一小時玩迪士尼 - 事件
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0:00 - 0:05現在我們要來學習在設計遊戲時一定會用的東西…每天,
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0:05 - 0:08它們叫做事件 (events)。
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0:08 - 0:11一個事件告訴你的程式要監聽 (listen) 事情是否發生。
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0:12 - 0:15當它發生了,就執行一些操作 (action)。
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0:15 - 0:17舉一些常見的例子,
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0:17 - 0:21像是滑鼠點擊、箭號按鈕,或是觸碰畫面。
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0:22 - 0:27這裡,我們要讓杯麵向上移動碰到阿廣,然後向下移動碰到長髮公主,
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0:27 - 0:31用的是玩家鍵盤上的向上、向下鍵,或是畫面上的向上/向下按鈕。
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0:32 - 0:37我們要用到「當按向上鍵時」積木,連接一個「移動角色向上」的積木,
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0:37 - 0:43那樣子當玩家點擊向上鍵時,每個在「當按向上鍵時」底下的積木都會被執行。
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0:43 - 0:46我們做類似的步驟,在杯麵往下移動時。
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0:46 - 0:50一步接著一步,你的遊戲就會有越來越多的互動功能。
奕德 余 edited Chinese, Traditional subtitles for Disney Infinity Play Lab - Events |