< Return to Video

Disney Infinity Play Lab - Events

  • 0:00 - 0:05
    Τώρα θα μάθουμε για κάτι που όλοι οι
    προγραμματιστές χρησιμοποιούν καθημερινά.
  • 0:05 - 0:07
    Ονομάζονται "γεγονότα".
  • 0:07 - 0:11
    Ένα γεγονός λέει στο πρόγραμμά σας
    να παρακολουθεί αν συμβεί κάτι.
  • 0:12 - 0:14
    Κι όταν συμβεί, εκτελεί μία ενέργεια.
  • 0:15 - 0:18
    Παραδείγματα γεγονότων είναι
    ένα κλικ με το ποντίκι
  • 0:18 - 0:21
    ένα βελάκι στο πληκτρολόγιο
    ή ένα άγγιγμα της οθόνης.
  • 0:22 - 0:25
    Εδώ θα κάνουμε τον Μπέιμαξ να πάει επάνω
    και να ακουμπήσει τον Χίρο
  • 0:25 - 0:28
    και να πάει επάνω να ακουμπήσει την
    Ραπουνζέλ, όταν ο παίκτης πατάει
  • 0:28 - 0:31
    τα επάνω και κάτω βέλη
    ή τα επάνω και κάτω πλήκτρα.
  • 0:32 - 0:35
    Θα χρησιμοποιήσουμε το μπλοκ
    "όταν πάνω βέλος" και θα κολήσουμε
  • 0:35 - 0:37
    το μπλοκ "πήγαινε ηθοποιό πάνω" σε αυτό.
  • 0:37 - 0:42
    Έτσι, όταν ο παίκτης πατήσει το επάνω βέλος,
    ό,τι μπλοκ κολήσαμε στο "όταν πάνω βέλος"
  • 0:42 - 0:46
    θα εκτελεστεί. Και θα κάνουμε το ίδιο πράγμα
    για να κουνηθεί ο Μπέιμαξ προς τα κάτω.
  • 0:46 - 0:50
    Βήμα προς βήμα το παιχνίδι σας
    γίνεται πιο διαδραστικό!
Title:
Disney Infinity Play Lab - Events
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
0:51

Greek subtitles

Revisions