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Atividade UnPlugged | Condicionais
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(Kiki Prottsman) Esta atividade é chamada "Programação com Cartas"
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e é ótima para qualquer idade.
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Assim como você aprendeu com as instruções SE em lições anteriores, com Blockley,
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as instruções SE têm uma parte delas que deve ser avaliada
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para determinar se é ela é verdadeira ou falsa.
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Essa é a condicional,
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e elas podem ser usadas de muitas maneiras diferentes.
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Nós aproveitamos isso criando programas,
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no papel, que você executa usando um sorteio aleatório de cartas do jogo
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Você pode ter uma instrução SE que diz algo como:
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SE a carta que você pegou é maior do que 8, você recebe um ponto.
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Caso contrário, o seu oponente recebe um ponto.
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Você pode torná-la tão simples ou tão complicada conforme você se sentir confortável.
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