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अब हम उसके बारे में सीखने जा रहे हैं जिसका सभी गेम प्रोगामर प्रतिदिन इस्तेमाल करते हैं। इसे
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“इवेंट्स” कहा जाता है। एक इवेंट आपके प्रोग्राम को कोई चीज होने पर उसे सुनने के लिए बताता है। और
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जब यह होता है तब, यह एक एक्शन करता है।
इवेंट्स के कुछ उदाहरण हैं एक माउस क्लिक, एक
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एरो बटन, या स्क्रीन पर एक टैप के लिए सुनना। यहां हम बेमैक्स को हीरो को छूने
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के लिए ऊपर और रेपुनजेल को छूने के लिए नीचे ले जा रहे हैं जब प्लेयर अप/डाउन एरो कीज या अप/डाउन
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बटनों का इस्तेमाल करता है। हम “एरो अप होने पर” ब्लॉक और इसके साथ
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“एक्टर को अप मूव करें” ब्लॉक जोड़ेंगे, तो जब प्लेयर अप एरो की को दबाता है,
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“एरो अप होने पर” से जुड़ी प्रत्येक चीज रन है। हम बेमैक्स को नीचे मूव करने के लिए समान चीज करेंगे।
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आपकी गेम कदम दर कदम अधिक इंटरएक्टिव हो रही है।