتراضية
-
0:00 - 0:03كما تعرفون، نحن هنا نقوم بالأمور بشكل مختلف نوعاً ما.
-
0:03 - 0:06لست هنا لأقدم لكم عرضاً، إنما سوف أتكلم إليكم.
-
0:06 - 0:11و بنفس الوقت، سوف نرى بعض الصور
-
0:11 - 0:16من تسلسل الصور الذي يعبر عن ما نقوم به
-
0:16 - 0:20هذه اللقطات من الحياة الثانية Second Life . آمل أن ينال ذلك إعجابكم.
-
0:20 - 0:24و يمكنكم -- استطيع ان الفت اهتمامكم لتلك الصور الغريبة
-
0:24 - 0:26التي ترونها على الشاشة وتمر هنا.
-
0:26 - 0:31افضل أن اتكلم بعض الوقت حول بعض الأفكار الكبيرة حول الحياة الثانية،
-
0:31 - 0:35وبعد ذلك يعود جون وبذلك نتفاعل سوية
-
0:35 - 0:39مدة أطول نوعاً ما من خلال طرح الأسئلة.
-
0:39 - 0:42كما تعلمون، أظن أن السؤال الأول الذي يطرح نفسه هو:
-
0:42 - 0:47لم نبني حياة افتراضية من حيث المبدأ؟
-
0:47 - 0:51و أعتقد أن الاجابة لذلك السؤال ستكون دوماً
-
0:51 - 0:53على الأقل متعلقة بهؤلاء الأشخاص
-
0:53 - 0:58مجانين بما فيه الكفاية لاطلاق مثل هذا المشروع.
-
0:58 - 1:01لذا، سأعطيكم لمحة قصيرة فقط عني
-
1:01 - 1:06و مالذي قادني عبر مراهقتي
-
1:06 - 1:09وصولاً للشباب، لمحاولة بناء هذا النوع من الأشياء.
-
1:09 - 1:18لقد كنت ذلك الطفل المبدع جداً ، يقرأ كثيراً، و انطلفت لعالم الالكترونيات أولاَ
-
1:18 - 1:22و بعد ذلك، لبرمجة الحواسيب، عندما أصبحت يافعاً.
-
1:22 - 1:26كنت أحاول دوماً صنع الاشياء.
-
1:26 - 1:30لطالما كان لدي هاجس بفك و تركيب الأشياء،
-
1:30 - 1:34و بأي شيء أستطيع فعله باستخدام يداي أو بالخشب
-
1:34 - 1:37أو الالكترونيات أو القطع المعدنية أو أي شيء آخر.
-
1:37 - 1:41و هكذا ، على سبيل المثال -- و هذا الشيء العظيم الحياة الثانية -- كان عندي سريرنوم.
-
1:41 - 1:44و ككل طفل، كما تعرفون، كمراهق حصل على سريره --
-
1:44 - 1:49ولكن أردت أن يكون لي بابي الخاص، ظننت أنه سيكون أجمل لو أنه يرتفع عند فتحه
-
1:49 - 1:51بدل الفتح التقليدي ، كما في ستار تريك Star Trek.
-
1:51 - 1:54ظننت أن ذلك سيكون أنيقاُ، وبدأت من السقف
-
1:54 - 1:59و قمت بالحفر بالسقف لوضع بابي مما أبهج والدي كثيراً،
-
1:59 - 2:03ووضعت الباب و كان بسحب للأعلى من السقف.
-
2:03 - 2:07و صنعت بابي كباب مرآب السيارات
-
2:07 - 2:09والذي يسحب للأعلى.
-
2:09 - 2:14يمكنكم تخيل كم استغرق مني وقتاً لفعل ذلك في المنزل
-
2:14 - 2:16و مدى الازعاج الذي سببته لوالدَي.
-
2:16 - 2:19هذا الشيء الذي طالما دفعني للاعتقاد أننا كبشر
-
2:19 - 2:24قد نمتلك الكثير من الأفكار المدهشة حول أشياء نرغب بالقيام بها،
-
2:24 - 2:30ولكن لا نستطيع عادة القيام بها في العالم الحقيقي ، فعلها حقيقة --
-
2:30 - 2:33الحصول على المواد معاً في الواقع
-
2:33 - 2:36و تجميعها معاً وتنفيذ ما نريد في الواقع
-
2:36 - 2:38ما نتخيل من منظور التصميم.
-
2:38 - 2:41و كذلك لي ، أدركت مع قدوم الانترنت
-
2:41 - 2:44و كنت مبرمج كمبيوتر، كما تعرفون،
-
2:44 - 2:47أحاول النهوض بشركتي الخاصة الصغيرة
-
2:47 - 2:50و استكشاف ما يمكن عمله مع الانترنت و الكمبيوترات،
-
2:50 - 2:56كنت مهتماً ما هو الشيء الذي يمكن أن افعله
-
2:56 - 2:59حقاً باستخدام الانترنت و أجهزة الكمبيوتر
-
2:59 - 3:02استخدام الانترنت و اكمبيوترات المربوطة معاً
-
3:02 - 3:09لمحاكاة العالم الحفيقي و اعادة استخدام قوانين الفيزياء
-
3:09 - 3:13و القواعد التي تحكم انشاء هذه الأشياء --
-
3:13 - 3:16هذا النمط -- فكرة الذرات و كيف تتشكل الأشياء،
-
3:16 - 3:22و نقل ذلك المفهوم ليتم داخل الحاسوب بحيث نحصل على كل تلك الأشياء بواسطته.
-
3:22 - 3:26و كان ذلك الأمر بالنسبة لي مدهشاً بحق.
-
3:26 - 3:29أردت فقط ذلك المكان حيث يمكنك بناء ما يحلو لك من أشياء.
-
3:29 - 3:32أظن أنك ستجد مثل ذلك في سفر التكوين
-
3:32 - 3:36عن ما سيحصل في الحياة الثانية ، و أعتقد أن ذلك مهم.
-
3:36 - 3:42كما أعتقد أيضاً بشكل عام استخدام الانترنت و التقنية
-
3:42 - 3:48كنوع من الفضاء بيننا كمبدعين و التصميم الذي نريد هو أحد الاتجاهات القادمة.
-
3:48 - 3:51إنه -- نوع من التقدم الانساني الهائل.
-
3:51 - 3:57تسمح لنا التقنية بشكال عام بإنشاء
-
3:57 - 4:00ذلك و مشاركته بطريقة اجتماعية كطريقة ممكنة.
-
4:00 - 4:02و أعتقد أن Second Life و الحياة الافتراضية بشكل عام
-
4:02 - 4:07تمثل أفضل ما يمكن أن يساعدنا لتحقيق ذلك الآن.
-
4:07 - 4:09أحد الطرق الأخرى هي اعبتار ذلك،
-
4:09 - 4:12و التفكير به كما لو كنا نفكر بالفضاء،
-
4:12 - 4:15لنربط نمط الحياة الافتراضية بالفضاء.
-
4:15 - 4:18أظن أنه من الممتع أن نتكلم عن ذلك للحظات.
-
4:18 - 4:23اذا فكرت يوماً بالذهاب للفضاء، انه شيء رائع.
-
4:23 - 4:26مثل العديد من الأفلام و الأطفال، لدينا نوع من الأحلام
-
4:26 - 4:29حول اكتشاف الفضاء، لا بد أنك تتساءل لم ذلك ؟
-
4:29 - 4:31توقف للحظة و أسأل نفسك لم هذا الغرور؟
-
4:31 - 4:35لم نحن كباقي البشر نحلم بالقيام بذلك؟
-
4:35 - 4:37أعتقد أن هناك أمرين يفسران ذلك ، و هو ما نشاهد في الأفلام --
-
4:37 - 4:40ذلك الحلم الذي نشترك به جميعاً.
-
4:40 - 4:45الأمر الأول أننا لو ذهبت للفضاء يمكن أن نبدأ من الصفر مرة أخرى.
-
4:45 - 4:48بعبارة أخرى ستصبح شخص آخر خلال هذه الرحلة،
-
4:48 - 4:53لانك ستترك الحياة و المجتمع الحاليين خلف ظهرك و تبدأ من جديد.
-
4:53 - 4:56و حتماً ستقوم بتحويل نفسك --
-
4:56 - 5:00لشخص آخر حالما تبدأ استكشاف الفضاء.
-
5:00 - 5:04و الأمر الآخر أنه سيكون لديك شعوراً ملموساً ألا وهو
-
5:04 - 5:10أنه إذا سافرت بعيدا ، ستقوم باكتشاف --
-
5:10 - 5:13آه حسناً -- ليس لديك أدنى فكرة عما ستجده هناك
-
5:13 - 5:15ما أن تصل هناك ، إلى الفضاء.
-
5:15 - 5:17سوف تكون وتتصرف بشكل مختلف عما أنت عليه الآن.
-
5:17 - 5:22و بالحقيقة ، سوف تكون مختلف جداً عما أنت عليه على الأرض
-
5:22 - 5:25و أن تتصرف كما على الأرض أمر مستحيل.
-
5:25 - 5:28إذا هذه هي فكرتنا، نحن كبشر نتوق لفكرة
-
5:28 - 5:33أن نخلق شخصية جديدة في مكان ما و نتحكم بها حيث كل شيء ممكن في ذلك المكان.
-
5:33 - 5:36و أنا أعتقد أنه لو جلسنا و فكرنا بذلك حقاُ،
-
5:36 - 5:40سنجد أن الحياة الإفتراضية، وما ستفرزه المزيد
-
5:40 - 5:44و المزيد من تقنيات الكمبيوتر،
-
5:44 - 5:50تمثل على الأرجح فكرة شبييهة
-
5:50 - 5:52باستكشاف الفضاء.
-
5:52 - 5:57لقد انتقلنا لفكرة الحياة الافتراضية، لآنها كالفضاء،
-
5:57 - 6:01تسمح لنا باعادة اختراع أنفسنا و يمكن أن تتضمن الحياة الافتراضية
-
6:01 - 6:03أي شيء وكل شيء و لا شيء مستحيل هناك و كل شيء محتمل الحدوث.
-
6:03 - 6:06كي نعطيكم فكرة حول الانتقال والمقارنة بين،
-
6:06 - 6:10الفضاء والحياة الأخرى ، لا يدرك معظم الناس ذلك النمط من الحياة --
-
6:10 - 6:13يشبه ذلك ما حدث مع نشوء الانترنت في التسعينات.
-
6:13 - 6:16في الحقيقة، الحياة الافتراضية مثل Second Life تشبه إلى حد ما نشوء الانترنت:
-
6:16 - 6:18الجميع متحمس،
-
6:18 - 6:21هناك الكثير من الترقب و الفضول عن هذه الفكرة وعن الفكرة التالية
-
6:21 - 6:24من لحظة لأخرى، وقد يكون هناك يأس
-
6:24 - 6:26و كل شخص يفكر أن الأمور قد لا تجري على ما يرام.
-
6:26 - 6:28هذا ما حدث معنا في Second Life
-
6:28 - 6:31و هذا ما حدث مع العالم في التسعينات مع ظهور الانترنت.
-
6:31 - 6:34عادة ما نلعب في المكتب لعبة حيث نقوم بأخذ مقالة ما
-
6:34 - 6:38و نقوم بايجاد مقالة أخرى شبيه ولكن مع استبدال "Second Life"
-
6:38 - 6:43ب كلمة "web" أو استبدال حياة افتراصية "virtual reality" بـ الانترنت "internet"
-
6:43 - 6:45يمكن أن تجد نفس المقالات بالضبط
-
6:45 - 6:49حول كل شيء يقوم الناس باكتشافه.
-
6:49 - 6:56دعونا نعطيكم فكرة عن مجال Second Life ، حتى اللحظة لدينا 20 الف معالج حاسوبي.
-
6:56 - 6:58و حوالي 20 الف كمبيوتر متصلة سوية
-
6:58 - 7:02في ثلاث مجمعات في الولايات المتحدة الأمريكية الآن،
-
7:02 - 7:06هذه تحاكي الحياة الافتراضية ، و الحياة الافتراضية تفسها --
-
7:06 - 7:10لدينا حوالي 250 ألف شخص يتجولون يومياً هنا وهناك،
-
7:10 - 7:14هذا النوع يشكل تجمع كأنه في مدينة حقيقية.
-
7:14 - 7:18هذه المدينة الافتراضية تعادل 10 مرات سان فرانسيسكو،
-
7:18 - 7:21بنفس كثافتها.
-
7:21 - 7:24هذا يعطيكم فكرة عن مشروعنا و الأن هو يكبر بشكل سريع جداً --
-
7:24 - 7:28بمعدل 5 % شهرياً ، و نضيف دوماً مخدمات جديدة للمشروع.
-
7:28 - 7:31و طبعا بشكل يختلف جذريا عن العالم الحقيقي،
-
7:31 - 7:33ولكن يشبه الانترنت ، كل المشروع يكبر بسرعة كبيرة
-
7:33 - 7:36كبيرة جدا جداً ، و بأضعاف مضاعفة عما سبق.
-
7:36 - 7:39و هكذا حققنا استكشاف الفضاء في مشروعنا هذا
-
7:39 - 7:41لدينا حجم هائل من المحتوى هنا،
-
7:41 - 7:43وأعتقد أن هذا الكم حرج.
-
7:43 - 7:45حرج جدا لانه لا حدود في العالم الافتراضي
-
7:45 - 7:48لانه لدينا امكانية من اللانهاية في الحياة الافتراضية.
-
7:48 - 7:50وكما تعلمون هذا أمر حساس لنا كبشر.
-
7:50 - 7:53ستشعرون بذلك عندما ترونه ، لا حدود ، عندما تستطيع القيام بشيء في الفضاء
-
7:53 - 7:55في الحياة الثانية ولا تستطيع القيام به على الأرض.
-
7:55 - 7:57اليوم لدينا 20 الف كمبيوتر في Second Life،
-
7:57 - 8:01و حوالي 100 مليون غرض ، نفصد بالغرض أي شيء،
-
8:01 - 8:04يمكن أن يتفاعل مع الآخرين ، شخصية خلقها شخص ما.
-
8:04 - 8:06حوالي 10 مليون منهم يفكرون و يتعاملون في نفس اللحظة:
-
8:06 - 8:08ولهم شيفرة و أوامر خاصة بهم.
-
8:08 - 8:11حقيقة هو عالم كبير جداً ، مقارنة مع الكادر لدينا
-
8:11 - 8:13و هذا أمر هام جداً.
-
8:13 - 8:15هل هناك شخص ما يلعب لعبة مثل World of Warcraft،
-
8:15 - 8:18هذه اللعبة World of Warcraft تأتي عبر 4 أقراص دي في دي.
-
8:18 - 8:22بالمقارنة معها Second Life تتضمن حوالي 100 تيرا باييت (تيرا = الف غيغا)
-
8:22 - 8:27من المعطيات التي أنشأها المستخدمون و بالتالي أكبر من تلك اللعبة ب 25 الف مرة.
-
8:27 - 8:31يمكن أن نشبة ذلك كمقارنة الانترنت لشبكة AOL،
-
8:31 - 8:33و محتوى غرف الدردشة إلى محتوى AOL في نفس اللحظة،
-
8:33 - 8:35و مايحدث هنا مختلف نوعا ما،
-
8:35 - 8:38بسبب ما يمكن للناس فعله هنا في Second Life
-
8:38 - 8:42حيث يمكن لهم أن يقوموا بما يحلو لهم من أمور مدهشة.
-
8:42 - 8:46مهما كانت مستحيلة لكنها ممكنة
-
8:46 - 8:49و بالتالي يوماً ستصبح أكبر
-
8:49 - 8:53من استخدام الانترنت بحد ذاتها.
-
8:53 - 8:56و دعوني اقول العبارتين التاليتين.
-
8:56 - 9:00نحن نستخدم الانترنت لانشاء وتبادل المعلومات،
-
9:00 - 9:02فيما بيننا.
-
9:02 - 9:06كما قالت إيريني حول غوغل أنه مقاد بالمعلومات.
-
9:06 - 9:09أما أنا فأقول هنا أن العالم أصبح كتلة من المعلومات.
-
9:09 - 9:12حيث ان ما نتفاعل معه ، والخبرات التي نكتسبها هي جزء،
-
9:12 - 9:14منا يسبح في بحر من المعلومات
-
9:14 - 9:17و نتفاعل ضمن هذا البحر بعدة طرق.
-
9:17 - 9:23يمثل الويب المعلومات على شكل نصوص وصور.
-
9:23 - 9:28عادة ما يكون تفاعلنا مع الويب من خلال النصوص - نص لنص -
-
9:28 - 9:31هذه أحد طرق تنظيم المعلومات،
-
9:31 - 9:36ولكن هناك أمران حول طريقة وصولك للمعلومات في العالم الإفتراضي
-
9:36 - 9:39و هو ما أعتقد أنها طرق مهمة و مختلفة جداً
-
9:39 - 9:43و أفضل بكثير عما نقوم به حالياً مع المعطيات في الويب.
-
9:43 - 9:47أول أمر هو --
-
9:47 - 9:50أول اختلاف للعالم الافتراضي هو
-
9:50 - 9:53تتمثل المعلومات لك في العالم الافتراضي
-
9:53 - 9:57باستخدام أكثر الرموز الأيقونية فعالية
-
9:57 - 9:59و التي يمكن تعامل البشر معها بسلاسة أكثر.
-
9:59 - 10:04على سبيل المثال كلمة الأحرف التالية : ك-ر-س-ي في تشكل كلمة في العربية تعني كرسي،
-
10:04 - 10:09ولكن صورة الكرسي هي رمز عالمي.
-
10:09 - 10:12كل شخص في العالم يعرف ماذا تعني هذه الصورة ولا داعي لترجمتها من لغة لأخرى.
-
10:12 - 10:15كما أنها سهلة التذكر أكثر ، إذا رأيت هذه الصورة،
-
10:15 - 10:17ستتذكرها أكثر من تذكر كلمة ك -ر- س-ي كرسي على الورقة.
-
10:17 - 10:20يمكنك اختبار ذلك و اكتشاف انك تتذكر الصور أكثر من الكلمات
-
10:20 - 10:23و ستتذكر أنني كنت أتحدث عن الكرسي أفضل من قراءة ذلك.
-
10:23 - 10:27لذلك عندما نقوم بتنظيم المعلومات كرموز وصور ضمن ذاكرتنا،
-
10:27 - 10:31و باستخدام الرموز الشائعة التي تؤثر في حياتنا،
-
10:31 - 10:35هذه المحاكاة تجعلنا،
-
10:35 - 10:37قادرين على تذكر ونقل و معالجة المعطيات.
-
10:37 - 10:41و بذلك العالم الافتراضي هو أفضل مكان رسومي يمثل ذلك
-
10:41 - 10:45و بالنسبة لنا افضل مكان لتنظيم المعلومات و الاستفادة منها.
-
10:45 - 10:48و أعتقد أنه شيء تحدث عنه الناس من 20 سنة مضت --
-
10:48 - 10:52كما تعلمون البيئة ثلاثية الأبعاد 3D
-
10:52 - 10:54مهمة جداً كطريقة سحرية لتحقيق ذلك.
-
10:54 - 10:58الأن الأمر الآخر و اظن أنه أقل وضوحاً --
-
10:58 - 11:06هو أن طريقة خلق واستهلاك و استكشاف المعلومات
-
11:06 - 11:11في العالم الافتراضي تتم بطريقة اجتماعية.
-
11:11 - 11:14حيث أنك دوما تتفاعل مع أشخاص آخرين.
-
11:14 - 11:20و نحن كبشر ذو طبيعة اجتماعية ، نهتم
-
11:20 - 11:25و نستمتع أكثر بتبادل المعلومات مع الآخرين.
-
11:25 - 11:28و هذا أمر أساسي لنا، لا يمكن إغفاله.
-
11:28 - 11:33مثلاً، عندما تكون ضمن موقع أمازون ، تبحث عن كاميرا أو شيء آخر،
-
11:33 - 11:39لست لوحدك ضمن الموقع وانما هناك 50000 شخص آخر بتسوقون،
-
11:39 - 11:41ولكن لا يمكنك محادلثتهم وتبادل وجهات النظر.
-
11:41 - 11:45لايمكنك الالتفات لشخص ما يستعرض الكاميرات كحالتك
-
11:45 - 11:48و سؤاله عن رأيه بنوع ما،
-
11:48 - 11:51"مرحبا، ما رأيك حول هذه الكاميرا، فأنا أفكر بشراء واحدة "
-
11:51 - 11:55اختبار ذلك يغير مفهوم التسوق الالكتروني كلية،
-
11:55 - 11:57هذا المثال البسيط يوضح أثر ادخال الصفات الاجتماعية
-
11:57 - 11:59نريد أن نستكشف ونتعامل مع المعلومات بهذه الطريقة.
-
11:59 - 12:05فالنقظة الثانية هي أننا نريد استكشاف المعلومات سويةً
-
12:05 - 12:07ان نتشارك خبراتنا حول المعلومات،
-
12:07 - 12:10و هو أمر حرج أن نقول،
-
12:10 - 12:15إن الاتجاه القادم هو استخدام التقنية لنتواصل مع بعضنا البعض.
-
12:15 - 12:20لذلك اعتقد - مرة أخرى - أن هذا الاتجاه سيسود في العقد القادم
-
12:20 - 12:25و ستكون الحياة الافتراضية هي الطريقة الشائعة
-
12:25 - 12:30لتواصل البشر سوية عبر الانترنت،
-
12:30 - 12:34يتشاركون ، يتبادلون المعلومات سوية.
-
12:34 - 12:36مثلا الخرائط في الهند - و هو مثال عظيم.
-
12:36 - 12:41قد تجمع عدة أشخاص يتكلمون في الزمن الحقيقي سوية.
-
12:41 - 12:46يطلبون النصيحة بطريقة أسهل
-
12:46 - 12:50و ذلك أسهل من وضع طريقة ساكنة على الويب.
-
12:50 - 12:52و هذه نقطة مهمة جداً.
-
12:52 - 12:54أعتقد أن هذا ما سيحدث مستقبلاً،
-
12:54 - 12:59من خلال Second Life أو أحفادها أو شيء آخر
-
12:59 - 13:02هذا سيحدث في أنحاء مختلفة من العالم --
-
13:02 - 13:05سيجعلنا نستخدم الانترنت بطريقة أخرى،
-
13:05 - 13:09تختلف عن الطريقة الحالية في استعراض النصوص،
-
13:09 - 13:14و الصور و ستصبح الانترنت
-
13:14 - 13:17أداة أو جزء من انموذج استهلاكي كبير،
-
13:17 - 13:21و هذا الانموذج سوف يحدث في هذه البيئة - الحياة الافتراضية -
-
13:21 - 13:25أفكار كبيرة ، لكن أعتقد أنني أدافع عنها بشدة.
-
13:25 - 13:28دعوني أتوقف هنا ، و أطب من جون أن يتفضل،
-
13:28 - 13:31و يمكن أن نستفيد من الوقت المتبقي في محادثة معكم.
-
13:31 - 13:33شكرا جون ، يشرفني ذلك
-
13:33 - 13:38(تصفيق)
-
13:38 - 13:42جون هوكينبيري : ما هو الدافع لإنشاء الحياة الثانية Second Life
-
13:42 - 13:45لا أقصد الدافع المثالي - الطوباوي -
-
13:45 - 13:47مثلا في القرن 19
-
13:47 - 13:51هناك العديد من الأعمال الأدبية التي تتكلم عن عوالم بديلة
-
13:51 - 13:53بشكل مثالي تماماً.
-
13:53 - 13:57فيليب : سؤال عميق جداً .. ممم
-
13:57 - 14:02هل الحياة الافتراضية تسعى لتكون حياة مثالية !! أظن أن الجواب.
-
14:02 - 14:06هو لا ، ليس هذا سبب الحياة الافتراضية والسبب أن
-
14:06 - 14:09الويب نفسه خير مثال على ذلك.
-
14:09 - 14:14الفكرة هنا هي الإمكانية الانهائية ، سحر أن أي شيء يمكن أن يحدث،
-
14:14 - 14:16و لا يمكن أن يحدث إلا في هذه البيئة
-
14:16 - 14:19حيث لديك الحرية للقيام بذلك
-
14:19 - 14:23على مستوى الفرد أو على مستوى الجماعة،
-
14:23 - 14:25هذا ما يحدث في العالم الافتراضي.
-
14:25 - 14:28لديك هذا المستوى من الحرية و انا دوماً أتساءل،
-
14:28 - 14:30هل هناك شيء من المثالية،
-
14:30 - 14:33هل هناك اتجاه للمثالية في الحياة الافتراضية Second Life،
-
14:33 - 14:36بحيث تنشأ عالماً يسعى لذلك؟
-
14:36 - 14:40و أظن هذا يعود لكل شخص في هذه البيئة،
-
14:40 - 14:43و كل شخص قد يخلق شخصية مثالية.
-
14:43 - 14:47عندما يكون هناك مجتمع بشري مع قواعد للتحكم به،
-
14:47 - 14:49مجموعة كبيرة من القواعد،
-
14:49 - 14:53طريقة جديدة من تعامل الأشخاص ستظهر ، التوضع في المدينة مثلا،
-
14:53 - 14:56الاشياء التي لم تدرج تاريخيا أبعد بكثير،
-
14:56 - 14:59أنا دوماً أقول ضاحكاً ، مثال مول أمريكا Mall of America كما تعلم،
-
14:59 - 15:02الذي هو أكبر مجمع تم بناؤه
-
15:02 - 15:04كما تعلمون
-
15:04 - 15:06جون : الكريملن Kremlin كبير بحق.
-
15:06 - 15:09فيليب: نعم ممم صحيح كبير ومعقد.
-
15:09 - 15:13جون: أعطني اداة أنشأتها في بداية المشروع.
-
15:13 - 15:16مشروع Second Life و كنت متأكداُ ان الناس سيستخدمونها
-
15:16 - 15:19في خلق شخصياتهم أو في التواصل مع الآخرين
-
15:19 - 15:23ولكن عملياً لم تجد أحد مهتم باستخدامها على الإطلاق،
-
15:23 - 15:28و اذكر لي اسم أداة لم تكن موجودة ولكن
-
15:28 - 15:31شعر الناس بالحاجة لها.
-
15:31 - 15:34فيليب : أنا متأكد أن ببالي الكثير من الأمثلة على ذلك.
-
15:34 - 15:37أحد اهتماماتي كان تلك الأداة في Second Life --
-
15:37 - 15:39كنت مهتماً بهذه الصفة.
-
15:39 - 15:42أن يكون لديك القدرة على ان تمشي مقترباً من شخص ما
-
15:42 - 15:44و تتكلم معه محادثة خاصة،
-
15:44 - 15:47ولكن لا يكون الاتصال مباشر كونك قد لاتكون صديق احدهم.
-
15:47 - 15:50لقد كانت مجرد فكرة انه باستطاعتك ان تكون محادثة خاصة.
-
15:50 - 15:53لقد ذكرت انها احد امثلة التصاميم المقادة بالبيانات data-driven design.
-
15:53 - 15:55من وجهة نظري اعتقدت انها فكرة جيدة،
-
15:55 - 15:58ولم يتطرق لها من قبل --
-
15:58 - 16:00وقد قمنا نحن بابتكارها،كما اذكر.
-
16:00 - 16:03وبالنهاية قمنا بتحويلها إلى كود.
-
16:03 - 16:07ولكن بشكل عام ،كما تعلمون هناك امثلة أخرى،
-
16:07 - 16:10والتي قد تشبه إلى حد ما فكرة المثالية.
-
16:10 - 16:15بدأ مشروع Second Life ب ستة عشر حاسب والان لدينا أكثر من 20 ألف حاسب.
-
16:15 - 16:17لذلك عندما لديك فقط 16،
-
16:17 - 16:20كان يشبه حرم جامعي الكبير فقط.
-
16:20 - 16:24وضعنا نادي ليلي فيه،
-
16:24 - 16:26وضعنا مكان للديسكو حيث يمكنك الرقص،
-
16:26 - 16:30و كان لدينا مكان للقتال بالأسلحة إذا أردت ذلك،
-
16:30 - 16:34وكان لدينا مكان آخر كان هذا بمثابة ممر، نوع من كوني ايلاند.
-
16:34 - 16:37و افترضنا هذا التقسيم للمدينة و لكن طبعاً،
-
16:37 - 16:40يمكن للأشخاص بناء ما يريدون حول ذلك ضمن المدينة.
-
16:40 - 16:44وما كان مذهلا من البداية هو أن فكرة
-
16:44 - 16:48المخطط العام ورؤيتنا للمدينة،
-
16:48 - 16:50ولكنهم تجاهلوه بالمرة،
-
16:50 - 16:53و بعد حوالي شهرين من انطلاق المشروع،
-
16:53 - 16:56- وهي مدة قليلة فعلياً من الزمن حتى في الحياة الافتراضية -
-
16:56 - 17:00أتذكر أن المستخدمين الذين كانوا في الحياة الثانية Second Life،
-
17:00 - 17:04سكان المدينة الافتراضية ، تقدموا بطلب لشراء الديسكو --
-
17:04 - 17:08لاننا من بناه بالطبع ، أردوا شراءه و هدمه و الاستفادة من الارض بمشروع آخر
-
17:08 - 17:11وضع منازل عوضاً عنه و بعنا الديسكو لهم --
-
17:11 - 17:13أقصد نقلنا ملكيته منا لهم و أصبح لهم مكان كبير
-
17:13 - 17:15و بدؤوا ببناء أبنيتهم على مساحته.
-
17:15 - 17:19و أتذكر أنني قلت نفس ما أقوله اليوم،
-
17:19 - 17:21و هو أنك لا يمكن أن تتنبأ مالذي سيحدث في الحياة الافتراضية.
-
17:21 - 17:24ما تعتقد أنه سيحدث حول الناس والبناء قد لا يحدث فعلاً --
-
17:24 - 17:27جون : مثلا CBGBs كانت ستغلق حتماً، كما تعلم. هذه هي القاعدة.
-
17:27 - 17:32فيليب: تماماً وفق ذلك أغلقت ليوم واحد في الحياة الافتراضية حسب توقيت الانترنت ليوم كامل.
-
17:33 - 17:36أحد الأمثلة الأخرى -- الحمل.
-
17:36 - 17:39يمكن أن تحصل على طفل في الحياة الثانية Second Life.
-
17:39 - 17:45يمكن أن يحدث ذلك عبر مجموعة من الأدوات التي وجدت في Second Life.
-
17:45 - 17:49و هو مفهوم فطري أن تكون حامل و يصيح لديك طفل ، طبعاً --
-
17:49 - 17:54الحياة الثانية Second Life هي منصة وضعت الشركة أسسها في مختبر--
-
17:54 - 17:57لا يوجد قواعد كأي لعبة أخرى.
-
17:57 - 17:59لا يوجد بنية أو هيكلية تجبرك على شيء ما،
-
17:59 - 18:02لجعلها مثالية، هذا الادراك الذي وضعناه فيه.
-
18:02 - 18:05لذلك بالطبع لم نضع آلية معينة للحصول على أطفال، كما تعلم،
-
18:05 - 18:08مثلا أخذ شخصيتنين و دمجهم سوية أو شيء ما.
-
18:08 - 18:13لكن الأشخاص قاموا بإنشاء هذه القابلية للحصول على الأطفال و العناية بهم
-
18:13 - 18:17وكذلك الحال بالنسبة لأمور أخرى مثل تجربة الشراء والتي يمكن أن تكون في الحياة الثانية وهكذا --
-
18:17 - 18:20أقصد ذلك كان مثالاً ممتعاً عما يمكن القيام به،
-
18:20 - 18:22و هو ما يحدث في الاقتصاد بشكل عام.
-
18:22 - 18:24و طبعا نشوء الاقتصاد - هذا موضوع مختلف.
-
18:24 - 18:27لا اتكلم عنه و لكن هذه ميزة حرجة.
-
18:27 - 18:30عندما يكون لدى الناس الفرصة لانشاء ما يريدون في العالم،
-
18:30 - 18:32هناك أمران يريده الناس.
-
18:32 - 18:35الأول الملكية العادلة لما يبتكرون.
-
18:35 - 18:37و الأمر الآخر أن يشعروا كأنه يشبههم,
-
18:37 - 18:39ولن يفعلوا هذا في جميع الحالات، ولكن في كثير من الأحيان سيفعلون ذلك --
-
18:39 - 18:43و قد يرغبون في حالات كثيرة أن يبيعوا ما أنشأوا
-
18:43 - 18:45كوسيلة لتوفير سبل العيش.
-
18:45 - 18:48ما هو موجود على الويب موجود في الحياة الافتراضية Second Life.
-
18:48 - 18:50و كذلك هو الحال عند وجود الاقتصاد.
-
18:50 - 18:54جون : لدينا سؤال هنا ؟ تفضل.
-
18:54 - 18:57الحضور: حسنا، الملاحظة الاولى ، ما هي الشخصية التي تبدو مثلها؟
-
18:57 - 19:02جون: السؤال هو فيليب ما هي شخصيتك في الحياة الافتراضية،
-
19:02 - 19:04الشخصية في الحياة الثانية Second Life.
-
19:04 - 19:06رجاء أجبنا وسوف نكمل بقية السؤال.
-
19:06 - 19:08فيبليب : لكن هل أبدو كشخصية افتراضية الآن.
-
19:08 - 19:10(ضحك)
-
19:10 - 19:12كم عدد الأشخاص يعرفون كيف تبدوا شخصيتي في الحياة الثانية Second Life؟
-
19:12 - 19:14لا آظن أنهم كثيرون.
-
19:14 - 19:16جون: هل أخذت من شخصية شخص آخر --
-
19:16 - 19:19فيليب : لا ، لا لم أقم بذلك ، أحد زملائي الشباب له شخصية خيالية --
-
19:19 - 19:22هي شخصية فتاة -- انا قمت بذلك لفترة.
-
19:22 - 19:28لكن شخصيتي الآن هي شخصية شاب يلبس الجينز.
-
19:29 - 19:32مع شعر شوكي برتقالي اللون - سبايكي.
-
19:32 - 19:37مع شارب ، مثل شاب قروي.
-
19:37 - 19:39حسنا، طريف جداً.
-
19:39 - 19:41جون: و سؤال آخر؟
-
19:41 - 19:44الحضور: الصوت غير واضح
-
19:44 - 19:50جون : السؤال هو يبدو أن هناك نقصاً في الناحية الثقافية في الحياة الثانية Second Life.
-
19:50 - 19:52لا يبدو أن لها ثقافتها الخاصة بها،
-
19:52 - 19:54و لا تنعكس الاختلافات الثقافية في الحياة الحقيقية
-
19:54 - 19:57ضمن خريطة الحياة الافتراضية Second Life.
-
19:57 - 19:59فيليب: بداية علي أن أقول اننا ما زلنا في بداية المشروع،
-
19:59 - 20:02و انطلق من بضع سنوات فحسب.
-
20:02 - 20:05و جزء مما نراه الآن هو نفس التطور في السلوك الانساني
-
20:05 - 20:07و تراه عند تطور المجتمعات الانسانية.
-
20:07 - 20:11لذلك كنقد ذاتي - الحياة الافتراضية Second Life هي الآن
-
20:11 - 20:16أشبه بالغرب المتوحش من روما، من وجهة النظر الثقافية.
-
20:16 - 20:22ومع ذلك ، فإن تطور والتفاعل هو الذي يخلق الثقافة،
-
20:22 - 20:25و لكنه سيحدث هنا أسرع ب 10 مرات من العالم الحقيقي،
-
20:25 - 20:30و في هذه البيئة ، إذا ذهبت إلى مقهى في الحياة الافتراضية Second Life،
-
20:30 - 20:3365 % من الناس في المقهى ليسوا من الولايات المتحدة الأمريكية،
-
20:33 - 20:38و حقيقة هم يتحادثون فيما بعضهم، بلغات مختلفة و متنوعة.
-
20:38 - 20:40و بالحقيقة أحد الطرق لكسب المال في الحياة الافتراضية Second Life
-
20:40 - 20:45هي صنع مترجم بين الأشخاص
-
20:45 - 20:47بحيث تظهر نافذه منبثقة
-
20:47 - 20:50تسمح باستخدام مترجم فوري مثل غوغل أو بابيلفيش Babelfish
-
20:50 - 20:53أو أي مترجم فوري آخر
-
20:53 - 20:58لترجمة الكلام المحكي - آسف - أقصد الكلام المكتوب بين الأفراد.
-
20:58 - 21:02و هكذا ، هناك بيئة متعددة الثقافات و لها نمط خاص يحدث
-
21:02 - 21:05ضمن الحياة الأخرى Second Life --
-
21:05 - 21:10أعتقد أنه يتعلق إلى حد ما بما يقوم به الانسان الحقيقي
-
21:10 - 21:12في العالم الحقيقي ، وما يستطيع تحقيقه هناك.
-
21:12 - 21:15لذلك ، اعتقد أن الثقافة ستصقل و تكبر شيئا فشيئا،
-
21:15 - 21:19ولكن علي الانتظار عدة سنوات أخرى ليحدث ذلك،
-
21:19 - 21:21كما أعتقد أنه السياق الطبيعي للتطور.
-
21:21 - 21:24جون : لدينا أسئلة أخرى؟ هنا.
-
21:24 - 21:26الحضور: ما هو التوزيع السكاني؟
-
21:26 - 21:28جون: ما هو توزعكم السكاني ؟
-
21:28 - 21:30فيليب: إذا السؤال هو ما هو التوزع الديمغرافي.
-
21:30 - 21:35متوسط عمر الفرد في الحياة الافتراضية هو 32،
-
21:35 - 21:40لكن عدد المستخدمين يزيد بشكل هائل - دراماتيكي -
-
21:40 - 21:45و بالتالي يتغير العمر ، و هناك الكثير ضمن المجال العمري 30 - 60 --
-
21:45 - 21:47هناك الكثير من الأشخاص بالستينات تستخدم الحياة الافتراضية Second Life --
-
21:47 - 21:52و هو ليس منحني حاد، و موزع جدا جداً --
-
21:52 - 21:56الاستخدام يزداد بمعدل 40 % اسبوعياً
-
21:56 - 22:00و كما في الحياة الحقيقية تختلف باختلاف الأعمار بين 30 - 60 --
-
22:00 - 22:02يخطئ الكثيرين بإعتقادهم أن الحياة الافتراضية Second Life هي
-
22:02 - 22:07نوع من أنواع ألعاب الانترنت، بينما حقيقة هي ليست كذلك --
-
22:07 - 22:10اتكلم بشكل واسع وحاسم --
-
22:10 - 22:12فهي ليست ممتعة لمن يحب لعب ألعاب الفيديو،
-
22:12 - 22:16لان الرسوميات ليست مكافئة لألعاب الكمبيوتر --
-
22:16 - 22:17أفصد ، صحيح هناك صور جميلة،
-
22:17 - 22:19لكن ليست بسوية الألعاب المخصصة
-
22:19 - 22:23لتلك الصور التي تراها في ألعاب مثل Grand Theft Auto 4.
-
22:23 - 22:26إذا متوسط العمر هو 32 ، وكما ذكرت.
-
22:26 - 22:2865 بالمئة من المستخدمين هم من الولايات المتحدة الأمريكية.
-
22:28 - 22:31و التوزع بين البلدان متنوع جداً.
-
22:31 - 22:34هناك مستخدمون من كل بلد في العالم ضمن الحياة الإفتراضية Second Life.
-
22:34 - 22:38النسبة الأعظم هي أوربا حيث تشكل،
-
22:38 - 22:42حوالي 55 % من العدد الكلي في مجتمع Second Life.
-
22:42 - 22:44أما على الصعيد الفيزيولوجي --
-
22:44 - 22:49مم كتوزع الذكور و الإناث ، تقريبا العدد متساوي بينهما،
-
22:49 - 22:54تشكل الإناث نسبة 45 % من الأشخاص المتواجدين حالياً.
-
22:54 - 22:56تستخدم الإناث الحياة الإقتراضية يمعدل أكثر،
-
22:56 - 22:59عدد الساعات التي تقضيها الإناث يزيد من 30 - 40 % عند معدل عدد الساعات للذكور،
-
22:59 - 23:01هذا يعني أن عدد المستخدمين الذكور أكثر،
-
23:01 - 23:04ولكن الإناث يقضون وقت أطول من الذكور.
-
23:04 - 23:06إذا تلك حقيقة اخرى.
-
23:06 - 23:11على الصعيد الفيزيولوجي الناس في الحياة الافتراضية
-
23:11 - 23:15يختلفون بشكل ملحوظ عما قد تعتقد،
-
23:15 - 23:17عندما تقابلهم و تلتقي بهم و تكلمهم ، أريد أن، كما تعلم،
-
23:17 - 23:19أتحداك أن تقوم بذلك و ستتكتشف ذلك لوحدك.
-
23:19 - 23:22لكن هذا الأمر لا علاقة له بالبرمجة.
-
23:22 - 23:26ليس من السهل تقديم وصف كامل لديموغرافية المجتمع الإفتراضي.
-
23:26 - 23:30اذا كان لابد من رسم صورة شاملة ،يمكن أن أشبه ذلك بهؤلاء الأشخاص
-
23:30 - 23:34الذين كانوا الأوائل الذين يدخلون موقع ئي بي؟ eBAY
-
23:34 - 23:37و بعد ذلك تكيف الناس مع ذلك ، الأمر شبيه لدينا.
-
23:37 - 23:40هم سيتجهون لأن يصبحوا مبدعين ، أصحاب مشاريع - رواد أعمال-
-
23:40 - 23:44كثير منهم حوالي 55 ألف شخص يكسبون الأموال:
-
23:44 - 23:47أقصد أموال حقيقية عبر الحياة الافتراضية --
-
23:47 - 23:51من خلال عملهم في الحياة الافتراضي --
-
23:51 - 23:54فهم يبنون ، يقومون بعملك الخاص ضمن الحياة الافتراضية
-
23:54 - 23:56هذا التوجه الحالي ، كسب أموال حقيقية.
-
23:56 - 23:58جون: لقد وصفت نفسك بأنك فيليب ذلك الشخص الذي كان مبدعاً
-
23:58 - 24:02في طفولته و الذي يحب صنع الأشياء.
-
24:02 - 24:05أقصد قليل ما نسمع شخصاً ما يصف
-
24:05 - 24:07نفسه بأنه مبدع بحق.
-
24:07 - 24:11و هنا أظن أنك كنت من الطلاب العاديين- المستوى C
-
24:11 - 24:14الذي يقضي الساعات الطوال في غرفته، هل ظني في محله ؟
-
24:14 - 24:15(ضحك)
-
24:15 - 24:19فيليب: لقد كنت كذلك --مم بعض المرات كنت في المستوى C ، كان ذلك ممتعاً.
-
24:19 - 24:21عندما كنت طالباً جامعياً -- درست ضمن كلية الفيزياء --
-
24:21 - 24:23و كانت ممتعة حقاً،
-
24:23 - 24:28ولأنني كنت طفل غير اجتماعي ، كنت أقرأ طوال الوقت.
-
24:28 - 24:33كنت خجولاً ، لم أكن كما أبدو الأن ، كنت خجولاً جداً.
-
24:33 - 24:35لا اختلط كثيراً.
-
24:35 - 24:38لذلك كنت أعيش في عالمي الخاص،
-
24:38 - 24:41و أعتقد أنه من الواضح أن ذلك أثر فيني و شجعني على هذا المشروع.
-
24:41 - 24:44جون : إذا انت في حياتك الخامسة عند هذه النقطة؟
-
24:44 - 24:50فيليب: إذا إردت تعداد المدن ، مم أظن نعم --
-
24:50 - 24:54وأنا لم أفعل -- اعتقد انني لم افعل كذلك في المدرسة وأنا يمكن أن يكون. أعتقد أنك على حق.
-
24:54 - 24:58لم أكن مهووس للحصول على المستوى A.
-
24:58 - 25:00لقد حصلت على تجربة اجتماعيةعظيمة
-
25:00 - 25:02عندما ذهبت للكلية ، تفوق بالتأكيد ما كنت أمتلكه قبلاً،
-
25:02 - 25:05و تجربة أكبر عندما قابلت 6 أو 6 شباب آخرين
-
25:05 - 25:08الذين كنت أدرس معهم الفيزياء و نتنافس سوية،
-
25:08 - 25:12و بدأت وقتها بالتفوق و الحصول على A ، لكنك على حق لم أكن ذلك الطالب المتفوق ذو المستوى A.
-
25:12 - 25:14جون: السؤال الأخير ، هنا تفضل.
-
25:14 - 25:17الحضور: هل لديك مقولة تلخص ذلك--
-
25:17 - 25:19جون: هل يمكن اعادة صياغة ذلك؟
-
25:19 - 25:21فيليب: مم نعم دعني أقول ذلك بعبارة أخرى.
-
25:21 - 25:24يمكن أن اقول المقولة التالية :
-
25:24 - 25:28نحن نفضل شخصياتنا الرقمية أكثر من الشخصيات الواقعية --
-
25:28 - 25:32و شخصياتنا الرقمية أكثر ليونة من شخصياتنا الواقعية --
-
25:32 - 25:35و بالحقيقة كثير من الحياة الحقيقية ستتحول
-
25:35 - 25:38إلى حياة افتراضية.
-
25:38 - 25:41و هذه فكرة مرعبة طبعاً.
-
25:41 - 25:45تغيير كبير ، و إختلال مخيف.
-
25:45 - 25:48أنا أخمن أنكم تتساءلون ، ماذا أعتقد ، كيف سوف --
-
25:48 - 25:50جون : ما هو ردك لهؤلاء الناس الذين قد يقولون إن ذلك أمر مروع ؟
-
25:50 - 25:52الحضور: لو أن شخصاً قال لك وجدت ذلك مقلقاً،
-
25:52 - 25:54ما هو ردك ؟
-
25:54 - 25:57فيليب: حسناً ، سأرد عليه بأمرين.
-
25:57 - 26:00الأول ، إنه مقلق كما كان الحال مع الانترنت أو الكهرباء.
-
26:00 - 26:04تغيير كبير و لكن لا يمكننا تجنبه.
-
26:04 - 26:09لذا ، قدر ما من السلوك العالمي
-
26:09 - 26:12أو السلوك السياسي سوف يحافظ على تغيير هذه التقنيات
-
26:12 - 26:14من جعلنا نتواصل سوية،
-
26:14 - 26:16لان الحافز الأساسي لدى الناس --
-
26:16 - 26:20هو أن يكونون مبدعين ، رواد أعمال - في هذا
-
26:20 - 26:23العالم الافتراضي بنفس الطريقة التي كانت لها على الويب.
-
26:23 - 26:28وهذا التغيير كبير جداً.
-
26:28 - 26:32بالطبع أنا أتكلم بمثالية الآن و مؤمن جدا بما هو قادم في الحياة الافتراضية،
-
26:32 - 26:36و لكن حتى لشخص واقعي ، واقعي جداً،
-
26:36 - 26:39عليه النظر من جانب آخر،
-
26:39 - 26:41يجب الاستنتاج وفق المعطيات،
-
26:41 - 26:43سينشأ لدينا نمط اقتصادي جديد،
-
26:43 - 26:46و سيكون تغييراً جذرياً،
-
26:46 - 26:49و سيؤثر هذا التغيير على
-
26:49 - 26:53مفاهيمنا في الحياة و نظرتنا لذاتنا،
-
26:53 - 26:55و كذلك ، من نحن.
-
26:55 - 26:57ولا يمكن أن نبقى بعيدين عن هذه التغييرات.
-
26:57 - 27:00اعتقد أننا نتكلم دوما عن ذلك --
-
27:00 - 27:06وأعتقد أن هذا يجري عادة في العالم الافتراضي، ويشكل تحدي له،
-
27:06 - 27:10و سنصارع لنبقى على قيد الحياة هناك ، نحصل على حياة مريحة ، لنقول،
-
27:10 - 27:13انه تحدى بسبب تعدد الثقافات هناك،
-
27:13 - 27:18بسبب تعدد اللغات،
-
27:18 - 27:21تعدد طبيعة الأسواق ، لو شئت ، في عالم اليوم الافتراضي.
-
27:21 - 27:27سيخلق لنا تحديات أخرى لنكون أفضل من أنفسنا بطرق عدة.
-
27:27 - 27:30علينا تعلم كثير من الأشياء ، أن نكون متسامحين،
-
27:30 - 27:36و أن نكون أذكى ،و ان نتعلم أسرع و نكون مبدعين أكثر ، ربما،
-
27:36 - 27:38أكثر مما نحن عليه في حياتنا الحقيقية.
-
27:38 - 27:40و أعتقد إن كان ذلك صحيحاً في الحياة الافتراضية،
-
27:40 - 27:44هذه التغييرات على الرغم أنه مخيفة لكن لا مفر منها --
-
27:44 - 27:46ولكنها بنهاية المطاف للأفضل،
-
27:46 - 27:49و علينا ركوب الموجة.
-
27:49 - 27:53و لكن سأقول كما يقول العديد من المؤلفين و المتحدثين حول ذلك،
-
27:53 - 27:56شدو أحزمة الامان
-
27:56 - 27:59لأن التغيير قادم و سيكون تغيير كبير هائل.
-
27:59 - 28:01جون: شكرا لك Philip Rosedale شكرا جزيلاً جداً
-
28:01 - 28:06(تصفيق)
- Title:
- الحياة في الحياة الافتراضية
- Speaker:
- فيليب روسيدل
- Description:
-
لم الحياة الافتراضية؟ يتحدث فيبليب حول المجتمع الإفتراضي الذي أوجده، الحياة الثانية Second Life ، و حول دعائمها في الإبداع البشري. انه مكان مختلف بحيث أن أي شيء يمكن أن يحدث.
- Video Language:
- English
- Team:
closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 28:06
![]() |
Fadi Amroush edited Arabic subtitles for Life in Second Life | |
![]() |
Fadi Amroush added a translation |