< Return to Video

Disney Infinity Play Lab - Events

  • 0:00 - 0:06
    ตอนนี้เราจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งที่
    โปรแกรมเมอร์เกมทุกคนใช้ทุกวัน
  • 0:06 - 0:12
    พวกเขาเรียกว่าอีเวนท์ อีเวนท์บอกให้โปรแกรม
    ของคุณรับฟังเมื่อมีบางสิ่งเกิดขึ้น
  • 0:12 - 0:17
    เมื่อมีบางสิ่งเกิดขึ้น มันก็จะดำเนินการ
    ตัวอย่างเช่น อีเวนท์ที่กำลังรับฟัง
  • 0:17 - 0:24
    การคลิกเมาส์ ปุ่มลูกศร หรือแตะบนหน้าจอ
    ทีนี้เราจะมาทำให้เบย์แม็กซ์
  • 0:24 - 0:29
    เคลื่นที่ขึ้นไปหาฮิโระ และเคลื่นที่ลงไปหา
    ราพันเซล เมื่อผู้เล่นใช้คีย์ลูกศรขึ้น/ลง
  • 0:29 - 0:35
    หรือปุ่มขึ้น/ลง เราจะใช้บล็อก
    "เมื่อกดลูกศรขึ้น" แนบไว้กับบล็อก "ย้าย
  • 0:35 - 0:41
    นักแสดงขึ้นไป" ดังนั้นเมื่อผู้เล่น
    กดปุ่มลูกศรขึ้น ทุกอย่างที่แนบไว้ใน
  • 0:41 - 0:47
    บล็อก "เมื่อกดลูกศรขึ้น" ถูกเรียกใช้ เราจะ
    ทำสิ่งเดียวกันเพื่อให้เบย์แม็กซ์เคลื่อนที่ลง
  • 0:47 - 0:50
    ไปทีละขั้นตอน เกมคุณก็จะมีการโต้ตอบมากขึ้น
Title:
Disney Infinity Play Lab - Events
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
0:51

Thai subtitles

Revisions