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Star Wars with Blockly - Hour of Code: Introduction

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    Hour of Code에 오신 걸 환영합니다...
  • 0:14 - 0:20
    안녕하세요, 저는 캐서린 케네디입니다.
    저는 스타워즈: 깨어난 포스의 프로듀서입니다.
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    오늘 여러분은 저희 스타 중의 하나인 BB-8에
    대해 알아보게 될거에요. BB-8은 원형 드로이드에요.
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    BB-8이 하는 모든 것과 모든 움직임은
    컴퓨터 소프트웨어로 제어되죠.
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    컴퓨터 과학은 마케팅부터 의료,
    영화에 이르기까지 모든 산업에 영향을 주죠.
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    사실, 수 백명의 컴퓨터 엔지니어들이
    깨어난 포스와 같은 영화를 만듭니다.
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    안녕하세요, 저는 레이철 로즈에요.
    저는 ILM의 R&D 엔지니어이고 애니메이션과
  • 0:52 - 0:57
    생물체 개발팀을 이끌고 있죠. 깨어난
    포스에서, 리그 개발 아티스트를 지원합니다.
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    리그는 캐릭터의 일부이며 아주 먼 은하에서
    캐릭터를 진짜처럼 보이게 만들어주죠.
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    다음 한 시간 동안, 우리만의
    스타 워즈 게임을 만들어서
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    프로그래밍의 기본을
    알려드릴 거에요.
  • 1:13 - 1:16
    보통 프로그래밍은 텍스트이지만
    여기서는 블록을 사용하여
  • 1:16 - 1:23
    끌어다 붙여서 프로그램을 만들거에요.
    레이와 함께 BB-8이 다니면서
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    모든 고철을 모으도록 프로그래밍 할께요.
    화면은 세 부분으로 나누어집니다.
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    왼쪽은 스타워즈 게임 공간이고
    여기서 코드가 실행되죠.
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    각 레벨의 지시문은 게임 공간 아래에 있어요.
    중간 부분은 도구상자이고
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    이 블록은 BB-8이 이해할 수 있는 명령어에요.
    오른쪽의 흰 공간은 작업 공간이라고 하죠.
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    여기서 우리의 프로그램을
    할거에요.
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    제가 moveLeft 블록을 작업공간으로 갖다
    놓으면, 어떻게 되나요? BB-8이 그리드에서
  • 1:52 - 1:57
    한 블록 왼쪽으로 이동하죠. moveLeft 블록
    다음에 BB-8이 뭔가 해야되면 어떻게 하죠?
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    프로그램에 또 다른 블록을 추가하면 되요.
    moveUp 블록을 선택해서 하이라이트가 표시될 때까지
  • 2:04 - 2:08
    moveLeft 블록 아래에 갖다 놓을께요.
    그 다음 내려 놓으면 2개의 블록이 결합되죠.
  • 2:08 - 2:11
    run을 다시 누르면,
    작업공간에 위에서 아래로 쌓인
  • 2:11 - 2:16
    명령을 BB-8이 수행합니다.
    블록을 삭제하고 싶으면,
  • 2:16 - 2:21
    스택에서 제거한 다음 도구상자로
    다시 갖다 놓으면 되요. run을 클릭한 후,
  • 2:21 - 2:28
    reset 버튼을 클릭하면 언제든지 BB-8을
    처음으로 되돌릴 수 있어요. 그럼 시작해봐요!
Title:
Star Wars with Blockly - Hour of Code: Introduction
Description:

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Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
02:40

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