-
Τώρα θα μάθουμε για κάτι που όλοι οι
προγραμματιστές χρησιμοποιούν καθημερινά.
-
Ονομάζονται "γεγονότα".
-
Ένα γεγονός λέει στο πρόγραμμά σας
να παρακολουθεί αν συμβεί κάτι.
-
Κι όταν συμβεί, εκτελεί μία ενέργεια.
-
Παραδείγματα γεγονότων είναι
ένα κλικ με το ποντίκι
-
ένα βελάκι στο πληκτρολόγιο
ή ένα άγγιγμα της οθόνης.
-
Εδώ θα κάνουμε τον Μπέιμαξ να πάει επάνω
και να ακουμπήσει τον Χίρο
-
και να πάει επάνω να ακουμπήσει την
Ραπουνζέλ, όταν ο παίκτης πατάει
-
τα επάνω και κάτω βέλη
ή τα επάνω και κάτω πλήκτρα.
-
Θα χρησιμοποιήσουμε το μπλοκ
"όταν πάνω βέλος" και θα κολήσουμε
-
το μπλοκ "πήγαινε ηθοποιό πάνω" σε αυτό.
-
Έτσι, όταν ο παίκτης πατήσει το επάνω βέλος,
ό,τι μπλοκ κολήσαμε στο "όταν πάνω βέλος"
-
θα εκτελεστεί. Και θα κάνουμε το ίδιο πράγμα
για να κουνηθεί ο Μπέιμαξ προς τα κάτω.
-
Βήμα προς βήμα το παιχνίδι σας
γίνεται πιο διαδραστικό!