< Return to Video

Star Wars - Hour of Code: Events

  • 0:00 - 0:02
    Baiklah, halo, namaku Charita Carter.
  • 0:02 - 0:06
    Aku Produser Kreatif Senior
    di Perusahaan Walt Disney.
  • 0:06 - 0:09
    Aku bertanggung jawab
    atas tim yang menghasilkan
  • 0:09 - 0:12
    atraksi yang dirasakan
    oleh tamu kami.
  • 0:13 - 0:16
    Oleh karena itu, kami selalu mencari cara
    untuk mengembangkan dan menciptakan
  • 0:16 - 0:20
    pengalaman yang lebih baik bagi
    tamu kami dan teknologi adalah kuncinya.
  • 0:21 - 0:24
    Selamat, kamu berhasil.
  • 0:24 - 0:26
    Kamu memprogram
    BB-8
  • 0:26 - 0:29
    Sekarang, kupikir kita sudah siap untuk
    sesuatu yang lebih sulit. Mari kita mulai!
  • 0:30 - 0:32
    Kamu telah mempelajari
    dasar-dasar pemrograman,
  • 0:33 - 0:36
    Kita akan kembali untuk membuat
    game kita dimulai dengan
  • 0:36 - 0:38
    R2D2 & C3PO
  • 0:39 - 0:42
    Untuk membuat game, kita
    perlu mengetahui sesuatu yang
  • 0:42 - 0:45
    digunakan programmer
    setiap hari, yang disebut event.
  • 0:46 - 0:48
    Event memberi tahu
    programmu untuk mendengarkan
  • 0:48 - 0:50
    atau menunggu
    ketika sesuatu terjadi.
  • 0:50 - 0:53
    Dan ketika itu terjadi, hal
    itu menimbulkan tindakan.
  • 0:53 - 0:56
    Beberapa contoh event
    adalah mendengarkan klik
  • 0:56 - 0:59
    mouse, tombol panah,
    atau sentuhan di layar.
  • 1:00 - 1:02
    Di sini, kita akan membuat
    R2D2 bergerak ke atas
  • 1:02 - 1:04
    untuk menyampaikan pesan
    kepada pilot pemberontak.
  • 1:05 - 1:07
    Kemudian bergerak ke bawah
    menuju pilot pemberontak yang lain.
  • 1:07 - 1:09
    Kami akan
    menggunakan event untuk
  • 1:09 - 1:11
    membuatnya bergerak.
    Saat pemain menggunakan
  • 1:11 - 1:14
    tombol panah atas dan bawah
    atau tombol atas dan bawah.
  • 1:15 - 1:19
    Kita menggunakan blok "ketika ke atas"
    dan menempelkan blok "ke atas" padanya.
  • 1:19 - 1:22
    Saat pemain menekan
    tombol panah atas, kode yang
  • 1:22 - 1:24
    menempel pada blok
    "ketika ke atas" akan berjalan.
  • 1:25 - 1:27
    Dan kita akan melakukan
    hal yang sama untuk mebuat
  • 1:27 - 1:28
    R2D2
    bergerak ke bawah.
  • 1:29 - 1:32
    Untuk melakukan ini kita akan
    menggunakan perintah "ketika ke atas".
  • 1:32 - 1:35
    Saat kamu mengeluarkan perintah
    dari kotak alat,
  • 1:35 - 1:37
    kamu akan menemukan
    bahwa perintah itu dimulai dan
  • 1:37 - 1:38
    diakhiri dengan kurung
    kurawal, alih-alih titik koma.
  • 1:39 - 1:42
    Ini memberi ruang untuk
    menempatkan perintah lain di tengah.
  • 1:43 - 1:45
    Setiap perintah yang kita
    masukkan dalam tanda kurung
  • 1:45 - 1:47
    ini akan berjalan saat
    pemain menekan panah atas.
  • 1:48 - 1:49
    Kita ingin
    R2D2
  • 1:49 - 1:50
    untuk bergerak ke atas.
  • 1:50 - 1:53
    Jadi, mari kita letakkan blok
    "ke atas" di dalam perintah.
  • 1:53 - 1:55
    Dan kita akan melakukan hal
    yang sama untuk membuat R2D2
  • 1:55 - 1:57
    ke bawah.
  • 1:57 - 2:01
    Sekarang, alih-alih menulis setiap kode
    untuk mengontrol robot terlebih dahulu
  • 2:02 - 2:05
    Kita dapat membuat R2D2
    merespons event mengklik tombol
  • 2:05 - 2:07
    yang akan membuatnya
    bergerak di area layar.
  • 2:07 - 2:10
    Langkah demi langkah, game
    milikmu akan menjadi lebih interaktif.
  • 2:13 - 2:16
    Diterjemahkan oleh tim Amara.org
Title:
Star Wars - Hour of Code: Events
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
02:16

Indonesian subtitles

Revisions