-
De vorige keer in Titansgrave:
the Ashes of Valkana
-
Onze helden reizen naar de stad Nestora,
-
om Varkaya de antiquair op te zoeken
-
voor de mysterieuze bol.
-
Tijdens hun tocht
-
zijn ze getuige van een
aanval op een gildekaravaan.
-
Ze proberen de slachtoffers te redden,
-
maar ze falen.
-
Ik ben gewend om op straat te leven.
-
Ik begin te rennen.
-
Wanneer ze Varkaya eindelijk bereiken
-
haalt ze 4 oude Tekens uit de bol
-
die onze helden speciale krachten geven.
-
Zodra ze de winkel verlaten
zien ze hun eigen gezichten door de stad
-
met daarbij het woord Terrorist
knipperend op het scherm.
-
Een geheimzinnige man verschijnt.
-
Hij kijkt naar jullie en zegt:
-
Volg mij voor 5 goud en een feestje.
-
Eeuwen voordat Valkana haar eigen naam hoorde
-
was ze getuige van wezens
niet van deze wereld.
-
Deze Ouden plantten
het zaad des levens op Valkana.
-
En terwijl dat leven groeide, en
samenlevingen zich vormden
-
bloeide de zucht naar overheersing
uit tot een oorlog.
-
Begiftigd met een ongeëvenaarde intellect
-
bouwde het Sauriaanse keizerrijk
machtige oorlogsmachines
-
en eiste heerschappij over Valkana.
-
Totdat de hemel zelf op hen viel.
-
Valkana werd in duisternis gehuld
-
en een duizendjaar durende oorlog brak uit.
-
In deze smeltpot werden
grote helden gevormd
-
en tesamen doofden zij
het vuur van het gevecht.
-
Een nieuwe samenleving werd gevormd
op de ruïnes van de oude.
-
Een vredelievende wereld
van magie en wetenschap
-
Maar het kwaad is geduldig
-
en niet gemakkelijk ingedamd.
-
Aan hun lot overgelaten,
oude kwaden dreigen terug te komen
-
om chaos op de wereld te ontketenen.
-
En om dat tegen te gaan
moeten er nieuwe helden opstaan uit
-
de Ashes of Valkana
-
Dus hij zegt: vijf goud en een feestje.
-
Wat gaan jullie nu doen?
-
Laten we hier weggaan!
-
Ja, jullie gaan?
- Te opgewonden.
-
Hij draait zich om
en gaat er als een speer vandoor
-
in de omgekeerde richting.
-
Hij duikt een paar straten in
-
en hij leidt jullie naar stalen rooster
-
dat onderaan een muur zit.
-
Hij springt erin,
en wenkt jullie hem te volgen.
-
We volgen.
- Ok.
-
Jullie vinden jullie in een gang
van staal en steen.
-
Middenin loopt er een kleine stroom water.
-
Hij keert zich tot jullie en zegt
-
Mijn naam is Auker.
-
Ik ben bevriend met de bierbaron.
-
Hij dacht dat jullie wellicht
in de problemen zouden raken.
-
Nestora is niet bepaald het meest
vriendelijke land van mogelijkheden,
-
waarmee het 'toerismebureau' adverteert.
-
Hij zegt: ik kan jullie door
dit oude riool leiden.
-
En ik haal jullie hier weg.
-
In jouw ervaring, zijn er hier monsters
die ons misschien willen opeten.
-
Ja.
- Dat dacht ik al.
-
Hij leidt jullie naar beneden,
-
en het wordt steeds donkerder.
-
Heeft een van jullie een lichtbron?
-
Ik kan in het donker 20 meter ver kijken.
-
Dat helpt jou.
- Oh, wat heeft...
-
Heeft Jeremy licht in zijn ogen?
-
Het was jou nog niet opgevallen,
-
maar de ogen van Jeremy
lichten inderdaad op.
-
Want ik denk dat dat cool is,
-
en ik ben een GM die
slimme oplossingen beloont.
-
Jeremy's ogen lichten op.
-
Ze projecteren niet zoals koplampen,
-
maar ze verlichten ongeveer 10 meter.
-
Dit is een ideaal moment,
-
voor wie van jullie denkt
het beste te kunnen zien,
-
om een perceptietest uit te voeren.
-
18 en ik heb 5 stuntpunten.
-
Jij ziet vier vierpotige zoogdieren...
- Langharige teckels.
-
...ze lijken deels vos en rat.
- Het zijn teckels!
-
Bijna goed.
-
- Ze zijn bedekt met
een plakkerige grijze pels
-
ze hebben hele scherpe tanden
-
en enorme oren.
-
Ze krabbelen in wat vuilnis en zo.
-
Ik wil dat jullie voor initiatief gooien.
-
Jullie hebben een verrassingsaanval op
deze wezens.
-
Want jullie weten precies waar ze zijn.
-
Kiliel, jij bent aan de beurt.
- Ok.
-
Ik ga een van deze mofo's
met pijl en boog beschieten.
-
Ok, ga je gang.
-
Jij schiet een pijl weg,
-
en het landt recht tussen de schouders
van een van die dingen.
-
Ik wil een gerichte aanval
op hen uitvoeren.
-
Wat is je behendigheid?
- Oh ja. Vier.
-
Ga je gang, gooi je schade en tel je
gerichte-aanvalsdobbelsteen erbij op.
-
Wat voor geluid maakt het, Wil?
-
Aww, volgens mij wilde je een wang horen.
-
Nee de wang is als je schiet.
- Ik denk dat Kiliel een wang wilde hebben.
-
Ik pak Jeremy op, zodat ik kan zien.
-
Is dat je kleine actie?
- Mijn kleine actie is,
-
ik zet hem op mijn schouders.
-
En ik ren naar voren
en val de rat aan die zij net schoot.
-
Ok, dat is dus een charge.
-
Ik kan eigenlijk beter een aanvallen
die nog niet geraakt is.
-
Want ik kan aardig wat schade berokkenen.
-
Ok goed, doe dat.
-
Dus ik val aan.
-
Volgens mij raak je hem.
-
Oh wow, ja je raakt hem zeker.
-
En ik heb 6 stuntpunten.
- Wat?!
-
Dus ik wil deze raken en die andere ook.
- Oh goed idee.
-
Ok, je gooit maar een aanvalsworp.
- En ik heb dan nog steeds 2 stuntpunten!
-
Dus je kunt nog steeds mighty blow doen.
- Dit is geweldig!
-
Je bent echt bad-ass, nu.
-
Dit is zo cool.
- Beste worp ooit.
-
Dit is het geluid van een
legende in de maak, denk ik.
-
Rol die mighty blow.
-
Gooi je alle drie hiervoor?
- Ja.
-
Wow 3 dobbelstenen.
- Oh en ik heb goed gegooid.
-
Ok, dit is wat ik wil dat je doet,
want dit is geweldig.
-
Ik wil dat je ons vertelt hoe Lemley...
-
...deze monsters aanvalt...
- Met een kleine robot op haar schouders.
-
...zich klaar maakt voor de aanval,
met een robot op haar schouder,..
-
...en in feite deze 2 wezens vermorzelt.
- Dat is echt geweldig.
-
Ik duik erop, en met mijn metalen arm...
-
...knal ik op een van hen...
-
...en druk hem plat tegen de muur.
- Oh wow.
-
Op hetzelfde moment steek ik die andere,
met Dokter Lobotomie.
-
En Jeremy zegt dan iets.
- Wat zegt hij?
-
Hij zegt: ik wou dat jij mijn mama was.
-
Ik moet een hartige woordje
spreken met Jeremy.
-
En een paar dingen herprogrammeren.
-
S'lethkkkkkkk.
- Mijn twee mama's.
-
Ik ga die ene waar zij een pijl in heeft
geschoten aanvallen met mijn Arcane Blast.
-
15 is raak. Hoeveel schade doet dat?
-
1 Dobbelsteen plus 2.
-
Omschrijf voor ons hoe jouw Arcane Blast...
- Je hebt iets vermoord!
-
...jouw Arcane Blast dit wezen vermoordt.
- Even wachten.
-
Voor de mensen die voor het eerst kijken,
-
naar Titansgrave The Ashes of Valkana.
-
dit is de eerste keer dat
Yuri iets nuttigs heeft gedaan.
-
Een teckel vermoord.
-
- S'lethkk, ga je gang.
-
Ik loop er naar toe en zeg: "Ja, jonguh!"
-
en ik sla het... Je hoeft niet echt
contact te maken met Arcane Blast
-
maar ik kies ervoor om hem fysiek
te raken met Arcane Blast.
-
Er zijn veel riooljakhalsingewanden,
en pels en pus dat op je terecht komt.
-
Ahhh, ik kan ook niets goed doen, he?
-
De jakhals die overgebleven is,
gaat er als een speer vandoor.
-
En rent zo hard als het kan, weg.
- Oh en het is nog gewond ook.
-
Ze klinken lief?
-
Bijna zoals een teckel.
- Ja, bijna.
-
Auker kijkt ernaar en zegt: riooljakhalzen.
-
Als ze eenmaal in je gebouw zijn,
kom je er nooit meer vanaf.
-
Jullie lopen verder,
en zien een soort opening,
-
waar verschillende straten samenkomen,
-
een soort kruising.
-
Je kijkt daarnaar en ziet een groep
wezens met bleke, bijna witte huid.
-
Wat echt opvalt zijn hun zwarte ogen.
-
Ze staan dicht bij elkaar,
met de ruggen naar elkaar toe.
-
En om hun heen staan een
stuk of 12 riooljakhalzen.
-
Ze lopen om hen heen,
en bijten naar hen.
-
We moeten die mollenmensen redden.
-
Auker zegt: daar hebben we
de tijd niet voor hebben.
-
Dat bepalen wij wel.
-
Dit duurt ons slechts een paar seconden.
-
Ik wil dat jullie voor Initiatief rollen.
-
Ik wil naar ze toe rennen en iets raken.
- Ja. Natuurlijk wil je dat.
-
Dus ik ren ernaartoe, en raak iets.
- Ja, ga je gang.
-
Ze zijn allemaal aan het aanvallen.
-
Dus ik kan ze in de rug aanvallen?
-
Ja tijdens deze ronde zeker.
- Dan doe ik dat.
-
18 met 6 stuntpunten.
- Wat?
-
Je vliegt uit de duisternis.
- Ik wil hetzelfde doen als eerst.
-
Dus een dual strike en mighty blow.
-
Dus je kan er 2 raken voor 10?
- Ja.
-
Je komt ertussen en doktor Lobotomie gaat
kaching, kaching.
-
Het doodt ze niet,
maar je duwt ze wat aan de kant.
-
Ze draaien zich om en
richten hun aandacht op jou.
-
Kiliel?
- Ik probeer een van de achterste te raken.
-
Dat raakt ze zeker, en we weten
dat je een gerichte aanval kunt doen.
-
De jakhals waarop je richtte
wordt geraakt in zijn neus...
-
...met je pijl, en hij flipt achterover
terwijl het zijn dood tegemoet rolt.
-
Oh, ik was nog vergeten dat ik
een nieuwe actie activeren heb.
-
Kan ik dat nog gedaan hebben?
- Vooruit.
-
Dus ik heb nu +2 voor verdediging.
-
Ik maak me automatisch klaar en ik richt.
-
En ik vuur mijn blaster.
-
Maar ik kan nog niet
-
ik kan nog niet nauwkeurig op ze richten,
-
omdat mijn dexterity niet hoog genoeg is.
- Dat is correct.
-
9 schade.
-
Ik kan maar 1 hersenhelft
per keer gebruiken,
-
ik wil iets creatiefs doen,
en jij wilt dat ik wiskunde doe.
-
Ok, dat is er een, en het is gewond.
-
Lemley, er is een vieze jakhals
dat zijn tanden naar je bloot.
-
En het hapt naar je.
- Kom maar op.
-
En het hapt lucht.
-
En de andere jakhals hapt ook lucht.
-
Je bent heel angstaanjagend.
-
Een van de jakhalzen die wat verder weg
stond, komt naar je toe en bijt naar je.
-
En, 14?
-
Ik was mijn +2 verdediging nog vergeten,
omdat ik me had geactiveerd.
-
(Activate, deze actie start bepaalde
krachten en vechtstijlen)
-
Dus ik heb 15 verdedingspunten.
- Ok, heel goed.
-
En deze jakhals rolt een 1000.
Oh wacht, nee, hij rolt 16...
-
...en heeft 6 stuntpunten.
- Wat?
-
Het eerste dat het doet is z'n skirmish
gebruiken om tegen je op te springen.
-
En hij duwt je, waardoor je nu
omsingeld bent door deze jakhalzen.
-
Het bijt je nu, en doet een dodelijk beet.
- En hij stinkt echt verschrikkelijk.
-
Het bijt je voor 12 punten.
- Wat?! Dat is een beestachtige beet.
-
Het was ook meer een dodelijke beet.
-
Nu is het jouw beurt om
- Om hem terug te pakken?
-
Oh ik wil wraak nemen op hem.
-
Hij heeft een afspraak met de Dokter.
-
Er lekt een heleboel bloed uit dat beest.
- Kan ik ook wegstappen?
-
Ik word niet graag omringd
door zoveel beesten.
-
Ja, je kunt een stapje terug nemen.
-
Ik doe een langeafstandsaanval op hen,
die wat achteraan staan.
-
Die pijl zag er fantastisch uit,
terwijl het ergens in het duister landde.
-
En het maakte een cool geluid.
- Oh ik wilde die nog richten.
-
Ik schiet een blasterschot,
nadat ik heb gericht.
-
Dat is genoeg om te raken.
-
Kan ik op een gewonde jakhals schieten?
- Ja, ok.
-
Een van de jakhalzen op Tron-wijze derezzed.
-
Ah, het bestaat niet meer,
het is nu een mist van pus.
-
Een beetje pusmist spettert op je.
- Smerig.
-
Het is de vorige keer niet gelukt,
maar ik ga het opnieuw proberen.
-
Ik heb vertrouwen in je, S'lethkk.
-
Echt?
- Mijn vertrouwen was misplaatst.
-
Blijkbaar. Wat komt er nu?
-
Lemley, 16
- Verdraaid.
-
Geen dubbelen, dus 3.
-
Komt waarschijnlijk niet door je armor.
- Belachelijk.
-
Hier is er nog een.
-
16.
- Verdraaid.
-
Geen dubbelen.
-
Serieus? 18.
- Ja.
-
Met 6 stuntpunten.
-
Wat er gaat gebeuren...
-
...deze doet een krachtige klap en
hij doorboort je armor.
-
Dat halveert mijn armor?
- Ja.
-
8 punten en je armor is gehalveerd.
- Ok, dus 5.
-
En er komt er nog een aan,
die zijn tanden naar je bloot.
-
Je staat nu volledig omsingeld.
- Misschien moeten we haar daar uit halen.
-
Ik wil een die ik al pijn heb gedaan,
omver gooien en hem aanvallen...
-
...op het moment dat ik erop spring.
Maar dat kan zeker pas met een stunt.
-
Ja gooi maar om te zien of je hem raakt.
-
En als je stunt, kun je eruit springen.
-
Vooropgesteld dat je genoeg punten krijgt.
- No whammies, no whammies.
-
Ik heb wel een stunt. 14?
-
Jij gebruikt de hefboomwerking van
Dokter Lobotomie, om omhoog te springen.
-
Het lijkt alsof je van
een atletiek paard afspringt.
-
Laten we zien hoe veel pijn je hem brengt.
-
Dokter Lobotomie snijdt door een van hen
als ze weer omhoog komt?
-
Een afros ros.
- Oh ja, een afros paard. Mooi.
-
11 schadepunten.
- Zodra je over hem heen springt...
-
...Je duwt het naar beneden, terwijl je
het leven uit zijn lichaam drukt.
-
En wanneer je landt, heb je riooljakhals
gespiest aan Dokter Lobotomie.
-
Ik ga opnieuw op die achterste beesten
proberen te schieten.
-
Dat is wat ik doe.
- Dat is mijn ding.
-
Ik heb je nog nooit dat geluid horen maken.
-
Het klonk zelfs beter dan Wil's geluiden.
-
Je pijl vliegt weg, en de veren ervan
raken los...
-
...en nu heeft een van de jakhalzen
een hele mooie mohawk.
-
Kan ik 1 geweldigheidspunt krijgen?
-
Ja, geef jezelf een geweldigheidspunt.
- Die kun je inleveren bij de catering.
-
Nick! Ik wil meer kaas!
-
5 6 7 8 9 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17.
- Dat zijn een hoop getallen.
-
Gooi je schade.
- 9.
-
Deze barst uit in 'n soort electrische vlam.
-
Ik ga het opnieuw proberen, jongens.
-
Hoe erg kan het uberhaupt zijn?
-
Er zijn er nog 2 jakhalzen over,
en een ervan bloed hevig.
-
Wat is er met het dozijn gebeurt?
-
Jullie bevechten er 6.
-
De andere 6 worden door
die rare molmensen aangevallen.
-
Dus de molmensen zijn ergens goed voor?
Ik maakte me wel wat zorgen daarover.
-
Ik ga het dan toch wat anders doen.
-
Ik doe schaduw dolk.
-
Die ene gewonde?
- Ja die.
-
14, en het is 1 dobbelsteen plus 1.
Plus 1 doordringschade.
-
Mooi, goed gedaan.
- 2 doordringschade.
-
Doodt dat die ene gewonde?
- Ja want hij was zwaargewond.
-
Je schaduwdolk slaat de mohawk eraf,
en snijdt de top van zijn hoofd.
-
Misschien moeten we hem laten leven,
-
hij heeft wel veel geluk.
- En hij zegt:
-
Een van de jakhalzen maakt
een soort huilend fluitgeluid.
-
En alle overgebleven jakhalzen vluchten.
-
Dat heb ik gedaan.
- Goed gedaan, S'lethkk!
-
Gelukkig, ik had er genoeg van om
pijlen te verspillen.
-
We hebben er genoeg van. Dit werkt niet.
-
Jullie drie staan samen met Jeremy.
Jij staat onderaan, bij die wezens.
-
En zij denken dat je behoorlijk goed bent.
-
Ze zijn flink onder de indruk.
-
Een van hen stapt naar voren en zegt:
Ik Tana.
-
Iktana wat?
- Zij is Tana.
-
Ik Tana.
- Iktana wat?
-
We Claustra.
-
Ik enige Claustra die wereld boven spreekt.
-
Ik hou ook van ijsjes.
-
Ik steek mijn hand uit om te schudden.
-
De Claustra zeggen: ik hou ook van ijsjes
en steken hun hand uit.
-
En wij drie kijken van boven
- Ik maak er een soort high five van.
-
Een paar Claustra kijken elkaar aan
en slaan elkaar.
-
Ik klim naar beneden om met hen te praten,
want ik ben goed met talen.
-
Auker zegt: Jongens, we moeten echt weg.
-
Wat probeer je precies te doen?
- Ik probeer met ze te communiceren.
-
Ik vraag ze of ze informatie
-
Waarom vragen we ze niet of ze ons
buiten de stad kunnen brengen?
-
Auker doet dat al voor ons.
- Dat is waar.
-
Hebben jullie iets om aan ons te geven?
-
5 Goud?
- Ze doen nu dit.
-
En 2 van hen slaan elkaar.
- En zeggen: Ik hou van ijsjes.
-
Tana zegt: Tana neemt jullie mee.
-
Zie je?
-
Een van hen wat zegt tegen haar.
-
Moet ik kijken of ik het kan begrijpen?
-
Tana draait zich om en zegt
-
Is dat ook communicatie of intelligentie?
- Weet je wat?
-
Je hebt zo goed gegooid,
dat je het woord Kynagidas begrijpt.
-
Uit de context begrijp je dat
Kynagidas een naam is.
-
We vertellen Auker dat we
een paar gidsen hebben.
-
Auker kijkt rond en zegt: Dat is mooi,
want de weg die we zouden nemen...
-
...is er niet meer.
-
Ik ben blij dat we daar niet waren
toen de weg ophield te bestaan.
-
Je komt na een minuut of 25 aan
bij een bepaalde plek.
-
Ze nemen jullie door een oude stad.
-
Je ziet dat de Claustra hier wonen.
-
Jij weet vanwege je geschiedkundige kennis
dat Claustra 'De Ingeslotenen" betekent.
-
Ze hebben die naam aan henzelf gegeven.
-
Ze weten dat er een wereld boven is,
-
maar ze besluiten om die niet te bezoeken.
-
Je komt aan bij een soort kruispunt.
-
Een weg gaat de heuvel op en
mondt uit in een tunnel.
-
Auker zegt: ah ik weet weer waar we zijn.
-
Tana kijkt naar jou, en
is heel trots op zichzelf.
-
Ze roept
-
Ik heb het gevoel dat we opgeofferd worden.
- En ze huilt.
-
Ik wil Tanja eigenlijk wel doodsteken.
- Ze is maar een klein molmensje.
-
Wat jij hoort is: ons offer is voor je,
oh machtige Kynagidas.
-
Oh Tana, we hebben je gered!
- Behandel het met genade.
-
En ze keert tot jullie en ze glimlacht.
-
Ze glimlachen allemaal.
-
Een enge Village of the damned glimlach.
-
Ze zegt: Kynagidas, sha la! Sha la!
-
Kynagidas, sha la!
-
Daarna vluchten ze weg.
-
We zijn in de buurt van die gave tunnel.
- Uit de duister...
-
tussen een paar gebouwen in,
komt Kynagidas tevoorschijn.
-
Kynagidas is een verschrikking.
-
Het is een verschikkelijke mix
van baviaan, wezel en vos.
-
Het heeft angstaanjagende klauwen,
aan het uiteinde van erg lange armen.
-
Het heeft enorme slagtanden.
-
Als het loopt, lijkt de aarde te trillen.
-
Het lijkt behoorlijk behendig te zijn.
-
Het heeft een lichte tred en het huilt
net zoals zij daarnet deden.
-
En het stampt z'n voeten op de grond.
-
Jullie zien dat het geen ogen heeft.
-
En Auker zegt: Het is nu echt
tijd om te gaan.
-
Jongens, we moeten weg!
- Kunnen we weg?
-
Volgens mij, omdat het geen ogen heeft.
- Kunnen we gemakkelijk wegkomen.
-
Als we (stil) zijn.
- Ik denk niet alleen geluid.
-
Ik denk dat het een soort sonar gebruikt.
- Het huilt opnieuw.
-
We moeten zo snel mogelijk verstoppen,
ons tegen een gebouw aandrukken.
-
Het huilt opnieuw,
en neemt 2 stappen in jullie richting.
-
We verstoppen ons als de bliksem.
- We vluchten en verstoppen.
-
Ok, doe maar een stealth test.
-
Mag ik zeggen wat ik wil doen?
- Ja, dat mag je.
-
Ik wil naar de top van het hoogste gebouw.
Dat buiten bereik van hem is...
-
...heimelijk.
-
Naar de top van het hoogste gebouw
in 10 seconden.
-
Ja, ok, zij grijpt jullie en...
- Oh ik neem jullie mee.
-
...ze trekt jullie een deur door naar boven
-
Jullie komen aan op de tweede verdieping,
op dat moment huilt Kynagidas...
-
...en rent naar waar jullie eerst waren.
Het haalt uit met zijn klauw..
-
...en het stopt.
-
Het beweegt z'n hoofd heen en weer,
-
het lijkt de lucht te snuiven, je kunt dat
niet goed zien...
-
...en het staat stokstil en
beweegt alleen z'n hoofd.
-
Doe jullie allemaal een wilskrachttest.
-
Gelukkig geen emmers hier.
- Geef het tijd.
-
Kynagidas snuift en kijkt recht
naar het raam.
-
Welk raam?
- Waar jullie zijn.
-
Het draait zich om, en loopt langzaam
de andere kant op...
-
...naar waar het vandaan kwam.
-
Hij is zo stom.
- Hou je kop!
-
Doe jij maar een intelligentietest.
-
Jij hebt nieuwe dobbelstenen nodig.
-
Waarom hebben we hem er nog geen gegeven?
-
Hij gaat je echt nieuwe geven.
- Pak die op, en gooi ze maar weg.
-
Hier geef ze maar aan mij.
- Die dobbelstenen moeten weg.
-
Nu gaat er iemand over struikelen.
-
Nee, die dobbelstenen gaan niemand
lastigvallen.
-
Ik wil dat jij nieuwe dobbelstenen pakt.
-
Hier keren onze kansen.
-
Auker kijkt jullie aan en fluistert:
We moeten hier echt weg.
-
Laten we dat doen dan.
- Welke kant op, eikel.
-
Jij kan, omdat jij een afstandswapen hebt,
zo stil mogelijk een pijl wegschieten...
-
...en het ergens laten landen waar het
een afleidend geluid maakt.
-
Oh goed idee.
- Dat kun je zeker doen.
-
Ik vind dit een goed plan, we doen het!
-
Jij haalt een pijl uit je koker, en zodra
hij weg is, hoor je gestamp
-
in die richting.
- Dus wij rennen.
-
Wij rennen naar het licht...
-
...heimelijk.
-
We rennen zo hard mogelijk
zo zachtjes mogelijk.
-
Dit wordt een advanced test.
-
(Een advanced test vereist
meerdere worpen om te completeren)
-
Je gooit een paar keer, om een
bepaald totaal te bereiken....
-
op je actiedobbelsteen.
-
Ga je gang, en gooi maar.
- Ik? In mijn eentje?
-
Wat staat er op je actiedobbelsteen?
- 5.
-
En wat staat er op je gekleurde...
- 1.
-
8
- Plus je dex (behendigheid).
-
Is het stealth? Plus nog eens 6.
- Wat staat er op je ding?
-
6? Jullie redden het.
-
Oh jullie hebben mij niet nodig.
-
Jullie zien een aantal daken,
en aan de andere kant begint de tunnel.
-
En achter jullie horen jullie een
herkenbaar gehuil. Wat gaan jullie doen?
-
Hoe hoog zijn die gebouwen?
-
Ongeveer 1 verdieping hoog.
-
Rennen we? Of verstoppen we?
- Laten we blijven rennen.
-
We kunnen ons niet blijven verstoppen.
- Wellicht waren er schatten in die huizen.
-
Weet je wat er in die huizen was?
De dood.
-
Jullie mogen kiezen afhankelijk welke
kracht er hoger is.
-
Het kan zowel kracht of behendigheid zijn.
-
Om je over deze daken te leiden.
-
Je hoort gehuil en voetgestamp
en je hoort zijn gesnuif.
-
Je komt op het dak, maar je glijdt uit.
-
Jij staat naast S'lethkk op het dak.
-
Lemley, help! 8.
- Jij valt.
-
Oh nee, jij hebt dat eerste dak
niet eens gehaald?
-
Ik moet nog een keer?
- Ja.
-
Het explodeert de gang uit.
-
En wat jullie nog scheidt is het gat
tussen de twee daken in.
-
Kynagidas springt naar het andere dak.
Het huilt en snuift.
-
En jullie moeten een dexteritytest doen.
-
Kynagidas haalt uit met zijn klauw
en raakt je...
-
en hij raakt je voor 3.
Misschien heb ik nieuwe stenen nodig.
-
Kynagidas raakt je, maar verrassend genoeg
niet zo hard als je had gedacht.
-
Hij is best wel lief.
- Alles is lief voor jou!
-
We doen nog een advanced test
-
Wat is je actiesteen?
- 6
-
Je klimt omhoog en sleept hen
naar het volgende dak.
-
S'lethkk glipt weg, maar jullie grijpen
en trekken hem omhoog aan zijn mantel.
-
Waarom heb je geen staart?
-
Kynagidas huilt opnieuw, en ademt zo hard.
-
Ook al ben je twee daken
van hem verwijdert...
-
je voelt die adem in je nek
en het verlamt jullie een beetje.
-
Doe nog een test.
-
Jullie zijn in staat om nog
1 dak op te schuiven.
-
Je staat op de laatste om
aan de overkant te komen.
-
Dit had zo vaak al mis kunnen gaan.
-
Wat staat er op je gele dobbelsteen?
- 3.
-
Dat brengt je aan de andere kant.
Jullie zijn nu op een plek...
-
Jullie zijn nu ver genoeg van Kynagidas
om van hem proberen weg te rennen.
-
Of je kunt proberen je te verstoppen.
Snel kiezen.
-
Ik denk dat we ons moeten verstoppen.
- Ok doe een stealth-worp.
-
Jullie zijn heel goed verstopt.
-
Kynagidas huilt opnieuw...
-
maar het klinkt stiller,
terwijl z'n hoofd heen en weer gaat.
-
Het weet dat jullie van hem vandaan gingen
dus hij blijft die kant volgen.
-
En hij komt aan bij de
richel waar jullie staan.
-
Het huilt opnieuw,
en jullie moeten wilskrachttest doen.
-
Jij bent solide.
- Ja ik heb veel moed.
-
Jullie twee kunnen het niet helpen.
- Wij plassen in onze broek.
-
Jullie geven een kleine kreet.
-
Kynagidas draait snel zijn hoofd om.
-
En in plaats van huilen,
brult hij naar jullie.
-
En jullie kunnen de hete stank van
zijn adem voelen.
-
Is er iets dat we kunnen oprapen?
-
Ja er ligt een dakpan.
-
Ik pak het op, en gooi het zo ver
mogelijk weg.
-
Dat is een standaard dexteritytest.
-
Deze dakpan vliegt weg, ik neem aan
dat je het als een frisbee gooide....
-
met mijn cyborgarm.
- en onderhands gooide met je cyborgarm.
-
Het landt op de grond en spat uiteen.
-
Kynagidas slaakt een overwinningskreet en
rent er achteraan.
-
Jullie lopen de tunnel in.
-
En komen aan bij een kleine nis,
aan de zijkant van deze tunnel.
-
Je ziet er bloedsporen.
- Kunnen we zien of er niets gevaarlijks is?
-
Dat kan je zeker.
- Straks is er een val.
-
Jij ziet iets. En ik geef je nu een brief.
- Ok, dus zij vindt dit.
-
Weet je of ze ons misschien niet wilt
vertellen wat er gebeurt?
-
Ik denk dat ze zelf moet weten wat ze doet
met deze kennis.
-
Dit is geweldig.
- Ze zou ons zo kunnen verraden.
-
Dat zou ze Jeremy nooit aandoen.
-
Kan ik ernaartoe gaan om het te checken?
-
Probeer je iets te identificeren?
- Ja.
-
Je bent er vrij zeker van dat dat het is.
-
Ik kom uit de kamer.
-
Oh nee.
-
Ik kijk jou aan.
-
Ik zeg tegen jullie, kunnen jullie...
en ik sleep jou mee naar binnen.
-
Ik kijk je aan, en je staat met je rug
naar de kamer en ik zeg:
-
Ik ben hier heel slecht in,
maar als je iets nodig hebt....
-
En ik vertrek.
- En je kunt hem geven wat ik je gaf.
-
Ik voel echt spanning nu,
-
Wat doet S'lethkk?
-
Zij wilde jou daar hebben, voor een reden.
-
Moet ik checken om zeker te zijn
of is het vrij duidelijk?
-
Je moet een zoekworp doen.
-
Geheimen, geheimen.
-
Ok, doe een wilskrachttest.
-
Je mag kiezen hoe je hierop reageert.
-
Dit wordt niet door het lot bepaald,
en ook niet door mij.
-
In een binnenzak vind je
-
een kleine leren portemonnee.
-
En je opent hem, en je vindt
er een foto van jullie twee
-
en aan de andere kant
staat de naam van je broer.
-
(Karakter geschiedenis)
Mijn orkbroer en ik
-
wij konden nooit goed met
elkaar opschieten.
-
Ik wil hem vinden, want hij vertrok,
toen alle anderen ook weggingen.
-
Ik wil hem vinden, om onze relatie
te herstellen.
-
Dat zuigt.
-
Lange termijnsdoel bereikt.
-
Wat wil je doen?
-
Ik ga naar de hal, waar iedereen is.
-
Ik heb mijn broer gevonden.
-
En hij is dood.
-
Ik wil even tijd nodig om bij hem te zijn.
-
Ik wil hem hieruit halen, zodat we hem
fatsoenlijk kunnen begraven.
-
Vinden jullie dat goed?
- Absoluut, man.
-
Hoe is hij gestorven?
-
Hij is naar binnen gekropen, nadat hij
behoorlijk is toegetakeld.
-
Door...
- Door iets dat lijkt op een enorme klauw.
-
We moeten hem vermoorden.
- Wil je wraak?
-
Ja.
- Dat was waarom ik het vroeg.
-
Willen jullie vechten?
- We staan bij je, maatje.
-
Er klinkt een beestachtige huil
dat door de tunnel echoot.
-
Ligt er nog iets in die ruimte?
Geef dat aan iemand die er nut voor heeft.
-
Jij bent het beste in handpistolen, toch?
-
Er ligt een pistool met 4 schoten erin.
-
Auker zegt: een broer moet altijd
voor zijn broer opstaan.
-
Of die gevallen is of niet.
- Auker!
-
Auker zegt: ik blijf bij het lichaam.
- Ik geef hem het pistool, voor het geval.
-
Wat hebben we nog meer?
- Een EHBO-kit.
-
Een pikhoweel, touw en een zaklamp.
-
Er klinkt nog een harde huil
en een schreeuw.
-
Je bent in een nis, maar kom je eruit
en je kijkt naar beneden...
-
dan kun je het hoofd van Kynagidas zien.
-
Het zet z'n klauwen in en probeert
de tunnel te kopstoten.
-
Ik laat hen achter en loop er naar toe,
en breng mijn bliksemschicht gereed.
-
Zodra ik binnen bereik ben,
gaat dat gebeuren.
-
Voor Klaath!
- Ok, doe die aanval.
-
Je krijgt het als verrassingsaanval.
-
Heb je zojuist een legendarische
stunt gedaan?
-
Niet echt legendarisch, maar naar wat er
eerder gebeurde, behoorlijk legendarisch.
-
Doe het.
-
Negeert dat armor?
-
Het zegt 2 dobbelstenen + wilskracht
doet penetreerschade.
-
Mooi.
-
Je spreuk laadt op en dan explodeert
een verblindend licht dat Kynagidas raakt.
-
De bliksem loopt op z'n hoofd en je ziet
electrische vonken over z'n tanden.
-
En het schreeuwt het uit.
Een schreeuw van woede.
-
Gooi voor initiatief.
-
Lemley, wat wil je doen?
-
Ik wil naar voor rennen, en hem steken.
- Goed, ga je gang.
-
Jij rent de gang uit, en je haalt
dokter Lobotomie tevoorschijn
-
en kapow, in het hoofd van Kynagidas.
En je springt er weer af.
-
Ik gooi een vuurbom op hem.
- JIj gooide een 17?
-
Daarmee kun je het laten ontploffen
waar je het wilt laten ontploffen.
-
Dus ga je gang en gooi de schade.
-
Er is een uitbarsting van vuur op de
achterkant van het hoofd van Kynagidas.
-
Wellicht heb je zijn armor wel verzwakt.
-
En waar jij bent stinkt nu echt heel erg.
-
Dat raakt hem
-
Dexterity check, ik heb 3.
-
Dat laat een gerichte aanval toe.
-
En is het een doordringende aanval?
- Nee.
-
Kynagidas trekt zijn arm op, en
haalt naar jou uit.
-
16.
- Je raakt me.
-
Het raakt je voor 11.
-
Bliksemschicht, bliksemschicht,
bliksemschicht.
-
Mijn verdriet heeft mij gevat.
- Je bent nog aan het bijkomen...
-
...van je fantastische aanval van daarnet.
-
Je herinnert een onweersbui die je
met je broer bekeek,
-
en je verdriet overweldigt je, en
de bliksemschicht verdwijnt.
-
Maar de volgende ronde, dat verdriet
verandert in woede.
-
Ik probeer op zijn rug te landen,
-
en hem te steken op de plek
dat verbrand is.
-
Dat is genoeg om hem te raken.
-
Ik denk niet dat 1 stuntpunt genoeg is
om erop te springen en te richten.
-
Ik richt dan op zijn ogen, oh nee het
heeft geen ogen.
-
Ik heb ze er al uit gehaald,
zo goed ben ik!
-
Je kunt richten waar z'n ogen
zouden zitten.
-
Zijn oren is waarmee hij
- Oh ja goed punt.
-
Kan ik proberen hem in z'n oor te raken?
- Tuurlijk.
-
Prop het erin, als een wattenstaafje.
-
Je neemt Dokter Lobotomie, en je zwaait
met al je kracht
-
En achter Kynagidas z'n kaak zie je
een klein gat zitten.
-
En Dokter Lobotomie vindt het, en
gaat er recht in.
-
Oh dat klinkt pijnlijk.
-
De schreeuw van pijn, woede en verwarring
dat uit Kynagidas komt verdooft je bijna.
-
Jij beslist nu of Kynagidas dood neervalt,
of dat S'lethkk de fatale klap geeft.
-
Ik laat S'lethkk absoluut de
fatale klap geven.
-
S'lethkk, vertel ons hoe je hem vermoord.
-
Ik loop naar hem toe en ik zeg:
Dit is voor mijn broer Klaath.
-
En ik steek mijn stokken
recht in zijn hoofd.
-
Kynagidas valt neer.
-
Kynagidas is dood.
-
Wij beroven het lichaam.
-
Ik wil wat slagtanden.
- Ga je gang.
-
Wil jij een slagtand?
-
Je loopt terug naar de nis,
en Auker kijkt op.
-
En je kun zien dat hij een
respectvolle wake hield.
-
Hij zegt: ik zal helpen.
-
Auker leidt jullie verder door de hal.
-
In de muur zit een keypad
en een handscanner.
-
Auker typt iets in, en houdt zijn hand
tegen de scanner, en een deur gaat open
-
en daarachter zit een lift.
-
Alsjeblieft, meneer Vass wacht op jullie.
-
Wat?
-
Meneer Vass is een ontzettend belangrijke
man in Nestora
-
en hij wilt jullie graag ontmoeten.
-
Ik wil zeggen dat ik wat twijfel over
deze wending.
-
Hij is bevriend met de baron.
-
Terwijl de liftdeuren sluiten, drukt hij
op de knop voor nummer 15.
-
Ernaast staat "bestuur".
-
En hij zegt: "vaarwel" als de deuren
tussen jullie in sluiten.
-
Het was gezellig.
-
En wat er gebeurt,
horen jullie volgende keer.
-
Ondertiteling: Marcel de Jong (2015)