ตอนนี้เราจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งที่ โปรแกรมเมอร์เกมทุกคนใช้ทุกวัน
พวกเขาเรียกว่าอีเวนท์ อีเวนท์บอกให้โปรแกรม ของคุณรับฟังเมื่อมีบางสิ่งเกิดขึ้น
เมื่อมีบางสิ่งเกิดขึ้น มันก็จะดำเนินการ ตัวอย่างเช่น อีเวนท์ที่กำลังรับฟัง
การคลิกเมาส์ ปุ่มลูกศร หรือแตะบนหน้าจอ ทีนี้เราจะมาทำให้เบย์แม็กซ์
เคลื่นที่ขึ้นไปหาฮิโระ และเคลื่นที่ลงไปหา ราพันเซล เมื่อผู้เล่นใช้คีย์ลูกศรขึ้น/ลง
หรือปุ่มขึ้น/ลง เราจะใช้บล็อก "เมื่อกดลูกศรขึ้น" แนบไว้กับบล็อก "ย้าย
นักแสดงขึ้นไป" ดังนั้นเมื่อผู้เล่น กดปุ่มลูกศรขึ้น ทุกอย่างที่แนบไว้ใน
บล็อก "เมื่อกดลูกศรขึ้น" ถูกเรียกใช้ เราจะ ทำสิ่งเดียวกันเพื่อให้เบย์แม็กซ์เคลื่อนที่ลง
ไปทีละขั้นตอน เกมคุณก็จะมีการโต้ตอบมากขึ้น