< Return to Video

Disney Infinity Play Lab - Events

  • 0:00 - 0:07
    Теперь поговорим о том, чем все программисты игр
    пользуются каждый день. Это события.
  • 0:07 - 0:12
    Каждое событие говорит вашей программе слушать,
    когда что-то происходит.
  • 0:12 - 0:17
    Как только это произойдет, выполняется определенное
    действие. Примерами событий могут быть
  • 0:17 - 0:24
    щелчок мыши, нажатие клавиши со стрелкой или
    прикосновение к экрану. Сейчас мы заставим Беймакса
  • 0:24 - 0:29
    двигаться вверх, чтобы коснуться Хиро, и вниз —
    чтобы коснуться Рапунцель, когда игрок нажимает
  • 0:29 - 0:35
    кнопки со стрелками или кнопки "вверх/вниз".
    Мы возьмем блок "Если стрелка вверх" и добавим
  • 0:35 - 0:41
    к нему блок "Перемещение персонажа вверх", поэтому
    при нажатии клавиши "стрелка вверх"
  • 0:41 - 0:45
    запускается все, что добавлено в блок
    "Если стрелка вверх". Сделаем то же самое,
  • 0:45 - 0:50
    чтобы заставить Беймакса двигаться вниз.
    Ваша игра становится все более интерактивной!
Title:
Disney Infinity Play Lab - Events
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
0:51

Russian subtitles

Revisions Compare revisions