अब हम उसके बारे में सीखने जा रहे हैं जिसका सभी गेम प्रोगामर प्रतिदिन इस्तेमाल करते हैं। इसे “इवेंट्स” कहा जाता है। एक इवेंट आपके प्रोग्राम को कोई चीज होने पर उसे सुनने के लिए बताता है। और जब यह होता है तब, यह एक एक्शन करता है। इवेंट्स के कुछ उदाहरण हैं एक माउस क्लिक, एक एरो बटन, या स्क्रीन पर एक टैप के लिए सुनना। यहां हम बेमैक्स को हीरो को छूने के लिए ऊपर और रेपुनजेल को छूने के लिए नीचे ले जा रहे हैं जब प्लेयर अप/डाउन एरो कीज या अप/डाउन बटनों का इस्तेमाल करता है। हम “एरो अप होने पर” ब्लॉक और इसके साथ “एक्टर को अप मूव करें” ब्लॉक जोड़ेंगे, तो जब प्लेयर अप एरो की को दबाता है, “एरो अप होने पर” से जुड़ी प्रत्येक चीज रन है। हम बेमैक्स को नीचे मूव करने के लिए समान चीज करेंगे। आपकी गेम कदम दर कदम अधिक इंटरएक्टिव हो रही है।