< Return to Video

Star Wars - Hour of Code: Events

  • 0:00 - 0:02
    Merhaba. Benim
    adım Sharita Carter.
  • 0:02 - 0:06
    Walt Disney Imagineering'de
    kıdemli yaratıcı yapımcıyım.
  • 0:06 - 0:09
    Misafirlerimizin deneyimlediği
    atraksiyonları üreten
  • 0:09 - 0:12
    ekiplere liderlik
    etmekten sorumluyum.
  • 0:13 - 0:15
    Bu yüzden her zaman
    misafirlerimiz için daha iyi bir
  • 0:15 - 0:18
    deneyim sunmanın
    yollarını arıyoruz.
  • 0:18 - 0:20
    Ve teknoloji bunun
    merkezinde yer alıyor.
  • 0:21 - 0:24
    Tebrikler.Başardınız.
  • 0:24 - 0:26
    BB8'i programladınız.
  • 0:26 - 0:28
    Şimdi daha zor bir şey için
    hazır olduğumuzu düşünüyorum.
  • 0:28 - 0:29
    Hadi başlayalım.
  • 0:30 - 0:32
    Şimdi programlamanın
    temellerini öğrendiğinize göre,
  • 0:33 - 0:36
    R2-D2 ve C-3PO oynadığı
    kendi oyununuzu inşa etmek için
  • 0:36 - 0:38
    zamanda geriye gideceğiz.
  • 0:39 - 0:41
    Bir oyun yapmak için, oyun
    programcılarının her gün
  • 0:41 - 0:43
    kullandığı bir şeyi
    öğrenmemiz gerekir.
  • 0:44 - 0:45
    Bunlara Events (Olaylar) denir.
  • 0:46 - 0:48
    Olaylar, programınıza bir şey
    olduğunda dinlemesini veya
  • 0:48 - 0:53
    beklemesini söyler ve sonra
    olduğunda eylemde bulunur.
  • 0:53 - 0:58
    Olaylara bazı örnekler, bir fare
    tıklamasını, bir ok düğmesini veya
  • 0:58 - 0:59
    ekrana dokunmayı dinlemektir.
  • 1:00 - 1:03
    Burada, R2-D2 ikimizin bir
    moloz pilotuna mesaj iletmek için
  • 1:03 - 1:06
    yukarı hareket etmesini ve
    ardından diğer moloz pilotuna
  • 1:06 - 1:10
    aşağı hareket
    etmesini sağlayacağız.
  • 1:10 - 1:14
    Oyuncu yukarı aşağı ok tuşlarını
    veya Güncelle düğmesini kullandığında,
  • 1:15 - 1:19
    Win Up olay bloğunu kullanacağız
    ve go up bloğunu buna ekleyeceğiz.
  • 1:19 - 1:24
    Oyuncu yukarı ok tuşuna bastığında,
    Win Up bloğuna eklenen kod çalıştırılır
  • 1:25 - 1:28
    ve R2-D2'nin aşağı hareket
    etmesi için aynı şeyi yapacağız.
  • 1:29 - 1:32
    Bunu yapmak için Went up
    adında bir komut kullanacağız.
  • 1:32 - 1:34
    komutu araç kutusundan
    dışarı sürüklediğinizde
  • 1:35 - 1:38
    noktalı virgül yerine küme paranteziyle
    başlayıp bittiğini göreceksiniz.
  • 1:39 - 1:42
    Bu bize araya başka komutlar
    koymak için alan sağlar.
  • 1:43 - 1:45
    Bu parantezlere
    koyduğumuz her komut,
  • 1:45 - 1:47
    oyuncu yukarı oka
    bastığında çalışacaktır.
  • 1:48 - 1:50
    R2-D2'nin yukarı
    gitmesini istiyoruz,
  • 1:50 - 1:52
    bu yüzden komutun içine
    bir yukarı git bloğu koyalım
  • 1:53 - 1:56
    ve aynı şeyi R2-D2'nin aşağı
    gitmesi için de yapacağız.
  • 1:57 - 2:01
    Şimdi, aredroid'i kontrol etmek için
    tüm kodu önceden yazmak yerine,
  • 2:02 - 2:05
    R'nin kendisini ekranda
    adım adım hareket ettiren
  • 2:05 - 2:09
    düğme basma olaylarına
    tepki vermesine izin verebiliriz.
  • 2:09 - 2:11
    Oyununuz daha
    etkileşimli hale geliyor.
Title:
Star Wars - Hour of Code: Events
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
02:16

Turkish subtitles

Revisions