1 00:00:49,379 --> 00:00:51,776 Το Arduino ξεκίνησε ως ένα έργο 2 00:00:52,079 --> 00:00:55,259 που κάναμε στο Ινστιτούτο Αλληλεπιδραστικής Σχεδίασης Ivrea... 3 00:00:55,736 --> 00:00:58,456 Πίσω στο 2005. 4 00:00:59,018 --> 00:01:02,776 Αλλά έχει ορισμένες ρίζες σε προηγούμενα έργα που εργαστήκαμε 5 00:01:03,059 --> 00:01:07,339 γιατί θέλαμε να φτιάξουμε ένα εργαλείο για τους σπουδαστές μας που θα ήταν πιο 6 00:01:07,589 --> 00:01:11,339 σύγχρονο από ό,τι ήταν διαθέσιμο στην αγορά εκείνη την περίοδο. 7 00:01:11,589 --> 00:01:13,859 Ειδικά, για το λόγο ότι το εργαλείο που όλοι χρησιμοποιούσαν, 8 00:01:14,109 --> 00:01:15,380 ονομάζεται BASIC Stamp 9 00:01:15,630 --> 00:01:21,380 και στην Ιταλία κόστιζε εκείνη την περίοδο περίπου 76€, περίπου 100$. 10 00:01:21,630 --> 00:01:23,179 Οπότε, ήταν πολύ ακριβό για τους σπουδαστές. 11 00:01:23,429 --> 00:01:25,339 Δεν θα έκαναν πάρα πολύ δουλειά 12 00:01:25,589 --> 00:01:27,779 επειδή δεν ήθελαν να ξοδέψουν χρήματα για την αγορά 13 00:01:28,029 --> 00:01:31,339 αρκετών πλακετών που είχαν μεγάλο κόστος. Οπότε τι έγινε... 14 00:01:31,589 --> 00:01:33,979 Ξεκινήσαμε να ψάχνουμε για εναλλακτικές λύσεις και επίσης 15 00:01:34,229 --> 00:01:36,740 δουλεύαμε στην Processing, την γλώσσα προγραμματισμού Processing. 16 00:01:36,990 --> 00:01:40,139 Για τον λόγο ότι ο Casey Reas, ένας από τους ιδρυτές, ήταν ένας από τους καθηγητές 17 00:01:40,389 --> 00:01:43,339 στο Ivrea, σκεφτήκαμε: "γιατί δεν προσπαθούμε να βρούμε ένα τρόπο 18 00:01:43,589 --> 00:01:46,219 να δημιουργήσουμε μια Processing για υλικό?". Έτσι δουλέψαμε με 19 00:01:46,570 --> 00:01:51,339 ένα σπουδαστή που έκανε τη πτυχιακή του πάνω στο θέμα, και έτσι δημιουργήθηκε μια 20 00:01:51,589 --> 00:01:56,339 πλατφόρμα Wiring. O Hernando Barragán, ένας κολομβιανός σπουδαστής, 21 00:01:56,589 --> 00:01:59,499 δούλεψε πάνω σε αυτό. Και αφού ο Hernando έφτιαξε τη Wiring 22 00:01:59,749 --> 00:02:02,859 ξεκινήσαμε να βρίσκουμε τρόπους για το πώς θα μπορούσαμε να φτιάξουμε τη πλατφόρμα 23 00:02:03,109 --> 00:02:06,619 πιο απλή, πιο οικονομική και πιο χρηστική. 24 00:02:06,979 --> 00:02:10,980 Και τότε ξεκινήσαμε ουσιαστικά να υλοποιούμε πάλι ολόκληρο το έργο 25 00:02:11,340 --> 00:02:14,860 ως ένα έργο ανοικτού κώδικα. Εμείς θέλαμε να είναι ανοικτού κώδικα 26 00:02:15,110 --> 00:02:19,059 ώστε όλοι να μπορούσαν να έρθουν, να βοηθήσουν και να συμβάλλουν. 27 00:02:19,309 --> 00:02:22,620 Τότε είχαμε ένα άλλο πρόβλημα: υπήρχαν πολλές συζητήσεις 28 00:02:22,870 --> 00:02:27,140 για το κλείσιμο της σχολής, έτσι αποφασίσαμε: "Εντάξει, ας δοκιμάσουμε 29 00:02:27,390 --> 00:02:30,539 να φτιάξουμε αυτή την πλατφόρμα και να την ανοίξουμε όσο το δυνατόν περισσότερο". 30 00:02:30,789 --> 00:02:33,669 Τότε σταματήσαμε να συζητάμε για το τι θα θέλαμε να έχουμε 31 00:02:33,919 --> 00:02:35,589 και ξεκινήσαμε να συζητάμε για το πώς να τη φτιάξουμε. 32 00:02:35,839 --> 00:02:39,069 Και όταν ξεκινήσαμε να συζητάμε για το πώς θα τη φτιάξουμε, ο Massimo 33 00:02:39,319 --> 00:02:41,309 πειραματιζόταν με μία τεχνολογία, 34 00:02:41,559 --> 00:02:43,669 εγώ πειραματιζόμουν με μία διαφορετική τεχνολογία... 35 00:02:45,069 --> 00:02:51,028 έτσι είχαμε μια συζήτηση για να αποφασίσουμε τι ήταν καλύτερο και αποφάσισα 36 00:02:51,278 --> 00:02:53,628 να δοκιμάσω την τεχνολογία του Massimo, 37 00:02:53,884 --> 00:02:57,789 διότι είχε καλύτερη συμβατότητα 38 00:02:58,039 --> 00:02:59,809 με διαφορετικά λειτουργικά συστήματα. 39 00:03:00,829 --> 00:03:04,389 Έλεγξα το υλικό, βρήκα μερικά σφάλματα, τα φτιάξαμε, 40 00:03:04,789 --> 00:03:08,589 και έτσι, ξεκινήσαμε να φτιάχνουμε πλακέτες... 41 00:03:08,839 --> 00:03:10,789 Εννοώ, η διαδικασία από την αρχή μέχρι να δουλέψουμε σοβαρά σε αυτές 42 00:03:11,039 --> 00:03:13,989 ώστε να έχουμε μια πλακέτα ήταν υπόθεση δυο ημερών. 43 00:03:14,949 --> 00:03:16,709 Όλα τα υπόλοιπα ήταν λογισμικό. 44 00:03:17,000 --> 00:03:20,340 Ενώ ήμουν κατά κάποιο τρόπο στη μέση όλου αυτού, γνωρίστηκα 45 00:03:20,699 --> 00:03:26,139 με τον David Cuartielles, που ξεκίνησε να με βοηθά στο έργο, 46 00:03:26,389 --> 00:03:30,699 στη συνέχεια η συνεισφορά του έγεινε πιό συμαντική και έτσι μαζί φτιάξαμε 47 00:03:30,949 --> 00:03:35,780 το πρώτο Arduino. Στη συνέχεια εντάχθηκε και ο David Mellis σαν 48 00:03:36,099 --> 00:03:40,620 σπουδαστής για να γράψει το λογισμικό. Τότε ήρθε ο Tom σαν σύμβουλος 49 00:03:40,870 --> 00:03:44,940 και τελικά στη συνέχεια ήρθε ο Gianluca σαν το άτομο που ήταν ικανό 50 00:03:45,190 --> 00:03:48,819 να κατασκευάσει την πλακέτα. Έτσι σχηματίστηκε όλη η ομάδα, 51 00:03:49,080 --> 00:03:52,039 προσθέτοντας άτομα σε αυτή βάση των δεξιοτήτων τους. 52 00:04:02,728 --> 00:04:06,809 Χρησιμοποιούσαμε πλακέτες Wiring και θέλαμε να μεταφέρουμε 53 00:04:07,059 --> 00:04:11,408 ένα σύνολο προγραμμάτων σε ένα φθηνότερο μικροεπεξεργαστή. Βασικά, 54 00:04:12,007 --> 00:04:17,608 για την εγκατάσταση σε ορισμένες εφαρμογές, βοήθησα γράφοντας 55 00:04:17,858 --> 00:04:20,248 αρκετά επίπεδα συμβατότητας ώστε όλα τα παλιά προγράμματα 56 00:04:20,498 --> 00:04:25,688 να μπορούν να τρέξουν στο νέο επεξεργαστή... Και τότε που ήμουν στο Ivrea 57 00:04:26,090 --> 00:04:29,128 και δεν ήθελα να σπαταλώ αρκετό χρόνο στη πτυχιακή μου 58 00:04:29,378 --> 00:04:31,400 πέρασα όλο και περισσότερο χρόνο δουλεύοντας με τον Massimo 59 00:04:31,650 --> 00:04:33,349 και τα υπόλοιπα παιδιά αναπτύσσοντας το Arduino. 60 00:04:33,599 --> 00:04:36,120 Το ήξερα ότι υπήρχε αυτή η ανάπτυξη της 61 00:04:36,837 --> 00:04:40,450 ισοδυναμίας υλικού της Processing. Πήγα 62 00:04:40,700 --> 00:04:44,808 στη Ivrea τον Ιούνιο του 2005 για να κάνω ένα εργαστήριο μαζί τους σε ένα άλλο 63 00:04:45,058 --> 00:04:48,527 αντικείμενο, και μου έδειξαν το Arduino ως σε εκείνο το σημείο. 64 00:04:48,888 --> 00:04:51,888 Και το κοίταξα και είπα: "Ξέρετε, είναι σπουδαίο και 65 00:04:52,138 --> 00:04:54,248 αφού σίγουρα δουλεύει για το σχολείο σας, τότε δουλεύει και για το σχολείο μου, αλλά 66 00:04:54,498 --> 00:04:58,008 νομίζω ότι θα μπορούσε να είναι ευρύτερο και ότι περισσότεροι άνθρωποι 67 00:04:58,258 --> 00:05:00,287 θα ήθελαν να το χρησιμοποιήσουν" Και ο Massimo είπε: "Αυτή είναι καλή 68 00:05:00,537 --> 00:05:03,248 προτροπή, ευχαριστούμε" Και τότε πήγα πίσω στην Αμερική 69 00:05:03,498 --> 00:05:05,969 και μερικές εβδομάδες αργότερα μου έγραψαν και μου είπαν: 70 00:05:06,219 --> 00:05:09,369 "Ξέρεις, θα θέλαμε να προχωρήσουμε περισσότερο και θέλουμε να προσπαθήσουμε 71 00:05:09,619 --> 00:05:11,248 να το δώσουμε στο ευρύ κοινό. Θέλεις να συμμετάσχεις μαζί μας, 72 00:05:11,498 --> 00:05:14,568 να είσαι μέλος της ομάδας;" Και είπα "Ναι!". Και αυτό ακριβώς... 73 00:05:14,818 --> 00:05:17,445 για μένα ήταν η περίπτωση ενός εργαλείου που θα μπορούσα να δω 74 00:05:17,695 --> 00:05:20,489 τον εαυτό μου να χρησιμοποιεί και ως εκ τούτου, πιστεύω στην ουσιαστική 75 00:05:20,739 --> 00:05:22,758 βοήθεια βγάζοντας το στον ευρύτερο κόσμο. 76 00:05:23,087 --> 00:05:27,008 Μετά την πρώτη προτυποποίηση υπήρξε μία ανάγκη 77 00:05:27,287 --> 00:05:30,688 ή μία επιθυμία, να αρχίσει να κατασκευάζεται κάτι 78 00:05:30,938 --> 00:05:35,969 με έναν πιο επαγγελματικό τρόπο και σε έναν πιο εμπορικό δρόμο. 79 00:05:36,438 --> 00:05:42,128 επειδή το πρώτο δείγμα ήταν συναρμολογημένο, έγινε μόνο για να... 80 00:05:42,378 --> 00:05:47,926 τους επιτρέψει να δουλέψουν. Μετά ο Massimo και ο David αποφάσισαν 81 00:05:48,176 --> 00:05:51,847 και κατάλαβαν ότι το πρωτότυπο δούλευε και ότι χρειαζόντουσαν να 82 00:05:52,097 --> 00:05:57,527 κάνουν μεγαλύτερη παραγωγή. Έτσι αποφασίσαμε να δουλέψουμε σε 200 κομμάτια 83 00:05:58,087 --> 00:06:02,888 και τα φτιάξαμε... Έκανα μια μικρή επανασχεδίαση, ένα μικρό 84 00:06:03,138 --> 00:06:06,087 σχέδιο για την παραγωγή με σκοπό να τα παράγουμε. 85 00:06:06,407 --> 00:06:11,568 Ήταν μία δοκιμασία, συμφώνησαν με τη σχολή τους 86 00:06:11,818 --> 00:06:17,328 το Ινστιτούτο Αλληλεπιδραστικής Σχεδίασης και το K3 του Malmö, 87 00:06:17,578 --> 00:06:21,647 να αγοράσουν 50 το κάθε ένα. Αυτό ήταν μια καλή αρχή 88 00:06:21,897 --> 00:06:25,888 και σήμαινε ότι δεν θα χάσουμε όλα τα λεφτά αλλά τουλάχιστον 89 00:06:26,138 --> 00:06:31,008 τα μισά θα γύριζαν πίσω. Η τιμή πώλησης ήταν ακριβώς 90 00:06:31,258 --> 00:06:36,328 αυτό που πληρώσαμε, νομίζω ότι κερδίσαμε 1€ για κάθε πλακέτα. Αυτό δεν είναι 91 00:06:36,578 --> 00:06:40,527 τίποτα σε σχέση με όλη την προσπάθεια που καταβάλαμε. 92 00:06:41,888 --> 00:06:47,167 Αλλά μετά από μερικές διαφημίσεις, μετά από συζητήσεις με φίλους, 93 00:06:47,527 --> 00:06:52,445 αυτό το κίνημα άρχισε να δραστηριοποιείται. Και έτσι λάβαμε το πρώτο 94 00:06:52,695 --> 00:06:57,207 τηλεφώνημα, ο πρώτος μας πελάτης, ζητώντας για μία πλακέτα, ήταν ένας φίλος 95 00:06:57,457 --> 00:07:00,296 του Massimo και του David. Αλλά αυτό ήταν μόνο η αρχή. 96 00:07:00,546 --> 00:07:04,587 Μερικούς μήνες μετά την συνάντηση είπε: "Γεια Nate SparkFun, παιδιά 97 00:07:04,837 --> 00:07:07,703 πρέπει να αποκτήσετε αυτό το πράγμα που λέγεται Arduino" Το κοίταξα και 98 00:07:07,953 --> 00:07:11,703 εκείνη την περίοδο ήταν η έκδοση με RS-232 (σειριακή θύρα), 99 00:07:11,953 --> 00:07:14,453 και είπα "Φαίνεται πολύ ενδιαφέρον" αλλά δεν το είχα πραγματικά 100 00:07:14,703 --> 00:07:18,347 καταλάβει. Και... Δεν είχα προσπαθήσει να το καταλάβω. 101 00:07:18,597 --> 00:07:20,587 Και έτσι είπα: "Ξέρεις, Tom, δεν νομίζω ότι κάνει για εμάς, εμείς δεν 102 00:07:20,837 --> 00:07:22,825 φτιάχνουμε εξαρτήματα, δεν είμαστε σίγουροι πως θα αντιδράσει ο κόσμος 103 00:07:23,075 --> 00:07:26,669 σε αυτό" και έτσι το αρνήθηκα. Μερικούς μήνες 104 00:07:26,919 --> 00:07:29,287 αργότερα, έξι, εφτά μήνες αργότερα, που το Arduino βγήκε σε 105 00:07:29,537 --> 00:07:33,107 έκδοση με USB, πλήρως συναρμολογημένο, ελεγμένο και 106 00:07:33,357 --> 00:07:35,087 έτοιμο για χρήση, ο Tom ήρθε ξανά και είπε: 107 00:07:35,337 --> 00:07:37,736 "Γεια, SparkFun, πρέπει πραγματικά να το αποκτήσετε αυτό" Και εγώ είπα 108 00:07:37,986 --> 00:07:40,186 "OK, Καλά, δεν είμαι εντελώς σίγουρος, ξέρεις, θα αγοράσουμε 20 109 00:07:40,436 --> 00:07:44,027 και να δούμε πώς θα πουλήσουν" Και αυτά ήταν τα πρώτα 20 από τα 110 00:07:44,277 --> 00:07:46,145 περίπου 40,000 μέχρι αυτή τη στιγμή. 111 00:08:12,599 --> 00:08:15,039 Η πρώτη φορά που ακούσαμε για το Arduino ήταν 112 00:08:15,289 --> 00:08:19,549 όταν ο David Cuartielles ήρθε σε μία δραστηριότητα που ονομάζεται 113 00:08:19,799 --> 00:08:23,320 "Πέμπτες στο Medialab", που στην ουσία ήταν 114 00:08:23,570 --> 00:08:27,860 η πρώτη σύνοδος αυτής της συνεχιζόμενης δραστηριότητας. 115 00:08:28,110 --> 00:08:33,335 Ενώ συνέχιζε να μιλά για διάφορα ζητήματα, στο τέλος, μετά από 90 λεπτά 116 00:08:33,585 --> 00:08:37,297 ακρόασης των ιστοριών του, είπε 117 00:08:37,547 --> 00:08:39,617 ότι εμπλέκεται σε αυτό το έργο, αλλά είναι πραγματικά 118 00:08:39,867 --> 00:08:44,018 μικρό. Και σκέφτηκα "Επιτέλους! 119 00:08:44,268 --> 00:08:45,900 Έλα, David, γιατί δεν ήταν αυτό το πρώτο πράγμα που ανέφερες?" 120 00:08:49,000 --> 00:08:50,760 Θέλω να σας μιλήσω σχετικά με το Arduino... 121 00:08:53,320 --> 00:08:58,240 Το Arduino είναι το τελευταίο έργο, το τελείωσα την προηγούμενη εβδομάδα. 122 00:08:59,400 --> 00:09:01,640 Μίλησα στον τεχνικό διευθυντή του Ivrea και του είπα: 123 00:09:01,900 --> 00:09:06,120 Δεν θα ήταν υπέροχο να φτιάξουμε κάτι που θα μπορούμε να το προσφέρουμε δωρεάν? 124 00:09:06,400 --> 00:09:08,880 - Δωρεάν? - Ναι. 125 00:09:11,400 --> 00:09:14,400 Και μετά από αυτό δουλέψαμε με τον Gustavo, 126 00:09:14,650 --> 00:09:18,520 κρατήσαμε επαφές με τον David και 127 00:09:18,770 --> 00:09:23,880 οργανώθηκε ένα εργαστήριο για το Arduino τον Οκτώβριο του 2005, 128 00:09:24,130 --> 00:09:26,640 το οποίο ήταν ένα από τα πρώτα εργαστήρια σχετικά με το Arduino, 129 00:09:26,890 --> 00:09:30,600 αν όχι το πρώτο που έγινε ποτέ... 130 00:09:30,850 --> 00:09:35,817 Την τελευταία μέρα ο David πρότεινε την δημιουργία μερικών μικρών πρωτοτύπων 131 00:09:36,067 --> 00:09:38,817 Το ονόμασε "Φέρτε τα παλιοπράματα σας και ας φτιάξουμε κάτι με αυτά" 132 00:09:39,067 --> 00:09:42,760 Αυτό οδήγησε σε αρκετά ενδιαφέροντα έργα ... 133 00:09:43,086 --> 00:09:46,197 Και αυτά τα άτομα αρκέστηκαν στο να κάνουν μικρά ηλεκτρονικά 134 00:09:46,447 --> 00:09:49,447 όργανα, μικρά ρομπότ... 135 00:09:52,676 --> 00:09:55,824 Τον καιρό που ήμουν αρχισυντάκτης στο MAKE, το MAKE ήταν μόνο 136 00:09:56,074 --> 00:09:59,532 μερικών χρόνων, και είχα ακούσει για το Arduino. 137 00:09:59,782 --> 00:10:02,543 Το είδα στο διαδίκτυο και είπα: "Καλά, αρκετοί άνθρωποι 138 00:10:02,793 --> 00:10:04,906 άρχισαν να μιλούν για αυτό, Θα το δοκιμάσω" 139 00:10:05,156 --> 00:10:07,984 Και πήρα μία από τις πλακέτες και είπα "Είναι φανταστικό, 140 00:10:08,234 --> 00:10:11,032 οι αρχάριοι θα το αγαπήσουν. τρέχει σε Mac, τρέχει σε PC, 141 00:10:11,282 --> 00:10:13,661 τρέχει σε Linux... αυτό ακριβώς είναι που θέλουν όλοι" 142 00:10:13,911 --> 00:10:16,382 Τη στιγμή που πολλοί άνθρωποι κάναν χρήση των BASIC Stamps, 143 00:10:16,632 --> 00:10:20,185 χρησιμοποιούσαν όλα τα είδη μικροελεγκτών και έρχομαι από τη χρήση σχεδιαστικών 144 00:10:20,435 --> 00:10:22,743 εργαλείων όπως το Flash και Processing, και λέω "Αυτό είναι 145 00:10:22,993 --> 00:10:24,964 τέλειο, είναι αυτό που σκεφτόμουν ότι θέλουν 146 00:10:25,214 --> 00:10:28,224 όλοι" Αυτό ήταν η αρχή όταν το MAKE 147 00:10:28,474 --> 00:10:31,945 άρχισε να έχει κατάστημα και γιαυτό πήρε λίγο καιρό 148 00:10:32,195 --> 00:10:34,782 και ξέρεις κάτι, είναι πολύ δύσκολο να κάνεις διεθνή μεταφορά χρημάτων. 149 00:10:35,032 --> 00:10:37,864 Βασικά ξεκινήσαμε να πουλάμε Arduinos στο MAKE αμέσως 150 00:10:38,114 --> 00:10:42,139 και τότε αργότερα, όταν ξεκίνησα να δουλεύω με την Limor, 151 00:10:42,389 --> 00:10:45,165 που είναι μέρος της Adafruit, είναι ιδρύτρια και 152 00:10:45,415 --> 00:10:48,224 είπαμε αμέσως "Αυτό είναι ένα φανταστικό εργαλείο για να 153 00:10:48,474 --> 00:10:51,426 κάνει τους ανθρώπους που κατασκευάζουν πράγματα, να θέλουν να τα κάνουν με τα ηλεκτρονικά" 154 00:10:51,676 --> 00:10:53,984 Δεν είναι αναγκαίο να τα μάθουν όλα στην αρχή, αλλά κάνοντας 155 00:10:54,234 --> 00:10:56,536 την εφαρμογή, όπως για παράδειγμα θέλω κάτι... Θέλω 156 00:10:56,786 --> 00:11:00,264 το φόρεμα μου να αναβοσβήνει. Πολύ δύσκολο να το κάνεις αν θέλεις να μάθεις 157 00:11:00,514 --> 00:11:02,984 ηλεκτρονική, με το Arduino μπορείς να το κάνεις σε μερικά λεπτά 158 00:11:22,160 --> 00:11:23,680 Απλά γύρισε το βίντεο κομφετί... 159 00:11:25,720 --> 00:11:29,000 Αυτό είναι ένα είδος επίδειξης παραλίας. 160 00:11:29,250 --> 00:11:30,880 Έχουμε αρκετά έργα εγκατεστημένα. 161 00:11:31,130 --> 00:11:34,300 Αυτό ήταν ένα έργο που κάναμε για την βραδινή εκδήλωση 162 00:11:34,550 --> 00:11:37,500 που χρησιμοποιούσε το Arduino ως αισθητήρες 163 00:11:37,920 --> 00:11:40,680 και ο τρόπος που δουλεύει, φτιάξαμε αυτές 164 00:11:40,930 --> 00:11:43,800 τις γιγάντιες μάρακες που όταν τις κουνήσεις, 165 00:11:44,800 --> 00:11:46,900 δημιουργούν αυτή την έκρηξη από κομφετί 166 00:11:47,150 --> 00:11:49,850 στην αρχική εγκατάσταση ήταν μία γιγάντια σφαίρα, αλλά εδώ... 167 00:11:50,840 --> 00:11:53,080 Κάθε ένα από αυτά έχει ένα επιταχυνσιόμετρο μέσα του 168 00:11:53,330 --> 00:11:57,120 και έναν ελεγκτή Bluetooth που το στέλνει στον υπολογιστή 169 00:11:57,370 --> 00:11:59,200 και τότε δημιουργήσαμε αυτά τα γραφικά. 170 00:11:59,450 --> 00:12:01,360 Και όλα αυτά σχετίζονται με μια συγκεκριμένη εκδήλωση 171 00:12:01,680 --> 00:12:04,200 όπου θέλαμε τους ανθρώπους να ηρεμήσουν, ήταν σε ένα 172 00:12:04,450 --> 00:12:06,840 κοκτέιλ πάρτυ και θέλαμε τους ανθρώπους να χαλαρώσουν, 173 00:12:07,090 --> 00:12:11,760 και να νιώσουν πιο ελεύθεροι. 174 00:12:13,400 --> 00:12:18,040 Θα ήθελα να σας δείξω το έργο Luminodes εδώ... 175 00:12:20,480 --> 00:12:23,000 Αυτό είναι ένα έργο που κάναμε αργότερα στο εργαστήριο, 176 00:12:23,720 --> 00:12:27,160 σκεφτόμασταν για δικτυωμένο φωτισμό, 177 00:12:28,400 --> 00:12:31,960 και ο τρόπος που δουλεύει είναι: υπάρχει ένα είδος οικογένειας 178 00:12:32,210 --> 00:12:34,920 από φώτα, και το κεντρικό φως εδώ, το παίρνετε 179 00:12:35,170 --> 00:12:37,600 και μπορείτε να ρυθμίσετε το χρώμα γυρίζοντας το. 180 00:12:38,600 --> 00:12:43,560 Θα θέσει το χρώμα και αυτά τα υπόλοιπα είναι ένα είδος παιδιών... 181 00:12:43,810 --> 00:12:46,120 Όσο ο χρήστης παίζει με αυτά όλα συγχρονίζονται. 182 00:12:46,800 --> 00:12:50,400 Έτσι είμαστε σε πραγματικές κοινωνικές σχέσεις που δημιούργησαν οι άνθρωποι 183 00:12:50,650 --> 00:12:52,480 μέσω της τεχνολογίας. Έτσι σε αυτή τη περίπτωση 184 00:12:52,730 --> 00:12:54,850 υπήρχε ένας συγχρονισμένος αριθμός ανθρώπων που όλοι 185 00:12:55,100 --> 00:12:57,600 χρησιμοποιούσαν το ίδιο πράγμα. Και τότε το επεκτείναμε έξω για να 186 00:12:57,850 --> 00:12:59,350 χρησιμοποιήσουμε αρχιτεκτονική κλίμακα φωτισμού και 187 00:12:59,600 --> 00:13:01,140 και μεταχειρισμένο εξοπλισμό φωτισμού. 188 00:13:02,046 --> 00:13:04,317 Το πρώτο πράγμα που προσπάθησα να κάνω με ένα Arduino 189 00:13:04,567 --> 00:13:08,197 ήταν να τρέξω έναν τρισδιάστατο εκτυπωτή πάνω σε Arduino. Το οποίο... 190 00:13:08,447 --> 00:13:10,916 Οπωσδήποτε έπρεπε να ξεκινήσω με κάτι πιο απλό, 191 00:13:11,166 --> 00:13:14,296 για το λόγο ότι ήταν πραγματικά δύσκολο και δεν ήξερα τίποτα 192 00:13:14,546 --> 00:13:18,846 για ηλεκτρονικά. Ήταν σαν να σκοντάφτω στα τυφλά και προσπαθούσα 193 00:13:19,096 --> 00:13:23,637 να το κάνω να δουλέψει. Τελικά όμως το έκανα και δούλεψε και τώρα 194 00:13:23,887 --> 00:13:27,835 πουλάμε αυτούς τους MakerBot 3D εκτυπωτές που στην πραγματικότητα τρέχουν σε... 195 00:13:28,197 --> 00:13:30,450 Υπάρχουν πολλαπλά Arduinos στη μηχανή. 196 00:13:30,700 --> 00:13:32,280 Αυτός είναι ένας τρισδιάστατος εκτυπωτής, 197 00:13:32,530 --> 00:13:38,097 και αυτό σημαίνει ότι παίρνει ένα τρισδιάστατο μοντέλο από... μπορείς να 198 00:13:38,347 --> 00:13:40,936 κατεβάσεις ένα από το διαδίκτυο, η να σχεδιάσεις ένα μόνος σου, ή 199 00:13:41,186 --> 00:13:46,097 να σκανάρεις ένα 3D μοντέλο ενός αντικειμένου και τότε να το εκτυπώσεις σε πλαστικό. 200 00:13:46,347 --> 00:13:49,897 Αυτό εδώ είναι ένα νήμα και συμβαίνει το εξής: 201 00:13:50,147 --> 00:13:54,176 αυτό το πλαστικό πιέζεται κάτω εδώ στην κεφαλή εξώθησης 202 00:13:54,426 --> 00:13:59,336 και όταν τελειώσει θα έχεις ένα πραγματικό αντικείμενο όπως το θέλετε. 203 00:13:59,586 --> 00:14:01,420 Έτσι, έχετε ένα ψηφιακό 204 00:14:01,845 --> 00:14:06,240 αρχείο που το δίνετε, και βασικά λέτε "κάνε μου ένα 205 00:14:06,545 --> 00:14:09,496 τέτοιο", πιέζετε "εκτύπωση", και αυτή η μηχανή θα το φτιάξει. 206 00:14:09,746 --> 00:14:13,576 Θα δημιουργήσει ένα, ή εκατό, ή 1,000 αντίτυπα αν θέλετε. 207 00:14:13,896 --> 00:14:18,138 Αυτό είναι απίθανο, επειδή υπάρχουν όλων των ειδών ωραία αντικείμενα 208 00:14:18,388 --> 00:14:20,795 ανοικτού κώδικα που θα φτιάξει για σας. Συνεπώς δε χρειάζεστε 209 00:14:21,045 --> 00:14:24,616 λέιζερ-κόπτη, ή PCB κατασκευή για να 210 00:14:24,866 --> 00:14:27,576 συμμετάσχετε σε υλικό ανοικτού κώδικα. Μπορείτε απλά να 211 00:14:27,826 --> 00:14:30,816 σχεδιάσετε κάτι, το οποίο θα κάθεται στο γραφείο και να εκτυπώνει πράγματα. 212 00:14:32,776 --> 00:14:36,138 Ένα πράγμα που μ' αρέσει σε αυτό είναι ότι σου επιτρέπει 213 00:14:36,388 --> 00:14:39,415 να εφαρμόσεις την ιδέα του υλικού ανοικτού κώδικα σε πράγματα 214 00:14:39,665 --> 00:14:42,696 τα οποία είναι πάρα πολύ βασικά, που αλλιώς δε θα 215 00:14:42,946 --> 00:14:45,656 θεωρούσατε να είναι υλικά ανοικτού κώδικα. Έτσι έχουμε... 216 00:14:45,906 --> 00:14:48,055 Για παράδειγμα να μια σφυρίχτρα ανοικτού κώδικα. 217 00:14:48,305 --> 00:14:51,857 Ορίστε ένα ανοιχτήρι μπουκαλιών... Εδώ πέρα στον τοίχο 218 00:14:53,107 --> 00:14:56,217 έχουμε ένα... ακριβώς εδώ, ένα ανοικτού κώδικα άγκιστρο για παλτά. 219 00:14:56,467 --> 00:14:59,656 Επομένως έχουμε ένα άγκιστρο για παλτά... το οποίο είναι υλικό ανοικτού κώδικα. 220 00:15:00,006 --> 00:15:03,217 Υπάρχει ένα αρχείο στο διαδίκτυο το οποίο μπορείτε να κατεβάσετε 221 00:15:03,467 --> 00:15:05,576 κι αν έχετε 3D εκτυπωτή μπορείτε να εκτυπώσετε όσα 222 00:15:05,826 --> 00:15:09,045 άγκιστρα για παλτά θέλετε, δεν χρειάζεται να πληρώσετε καθόλου. 223 00:15:10,336 --> 00:15:12,496 Αν θέλετε πιο μεγάλο άγκιστρο παλτών μπορείτε να το κάνετε μεγαλύτερο. 224 00:15:12,896 --> 00:15:17,896 Είναι πραγματικά μια απίθανη ιδέα που εφαρμόζεται η ιδεολογία 225 00:15:18,146 --> 00:15:21,616 του ανοικτού κώδικα σε όλα τα καθημερινά αντικείμενα 226 00:15:21,866 --> 00:15:24,217 που χρησιμοποιούμε, όπως... Αυτό που προσπαθούμε να κάνουμε 227 00:15:24,467 --> 00:15:25,967 είναι να ανοίξουμε τον κώδικα για τα πάντα. 228 00:15:26,235 --> 00:15:29,696 Κάτι που φαινόταν παράλογο 10 χρόνια πριν, 229 00:15:29,946 --> 00:15:33,616 τώρα είναι... βασικά, υπάρχει μονοπάτι για να φτάσουμε 230 00:15:33,866 --> 00:15:37,295 εκεί. Και μερικά άτομα αρχίζουν να το παίρνουν στα σοβαρά. 231 00:15:37,795 --> 00:15:40,295 Το υλικό ανοικτού κώδικα είναι ένας θαυμάσιος τρόπος 232 00:15:40,545 --> 00:15:42,696 με τον οποίο ο καθένας μπορεί να δει τα σχέδια και να τα καλυτερεύσει. 233 00:15:42,946 --> 00:15:45,347 Το υλικό ανοικτού κώδικα είναι ένας απίθανος τρόπος να 234 00:15:45,816 --> 00:15:48,576 απαντήσετε σε e-mail που ρωτάνε: "Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε κάτι;" 235 00:15:48,826 --> 00:15:50,336 Με την κατάλληλη άδεια χρήσης, λέτε... 236 00:15:50,586 --> 00:15:53,217 Το υλικό ανοικτού κώδικα για μας σημαίνει ότι μπορείτε να πάρετε τα σχέδια, 237 00:15:53,467 --> 00:15:55,347 να κάνετε ότι θέλετε με αυτά, αλλά πρέπει να κάνετε το ίδιο 238 00:15:55,597 --> 00:15:58,415 που κάναμε εμείς: να δώσετε τον κώδικα, αφήνοντας άλλους 239 00:15:58,665 --> 00:16:01,336 να κάνουν ότι θέλουν με αυτά και να μπορούν να το πουλήσουν, 240 00:16:01,586 --> 00:16:04,097 αρκεί να σεβαστείτε την αναφορά προέλευσης και 241 00:16:04,347 --> 00:16:07,376 όλα όσα ζητήσατε στην άδεια. Και μέχρι τώρα απεδείχθη πολύ καλό: 242 00:16:07,626 --> 00:16:09,996 Αν κοιτάξετε το Linux, είναι το τέλειο παράδειγμα. Αν κοιτάξετε 243 00:16:10,246 --> 00:16:13,977 το Apache, το παγκόσμιο ιστό, όλα είναι ανοικτού κώδικα. 244 00:16:14,227 --> 00:16:17,656 Αν έπρεπε να πληρώσετε κάποιον ή να μιλήσετε με κάποιον, ή να δώσετε άδεια 245 00:16:17,906 --> 00:16:19,776 σε κάτι κάθε φορά που θέλατε να το τοποθετήσετε στην ιστοσελίδα σας, 246 00:16:20,026 --> 00:16:22,996 δε θα είχαμε τον απίστευτο κόσμο ανταλλαγής πληροφοριών 247 00:16:23,246 --> 00:16:26,246 που υπάρχει τώρα. Επομένως, κοιτάζω το Arduino ως φυσική αναπαράσταση όλων 248 00:16:26,496 --> 00:16:28,138 των πραγμάτων που έχουμε εξαιτίας του λογισμικού ανοικτού κώδικα, 249 00:16:28,388 --> 00:16:30,097 αλλά τώρα και για το υλικό. 250 00:16:30,350 --> 00:16:33,600 Θα φτάσουμε στο σημείο όπου οι άνθρωποι θα φτιάχνουν... 251 00:16:34,586 --> 00:16:37,280 Οι άνθρωποι θα φτιάχνουν υλικά με τον ίδιο τρόπο που 252 00:16:37,530 --> 00:16:40,040 δημιουργούν βιβλία όταν το Μovable Τype έγινε φτηνό και 253 00:16:40,290 --> 00:16:42,400 εύκολο για αντιγραφή. Και ειλικρινά πιστεύω ότι αυτό είναι το στάδιο 254 00:16:42,750 --> 00:16:44,750 επανάστασης του υλικού ανοικτού κώδικα, μοιάζει να είναι 255 00:16:45,000 --> 00:16:46,760 κάτι όπως η εκδήλωση του Gutenberg, όταν το Μovable Τype 256 00:16:47,010 --> 00:16:50,100 άλλαξε τον τρόπο διαβάσματος, συγγραφής και ανταλλαγής πληροφοριών, μόνο 257 00:16:50,350 --> 00:16:53,080 που σ' αυτή την περίπτωση θα είναι δημιουργία και χρήση αντικειμένων. 258 00:16:54,115 --> 00:17:00,115 Η ιδέα πίσω από τον έλεγχο σε αυτά τα φυσικά αντικείμενα 259 00:17:00,365 --> 00:17:04,944 και όντας ικανός να τα διαχειριστώ όπως θέλω χωρίς να φοβάμαι 260 00:17:05,194 --> 00:17:07,953 να τα διασπάσω, να δω τι υπάρχει μέσα, να γνωρίζω 261 00:17:08,203 --> 00:17:11,232 τα πάντα που συμβαίνουν... Για μένα, αυτό είναι λόγω του 262 00:17:11,482 --> 00:17:12,982 υλικού ανοικτού κώδικα, 263 00:17:13,232 --> 00:17:16,996 κάτι για το οποίο είμαι πολύ παθιασμένος. 264 00:17:17,496 --> 00:17:20,034 Φυσικά ξέρεις ότι ανοικτός κώδικας σημαίνει ότι το φτιάχνεις 265 00:17:20,284 --> 00:17:24,294 για την κοινότητα, βασισμένος στη δουλειά 266 00:17:24,544 --> 00:17:26,476 την οποία άλλα άτομα έχουν κάνει. Είναι σαν να πάω ένα 267 00:17:26,726 --> 00:17:30,636 σκαλί παραπάνω σε μια σκάλα, και βοηθάω παράλληλα άλλους 268 00:17:30,886 --> 00:17:32,314 να φτάσουν πιο ψηλά στη σκάλα. 269 00:17:32,564 --> 00:17:34,593 Το πρόβλημα τώρα είναι 270 00:17:34,843 --> 00:17:41,093 λόγω της τυποποίησης και του συστήματος ευρεσιτεχνιών, 271 00:17:41,343 --> 00:17:44,756 πολλοί έχουν φύγει χωρίς την δυνατότητα να μάθουν 272 00:17:45,006 --> 00:17:48,035 πώς δουλεύουν κάποια πράγματα. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα να 273 00:17:48,285 --> 00:17:51,394 είναι προσβάσιμο σε μια μικρή ομάδα ατόμων: στους Hackers, 274 00:17:51,644 --> 00:17:54,936 οι οποίοι είχαν την τεχνογνωσία... ένιωσαν ικανοί 275 00:17:55,186 --> 00:17:57,236 να ανοίξουν ένα ηλεκτρονικό στοιχείο για να δουν 276 00:17:57,876 --> 00:18:02,718 τι περιείχε. Και αυτό είναι υλικό ανοικτού κώδικα. Για μένα 277 00:18:02,968 --> 00:18:06,876 σημαίνει ικανότητα ελέγχου του τι περιέχουν 278 00:18:07,126 --> 00:18:09,436 μέσα τους τα πράγματα, αλλά με τρόπο επιτρεπτό, 279 00:18:09,686 --> 00:18:14,197 που να είναι ηθικά «σωστό», 280 00:18:14,447 --> 00:18:17,316 νόμιμο, και που μας επιτρέπει να βελτιώσουμε τις μορφωτικές μεθόδους. 281 00:18:17,566 --> 00:18:19,957 Συνοψίζοντας, ανοικτό υλικό για μένα είναι 282 00:18:20,207 --> 00:18:22,747 ένα σύστημα που κάνει τους ανθρώπους να μαθαίνουν το πώς 283 00:18:22,997 --> 00:18:25,447 δουλεύουν τα πράγματα σ' αυτόν τον κόσμο που ζούμε, όπου υπάρχουν 284 00:18:25,697 --> 00:18:28,556 περισσότεροι υπολογιστές από ανθρώπους. Λοιπόν, χρειαζόμαστε 285 00:18:28,806 --> 00:18:30,997 να κατανοήσουμε πώς δουλεύουν, όχι μόνο για να τα 286 00:18:31,247 --> 00:18:33,046 διορθώσουμε, αλλά και να κατανοήσουμε πώς λειτουργεί 287 00:18:33,296 --> 00:18:35,757 η ζωή μας. Και πιστεύω πως είναι πολύ σημαντικό στις μέρες μας. 288 00:18:36,316 --> 00:18:42,277 Αρχικά, σχετικά με την ερώτηση για το υλικό ανοικτού κώδικα 289 00:18:42,527 --> 00:18:47,676 έναντι ανοικτού υλικού, ανοικτού κώδικα, είναι ακόμη μια 290 00:18:47,926 --> 00:18:53,876 πολύ πολύπλοκη κατάσταση, δεν υπάρχουν ακόμη συγκεκριμένες τυποποιήσεις 291 00:18:54,126 --> 00:18:57,638 ή άδειες ή διεργασίες... Για μας στην αρχή ήταν 292 00:18:57,888 --> 00:19:02,095 μια συγκεκριμένη ανάγκη: ξέραμε πως το σχολείο θα κλείσει, 293 00:19:02,345 --> 00:19:05,394 και φοβόμασταν πως οι δικηγόροι θα έρχονταν μια μέρα και θα έλεγαν 294 00:19:05,644 --> 00:19:09,797 «Όλα αυτά εδώ πάνε σε κουτί και θα ξεχαστούν.» 295 00:19:10,047 --> 00:19:12,995 Έτσι σκεφτήκαμε «Ωραία, αν ανοίξουμε τα πάντα για αυτό, 296 00:19:13,245 --> 00:19:17,275 τότε μπορούμε να επιβιώσουμε και αποτρέποντας το κλείσιμο της σχολής.» 297 00:19:17,525 --> 00:19:19,874 Αυτό ήταν το πρώτο βήμα. Ακολούθως αντιληφθήκαμε 298 00:19:20,124 --> 00:19:24,236 ότι υπάρχει τρόπος να έχουμε ένα καλό οικοσύστημα ατόμων 299 00:19:24,486 --> 00:19:27,295 που συμμετέχουν και φτιάχνουν επεκτάσεις, παράγωγα, 300 00:19:27,545 --> 00:19:30,990 και που βοηθούν. Τότε η κίνηση μας να μιλήσουμε σε 301 00:19:31,240 --> 00:19:33,874 κατασκευαστές, και πείθοντας τους να φτιάχνουν πράγματα, 302 00:19:34,124 --> 00:19:37,634 προκάλεσε μια ενδιαφέρουσα μελέτη για το πώς θα μπορούσε να υπάρξει 303 00:19:37,884 --> 00:19:40,556 ένα επιχειρηματικό μοντέλο που θα ισχύει για ανοικτό κώδικα. 304 00:19:40,806 --> 00:19:44,919 Για μας ήταν πολύ σημαντικό, ως πολιτιστικός χώρος 305 00:19:45,169 --> 00:19:49,316 για πειραματισμό, να δοκιμάσουμε και να εφαρμόσουμε τη λογική 306 00:19:49,566 --> 00:19:52,237 των ελεύθερων εργαλείων στη διαδικασία της εργασίας. 307 00:19:52,487 --> 00:19:56,095 Αυτή ήταν η ιδέα πίσω από το «Interactivos», όπου διάφορα 308 00:19:56,345 --> 00:19:58,278 άτομα μπορούσαν να αναπτύξουν τα δικά τους σχέδια αλλά και χώρος 309 00:19:58,528 --> 00:20:01,278 στον οποίο άλλοι μπορούσαν επίσης να συμμετέχουν στην ανάπτυξη 310 00:20:01,528 --> 00:20:03,997 ως συνεργάτες. Η διαδικασία είναι ανοικτή για 311 00:20:04,247 --> 00:20:09,078 τον καθένα να συμμετέχει. Αυτό είναι, για μας, μια πολύ... 312 00:20:09,328 --> 00:20:15,394 πώς να το πω, μια ισχυρή σχέση - νιώθουμε πως 313 00:20:15,644 --> 00:20:20,278 πάντα προσπαθούμε να πάρουμε έμπνευση από κάτι. 314 00:20:20,528 --> 00:20:23,556 Όπως σε όλες τις περιπτώσεις δωρεάν ανάπτυξης λογισμικού, 315 00:20:23,806 --> 00:20:26,247 και σ' αυτή την περίπτωση... δεν είχαμε ποτέ ακούσει για την ύπαρξη 316 00:20:26,497 --> 00:20:31,797 «ελεύθερου υλικού». Έτσι, όλα ξεκίνησαν με διάφορες δυνατότητες 317 00:20:32,047 --> 00:20:35,115 που όλες πήγαιναν προς διαφορετικές κατευθύνσεις. 318 00:20:35,365 --> 00:20:38,797 Μ' αρέσει το υλικό ανοικτού κώδικα. Πιστεύω πως όλα θα έπρεπε να είναι 319 00:20:39,047 --> 00:20:41,997 με αυτόν τον τρόπο. Είναι τέλειο για εκπαίδευση, μ' αρέσει να 320 00:20:42,247 --> 00:20:44,919 δίνω ότι μάθαμε, και είναι εύκολο για παιδιά να ανακαλύψουν 321 00:20:45,169 --> 00:20:49,037 πολλά και θα ήταν απίθανο αν θα μπορούσαν να φτιάξουν δικές τους δημιουργίες. 322 00:20:49,698 --> 00:20:53,163 Εγώ δεν γνώριζα τίποτα για μικροελεγκτές μέχρι 323 00:20:53,413 --> 00:20:55,806 τα χρόνια μου στο κολέγιο. 324 00:20:56,056 --> 00:20:59,968 Και με συνεπήρε το γεγονός πόσο εύκολη ήταν η χρήση τους. 325 00:21:00,218 --> 00:21:02,968 Το Arduino είναι ο προάγγελος για ανάπτυξη πλακετών τέτοιου τύπου. 326 00:21:03,218 --> 00:21:09,144 Πιστεύω ότι εάν υπάρξει μια ορθή πορεία γεγονότων, και αν το Arduino και τα 327 00:21:09,394 --> 00:21:12,766 ηλεκτρονικά διδαχτούν σε γυμνάσια / λύκεια, νομίζω ότι υπάρχει 328 00:21:13,016 --> 00:21:16,968 ένα λαμπρό μέλλον όχι μόνο για μηχανικούς, αλλά και για καλλιτέχνες. 329 00:21:17,566 --> 00:21:21,566 Επίσης, για άτομα σχεδιασμού διαδραστικών ψηφιακών μέσων. Αν μπορούν να μάθουν 330 00:21:21,816 --> 00:21:23,845 αυτά στο σχολείο, φανταστείτε πόσο περισσότερο θα μπορούσαν να 331 00:21:24,095 --> 00:21:25,595 επιτύχουν αργότερα στη ζωή. 332 00:21:57,000 --> 00:21:58,840 Όταν το Arduino στέλνει σήμα, 333 00:21:59,640 --> 00:22:03,680 ελέγχει ακριβώς το ίδιο που ελέγχουν αυτά τα δύο κουμπιά. 334 00:22:04,080 --> 00:22:06,320 Αυτό είναι φτιαγμένο για εγγραφή και αναπαραγωγή 335 00:22:06,570 --> 00:22:10,400 όταν αγγίζετε τα πλήκτρα χειροκίνητα. Αλλά αν τοποθετήσετε 336 00:22:10,650 --> 00:22:12,800 οπτικο-μονωτές, αυτά εδώ τα δύο, 337 00:22:13,880 --> 00:22:18,760 μπορείτε να γεφυρώσετε τα πλήκτρα μέσω του ελεγκτή 338 00:22:19,010 --> 00:22:22,640 και να τα ενεργοποιήσετε με ηλεκτρικό σήμα που έρχεται 339 00:22:22,890 --> 00:22:24,440 από τον ελεγκτή, ο οποίος είναι προγραμματισμένος. 340 00:22:24,690 --> 00:22:27,200 Γι' αυτό το Arduino είναι τόσο ισχυρό, επειδή 341 00:22:27,450 --> 00:22:29,840 μπορείτε να ελέγχετε όποια μηχανή δουλεύει... 342 00:22:30,095 --> 00:22:33,948 Είναι απίθανο εργαλείο, δίνει σε νεαρά άτομα 343 00:22:34,278 --> 00:22:39,037 αυτής της ηλικίας να έρθουν σε επαφή με όλα αυτά... 344 00:22:39,287 --> 00:22:44,634 μια πληθώρα πραγματικοτήτων στις οποίες ζουν. 345 00:22:44,884 --> 00:22:49,556 Πρώτα τους μαθαίνεις ότι η μεριά του καταναλωτή 346 00:22:49,806 --> 00:22:53,355 - η μεριά «χρησιμοποίησε το τηλεχειριστήριο για τη μηχανή» - 347 00:22:53,605 --> 00:22:56,797 δεν είναι η μόνη. Ότι είναι δυνατό να 348 00:22:58,394 --> 00:23:04,394 κατανοήσεις τι υπάρχει μέσα και να πάρεις πίσω τον έλεγχο. 349 00:23:04,644 --> 00:23:08,115 Επειδή τώρα όλα αυτά τα παιδιά έχουν ένα μεγάλο αριθμό 350 00:23:08,365 --> 00:23:12,997 μικροεφευρέσεων τα οποία δεν γνωρίζουν καν πώς δουλεύουν. 351 00:23:14,095 --> 00:23:18,394 Με το Arduino μπορείτε να πάρετε μια γεύση πώς όλα αυτά 352 00:23:18,644 --> 00:23:22,316 δουλεύουν, να τους δείξετε μερικές σχηματικές αναπαραστάσεις που τους 353 00:23:22,566 --> 00:23:25,678 επιτρέπουν να κοιτάξουν διαφορετικά τον 354 00:23:25,928 --> 00:23:27,595 τεχνολογικό κόσμο που τους περιβάλλει. 355 00:23:27,845 --> 00:23:33,316 Επίσης, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να διδάξει ηλεκτρονικά, 356 00:23:33,566 --> 00:23:37,556 να μάθουν πώς να σκέφτονται, να τους διδάσκει πώς να έχουν 357 00:23:37,806 --> 00:23:39,845 λιγότερα βραχυπρόθεσμα έργα και να δουλεύουν σαν ομάδα, 358 00:23:40,095 --> 00:23:43,595 πώς να συμμετέχουν σε μια κοινότητα, εξεύρεση πληροφοριών... 359 00:23:45,237 --> 00:23:47,095 Οι δυνατότητες για τους φοιτητές που άρχισαν να μαθαίνουν 360 00:23:47,345 --> 00:23:49,394 πώς να χρησιμοποιούν τον υπολογιστή, να γνωρίσουν πώς να φτιάχνουν πράγματα 361 00:23:49,644 --> 00:23:53,355 με υπολογιστές... για μένα αυτό... αυτό είναι ισχυρό. 362 00:23:53,605 --> 00:23:56,478 Κι αυτό μακροπρόθεσμα θα σήμαινε πως 363 00:23:56,728 --> 00:24:02,728 για φοιτητές με μόνο $50, να είναι σε θέση να ενώσουν κάτι 364 00:24:02,978 --> 00:24:04,756 στον υπολογιστή και να δημιουργήσουν κάτι με αυτό 365 00:24:05,006 --> 00:24:07,115 ξανά και ξανά και ξανά και μετά να το μοιραστούν με άλλους... 366 00:24:07,997 --> 00:24:13,198 Ο τύπος της δημιουργικής κοινότητας που μπορεί να προκαλέσει τους νέους 367 00:24:13,448 --> 00:24:17,835 σε μένα αυτό είναι... Αυτό θα αλλάξει τα πάντα, 368 00:24:18,085 --> 00:24:21,678 είμαι πραγματικά ενθουσιασμένος να δω τι θα γίνει καθώς εξελίσσεται. 369 00:24:28,600 --> 00:24:31,790 Το Arduino έχει 120.000 χρήστες μέχρι τώρα, 370 00:24:32,040 --> 00:24:35,595 είτε 130.000 χρήστες... Απλά μετράω τον αριθμό 371 00:24:35,845 --> 00:24:39,198 πλακετών που πωλήθηκαν. Η κίνηση στην ιστοσελίδα μας 372 00:24:39,450 --> 00:24:44,634 είναι κοντά στις 15 εκατομμύρια επισκέψεις το μήνα. 373 00:24:44,884 --> 00:24:49,198 Σημαίνει γύρω στις 600.000 επισκέψεις τη μέρα. 374 00:24:49,448 --> 00:24:53,997 Γνωρίζοντας ότι χρησιμοποιείται ενεργά σε πανεπιστήμια, 375 00:24:54,247 --> 00:24:56,237 όπως επίσης από άτομα που δουλεύουν σε προσωπικά έργα... 376 00:24:56,487 --> 00:24:58,640 Τώρα φανταστείτε να αρχίσει να χρησιμοποιείται 377 00:24:58,890 --> 00:25:00,520 στη μέση εκπαίδευση. 378 00:25:04,000 --> 00:25:08,120 Το μέλλον του δε θα είναι πλέον «τεχνολογικό», 379 00:25:08,920 --> 00:25:13,600 αλλά πολύ κοινωνικό. 380 00:25:14,400 --> 00:25:17,880 θα είναι ένα είδος «μεγάλης έκρηξης» όπου πολλά 381 00:25:18,130 --> 00:25:21,000 άτομα θα αρχίσουν να το χρησιμοποιούν. 382 00:25:26,200 --> 00:25:29,080 Βλέπω σίγουρα το Arduino στην πορεία του να 383 00:25:29,330 --> 00:25:32,120 γίνεται αρκετά εύκολο στη χρήση, ακόμη πιο εύκολο απ' ότι είναι τώρα. 384 00:25:33,000 --> 00:25:35,920 Έτσι γίνεται πιο αρεστό και χρηστικό σε αρχάριους. 385 00:25:36,280 --> 00:25:39,520 Όλα τα αγαπημένα μου πετάλια παραμόρφωσης... ένα Big Muff... 386 00:25:40,240 --> 00:25:45,120 με την αγαπημένη μου πλακέτα μικροελεγκτή, το Arduino. 387 00:25:52,320 --> 00:25:55,800 Η βάση χρηστών θα γινόταν 10 με 20 φορές μεγαλύτερη. 388 00:25:57,440 --> 00:26:00,080 Αν ξαφνικά όλα αυτοί οι χρήστες αρχίσουν να ανταλλάζουν τα 389 00:26:00,400 --> 00:26:04,800 αρχεία τους στο (δια)δίκτυο, δε θα μπορούσε να τα αντέξει. 390 00:26:05,050 --> 00:26:06,680 Δε θα δούλευε. 391 00:26:11,400 --> 00:26:13,200 Να ένα ρομπότ. 392 00:26:13,600 --> 00:26:17,600 Αν το κλείνω, βλέπετε πως το φως πάει αριστερά... εγώ πάω πάνω... 393 00:26:18,250 --> 00:26:21,080 Θέλω το Arduino να είναι πάντα ένα εργαλείο το οποίο θα είναι εύκολο 394 00:26:21,400 --> 00:26:25,800 στη χρήση, ακόμη και άτομα που δεν έχουν τεχνολογικές γνώσεις 395 00:26:27,000 --> 00:26:32,560 να το κοιτάξουν και να κατανοήσουν πως δουλεύει ένας υπολογιστής. 396 00:26:33,120 --> 00:26:36,600 Αλλά αυτό το πουλάω. Είναι ένα μέρος του οικονομικού μου όφελους. 397 00:26:37,560 --> 00:26:40,120 Για να συνεχίσει να δουλεύει όπως δούλευε 10 χρόνια τώρα 398 00:26:40,370 --> 00:26:42,120 πρέπει να είμαστε σε θέση να φτιάχνουμε καινούργιο υλικό, 399 00:26:42,370 --> 00:26:44,440 θα χρειαστούμε τη συνεχή προσπάθεια της κοινότητας, 400 00:26:44,690 --> 00:26:47,600 και να είμαστε ικανοί να προσθέσουμε τις αλλαγές 401 00:26:47,850 --> 00:26:49,760 και τις εισηγήσεις τους με όλες τις αναγκαίες αναβαθμίσεις. 402 00:26:50,010 --> 00:26:53,560 Μετά από αυτά τα 10 χρόνια, ελπίζω να έχουμε 403 00:26:53,810 --> 00:26:57,400 τουλάχιστον ένα υπολογιστή Arduino... γιατί όχι;