Star Wars - Hour of Code: Events
-
0:00 - 0:02حسناً مرحبا بكم اسمي شيريتا كارتر
-
0:02 - 0:06أنا منتجة مبدعة أولى في
شركة والت ديزني الخيالية -
0:06 - 0:12أنا مسؤولة عن فريق يقوم بإنتاج
عوامل الجذب التي يجربها ضيوفنا -
0:13 - 0:16و بالتالي فنحن دوماً نبحث
عن طرق التطوير و صنع -
0:16 - 0:20تجربة أفضل لضيوفنا و
التكنولوجيا هي أساس هذا الأمر -
0:21 - 0:24تهانينا، لقد نجحت في هذا الأمر
-
0:24 - 0:26لقد قمت ببرمجة
bb-8 -
0:26 - 0:29الآن، أعتقد أننا مستعدون
لشيء أصعب، دعنا نبدأ -
0:30 - 0:32أنت تعلمت الآن أساسيات البرمجة
-
0:33 - 0:36سنعود في الوقت للوراء
لبناء لعبتك الخاصة بك بدءً ب -
0:36 - 0:38R2D2 & C3PO
-
0:39 - 0:45لإنشاء لعبة، نحتاج لمعرفة شيء يستخدمه
المبرمجون كل يوم و تُسمى (الأحداث) -
0:46 - 0:50الأحداث تخبر برنامجك بأن يستمع
أو ينتظر عندما يحدث شيء ما -
0:50 - 0:53و عندما يحدث ذلك، فإنها تنفذ إجراء ما
-
0:53 - 0:59بعض الأمثلة على الأحداث هو الاستماع للنقر
على الفارة أو زر الأسهم أو اللمس على الشاشة -
1:00 - 1:04هنا، سنجعل التلفاز ينتقل
لأعلى لإيصال رسالة لطيار الدمدمة -
1:05 - 1:07ثم الانتقال للأسفل لطيار روبل آخر
-
1:07 - 1:11سوف نستخدم الاحداث لجعله
ينتقل عندما يستخدم اللاعب -
1:11 - 1:14مفاتيح أسهم الصعود و
النزول أو أزرار الصعود و النزول -
1:15 - 1:19نستخدم بلوك (فوز الحدث) و
نرفق بلوك (الصعود لأعلى) له -
1:19 - 1:24عندما يضغط اللاعب على مفتاح السهم
للأعلى ، سوف يعمل الكود المرفق لبلوك الفوز -
1:25 - 1:27و سنفعل الشي نفسه مع
-
1:27 - 1:28R2D2
لينتقل للأسفل -
1:29 - 1:32لفعل هذا سنستخدم الأمر (عند الأعلى)
-
1:32 - 1:35عندما تسحب الأمر لخارج
صندوق الأدوات، ستجد أنه يبدأ -
1:35 - 1:38و ينتهي بأقواس متعرجة
بدلاً من الفواصل المنقوطة -
1:39 - 1:42هذا يعطي مساحة لوضع أوامر أخرى في المنتصف
-
1:43 - 1:47كل أمر نضعه في هذه الأقواس سيعمل
عندما يضغط اللاعب على السهم لأعلى -
1:48 - 1:49نريد من
R2D2 -
1:49 - 1:50أن يصعد لأعلى
-
1:50 - 1:53لذا، دعنا نضع بلوك الصعود لأعلى داخل الأمر
-
1:53 - 1:55سوف نفعل الشيء نفسه لنجعل
R2D2 -
1:55 - 1:57يذهب لأسفل
-
1:57 - 2:01الآن، بدلاً من كتابة كل
كود للتحكم بالروبوت أولاً ن -
2:02 - 2:05ستطيع أن نجعل التلفاز
يستجيب لأحداث النقر على الأزرار -
2:05 - 2:07و التي ستجعله ينتقل حول الشاشة
-
2:07 - 2:10خطوة خطوة، لعبتك ستصبح أكثر تفاعلية
- Title:
- Star Wars - Hour of Code: Events
- Description:
-
more » « less
Disney Imagineer Charita Carter explains how events are used to program video games. Events like mouse clicks, taps or key presses trigger actions inside your game.
Start learning at http://code.org/
Stay in touch with us!
• on Twitter https://twitter.com/codeorg
• on Facebook https://www.facebook.com/Code.org
• on Instagram https://instagram.com/codeorg
• on Tumblr https://blog.code.org
• on LinkedIn https://www.linkedin.com/company/code-org
• on Google+ https://google.com/+codeorg - Video Language:
- English
- Team:
Code.org
- Project:
- Hour of Code
- Duration:
- 02:16
| TranslateByHumans edited Arabic subtitles for Star Wars - Hour of Code: Events |