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इस पाठ को
डाइस रेस कहा जाता है।
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लगभग हर किसी को कम्प्युटर गेम खेलना पसंद है।
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क्या आपने कभी सोचा है की कैसे कम्प्युटर प्रोग्राम्मेर्स
गेम्स के चरणो को प्रोग्राम मे बदल देते है?
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कम्प्युटर गेम बनाने का पहला कदम
और किसी भी समस्या को सुलझा ने के लिए
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सोच और योजना की आवश्यकता होती है।
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समस्या सुलझाने का सोच विचार का चरण
एक एल्गोरिदम को जन्म देता है
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जो की समस्या सुलझाने का या काम
खतम करने का कदम दर कदम योजना है।
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इस पाठ मे आप एक एल्गोरिदम बनाएँगे,
एक पासे के रेस के गेम के लिए।
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फिर,
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आप अपने दोस्तो को आपके
योजना को अपनाने के लिए कहेंगे
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यह देखने के लिए की क्या वे खेल
के चरणो को फॉलो कर प रहे है या नहीं।
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जब प्रोग्रामर आश्वस्त हो जाते है
की सभी स्टेप सही है
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यह समय हैं एल्गोरिदम को
एक प्रोग्राम मे अनुवाद करने का
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उस भाषा के साथ जिसे
कंप्यूटर समझ सके।
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लगभग हर चीज जो हम रोज करते हैं
उसमें एल्गोरिदम की आवश्यकता होती है।
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स्टेप्स की सूची जिसको आप फॉलो कर सकते हैं
किसी कार्य को समाप्त करने के लिए।
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स्कूल जाने के लिए तैयार होने के बारे में सोचिए
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या अपने दोस्तों के साथ एक मजेदार दिन की योजना
बनाने या नाश्ते को ठीक करने के बारे में सोचें।
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इनमें से किसी भी कार्य को पूरा करने के लिए,
आपको इन्हे छोटे चरणों में तोड़ लेना पड़ेगा।
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और कभी कभी कुछ स्टेप
एक निर्दिष्ट क्रम में होने चाहिए।
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एक सैंडविच बनाने के बारे में सोचिए।
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इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कैबिनेट से
पहले कौन सी सामग्री को बाहर निकलते हैं।
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मगर आप पीनट बटर को तब तक नहीं
लगा सकते, जब तक आप जार को ना खोलें।
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कंप्यूटर को एल्गोरिदम और
प्रोग्राम की आवश्यकता होती है
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यहाँ तक की साधारण से कार्यो को कैसे
करते हैं उनको दिखाने के लिए,
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जो हम बिना सोचे ही कर लेते हैं।
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एक एल्गोरिदम "क्या करना होगा?"
कि पीछे की सोच है।
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वही, प्रोग्राम असल में वास्तविक निर्देश है
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जिसे कंप्यूटर को दिया जाता है
काम करने के लिए।
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एक एल्गोरिदम को प्रोग्रामिंग में अनूदित करना
पड़ता है इससे पहले कि कंप्यूटर इसे रन कर सके।
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किसी कार्य को सेत्प्स में
तोड़ना ही एल्गोरिदम कहलाता है
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कभी कभी यह कठिन होता है।
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लेकिन किसी भी नए कौशल की तरह, यह
अभ्यास के साथ ओर आसान होता जाता है।