-
Το Arduino ξεκίνησε ως ένα έργο
-
που κάναμε στο Ινστιτούτο
Αλληλεπιδραστικής Σχεδίασης Ivrea...
-
Πίσω στο 2005.
-
Αλλά έχει ορισμένες ρίζες σε προηγούμενα
έργα που εργαστήκαμε
-
γιατί θέλαμε να φτιάξουμε ένα εργαλείο
για τους σπουδαστές μας που θα ήταν πιο
-
σύγχρονο από ό,τι ήταν διαθέσιμο
στην αγορά εκείνη την περίοδο.
-
Ειδικά, για το λόγο ότι το εργαλείο που
όλοι χρησιμοποιούσαν,
-
ονομάζεται BASIC Stamp
-
και στην Ιταλία κόστιζε εκείνη την
περίοδο περίπου 76€, περίπου 100$.
-
Οπότε, ήταν πολύ ακριβό
για τους σπουδαστές.
-
Δεν θα έκαναν πάρα πολύ δουλειά
-
επειδή δεν ήθελαν να
ξοδέψουν χρήματα για την αγορά
-
αρκετών πλακετών που είχαν μεγάλο κόστος.
Οπότε τι έγινε...
-
Ξεκινήσαμε να ψάχνουμε για
εναλλακτικές λύσεις και επίσης
-
δουλεύαμε στην Processing,
την γλώσσα προγραμματισμού Processing.
-
Για τον λόγο ότι ο Casey Reas, ένας από τους
ιδρυτές, ήταν ένας από τους καθηγητές
-
στο Ivrea, σκεφτήκαμε: "γιατί
δεν προσπαθούμε να βρούμε ένα τρόπο
-
να δημιουργήσουμε μια Processing για
υλικό?". Έτσι δουλέψαμε με
-
ένα σπουδαστή που έκανε τη πτυχιακή του πάνω
στο θέμα, και έτσι δημιουργήθηκε μια
-
πλατφόρμα Wiring. O Hernando
Barragán, ένας κολομβιανός σπουδαστής,
-
δούλεψε πάνω σε αυτό. Και αφού ο
Hernando έφτιαξε τη Wiring
-
ξεκινήσαμε να βρίσκουμε τρόπους για το πώς
θα μπορούσαμε να φτιάξουμε τη πλατφόρμα
-
πιο απλή, πιο οικονομική και πιο χρηστική.
-
Και τότε ξεκινήσαμε ουσιαστικά
να υλοποιούμε πάλι ολόκληρο το έργο
-
ως ένα έργο ανοικτού κώδικα. Εμείς
θέλαμε να είναι ανοικτού κώδικα
-
ώστε όλοι να μπορούσαν να έρθουν,
να βοηθήσουν και να συμβάλλουν.
-
Τότε είχαμε ένα άλλο πρόβλημα:
υπήρχαν πολλές συζητήσεις
-
για το κλείσιμο της σχολής, έτσι
αποφασίσαμε: "Εντάξει, ας δοκιμάσουμε
-
να φτιάξουμε αυτή την πλατφόρμα και να την
ανοίξουμε όσο το δυνατόν περισσότερο".
-
Τότε σταματήσαμε να συζητάμε για
το τι θα θέλαμε να έχουμε
-
και ξεκινήσαμε να συζητάμε για το
πώς να τη φτιάξουμε.
-
Και όταν ξεκινήσαμε να συζητάμε
για το πώς θα τη φτιάξουμε, ο Massimo
-
πειραματιζόταν με μία τεχνολογία,
-
εγώ πειραματιζόμουν με μία
διαφορετική τεχνολογία...
-
έτσι είχαμε μια συζήτηση για να αποφασίσουμε
τι ήταν καλύτερο και αποφάσισα
-
να δοκιμάσω την τεχνολογία του Massimo,
-
διότι είχε καλύτερη συμβατότητα
-
με διαφορετικά λειτουργικά συστήματα.
-
Έλεγξα το υλικό, βρήκα
μερικά σφάλματα, τα φτιάξαμε,
-
και έτσι, ξεκινήσαμε να
φτιάχνουμε πλακέτες...
-
Εννοώ, η διαδικασία από την αρχή
μέχρι να δουλέψουμε σοβαρά σε αυτές
-
ώστε να έχουμε μια πλακέτα
ήταν υπόθεση δυο ημερών.
-
Όλα τα υπόλοιπα ήταν λογισμικό.
-
Ενώ ήμουν κατά κάποιο τρόπο
στη μέση όλου αυτού, γνωρίστηκα
-
με τον David Cuartielles, που ξεκίνησε
να με βοηθά στο έργο,
-
στη συνέχεια η συνεισφορά του έγεινε πιό συμαντική
και έτσι μαζί φτιάξαμε
-
το πρώτο Arduino. Στη συνέχεια
εντάχθηκε και ο David Mellis σαν
-
σπουδαστής για να γράψει το λογισμικό.
Τότε ήρθε ο Tom σαν σύμβουλος
-
και τελικά στη συνέχεια ήρθε ο Gianluca
σαν το άτομο που ήταν ικανό
-
να κατασκευάσει την πλακέτα.
Έτσι σχηματίστηκε όλη η ομάδα,
-
προσθέτοντας άτομα σε αυτή βάση των δεξιοτήτων τους.
-
Χρησιμοποιούσαμε πλακέτες Wiring
και θέλαμε να μεταφέρουμε
-
ένα σύνολο προγραμμάτων σε ένα φθηνότερο
μικροεπεξεργαστή. Βασικά,
-
για την εγκατάσταση σε ορισμένες εφαρμογές,
βοήθησα γράφοντας
-
αρκετά επίπεδα συμβατότητας ώστε
όλα τα παλιά προγράμματα
-
να μπορούν να τρέξουν στο νέο επεξεργαστή...
Και τότε που ήμουν στο Ivrea
-
και δεν ήθελα να σπαταλώ αρκετό
χρόνο στη πτυχιακή μου
-
πέρασα όλο και περισσότερο χρόνο
δουλεύοντας με τον Massimo
-
και τα υπόλοιπα παιδιά
αναπτύσσοντας το Arduino.
-
Το ήξερα ότι υπήρχε αυτή
η ανάπτυξη της
-
ισοδυναμίας υλικού της
Processing. Πήγα
-
στη Ivrea τον Ιούνιο του 2005 για να κάνω
ένα εργαστήριο μαζί τους σε ένα άλλο
-
αντικείμενο, και μου έδειξαν το
Arduino ως σε εκείνο το σημείο.
-
Και το κοίταξα και είπα:
"Ξέρετε, είναι σπουδαίο και
-
αφού σίγουρα δουλεύει για το σχολείο σας,
τότε δουλεύει και για το σχολείο μου, αλλά
-
νομίζω ότι θα μπορούσε να είναι ευρύτερο
και ότι περισσότεροι άνθρωποι
-
θα ήθελαν να το χρησιμοποιήσουν" Και
ο Massimo είπε: "Αυτή είναι καλή
-
προτροπή, ευχαριστούμε" Και
τότε πήγα πίσω στην Αμερική
-
και μερικές εβδομάδες αργότερα
μου έγραψαν και μου είπαν:
-
"Ξέρεις, θα θέλαμε να προχωρήσουμε περισσότερο
και θέλουμε να προσπαθήσουμε
-
να το δώσουμε στο ευρύ κοινό.
Θέλεις να συμμετάσχεις μαζί μας,
-
να είσαι μέλος της ομάδας;" Και είπα
"Ναι!". Και αυτό ακριβώς...
-
για μένα ήταν η περίπτωση
ενός εργαλείου που θα μπορούσα να δω
-
τον εαυτό μου να χρησιμοποιεί και ως εκ τούτου,
πιστεύω στην ουσιαστική
-
βοήθεια βγάζοντας το στον ευρύτερο κόσμο.
-
Μετά την πρώτη προτυποποίηση
υπήρξε μία ανάγκη
-
ή μία επιθυμία, να αρχίσει
να κατασκευάζεται κάτι
-
με έναν πιο επαγγελματικό τρόπο
και σε έναν πιο εμπορικό δρόμο.
-
επειδή το πρώτο δείγμα ήταν
συναρμολογημένο, έγινε μόνο για να...
-
τους επιτρέψει να δουλέψουν. Μετά ο
Massimo και ο David αποφάσισαν
-
και κατάλαβαν ότι το πρωτότυπο
δούλευε και ότι χρειαζόντουσαν να
-
κάνουν μεγαλύτερη παραγωγή. Έτσι
αποφασίσαμε να δουλέψουμε σε 200 κομμάτια
-
και τα φτιάξαμε... Έκανα μια μικρή
επανασχεδίαση, ένα μικρό
-
σχέδιο για την παραγωγή
με σκοπό να τα παράγουμε.
-
Ήταν μία δοκιμασία, συμφώνησαν
με τη σχολή τους
-
το Ινστιτούτο Αλληλεπιδραστικής Σχεδίασης
και το K3 του Malmö,
-
να αγοράσουν 50 το κάθε ένα. Αυτό
ήταν μια καλή αρχή
-
και σήμαινε ότι δεν θα χάσουμε
όλα τα λεφτά αλλά τουλάχιστον
-
τα μισά θα γύριζαν πίσω.
Η τιμή πώλησης ήταν ακριβώς
-
αυτό που πληρώσαμε, νομίζω ότι κερδίσαμε
1€ για κάθε πλακέτα. Αυτό δεν είναι
-
τίποτα σε σχέση με όλη την
προσπάθεια που καταβάλαμε.
-
Αλλά μετά από μερικές διαφημίσεις,
μετά από συζητήσεις με φίλους,
-
αυτό το κίνημα άρχισε να δραστηριοποιείται.
Και έτσι λάβαμε το πρώτο
-
τηλεφώνημα, ο πρώτος μας πελάτης, ζητώντας
για μία πλακέτα, ήταν ένας φίλος
-
του Massimo και του David. Αλλά αυτό
ήταν μόνο η αρχή.
-
Μερικούς μήνες μετά την συνάντηση
είπε: "Γεια Nate SparkFun, παιδιά
-
πρέπει να αποκτήσετε αυτό το πράγμα που λέγεται
Arduino" Το κοίταξα και
-
εκείνη την περίοδο ήταν η
έκδοση με RS-232 (σειριακή θύρα),
-
και είπα "Φαίνεται πολύ
ενδιαφέρον" αλλά δεν το είχα πραγματικά
-
καταλάβει. Και... Δεν είχα
προσπαθήσει να το καταλάβω.
-
Και έτσι είπα: "Ξέρεις, Tom,
δεν νομίζω ότι κάνει για εμάς, εμείς δεν
-
φτιάχνουμε εξαρτήματα, δεν είμαστε σίγουροι
πως θα αντιδράσει ο κόσμος
-
σε αυτό" και έτσι το αρνήθηκα.
Μερικούς μήνες
-
αργότερα, έξι, εφτά μήνες αργότερα,
που το Arduino βγήκε σε
-
έκδοση με USB, πλήρως
συναρμολογημένο, ελεγμένο και
-
έτοιμο για χρήση, ο Tom ήρθε
ξανά και είπε:
-
"Γεια, SparkFun, πρέπει πραγματικά
να το αποκτήσετε αυτό" Και εγώ είπα
-
"OK, Καλά, δεν είμαι εντελώς σίγουρος,
ξέρεις, θα αγοράσουμε 20
-
και να δούμε πώς θα πουλήσουν" Και
αυτά ήταν τα πρώτα 20 από τα
-
περίπου 40,000 μέχρι αυτή τη στιγμή.
-
Η πρώτη φορά που ακούσαμε για
το Arduino ήταν
-
όταν ο David Cuartielles ήρθε
σε μία δραστηριότητα που ονομάζεται
-
"Πέμπτες στο Medialab",
που στην ουσία ήταν
-
η πρώτη σύνοδος αυτής της
συνεχιζόμενης δραστηριότητας.
-
Ενώ συνέχιζε να μιλά για διάφορα
ζητήματα, στο τέλος, μετά από 90 λεπτά
-
ακρόασης των ιστοριών του, είπε
-
ότι εμπλέκεται σε αυτό το
έργο, αλλά είναι πραγματικά
-
μικρό. Και σκέφτηκα "Επιτέλους!
-
Έλα, David, γιατί δεν ήταν αυτό
το πρώτο πράγμα που ανέφερες?"
-
Θέλω να σας μιλήσω
σχετικά με το Arduino...
-
Το Arduino είναι το τελευταίο έργο,
το τελείωσα την προηγούμενη εβδομάδα.
-
Μίλησα στον τεχνικό διευθυντή του Ivrea
και του είπα:
-
Δεν θα ήταν υπέροχο να φτιάξουμε κάτι
που θα μπορούμε να το προσφέρουμε δωρεάν?
-
- Δωρεάν?
- Ναι.
-
Και μετά από αυτό
δουλέψαμε με τον Gustavo,
-
κρατήσαμε επαφές με
τον David και
-
οργανώθηκε ένα εργαστήριο για
το Arduino τον Οκτώβριο του 2005,
-
το οποίο ήταν ένα από τα πρώτα
εργαστήρια σχετικά με το Arduino,
-
αν όχι το πρώτο που έγινε ποτέ...
-
Την τελευταία μέρα ο David πρότεινε
την δημιουργία μερικών μικρών πρωτοτύπων
-
Το ονόμασε "Φέρτε τα παλιοπράματα σας
και ας φτιάξουμε κάτι με αυτά"
-
Αυτό οδήγησε σε αρκετά
ενδιαφέροντα έργα ...
-
Και αυτά τα άτομα αρκέστηκαν στο
να κάνουν μικρά ηλεκτρονικά
-
όργανα, μικρά ρομπότ...
-
Τον καιρό που ήμουν αρχισυντάκτης
στο MAKE, το MAKE ήταν μόνο
-
μερικών χρόνων, και είχα
ακούσει για το Arduino.
-
Το είδα στο διαδίκτυο και είπα:
"Καλά, αρκετοί άνθρωποι
-
άρχισαν να μιλούν για αυτό,
Θα το δοκιμάσω"
-
Και πήρα μία από τις πλακέτες και
είπα "Είναι φανταστικό,
-
οι αρχάριοι θα το αγαπήσουν.
τρέχει σε Mac, τρέχει σε PC,
-
τρέχει σε Linux... αυτό ακριβώς
είναι που θέλουν όλοι"
-
Τη στιγμή που πολλοί άνθρωποι
κάναν χρήση των BASIC Stamps,
-
χρησιμοποιούσαν όλα τα είδη μικροελεγκτών
και έρχομαι από τη χρήση σχεδιαστικών
-
εργαλείων όπως το Flash και Processing,
και λέω "Αυτό είναι
-
τέλειο, είναι αυτό που
σκεφτόμουν ότι θέλουν
-
όλοι" Αυτό ήταν η
αρχή όταν το MAKE
-
άρχισε να έχει κατάστημα
και γιαυτό πήρε λίγο καιρό
-
και ξέρεις κάτι, είναι πολύ δύσκολο να
κάνεις διεθνή μεταφορά χρημάτων.
-
Βασικά ξεκινήσαμε να πουλάμε
Arduinos στο MAKE αμέσως
-
και τότε αργότερα, όταν
ξεκίνησα να δουλεύω με την Limor,
-
που είναι μέρος της Adafruit,
είναι ιδρύτρια και
-
είπαμε αμέσως "Αυτό είναι
ένα φανταστικό εργαλείο για να
-
κάνει τους ανθρώπους που κατασκευάζουν πράγματα, να
θέλουν να τα κάνουν με τα ηλεκτρονικά"
-
Δεν είναι αναγκαίο να τα μάθουν
όλα στην αρχή, αλλά κάνοντας
-
την εφαρμογή, όπως για παράδειγμα
θέλω κάτι... Θέλω
-
το φόρεμα μου να αναβοσβήνει. Πολύ
δύσκολο να το κάνεις αν θέλεις να μάθεις
-
ηλεκτρονική, με το Arduino
μπορείς να το κάνεις σε μερικά λεπτά
-
Απλά γύρισε το βίντεο κομφετί...
-
Αυτό είναι ένα είδος επίδειξης παραλίας.
-
Έχουμε αρκετά
έργα εγκατεστημένα.
-
Αυτό ήταν ένα έργο που κάναμε
για την βραδινή εκδήλωση
-
που χρησιμοποιούσε το Arduino ως αισθητήρες
-
και ο τρόπος που δουλεύει,
φτιάξαμε αυτές
-
τις γιγάντιες μάρακες που όταν
τις κουνήσεις,
-
δημιουργούν αυτή την έκρηξη
από κομφετί
-
στην αρχική εγκατάσταση ήταν
μία γιγάντια σφαίρα, αλλά εδώ...
-
Κάθε ένα από αυτά έχει ένα
επιταχυνσιόμετρο μέσα του
-
και έναν ελεγκτή Bluetooth
που το στέλνει στον υπολογιστή
-
και τότε δημιουργήσαμε
αυτά τα γραφικά.
-
Και όλα αυτά σχετίζονται με μια
συγκεκριμένη εκδήλωση
-
όπου θέλαμε τους ανθρώπους
να ηρεμήσουν, ήταν σε ένα
-
κοκτέιλ πάρτυ και θέλαμε
τους ανθρώπους να χαλαρώσουν,
-
και να νιώσουν πιο ελεύθεροι.
-
Θα ήθελα να σας δείξω το
έργο Luminodes εδώ...
-
Αυτό είναι ένα έργο που κάναμε
αργότερα στο εργαστήριο,
-
σκεφτόμασταν για δικτυωμένο
φωτισμό,
-
και ο τρόπος που δουλεύει είναι:
υπάρχει ένα είδος οικογένειας
-
από φώτα, και το κεντρικό φως
εδώ, το παίρνετε
-
και μπορείτε να ρυθμίσετε
το χρώμα γυρίζοντας το.
-
Θα θέσει το χρώμα και αυτά
τα υπόλοιπα είναι ένα είδος παιδιών...
-
Όσο ο χρήστης παίζει με αυτά
όλα συγχρονίζονται.
-
Έτσι είμαστε σε πραγματικές κοινωνικές
σχέσεις που δημιούργησαν οι άνθρωποι
-
μέσω της τεχνολογίας.
Έτσι σε αυτή τη περίπτωση
-
υπήρχε ένας συγχρονισμένος αριθμός
ανθρώπων που όλοι
-
χρησιμοποιούσαν το ίδιο πράγμα. Και
τότε το επεκτείναμε έξω για να
-
χρησιμοποιήσουμε αρχιτεκτονική
κλίμακα φωτισμού και
-
και μεταχειρισμένο
εξοπλισμό φωτισμού.
-
Το πρώτο πράγμα που προσπάθησα
να κάνω με ένα Arduino
-
ήταν να τρέξω έναν τρισδιάστατο εκτυπωτή
πάνω σε Arduino. Το οποίο...
-
Οπωσδήποτε έπρεπε να ξεκινήσω
με κάτι πιο απλό,
-
για το λόγο ότι ήταν πραγματικά
δύσκολο και δεν ήξερα τίποτα
-
για ηλεκτρονικά. Ήταν σαν να
σκοντάφτω στα τυφλά και προσπαθούσα
-
να το κάνω να δουλέψει. Τελικά
όμως το έκανα και δούλεψε και τώρα
-
πουλάμε αυτούς τους MakerBot 3D
εκτυπωτές που στην πραγματικότητα τρέχουν σε...
-
Υπάρχουν πολλαπλά Arduinos στη μηχανή.
-
Αυτός είναι ένας τρισδιάστατος εκτυπωτής,
-
και αυτό σημαίνει ότι παίρνει ένα
τρισδιάστατο μοντέλο από... μπορείς να
-
κατεβάσεις ένα από το διαδίκτυο,
η να σχεδιάσεις ένα μόνος σου, ή
-
να σκανάρεις ένα 3D μοντέλο ενός αντικειμένου
και τότε να το εκτυπώσεις σε πλαστικό.
-
Αυτό εδώ είναι ένα νήμα
και συμβαίνει το εξής:
-
αυτό το πλαστικό πιέζεται
κάτω εδώ στην κεφαλή εξώθησης
-
και όταν τελειώσει θα έχεις ένα
πραγματικό αντικείμενο όπως το θέλετε.
-
Έτσι, έχετε ένα ψηφιακό
-
αρχείο που το δίνετε, και
βασικά λέτε "κάνε μου ένα
-
τέτοιο", πιέζετε "εκτύπωση", και αυτή
η μηχανή θα το φτιάξει.
-
Θα δημιουργήσει ένα, ή εκατό,
ή 1,000 αντίτυπα αν θέλετε.
-
Αυτό είναι απίθανο, επειδή υπάρχουν
όλων των ειδών ωραία αντικείμενα
-
ανοικτού κώδικα που θα φτιάξει για
σας. Συνεπώς δε χρειάζεστε
-
λέιζερ-κόπτη, ή PCB κατασκευή για να
-
συμμετάσχετε σε υλικό ανοικτού κώδικα.
Μπορείτε απλά να
-
σχεδιάσετε κάτι, το οποίο θα κάθεται
στο γραφείο και να εκτυπώνει πράγματα.
-
Ένα πράγμα που μ' αρέσει σε αυτό
είναι ότι σου επιτρέπει
-
να εφαρμόσεις την ιδέα του
υλικού ανοικτού κώδικα σε πράγματα
-
τα οποία είναι πάρα πολύ
βασικά, που αλλιώς δε θα
-
θεωρούσατε να είναι υλικά
ανοικτού κώδικα. Έτσι έχουμε...
-
Για παράδειγμα να μια σφυρίχτρα
ανοικτού κώδικα.
-
Ορίστε ένα ανοιχτήρι μπουκαλιών...
Εδώ πέρα στον τοίχο
-
έχουμε ένα... ακριβώς εδώ, ένα
ανοικτού κώδικα άγκιστρο για παλτά.
-
Επομένως έχουμε ένα άγκιστρο για παλτά...
το οποίο είναι υλικό ανοικτού κώδικα.
-
Υπάρχει ένα αρχείο στο διαδίκτυο
το οποίο μπορείτε να κατεβάσετε
-
κι αν έχετε 3D εκτυπωτή μπορείτε
να εκτυπώσετε όσα
-
άγκιστρα για παλτά θέλετε,
δεν χρειάζεται να πληρώσετε καθόλου.
-
Αν θέλετε πιο μεγάλο άγκιστρο
παλτών μπορείτε να το κάνετε μεγαλύτερο.
-
Είναι πραγματικά μια απίθανη ιδέα
που εφαρμόζεται η ιδεολογία
-
του ανοικτού κώδικα σε όλα
τα καθημερινά αντικείμενα
-
που χρησιμοποιούμε, όπως...
Αυτό που προσπαθούμε να κάνουμε
-
είναι να ανοίξουμε τον
κώδικα για τα πάντα.
-
Κάτι που φαινόταν
παράλογο 10 χρόνια πριν,
-
τώρα είναι... βασικά, υπάρχει
μονοπάτι για να φτάσουμε
-
εκεί. Και μερικά άτομα αρχίζουν
να το παίρνουν στα σοβαρά.
-
Το υλικό ανοικτού κώδικα
είναι ένας θαυμάσιος τρόπος
-
με τον οποίο ο καθένας μπορεί να
δει τα σχέδια και να τα καλυτερεύσει.
-
Το υλικό ανοικτού κώδικα είναι
ένας απίθανος τρόπος να
-
απαντήσετε σε e-mail που ρωτάνε:
"Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε κάτι;"
-
Με την κατάλληλη άδεια χρήσης, λέτε...
-
Το υλικό ανοικτού κώδικα για μας
σημαίνει ότι μπορείτε να πάρετε τα σχέδια,
-
να κάνετε ότι θέλετε με αυτά,
αλλά πρέπει να κάνετε το ίδιο
-
που κάναμε εμείς: να δώσετε
τον κώδικα, αφήνοντας άλλους
-
να κάνουν ότι θέλουν με αυτά
και να μπορούν να το πουλήσουν,
-
αρκεί να σεβαστείτε την
αναφορά προέλευσης και
-
όλα όσα ζητήσατε στην άδεια. Και
μέχρι τώρα απεδείχθη πολύ καλό:
-
Αν κοιτάξετε το Linux, είναι το
τέλειο παράδειγμα. Αν κοιτάξετε
-
το Apache, το παγκόσμιο ιστό,
όλα είναι ανοικτού κώδικα.
-
Αν έπρεπε να πληρώσετε κάποιον ή να
μιλήσετε με κάποιον, ή να δώσετε άδεια
-
σε κάτι κάθε φορά που θέλατε να
το τοποθετήσετε στην ιστοσελίδα σας,
-
δε θα είχαμε τον απίστευτο κόσμο
ανταλλαγής πληροφοριών
-
που υπάρχει τώρα. Επομένως, κοιτάζω το
Arduino ως φυσική αναπαράσταση όλων
-
των πραγμάτων που έχουμε εξαιτίας
του λογισμικού ανοικτού κώδικα,
-
αλλά τώρα και για το υλικό.
-
Θα φτάσουμε στο σημείο όπου οι
άνθρωποι θα φτιάχνουν...
-
Οι άνθρωποι θα φτιάχνουν υλικά
με τον ίδιο τρόπο που
-
δημιουργούν βιβλία όταν το
Μovable Τype έγινε φτηνό και
-
εύκολο για αντιγραφή. Και ειλικρινά
πιστεύω ότι αυτό είναι το στάδιο
-
επανάστασης του υλικού ανοικτού
κώδικα, μοιάζει να είναι
-
κάτι όπως η εκδήλωση του Gutenberg,
όταν το Μovable Τype
-
άλλαξε τον τρόπο διαβάσματος, συγγραφής
και ανταλλαγής πληροφοριών, μόνο
-
που σ' αυτή την περίπτωση θα είναι
δημιουργία και χρήση αντικειμένων.
-
Η ιδέα πίσω από τον έλεγχο
σε αυτά τα φυσικά αντικείμενα
-
και όντας ικανός να τα διαχειριστώ
όπως θέλω χωρίς να φοβάμαι
-
να τα διασπάσω, να δω
τι υπάρχει μέσα, να γνωρίζω
-
τα πάντα που συμβαίνουν...
Για μένα, αυτό είναι λόγω του
-
υλικού ανοικτού κώδικα,
-
κάτι για το οποίο είμαι πολύ
παθιασμένος.
-
Φυσικά ξέρεις ότι ανοικτός κώδικας
σημαίνει ότι το φτιάχνεις
-
για την κοινότητα,
βασισμένος στη δουλειά
-
την οποία άλλα άτομα έχουν
κάνει. Είναι σαν να πάω ένα
-
σκαλί παραπάνω σε μια σκάλα, και
βοηθάω παράλληλα άλλους
-
να φτάσουν πιο ψηλά στη σκάλα.
-
Το πρόβλημα τώρα είναι
-
λόγω της τυποποίησης
και του συστήματος ευρεσιτεχνιών,
-
πολλοί έχουν φύγει χωρίς
την δυνατότητα να μάθουν
-
πώς δουλεύουν κάποια πράγματα.
Αυτό είχε ως αποτέλεσμα να
-
είναι προσβάσιμο σε μια μικρή
ομάδα ατόμων: στους Hackers,
-
οι οποίοι είχαν την τεχνογνωσία...
ένιωσαν ικανοί
-
να ανοίξουν ένα ηλεκτρονικό
στοιχείο για να δουν
-
τι περιείχε. Και αυτό είναι
υλικό ανοικτού κώδικα. Για μένα
-
σημαίνει ικανότητα
ελέγχου του τι περιέχουν
-
μέσα τους τα πράγματα,
αλλά με τρόπο επιτρεπτό,
-
που να είναι ηθικά «σωστό»,
-
νόμιμο, και που μας επιτρέπει να
βελτιώσουμε τις μορφωτικές μεθόδους.
-
Συνοψίζοντας, ανοικτό υλικό
για μένα είναι
-
ένα σύστημα που κάνει τους ανθρώπους
να μαθαίνουν το πώς
-
δουλεύουν τα πράγματα σ' αυτόν τον
κόσμο που ζούμε, όπου υπάρχουν
-
περισσότεροι υπολογιστές από
ανθρώπους. Λοιπόν, χρειαζόμαστε
-
να κατανοήσουμε πώς δουλεύουν,
όχι μόνο για να τα
-
διορθώσουμε, αλλά και να
κατανοήσουμε πώς λειτουργεί
-
η ζωή μας. Και πιστεύω πως είναι
πολύ σημαντικό στις μέρες μας.
-
Αρχικά, σχετικά με την ερώτηση
για το υλικό ανοικτού κώδικα
-
έναντι ανοικτού υλικού,
ανοικτού κώδικα, είναι ακόμη μια
-
πολύ πολύπλοκη κατάσταση, δεν υπάρχουν
ακόμη συγκεκριμένες τυποποιήσεις
-
ή άδειες ή διεργασίες...
Για μας στην αρχή ήταν
-
μια συγκεκριμένη ανάγκη: ξέραμε
πως το σχολείο θα κλείσει,
-
και φοβόμασταν πως οι δικηγόροι
θα έρχονταν μια μέρα και θα έλεγαν
-
«Όλα αυτά εδώ πάνε σε κουτί
και θα ξεχαστούν.»
-
Έτσι σκεφτήκαμε «Ωραία, αν
ανοίξουμε τα πάντα για αυτό,
-
τότε μπορούμε να επιβιώσουμε και
αποτρέποντας το κλείσιμο της σχολής.»
-
Αυτό ήταν το πρώτο βήμα.
Ακολούθως αντιληφθήκαμε
-
ότι υπάρχει τρόπος να έχουμε
ένα καλό οικοσύστημα ατόμων
-
που συμμετέχουν και φτιάχνουν
επεκτάσεις, παράγωγα,
-
και που βοηθούν. Τότε
η κίνηση μας να μιλήσουμε σε
-
κατασκευαστές, και πείθοντας τους
να φτιάχνουν πράγματα,
-
προκάλεσε μια ενδιαφέρουσα μελέτη
για το πώς θα μπορούσε να υπάρξει
-
ένα επιχειρηματικό μοντέλο που
θα ισχύει για ανοικτό κώδικα.
-
Για μας ήταν πολύ σημαντικό,
ως πολιτιστικός χώρος
-
για πειραματισμό, να δοκιμάσουμε
και να εφαρμόσουμε τη λογική
-
των ελεύθερων εργαλείων στη
διαδικασία της εργασίας.
-
Αυτή ήταν η ιδέα πίσω από το
«Interactivos», όπου διάφορα
-
άτομα μπορούσαν να αναπτύξουν
τα δικά τους σχέδια αλλά και χώρος
-
στον οποίο άλλοι μπορούσαν επίσης
να συμμετέχουν στην ανάπτυξη
-
ως συνεργάτες. Η διαδικασία
είναι ανοικτή για
-
τον καθένα να συμμετέχει.
Αυτό είναι, για μας, μια πολύ...
-
πώς να το πω, μια ισχυρή
σχέση - νιώθουμε πως
-
πάντα προσπαθούμε να πάρουμε
έμπνευση από κάτι.
-
Όπως σε όλες τις περιπτώσεις
δωρεάν ανάπτυξης λογισμικού,
-
και σ' αυτή την περίπτωση... δεν είχαμε ποτέ
ακούσει για την ύπαρξη
-
«ελεύθερου υλικού». Έτσι, όλα ξεκίνησαν
με διάφορες δυνατότητες
-
που όλες πήγαιναν προς
διαφορετικές κατευθύνσεις.
-
Μ' αρέσει το υλικό ανοικτού κώδικα.
Πιστεύω πως όλα θα έπρεπε να είναι
-
με αυτόν τον τρόπο. Είναι τέλειο
για εκπαίδευση, μ' αρέσει να
-
δίνω ότι μάθαμε, και είναι
εύκολο για παιδιά να ανακαλύψουν
-
πολλά και θα ήταν απίθανο αν θα μπορούσαν
να φτιάξουν δικές τους δημιουργίες.
-
Εγώ δεν γνώριζα τίποτα για
μικροελεγκτές μέχρι
-
τα χρόνια μου στο κολέγιο.
-
Και με συνεπήρε το γεγονός πόσο
εύκολη ήταν η χρήση τους.
-
Το Arduino είναι ο προάγγελος για
ανάπτυξη πλακετών τέτοιου τύπου.
-
Πιστεύω ότι εάν υπάρξει μια ορθή πορεία
γεγονότων, και αν το Arduino και τα
-
ηλεκτρονικά διδαχτούν σε
γυμνάσια / λύκεια, νομίζω ότι υπάρχει
-
ένα λαμπρό μέλλον όχι μόνο για
μηχανικούς, αλλά και για καλλιτέχνες.
-
Επίσης, για άτομα σχεδιασμού διαδραστικών
ψηφιακών μέσων. Αν μπορούν να μάθουν
-
αυτά στο σχολείο, φανταστείτε
πόσο περισσότερο θα μπορούσαν να
-
επιτύχουν αργότερα στη ζωή.
-
Όταν το Arduino στέλνει σήμα,
-
ελέγχει ακριβώς το ίδιο που
ελέγχουν αυτά τα δύο κουμπιά.
-
Αυτό είναι φτιαγμένο για
εγγραφή και αναπαραγωγή
-
όταν αγγίζετε τα πλήκτρα
χειροκίνητα. Αλλά αν τοποθετήσετε
-
οπτικο-μονωτές, αυτά εδώ τα δύο,
-
μπορείτε να γεφυρώσετε τα πλήκτρα
μέσω του ελεγκτή
-
και να τα ενεργοποιήσετε με
ηλεκτρικό σήμα που έρχεται
-
από τον ελεγκτή, ο οποίος
είναι προγραμματισμένος.
-
Γι' αυτό το Arduino είναι
τόσο ισχυρό, επειδή
-
μπορείτε να ελέγχετε όποια
μηχανή δουλεύει...
-
Είναι απίθανο εργαλείο,
δίνει σε νεαρά άτομα
-
αυτής της ηλικίας να έρθουν
σε επαφή με όλα αυτά...
-
μια πληθώρα πραγματικοτήτων
στις οποίες ζουν.
-
Πρώτα τους μαθαίνεις
ότι η μεριά του καταναλωτή
-
- η μεριά «χρησιμοποίησε το
τηλεχειριστήριο για τη μηχανή» -
-
δεν είναι η μόνη. Ότι είναι δυνατό να
-
κατανοήσεις τι υπάρχει μέσα
και να πάρεις πίσω τον έλεγχο.
-
Επειδή τώρα όλα αυτά τα παιδιά
έχουν ένα μεγάλο αριθμό
-
μικροεφευρέσεων τα οποία δεν
γνωρίζουν καν πώς δουλεύουν.
-
Με το Arduino μπορείτε να πάρετε
μια γεύση πώς όλα αυτά
-
δουλεύουν, να τους δείξετε μερικές
σχηματικές αναπαραστάσεις που τους
-
επιτρέπουν να κοιτάξουν
διαφορετικά τον
-
τεχνολογικό κόσμο που
τους περιβάλλει.
-
Επίσης, μπορεί να χρησιμοποιηθεί
για να διδάξει ηλεκτρονικά,
-
να μάθουν πώς να σκέφτονται,
να τους διδάσκει πώς να έχουν
-
λιγότερα βραχυπρόθεσμα έργα
και να δουλεύουν σαν ομάδα,
-
πώς να συμμετέχουν σε μια
κοινότητα, εξεύρεση πληροφοριών...
-
Οι δυνατότητες για τους φοιτητές
που άρχισαν να μαθαίνουν
-
πώς να χρησιμοποιούν τον υπολογιστή, να
γνωρίσουν πώς να φτιάχνουν πράγματα
-
με υπολογιστές... για μένα αυτό...
αυτό είναι ισχυρό.
-
Κι αυτό μακροπρόθεσμα
θα σήμαινε πως
-
για φοιτητές με μόνο $50,
να είναι σε θέση να ενώσουν κάτι
-
στον υπολογιστή και
να δημιουργήσουν κάτι με αυτό
-
ξανά και ξανά και ξανά και
μετά να το μοιραστούν με άλλους...
-
Ο τύπος της δημιουργικής κοινότητας που
μπορεί να προκαλέσει τους νέους
-
σε μένα αυτό είναι... Αυτό θα
αλλάξει τα πάντα,
-
είμαι πραγματικά ενθουσιασμένος να δω
τι θα γίνει καθώς εξελίσσεται.
-
Το Arduino έχει 120.000
χρήστες μέχρι τώρα,
-
είτε 130.000 χρήστες...
Απλά μετράω τον αριθμό
-
πλακετών που πωλήθηκαν. Η κίνηση
στην ιστοσελίδα μας
-
είναι κοντά στις 15 εκατομμύρια
επισκέψεις το μήνα.
-
Σημαίνει γύρω στις
600.000 επισκέψεις τη μέρα.
-
Γνωρίζοντας ότι χρησιμοποιείται ενεργά
σε πανεπιστήμια,
-
όπως επίσης από άτομα που
δουλεύουν σε προσωπικά έργα...
-
Τώρα φανταστείτε να αρχίσει
να χρησιμοποιείται
-
στη μέση εκπαίδευση.
-
Το μέλλον του δε θα είναι
πλέον «τεχνολογικό»,
-
αλλά πολύ κοινωνικό.
-
θα είναι ένα είδος
«μεγάλης έκρηξης» όπου πολλά
-
άτομα θα αρχίσουν να το
χρησιμοποιούν.
-
Βλέπω σίγουρα το Arduino
στην πορεία του να
-
γίνεται αρκετά εύκολο στη χρήση,
ακόμη πιο εύκολο απ' ότι είναι τώρα.
-
Έτσι γίνεται πιο αρεστό και
χρηστικό σε αρχάριους.
-
Όλα τα αγαπημένα μου πετάλια
παραμόρφωσης... ένα Big Muff...
-
με την αγαπημένη μου πλακέτα
μικροελεγκτή, το Arduino.
-
Η βάση χρηστών θα γινόταν
10 με 20 φορές μεγαλύτερη.
-
Αν ξαφνικά όλα αυτοί οι χρήστες
αρχίσουν να ανταλλάζουν τα
-
αρχεία τους στο (δια)δίκτυο,
δε θα μπορούσε να τα αντέξει.
-
Δε θα δούλευε.
-
Να ένα ρομπότ.
-
Αν το κλείνω, βλέπετε πως το φως
πάει αριστερά... εγώ πάω πάνω...
-
Θέλω το Arduino να είναι πάντα
ένα εργαλείο το οποίο θα είναι εύκολο
-
στη χρήση, ακόμη και άτομα που
δεν έχουν τεχνολογικές γνώσεις
-
να το κοιτάξουν και να κατανοήσουν πως
δουλεύει ένας υπολογιστής.
-
Αλλά αυτό το πουλάω. Είναι ένα μέρος
του οικονομικού μου όφελους.
-
Για να συνεχίσει να δουλεύει
όπως δούλευε 10 χρόνια τώρα
-
πρέπει να είμαστε σε θέση
να φτιάχνουμε καινούργιο υλικό,
-
θα χρειαστούμε τη συνεχή
προσπάθεια της κοινότητας,
-
και να είμαστε ικανοί να
προσθέσουμε τις αλλαγές
-
και τις εισηγήσεις τους με
όλες τις αναγκαίες αναβαθμίσεις.
-
Μετά από αυτά τα 10 χρόνια,
ελπίζω να έχουμε
-
τουλάχιστον ένα υπολογιστή
Arduino... γιατί όχι;