-
يسمى هذا الدرس
For Loop Fun
-
في هذا الدرس سنستخدم
خط أعداد للعب لعبة حجر النرد
-
كل لاعب سيستخدم
الحجر 3 مرات لإدخال قيمة
-
البداية و قيمة النهاية و
الفاصل الزمني الخاص بنا
-
في كل جولة، نضع دائرة حول
قيمة البداية و كل قيمة لها نفس
-
رقم خطوات الانتقال للأمام مثل
قيمة الفاصل الزمني الخاص بنا
-
نتوقف عن وضع الدائرة عندما
نصل لقيمة النهاية الخاصة بنا
-
الشخص الذي يمتلك أعلى رصيد يفوز
-
For Loops يمكن أن تكون
في متناول أيدينا في الكثير من الأماكن
-
و إن كنت خبير أرصاد جوية،
فإنك ستستخدمها طوال الوقت
-
مرحباً أنا ريكي و أعمل في الطاقة
المتجددة كخبيرة أرصاد جوية و رياح
-
أنا أتنبأ بسرعة الرياح في منطقة جورج
نهر كولومبيا حيث تمتلك الشركة مزارع رياح
-
نحاول أن نفهم كمية الرياح التي ستكون هناك
-
و بالتالي نفهم كمية الطاقة
التي سيتم استخراجها
-
و بالتالي نعطي المعلومات
لتجار الكهرباء في الوقت الحقيقي
-
هم يبيعون و يشترون الكهرباء بناء
على كمية الطاقة التي نخبرهم بها
-
و نتأكد من أن شبكة الكهرباء
متوازنة و الأضواء مشغلة
-
نحقق أقصى قدر من الطاقة التي
نستخرجها من مزارع الرياح الخاصة بنا
-
نحن هنا في مركز التحكم الوطني
للطاقة المتجددة هنا في بورتلاند
-
و هنا تتواجد المعلومات التي
تصل من المزارع عبر الدولة
-
حتى أجهزة الحواسيب الأكثر قوة
لا تستطيع محاكاة الجو في كل مكان
-
في نماذج تنبؤ الحواسيب،
لدينا ما يسمى الشبكة
-
كل نقطة شبكة هي خط العرض و خط طول
-
علينا أن نحسب الفيزياء , و معرفة سرعة
الرياح و الحرارة و الضغط و هذه الأشياء
-
و لأن هذه الشبكات هي حقاً
كبيرة و نقوم بها في العديد من النقاط
-
فإننا نكرر هذه الأشياء
كلها ملايين و ملايين المرات
-
في كل شيء أفعله أنا أستخدم
For Loops
-
يوجد هنا واحدة على سبيل المثال
-
عندما نتنبأ بالرياح، هناك
العديد من المعايير التي يتم
-
استخدامها و تكون هذه الأمور
صعبة على البشر لأن يتم احتسابها
-
هناك الكثير من العوامل المختلفة
التي من الممكن أن تؤثر على
-
الرياح و نحتاج في هذه الحالة لنموذج
محوسب للمساعدة على التنبؤ بها