De vorige keer in Titansgrave: the Ashes of Valkana
Onze helden reizen naar de stad Nestora,
om Varkaya de antiquair op te zoeken
voor de mysterieuze bol.
Tijdens hun tocht
zijn ze getuige van een aanval op een gildekaravaan.
Ze proberen de slachtoffers te redden,
maar ze falen.
Ik ben gewend om op straat te leven.
Ik begin te rennen.
Wanneer ze Varkaya eindelijk bereiken
haalt ze 4 oude Tekens uit de bol
die onze helden speciale krachten geven.
Zodra ze de winkel verlaten zien ze hun eigen gezichten door de stad
met daarbij het woord Terrorist knipperend op het scherm.
Een geheimzinnige man verschijnt.
Hij kijkt naar jullie en zegt:
Volg mij voor 5 goud en een feestje.
Eeuwen voordat Valkana haar eigen naam hoorde
was ze getuige van wezens niet van deze wereld.
Deze Ouden plantten het zaad des levens op Valkana.
En terwijl dat leven groeide, en samenlevingen zich vormden
bloeide de zucht naar overheersing uit tot een oorlog.
Begiftigd met een ongeëvenaarde intellect
bouwde het Sauriaanse keizerrijk machtige oorlogsmachines
en eiste heerschappij over Valkana.
Totdat de hemel zelf op hen viel.
Valkana werd in duisternis gehuld
en een duizendjaar durende oorlog brak uit.
In deze smeltpot werden grote helden gevormd
en tesamen doofden zij het vuur van het gevecht.
Een nieuwe samenleving werd gevormd op de ruïnes van de oude.
Een vredelievende wereld van magie en wetenschap
Maar het kwaad is geduldig
en niet gemakkelijk ingedamd.
Aan hun lot overgelaten, oude kwaden dreigen terug te komen
om chaos op de wereld te ontketenen.
En om dat tegen te gaan moeten er nieuwe helden opstaan uit
de Ashes of Valkana
Dus hij zegt: vijf goud en een feestje.
Wat gaan jullie nu doen?
Laten we hier weggaan!
Ja, jullie gaan? - Te opgewonden.
Hij draait zich om en gaat er als een speer vandoor
in de omgekeerde richting.
Hij duikt een paar straten in
en hij leidt jullie naar stalen rooster
dat onderaan een muur zit.
Hij springt erin, en wenkt jullie hem te volgen.
We volgen. - Ok.
Jullie vinden jullie in een gang van staal en steen.
Middenin loopt er een kleine stroom water.
Hij keert zich tot jullie en zegt
Mijn naam is Auker.
Ik ben bevriend met de bierbaron.
Hij dacht dat jullie wellicht in de problemen zouden raken.
Nestora is niet bepaald het meest vriendelijke land van mogelijkheden,
waarmee het 'toerismebureau' adverteert.
Hij zegt: ik kan jullie door dit oude riool leiden.
En ik haal jullie hier weg.
In jouw ervaring, zijn er hier monsters die ons misschien willen opeten.
Ja. - Dat dacht ik al.
Hij leidt jullie naar beneden,
en het wordt steeds donkerder.
Heeft een van jullie een lichtbron?
Ik kan in het donker 20 meter ver kijken.
Dat helpt jou. - Oh, wat heeft...
Heeft Jeremy licht in zijn ogen?
Het was jou nog niet opgevallen,
maar de ogen van Jeremy lichten inderdaad op.
Want ik denk dat dat cool is,
en ik ben een GM die slimme oplossingen beloont.
Jeremy's ogen lichten op.
Ze projecteren niet zoals koplampen,
maar ze verlichten ongeveer 10 meter.
Dit is een ideaal moment,
voor wie van jullie denkt het beste te kunnen zien,
om een perceptietest uit te voeren.
18 en ik heb 5 stuntpunten.
Jij ziet vier vierpotige zoogdieren... - Langharige teckels.
...ze lijken deels vos en rat. - Het zijn teckels!
Bijna goed.
- Ze zijn bedekt met een plakkerige grijze pels
ze hebben hele scherpe tanden
en enorme oren.
Ze krabbelen in wat vuilnis en zo.
Ik wil dat jullie voor initiatief gooien.
Jullie hebben een verrassingsaanval op deze wezens.
Want jullie weten precies waar ze zijn.
Kiliel, jij bent aan de beurt. - Ok.
Ik ga een van deze mofo's met pijl en boog beschieten.
Ok, ga je gang.
Jij schiet een pijl weg,
en het landt recht tussen de schouders van een van die dingen.
Ik wil een gerichte aanval op hen uitvoeren.
Wat is je behendigheid? - Oh ja. Vier.
Ga je gang, gooi je schade en tel je gerichte-aanvalsdobbelsteen erbij op.
Wat voor geluid maakt het, Wil?
Aww, volgens mij wilde je een wang horen.
Nee de wang is als je schiet. - Ik denk dat Kiliel een wang wilde hebben.
Ik pak Jeremy op, zodat ik kan zien.
Is dat je kleine actie? - Mijn kleine actie is,
ik zet hem op mijn schouders.
En ik ren naar voren en val de rat aan die zij net schoot.
Ok, dat is dus een charge.
Ik kan eigenlijk beter een aanvallen die nog niet geraakt is.
Want ik kan aardig wat schade berokkenen.
Ok goed, doe dat.
Dus ik val aan.
Volgens mij raak je hem.
Oh wow, ja je raakt hem zeker.
En ik heb 6 stuntpunten. - Wat?!
Dus ik wil deze raken en die andere ook. - Oh goed idee.
Ok, je gooit maar een aanvalsworp. - En ik heb dan nog steeds 2 stuntpunten!
Dus je kunt nog steeds mighty blow doen. - Dit is geweldig!
Je bent echt bad-ass, nu.
Dit is zo cool. - Beste worp ooit.
Dit is het geluid van een legende in de maak, denk ik.
Rol die mighty blow.
Gooi je alle drie hiervoor? - Ja.
Wow 3 dobbelstenen. - Oh en ik heb goed gegooid.
Ok, dit is wat ik wil dat je doet, want dit is geweldig.
Ik wil dat je ons vertelt hoe Lemley...
...deze monsters aanvalt... - Met een kleine robot op haar schouders.
...zich klaar maakt voor de aanval, met een robot op haar schouder,..
...en in feite deze 2 wezens vermorzelt. - Dat is echt geweldig.
Ik duik erop, en met mijn metalen arm...
...knal ik op een van hen...
...en druk hem plat tegen de muur. - Oh wow.
Op hetzelfde moment steek ik die andere, met Dokter Lobotomie.
En Jeremy zegt dan iets. - Wat zegt hij?
Hij zegt: ik wou dat jij mijn mama was.
Ik moet een hartige woordje spreken met Jeremy.
En een paar dingen herprogrammeren.
S'lethkkkkkkk. - Mijn twee mama's.
Ik ga die ene waar zij een pijl in heeft geschoten aanvallen met mijn Arcane Blast.
15 is raak. Hoeveel schade doet dat?
1 Dobbelsteen plus 2.
Omschrijf voor ons hoe jouw Arcane Blast... - Je hebt iets vermoord!
...jouw Arcane Blast dit wezen vermoordt. - Even wachten.
Voor de mensen die voor het eerst kijken,
naar Titansgrave The Ashes of Valkana.
dit is de eerste keer dat Yuri iets nuttigs heeft gedaan.
Een teckel vermoord.
- S'lethkk, ga je gang.
Ik loop er naar toe en zeg: "Ja, jonguh!"
en ik sla het... Je hoeft niet echt contact te maken met Arcane Blast
maar ik kies ervoor om hem fysiek te raken met Arcane Blast.
Er zijn veel riooljakhalsingewanden, en pels en pus dat op je terecht komt.
Ahhh, ik kan ook niets goed doen, he?
De jakhals die overgebleven is, gaat er als een speer vandoor.
En rent zo hard als het kan, weg. - Oh en het is nog gewond ook.
Ze klinken lief?
Bijna zoals een teckel. - Ja, bijna.
Auker kijkt ernaar en zegt: riooljakhalzen.
Als ze eenmaal in je gebouw zijn, kom je er nooit meer vanaf.
Jullie lopen verder, en zien een soort opening,
waar verschillende straten samenkomen,
een soort kruising.
Je kijkt daarnaar en ziet een groep wezens met bleke, bijna witte huid.
Wat echt opvalt zijn hun zwarte ogen.
Ze staan dicht bij elkaar, met de ruggen naar elkaar toe.
En om hun heen staan een stuk of 12 riooljakhalzen.
Ze lopen om hen heen, en bijten naar hen.
We moeten die mollenmensen redden.
Auker zegt: daar hebben we de tijd niet voor hebben.
Dat bepalen wij wel.
Dit duurt ons slechts een paar seconden.
Ik wil dat jullie voor Initiatief rollen.
Ik wil naar ze toe rennen en iets raken. - Ja. Natuurlijk wil je dat.
Dus ik ren ernaartoe, en raak iets. - Ja, ga je gang.
Ze zijn allemaal aan het aanvallen.
Dus ik kan ze in de rug aanvallen?
Ja tijdens deze ronde zeker. - Dan doe ik dat.
18 met 6 stuntpunten. - Wat?
Je vliegt uit de duisternis. - Ik wil hetzelfde doen als eerst.
Dus een dual strike en mighty blow.
Dus je kan er 2 raken voor 10? - Ja.
Je komt ertussen en doktor Lobotomie gaat kaching, kaching.
Het doodt ze niet, maar je duwt ze wat aan de kant.
Ze draaien zich om en richten hun aandacht op jou.
Kiliel? - Ik probeer een van de achterste te raken.
Dat raakt ze zeker, en we weten dat je een gerichte aanval kunt doen.
De jakhals waarop je richtte wordt geraakt in zijn neus...
...met je pijl, en hij flipt achterover terwijl het zijn dood tegemoet rolt.
Oh, ik was nog vergeten dat ik een nieuwe actie activeren heb.
Kan ik dat nog gedaan hebben? - Vooruit.
Dus ik heb nu +2 voor verdediging.
Ik maak me automatisch klaar en ik richt.
En ik vuur mijn blaster.
Maar ik kan nog niet
ik kan nog niet nauwkeurig op ze richten,
omdat mijn dexterity niet hoog genoeg is. - Dat is correct.
9 schade.
Ik kan maar 1 hersenhelft per keer gebruiken,
ik wil iets creatiefs doen, en jij wilt dat ik wiskunde doe.
Ok, dat is er een, en het is gewond.
Lemley, er is een vieze jakhals dat zijn tanden naar je bloot.
En het hapt naar je. - Kom maar op.
En het hapt lucht.
En de andere jakhals hapt ook lucht.
Je bent heel angstaanjagend.
Een van de jakhalzen die wat verder weg stond, komt naar je toe en bijt naar je.
En, 14?
Ik was mijn +2 verdediging nog vergeten, omdat ik me had geactiveerd.
(Activate, deze actie start bepaalde krachten en vechtstijlen)
Dus ik heb 15 verdedingspunten. - Ok, heel goed.
En deze jakhals rolt een 1000. Oh wacht, nee, hij rolt 16...
...en heeft 6 stuntpunten. - Wat?
Het eerste dat het doet is z'n skirmish gebruiken om tegen je op te springen.
En hij duwt je, waardoor je nu omsingeld bent door deze jakhalzen.
Het bijt je nu, en doet een dodelijk beet. - En hij stinkt echt verschrikkelijk.
Het bijt je voor 12 punten. - Wat?! Dat is een beestachtige beet.
Het was ook meer een dodelijke beet.
Nu is het jouw beurt om - Om hem terug te pakken?
Oh ik wil wraak nemen op hem.
Hij heeft een afspraak met de Dokter.
Er lekt een heleboel bloed uit dat beest. - Kan ik ook wegstappen?
Ik word niet graag omringd door zoveel beesten.
Ja, je kunt een stapje terug nemen.
Ik doe een langeafstandsaanval op hen, die wat achteraan staan.
Die pijl zag er fantastisch uit, terwijl het ergens in het duister landde.
En het maakte een cool geluid. - Oh ik wilde die nog richten.
Ik schiet een blasterschot, nadat ik heb gericht.
Dat is genoeg om te raken.
Kan ik op een gewonde jakhals schieten? - Ja, ok.
Een van de jakhalzen op Tron-wijze derezzed.
Ah, het bestaat niet meer, het is nu een mist van pus.
Een beetje pusmist spettert op je. - Smerig.
Het is de vorige keer niet gelukt, maar ik ga het opnieuw proberen.
Ik heb vertrouwen in je, S'lethkk.
Echt? - Mijn vertrouwen was misplaatst.
Blijkbaar. Wat komt er nu?
Lemley, 16 - Verdraaid.
Geen dubbelen, dus 3.
Komt waarschijnlijk niet door je armor. - Belachelijk.
Hier is er nog een.
16. - Verdraaid.
Geen dubbelen.
Serieus? 18. - Ja.
Met 6 stuntpunten.
Wat er gaat gebeuren...
...deze doet een krachtige klap en hij doorboort je armor.
Dat halveert mijn armor? - Ja.
8 punten en je armor is gehalveerd. - Ok, dus 5.
En er komt er nog een aan, die zijn tanden naar je bloot.
Je staat nu volledig omsingeld. - Misschien moeten we haar daar uit halen.
Ik wil een die ik al pijn heb gedaan, omver gooien en hem aanvallen...
...op het moment dat ik erop spring. Maar dat kan zeker pas met een stunt.
Ja gooi maar om te zien of je hem raakt.
En als je stunt, kun je eruit springen.
Vooropgesteld dat je genoeg punten krijgt. - No whammies, no whammies.
Ik heb wel een stunt. 14?
Jij gebruikt de hefboomwerking van Dokter Lobotomie, om omhoog te springen.
Het lijkt alsof je van een atletiek paard afspringt.
Laten we zien hoe veel pijn je hem brengt.
Dokter Lobotomie snijdt door een van hen als ze weer omhoog komt?
Een afros ros. - Oh ja, een afros paard. Mooi.
11 schadepunten. - Zodra je over hem heen springt...
...Je duwt het naar beneden, terwijl je het leven uit zijn lichaam drukt.
En wanneer je landt, heb je riooljakhals gespiest aan Dokter Lobotomie.
Ik ga opnieuw op die achterste beesten proberen te schieten.
Dat is wat ik doe. - Dat is mijn ding.
Ik heb je nog nooit dat geluid horen maken.
Het klonk zelfs beter dan Wil's geluiden.
Je pijl vliegt weg, en de veren ervan raken los...
...en nu heeft een van de jakhalzen een hele mooie mohawk.
Kan ik 1 geweldigheidspunt krijgen?
Ja, geef jezelf een geweldigheidspunt. - Die kun je inleveren bij de catering.
Nick! Ik wil meer kaas!
5 6 7 8 9 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17. - Dat zijn een hoop getallen.
Gooi je schade. - 9.
Deze barst uit in 'n soort electrische vlam.
Ik ga het opnieuw proberen, jongens.
Hoe erg kan het uberhaupt zijn?
Er zijn er nog 2 jakhalzen over, en een ervan bloed hevig.
Wat is er met het dozijn gebeurt?
Jullie bevechten er 6.
De andere 6 worden door die rare molmensen aangevallen.
Dus de molmensen zijn ergens goed voor? Ik maakte me wel wat zorgen daarover.
Ik ga het dan toch wat anders doen.
Ik doe schaduw dolk.
Die ene gewonde? - Ja die.
14, en het is 1 dobbelsteen plus 1. Plus 1 doordringschade.
Mooi, goed gedaan. - 2 doordringschade.
Doodt dat die ene gewonde? - Ja want hij was zwaargewond.
Je schaduwdolk slaat de mohawk eraf, en snijdt de top van zijn hoofd.
Misschien moeten we hem laten leven,
hij heeft wel veel geluk. - En hij zegt:
Een van de jakhalzen maakt een soort huilend fluitgeluid.
En alle overgebleven jakhalzen vluchten.
Dat heb ik gedaan. - Goed gedaan, S'lethkk!
Gelukkig, ik had er genoeg van om pijlen te verspillen.
We hebben er genoeg van. Dit werkt niet.
Jullie drie staan samen met Jeremy. Jij staat onderaan, bij die wezens.
En zij denken dat je behoorlijk goed bent.
Ze zijn flink onder de indruk.
Een van hen stapt naar voren en zegt: Ik Tana.
Iktana wat? - Zij is Tana.
Ik Tana. - Iktana wat?
We Claustra.
Ik enige Claustra die wereld boven spreekt.
Ik hou ook van ijsjes.
Ik steek mijn hand uit om te schudden.
De Claustra zeggen: ik hou ook van ijsjes en steken hun hand uit.
En wij drie kijken van boven - Ik maak er een soort high five van.
Een paar Claustra kijken elkaar aan en slaan elkaar.
Ik klim naar beneden om met hen te praten, want ik ben goed met talen.
Auker zegt: Jongens, we moeten echt weg.
Wat probeer je precies te doen? - Ik probeer met ze te communiceren.
Ik vraag ze of ze informatie
Waarom vragen we ze niet of ze ons buiten de stad kunnen brengen?
Auker doet dat al voor ons. - Dat is waar.
Hebben jullie iets om aan ons te geven?
5 Goud? - Ze doen nu dit.
En 2 van hen slaan elkaar. - En zeggen: Ik hou van ijsjes.
Tana zegt: Tana neemt jullie mee.
Zie je?
Een van hen wat zegt tegen haar.
Moet ik kijken of ik het kan begrijpen?
Tana draait zich om en zegt
Is dat ook communicatie of intelligentie? - Weet je wat?
Je hebt zo goed gegooid, dat je het woord Kynagidas begrijpt.
Uit de context begrijp je dat Kynagidas een naam is.
We vertellen Auker dat we een paar gidsen hebben.
Auker kijkt rond en zegt: Dat is mooi, want de weg die we zouden nemen...
...is er niet meer.
Ik ben blij dat we daar niet waren toen de weg ophield te bestaan.
Je komt na een minuut of 25 aan bij een bepaalde plek.
Ze nemen jullie door een oude stad.
Je ziet dat de Claustra hier wonen.
Jij weet vanwege je geschiedkundige kennis dat Claustra 'De Ingeslotenen" betekent.
Ze hebben die naam aan henzelf gegeven.
Ze weten dat er een wereld boven is,
maar ze besluiten om die niet te bezoeken.
Je komt aan bij een soort kruispunt.
Een weg gaat de heuvel op en mondt uit in een tunnel.
Auker zegt: ah ik weet weer waar we zijn.
Tana kijkt naar jou, en is heel trots op zichzelf.
Ze roept
Ik heb het gevoel dat we opgeofferd worden. - En ze huilt.
Ik wil Tanja eigenlijk wel doodsteken. - Ze is maar een klein molmensje.
Wat jij hoort is: ons offer is voor je, oh machtige Kynagidas.
Oh Tana, we hebben je gered! - Behandel het met genade.
En ze keert tot jullie en ze glimlacht.
Ze glimlachen allemaal.
Een enge Village of the damned glimlach.
Ze zegt: Kynagidas, sha la! Sha la!
Kynagidas, sha la!
Daarna vluchten ze weg.
We zijn in de buurt van die gave tunnel. - Uit de duister...
tussen een paar gebouwen in, komt Kynagidas tevoorschijn.
Kynagidas is een verschrikking.
Het is een verschikkelijke mix van baviaan, wezel en vos.
Het heeft angstaanjagende klauwen, aan het uiteinde van erg lange armen.
Het heeft enorme slagtanden.
Als het loopt, lijkt de aarde te trillen.
Het lijkt behoorlijk behendig te zijn.
Het heeft een lichte tred en het huilt net zoals zij daarnet deden.
En het stampt z'n voeten op de grond.
Jullie zien dat het geen ogen heeft.
En Auker zegt: Het is nu echt tijd om te gaan.
Jongens, we moeten weg! - Kunnen we weg?
Volgens mij, omdat het geen ogen heeft. - Kunnen we gemakkelijk wegkomen.
Als we (stil) zijn. - Ik denk niet alleen geluid.
Ik denk dat het een soort sonar gebruikt. - Het huilt opnieuw.
We moeten zo snel mogelijk verstoppen, ons tegen een gebouw aandrukken.
Het huilt opnieuw, en neemt 2 stappen in jullie richting.
We verstoppen ons als de bliksem. - We vluchten en verstoppen.
Ok, doe maar een stealth test.
Mag ik zeggen wat ik wil doen? - Ja, dat mag je.
Ik wil naar de top van het hoogste gebouw. Dat buiten bereik van hem is...
...heimelijk.
Naar de top van het hoogste gebouw in 10 seconden.
Ja, ok, zij grijpt jullie en... - Oh ik neem jullie mee.
...ze trekt jullie een deur door naar boven
Jullie komen aan op de tweede verdieping, op dat moment huilt Kynagidas...
...en rent naar waar jullie eerst waren. Het haalt uit met zijn klauw..
...en het stopt.
Het beweegt z'n hoofd heen en weer,
het lijkt de lucht te snuiven, je kunt dat niet goed zien...
...en het staat stokstil en beweegt alleen z'n hoofd.
Doe jullie allemaal een wilskrachttest.
Gelukkig geen emmers hier. - Geef het tijd.
Kynagidas snuift en kijkt recht naar het raam.
Welk raam? - Waar jullie zijn.
Het draait zich om, en loopt langzaam de andere kant op...
...naar waar het vandaan kwam.
Hij is zo stom. - Hou je kop!
Doe jij maar een intelligentietest.
Jij hebt nieuwe dobbelstenen nodig.
Waarom hebben we hem er nog geen gegeven?
Hij gaat je echt nieuwe geven. - Pak die op, en gooi ze maar weg.
Hier geef ze maar aan mij. - Die dobbelstenen moeten weg.
Nu gaat er iemand over struikelen.
Nee, die dobbelstenen gaan niemand lastigvallen.
Ik wil dat jij nieuwe dobbelstenen pakt.
Hier keren onze kansen.
Auker kijkt jullie aan en fluistert: We moeten hier echt weg.
Laten we dat doen dan. - Welke kant op, eikel.
Jij kan, omdat jij een afstandswapen hebt, zo stil mogelijk een pijl wegschieten...
...en het ergens laten landen waar het een afleidend geluid maakt.
Oh goed idee. - Dat kun je zeker doen.
Ik vind dit een goed plan, we doen het!
Jij haalt een pijl uit je koker, en zodra hij weg is, hoor je gestamp
in die richting. - Dus wij rennen.
Wij rennen naar het licht...
...heimelijk.
We rennen zo hard mogelijk zo zachtjes mogelijk.
Dit wordt een advanced test.
(Een advanced test vereist meerdere worpen om te completeren)
Je gooit een paar keer, om een bepaald totaal te bereiken....
op je actiedobbelsteen.
Ga je gang, en gooi maar. - Ik? In mijn eentje?
Wat staat er op je actiedobbelsteen? - 5.
En wat staat er op je gekleurde... - 1.
8 - Plus je dex (behendigheid).
Is het stealth? Plus nog eens 6. - Wat staat er op je ding?
6? Jullie redden het.
Oh jullie hebben mij niet nodig.
Jullie zien een aantal daken, en aan de andere kant begint de tunnel.
En achter jullie horen jullie een herkenbaar gehuil. Wat gaan jullie doen?
Hoe hoog zijn die gebouwen?
Ongeveer 1 verdieping hoog.
Rennen we? Of verstoppen we? - Laten we blijven rennen.
We kunnen ons niet blijven verstoppen. - Wellicht waren er schatten in die huizen.
Weet je wat er in die huizen was? De dood.
Jullie mogen kiezen afhankelijk welke kracht er hoger is.
Het kan zowel kracht of behendigheid zijn.
Om je over deze daken te leiden.
Je hoort gehuil en voetgestamp en je hoort zijn gesnuif.
Je komt op het dak, maar je glijdt uit.
Jij staat naast S'lethkk op het dak.
Lemley, help! 8. - Jij valt.
Oh nee, jij hebt dat eerste dak niet eens gehaald?
Ik moet nog een keer? - Ja.
Het explodeert de gang uit.
En wat jullie nog scheidt is het gat tussen de twee daken in.
Kynagidas springt naar het andere dak. Het huilt en snuift.
En jullie moeten een dexteritytest doen.
Kynagidas haalt uit met zijn klauw en raakt je...
en hij raakt je voor 3. Misschien heb ik nieuwe stenen nodig.
Kynagidas raakt je, maar verrassend genoeg niet zo hard als je had gedacht.
Hij is best wel lief. - Alles is lief voor jou!
We doen nog een advanced test
Wat is je actiesteen? - 6
Je klimt omhoog en sleept hen naar het volgende dak.
S'lethkk glipt weg, maar jullie grijpen en trekken hem omhoog aan zijn mantel.
Waarom heb je geen staart?
Kynagidas huilt opnieuw, en ademt zo hard.
Ook al ben je twee daken van hem verwijdert...
je voelt die adem in je nek en het verlamt jullie een beetje.
Doe nog een test.
Jullie zijn in staat om nog 1 dak op te schuiven.
Je staat op de laatste om aan de overkant te komen.
Dit had zo vaak al mis kunnen gaan.
Wat staat er op je gele dobbelsteen? - 3.
Dat brengt je aan de andere kant. Jullie zijn nu op een plek...
Jullie zijn nu ver genoeg van Kynagidas om van hem proberen weg te rennen.
Of je kunt proberen je te verstoppen. Snel kiezen.
Ik denk dat we ons moeten verstoppen. - Ok doe een stealth-worp.
Jullie zijn heel goed verstopt.
Kynagidas huilt opnieuw...
maar het klinkt stiller, terwijl z'n hoofd heen en weer gaat.
Het weet dat jullie van hem vandaan gingen dus hij blijft die kant volgen.
En hij komt aan bij de richel waar jullie staan.
Het huilt opnieuw, en jullie moeten wilskrachttest doen.
Jij bent solide. - Ja ik heb veel moed.
Jullie twee kunnen het niet helpen. - Wij plassen in onze broek.
Jullie geven een kleine kreet.
Kynagidas draait snel zijn hoofd om.
En in plaats van huilen, brult hij naar jullie.
En jullie kunnen de hete stank van zijn adem voelen.
Is er iets dat we kunnen oprapen?
Ja er ligt een dakpan.
Ik pak het op, en gooi het zo ver mogelijk weg.
Dat is een standaard dexteritytest.
Deze dakpan vliegt weg, ik neem aan dat je het als een frisbee gooide....
met mijn cyborgarm. - en onderhands gooide met je cyborgarm.
Het landt op de grond en spat uiteen.
Kynagidas slaakt een overwinningskreet en rent er achteraan.
Jullie lopen de tunnel in.
En komen aan bij een kleine nis, aan de zijkant van deze tunnel.
Je ziet er bloedsporen. - Kunnen we zien of er niets gevaarlijks is?
Dat kan je zeker. - Straks is er een val.
Jij ziet iets. En ik geef je nu een brief. - Ok, dus zij vindt dit.
Weet je of ze ons misschien niet wilt vertellen wat er gebeurt?
Ik denk dat ze zelf moet weten wat ze doet met deze kennis.
Dit is geweldig. - Ze zou ons zo kunnen verraden.
Dat zou ze Jeremy nooit aandoen.
Kan ik ernaartoe gaan om het te checken?
Probeer je iets te identificeren? - Ja.
Je bent er vrij zeker van dat dat het is.
Ik kom uit de kamer.
Oh nee.
Ik kijk jou aan.
Ik zeg tegen jullie, kunnen jullie... en ik sleep jou mee naar binnen.
Ik kijk je aan, en je staat met je rug naar de kamer en ik zeg:
Ik ben hier heel slecht in, maar als je iets nodig hebt....
En ik vertrek. - En je kunt hem geven wat ik je gaf.
Ik voel echt spanning nu,
Wat doet S'lethkk?
Zij wilde jou daar hebben, voor een reden.
Moet ik checken om zeker te zijn of is het vrij duidelijk?
Je moet een zoekworp doen.
Geheimen, geheimen.
Ok, doe een wilskrachttest.
Je mag kiezen hoe je hierop reageert.
Dit wordt niet door het lot bepaald, en ook niet door mij.
In een binnenzak vind je
een kleine leren portemonnee.
En je opent hem, en je vindt er een foto van jullie twee
en aan de andere kant staat de naam van je broer.
(Karakter geschiedenis) Mijn orkbroer en ik
wij konden nooit goed met elkaar opschieten.
Ik wil hem vinden, want hij vertrok, toen alle anderen ook weggingen.
Ik wil hem vinden, om onze relatie te herstellen.
Dat zuigt.
Lange termijnsdoel bereikt.
Wat wil je doen?
Ik ga naar de hal, waar iedereen is.
Ik heb mijn broer gevonden.
En hij is dood.
Ik wil even tijd nodig om bij hem te zijn.
Ik wil hem hieruit halen, zodat we hem fatsoenlijk kunnen begraven.
Vinden jullie dat goed? - Absoluut, man.
Hoe is hij gestorven?
Hij is naar binnen gekropen, nadat hij behoorlijk is toegetakeld.
Door... - Door iets dat lijkt op een enorme klauw.
We moeten hem vermoorden. - Wil je wraak?
Ja. - Dat was waarom ik het vroeg.
Willen jullie vechten? - We staan bij je, maatje.
Er klinkt een beestachtige huil dat door de tunnel echoot.
Ligt er nog iets in die ruimte? Geef dat aan iemand die er nut voor heeft.
Jij bent het beste in handpistolen, toch?
Er ligt een pistool met 4 schoten erin.
Auker zegt: een broer moet altijd voor zijn broer opstaan.
Of die gevallen is of niet. - Auker!
Auker zegt: ik blijf bij het lichaam. - Ik geef hem het pistool, voor het geval.
Wat hebben we nog meer? - Een EHBO-kit.
Een pikhoweel, touw en een zaklamp.
Er klinkt nog een harde huil en een schreeuw.
Je bent in een nis, maar kom je eruit en je kijkt naar beneden...
dan kun je het hoofd van Kynagidas zien.
Het zet z'n klauwen in en probeert de tunnel te kopstoten.
Ik laat hen achter en loop er naar toe, en breng mijn bliksemschicht gereed.
Zodra ik binnen bereik ben, gaat dat gebeuren.
Voor Klaath! - Ok, doe die aanval.
Je krijgt het als verrassingsaanval.
Heb je zojuist een legendarische stunt gedaan?
Niet echt legendarisch, maar naar wat er eerder gebeurde, behoorlijk legendarisch.
Doe het.
Negeert dat armor?
Het zegt 2 dobbelstenen + wilskracht doet penetreerschade.
Mooi.
Je spreuk laadt op en dan explodeert een verblindend licht dat Kynagidas raakt.
De bliksem loopt op z'n hoofd en je ziet electrische vonken over z'n tanden.
En het schreeuwt het uit. Een schreeuw van woede.
Gooi voor initiatief.
Lemley, wat wil je doen?
Ik wil naar voor rennen, en hem steken. - Goed, ga je gang.
Jij rent de gang uit, en je haalt dokter Lobotomie tevoorschijn
en kapow, in het hoofd van Kynagidas. En je springt er weer af.
Ik gooi een vuurbom op hem. - JIj gooide een 17?
Daarmee kun je het laten ontploffen waar je het wilt laten ontploffen.
Dus ga je gang en gooi de schade.
Er is een uitbarsting van vuur op de achterkant van het hoofd van Kynagidas.
Wellicht heb je zijn armor wel verzwakt.
En waar jij bent stinkt nu echt heel erg.
Dat raakt hem
Dexterity check, ik heb 3.
Dat laat een gerichte aanval toe.
En is het een doordringende aanval? - Nee.
Kynagidas trekt zijn arm op, en haalt naar jou uit.
16. - Je raakt me.
Het raakt je voor 11.
Bliksemschicht, bliksemschicht, bliksemschicht.
Mijn verdriet heeft mij gevat. - Je bent nog aan het bijkomen...
...van je fantastische aanval van daarnet.
Je herinnert een onweersbui die je met je broer bekeek,
en je verdriet overweldigt je, en de bliksemschicht verdwijnt.
Maar de volgende ronde, dat verdriet verandert in woede.
Ik probeer op zijn rug te landen,
en hem te steken op de plek dat verbrand is.
Dat is genoeg om hem te raken.
Ik denk niet dat 1 stuntpunt genoeg is om erop te springen en te richten.
Ik richt dan op zijn ogen, oh nee het heeft geen ogen.
Ik heb ze er al uit gehaald, zo goed ben ik!
Je kunt richten waar z'n ogen zouden zitten.
Zijn oren is waarmee hij - Oh ja goed punt.
Kan ik proberen hem in z'n oor te raken? - Tuurlijk.
Prop het erin, als een wattenstaafje.
Je neemt Dokter Lobotomie, en je zwaait met al je kracht
En achter Kynagidas z'n kaak zie je een klein gat zitten.
En Dokter Lobotomie vindt het, en gaat er recht in.
Oh dat klinkt pijnlijk.
De schreeuw van pijn, woede en verwarring dat uit Kynagidas komt verdooft je bijna.
Jij beslist nu of Kynagidas dood neervalt, of dat S'lethkk de fatale klap geeft.
Ik laat S'lethkk absoluut de fatale klap geven.
S'lethkk, vertel ons hoe je hem vermoord.
Ik loop naar hem toe en ik zeg: Dit is voor mijn broer Klaath.
En ik steek mijn stokken recht in zijn hoofd.
Kynagidas valt neer.
Kynagidas is dood.
Wij beroven het lichaam.
Ik wil wat slagtanden. - Ga je gang.
Wil jij een slagtand?
Je loopt terug naar de nis, en Auker kijkt op.
En je kun zien dat hij een respectvolle wake hield.
Hij zegt: ik zal helpen.
Auker leidt jullie verder door de hal.
In de muur zit een keypad en een handscanner.
Auker typt iets in, en houdt zijn hand tegen de scanner, en een deur gaat open
en daarachter zit een lift.
Alsjeblieft, meneer Vass wacht op jullie.
Wat?
Meneer Vass is een ontzettend belangrijke man in Nestora
en hij wilt jullie graag ontmoeten.
Ik wil zeggen dat ik wat twijfel over deze wending.
Hij is bevriend met de baron.
Terwijl de liftdeuren sluiten, drukt hij op de knop voor nummer 15.
Ernaast staat "bestuur".
En hij zegt: "vaarwel" als de deuren tussen jullie in sluiten.
Het was gezellig.
En wat er gebeurt, horen jullie volgende keer.
Ondertiteling: Marcel de Jong (2015)