WEBVTT 00:00:00.149 --> 00:00:05.770 ตอนนี้เราจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งที่ โปรแกรมเมอร์เกมทุกคนใช้ทุกวัน 00:00:05.770 --> 00:00:12.039 พวกเขาเรียกว่าอีเวนท์ อีเวนท์บอกให้โปรแกรม ของคุณรับฟังเมื่อมีบางสิ่งเกิดขึ้น 00:00:12.039 --> 00:00:17.330 เมื่อมีบางสิ่งเกิดขึ้น มันก็จะดำเนินการ ตัวอย่างเช่น อีเวนท์ที่กำลังรับฟัง 00:00:17.330 --> 00:00:23.599 การคลิกเมาส์ ปุ่มลูกศร หรือแตะบนหน้าจอ ทีนี้เราจะมาทำให้เบย์แม็กซ์ 00:00:23.599 --> 00:00:28.900 เคลื่นที่ขึ้นไปหาฮิโระ และเคลื่นที่ลงไปหา ราพันเซล เมื่อผู้เล่นใช้คีย์ลูกศรขึ้น/ลง 00:00:28.900 --> 00:00:35.470 หรือปุ่มขึ้น/ลง เราจะใช้บล็อก "เมื่อกดลูกศรขึ้น" แนบไว้กับบล็อก "ย้าย 00:00:35.470 --> 00:00:40.650 นักแสดงขึ้นไป" ดังนั้นเมื่อผู้เล่น กดปุ่มลูกศรขึ้น ทุกอย่างที่แนบไว้ใน 00:00:40.650 --> 00:00:46.620 บล็อก "เมื่อกดลูกศรขึ้น" ถูกเรียกใช้ เราจะ ทำสิ่งเดียวกันเพื่อให้เบย์แม็กซ์เคลื่อนที่ลง 00:00:46.620 --> 00:00:49.520 ไปทีละขั้นตอน เกมคุณก็จะมีการโต้ตอบมากขึ้น