Return to Video

Star Wars with Blockly - Hour of Code: Introduction

  • 0:14 - 0:19
    ಹಾಯ್! ನಾನು ಕ್ಯಾತ್ಲೀನ್ ಕೆನಡಿ, ಸ್ಟಾರ್
    ವಾರ್ ದ ಫೋರ್ಸ್ ಅವೇಕನ್ಸ್ ವಿನ ನಿರ್ಮಾಪಕಿ.
  • 0:20 - 0:23
    ಇವತ್ತು ನಮ್ಮ ಒಂದು ಸ್ಟಾರ್ ಜೊತೆ
    ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೀರ. ಅದರ ಹೆಸರು ಬಿಬಿ8.
  • 0:24 - 0:26
    ಬಿಬಿ8 ಅನ್ನೋದು ಗೋಳಾಕಾರದ ರೊಬೋಟ್.
  • 0:27 - 0:30
    ಅವನು ಮಾಡುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು,
    ಅವನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚಲನವಲನಗಳು
  • 0:30 - 0:32
    ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಾಫ್ಟ್ ವೇರ್
    ನಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ
  • 0:33 - 0:36
    ಗಣಕ ವಿಜ್ಞಾನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕ್ಷೇತ್ರದ ಮೇಲೆ
    ಅಂದರೆ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ನಿಂದ ಹಿಡಿದು ಆರೋಗ್ಯ ಆರೈಕೆ,
  • 0:36 - 0:39
    ಚಲನಚಿತ್ರ ಹೀಗೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು
    ಕ್ಷೇತ್ರದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ
  • 0:39 - 0:42
    ನಿಜ ಏನೆಂದರೆ ಫೂರ್ಸ್ ಅವೇಕನ್ಸ್
    ನಂತಹ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು
  • 0:42 - 0:45
    ನೂರಾರು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್
    ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕೆಲಸಮಾಡುತ್ತಾರೆ
  • 0:46 - 0:49
    ಹಾಯ್! ನನ್ನ ಹೆಸರು ರೇಚಲ್ ರೋಸ್, ನಾನು ಐಎಲ್
    ಎಂನಲ್ಲಿ ಸೀನಿಯರ್ ಆರ್ ಡಿ ಇಂಜಿನೀಯರ್ ಆಗಿದ್ದೀನಿ.
  • 0:50 - 0:53
    ನಾನು ಆನಿಮೇಶನ್ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೇಚರ್
    ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವನ್ನು ಮುಂದಾಳತ್ವ ವಹಿಸುತ್ತೀನಿ.
  • 0:54 - 0:57
    ಫೋರ್ಸ್ ಅವೇಕನ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ
    ಬರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರಗಳು
  • 0:57 - 1:01
    ಆಕಾಶಗಂಗೆಯಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗ್ಲೂ ಇದೆ ಅನ್ನೋ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ
    ಬಿಂಬಿಸುವ ಹಾಗೆ ಅವುಗಳು ಚಲಿಸಲು ನೆರವಾಗುವ
  • 1:02 - 1:06
    ರಿಗ್ ಅನ್ನೋ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು
    ಕಲಾಕಾರರಿಗೆ ಸಹಾಯಮಾಡುತ್ತೀನಿ
  • 1:07 - 1:09
    ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ನ ಮೂಲ
    ಪರಿಕ್ಪನೆಯನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು
  • 1:09 - 1:12
    ನಾವು ಮುಂದಿನ ಒಂದು ತಾಸು ನಮ್ಮ
    ಸ್ವಂತ ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ ಅನ್ನು ಬೆಳೆಸುತ್ತೇವೆ
  • 1:13 - 1:14
    ಸಾಧಾರಣವಾಗಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್
    ಬರಹ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ
  • 1:15 - 1:16
    ಆದರೆ ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಬ್ಲಾಕ್
    ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸತ್ತೇವೆ.
  • 1:16 - 1:19
    ಆಗ ಅದನ್ನು ಎಳೆದು ಆ ಕಡೆ ಈಕಡೆ ಸರಿಸೋ
    ಮೂಲಕ ನಾವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯಬಹುದು.
  • 1:19 - 1:21
    ಅದರ ಒಳಗೇ ನಾವು ಕೋಡ್
    ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿರುತ್ತೇವೆ.
  • 1:21 - 1:23
    ನೀವು ಬ್ಲಾಕ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ
    ಮೂಲಭೂತ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ ನಂತರ
  • 1:23 - 1:27
    ವೆಬ್ ನಲ್ಲಿ ತುಂಬ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್
    ಭಾಷೆಯಾದ ಜಾವಾಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ.
  • 1:29 - 1:32
    ನಾವೀಗ ರೇ ಜೊತೆಗೆ ಸೇರಿ
    ಬಿಬಿ8ವನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡೋಣ.
  • 1:32 - 1:34
    ಮೊದಲು ಬಿಬಿ8ರ ಎಲ್ಲಾ ಬಿಡಿ
    ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸೋಣ.
  • 1:35 - 1:37
    ನಿಮ್ಮ ಪರದೆಯನ್ನು ಮೂರು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸೋಣ.
  • 1:37 - 1:40
    ಎಡಭಾಗ ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ ಗೇಮ್ ನ
    ಜಾಗ ಇಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ ರನ್ ಆಗುತ್ತದೆ.
  • 1:40 - 1:44
    ಅದರ ಕೆಳೆಗೆ ಪ್ರತಿ ಹಂತದ
    ಆದೇಶಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • 1:44 - 1:46
    ಮಧ್ಯದ ಭಾಗದಲ್ಲಿರೋದು ಟೂಲ್ ಬಾಕ್ಸ್.
  • 1:46 - 1:49
    ಇಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬ್ಲಾಕ್ ಗಳು ಬಿಬಿ-8
    ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಬೇಕಾದ ಕಮಾಂಡ್ ಆಗಿವೆ.
  • 1:50 - 1:52
    ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಖಾಲಿ ಜಾಗವನ್ನು
    ವರ್ಕ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಅಂತ ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ
  • 1:52 - 1:54
    ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್
    ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ.
  • 1:54 - 1:56
    ನಾನು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಎಳೆದು
  • 1:57 - 1:59
    ವರ್ಕ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಮೇಲೆ ತಂದು ರನ್
    ಅಂತ ಕ್ಲಿಕ್ಕಿಸಿದರೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ?
  • 1:59 - 2:02
    ಗ್ರಿಡ್ ಮೇಲೆ ಬಿಬಿ-8 ಒಂದು
    ಬ್ಲಾಕ್ ನಷ್ಟು ಎಡಗಡೆ ಚಿಲಸುತ್ತದೆ.
  • 2:02 - 2:05
    ಈಗ ಬಿಬಿ-8 ಎಡಗಡೆ ಚಿಲಿಸಿದ ನಂತರ ಅದು ಬೇರೆ
    ಏನಾದರೂ ಒಂದು ಕ್ರಿಯೆ ಮಾಡಬೇಕು ಅಂತ ನಾನು ಬಯಸಿದರೆ
  • 2:06 - 2:08
    ನಾನು ನಮ್ಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಗೆ
    ಮತ್ತೊಂದು ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.
  • 2:08 - 2:10
    ಈಗ ನಾನು ಮೂವ್ ಅಪ್ ಅನ್ನು ಎಳೆದು
  • 2:10 - 2:14
    ಹೈಲೈಟರ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಅದನ್ನು
    ಮೂವ್ ಲೆಫ್ಟ್ ಅನ್ನೋ ಬ್ಲಾಕ್ ಕೆಳೆಗೆ ಬಿಡುವಾಗ
  • 2:14 - 2:17
    ಎರಡು ಬ್ಲಾಕ್ ಗಳು ಕಚ್ಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
  • 2:18 - 2:19
    ಮತ್ತೆ ನಾನು ರನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ಕಿಸಿದರೆ
  • 2:19 - 2:23
    ವರ್ಕ ಸ್ಪೇಸ್ ನಾವು ಮೇಲಿಂದ ಕೆಳಗೆ ಜೋಡಿಸಿರುವ
    ಕಮ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಬಿಬಿ-8 ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ.
  • 2:24 - 2:26
    ನೀವು ಯಾವುದಾದರೂ ಬ್ಲಾಕ್
    ಅನ್ನು ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡಬೇಕಿದ್ದರೆ
  • 2:26 - 2:29
    ಆ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಪುನಃ
    ಟೂಲ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಗೆ ಎಳೆದು ತರಬಹುದು.
  • 2:30 - 2:31
    ನೀವು ರನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ಕಿಸಿದ ನಂತರ
  • 2:31 - 2:35
    ಯಾವಾಗ ಬೇಕಾದರೂ ರೀಸೆಟ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ಕಿಸಿ
    ಬಿಬಿ-8ಅನ್ನು ಅದರ ಆರಂಭದ ಜಾಗಕ್ಕೆ ತರಬಹುದು.
  • 2:35 - 2:36
    ಈಗ ಶುರುಮಾಡೋಣ!
Title:
Star Wars with Blockly - Hour of Code: Introduction
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
02:40

Kannada subtitles

Revisions