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Vamos a animar a Winston usando los atajos que acabas de aprender.
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Bien, aquí tenemos a Winston con su variable "eyeSize".
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Así que si queremos que los ojos de Winston se hagan más grandes,
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podemos sólo decir "eyeSize += 1", añadiendo 1 pixel al tamaño de sus ojos cada vez.
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Y ¡Woah! ¡Míralo, se le salen los ojos!
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Vamos a reiniciar ¡woah! ¡Se salen los ojos! ¡Se le salen!
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Bien, eso es genial.
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Y en programación resulta que añadimos uno a las variables muchas veces.
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Tal vez mientras animamos, pero también verás que hay muchas otras razones para añadir uno a las variables después.
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Y los programadores se cansaron de escribir "+= 1" todo el tiempo,
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porque los programadores se aburren de cosas ridículas.
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Así que inventaron una manera más corta de escribirlo.
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Entonces, en lugar de "eyeSize += 1", podemos escribir sólo "eyeSize++".
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Y, como ves, hará exactamente la misma cosa.
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Sólo es una forma más corta de hacerlo.
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Y no la usamos solamente en programación,
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la mayoría de los programadores la usan en sus conversaciones diarias.
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Y esto es porque todos estamos familiarizados con ++.
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Y es una forma fácil de decir que estás haciendo algo un poco más grande.
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Entonces al ir al cumpleaños de Winston, podrías decir:
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"Oh, ¡Feliz cumpleaños Winston! ¡Winston++!"
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Porque Winston es un año mayor.
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O, si aprendemos algo nuevo, pudieras decir:
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"¡Oh, vamos, inteligencia++!"
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Y eso es muy divertido. Así que ¿cuándo debes usar "++" contra "+="?
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Bueno, creo que para animación está bien usar "+=", porque entonces
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puedes usar el control de cantidad y hacer así como...
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"¡Woah! vamos a hacerlo ¡woah! ¡woah! ¡Es asombroso!
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Vamos a hacerlo realmente loco, ¡realmente diferente!
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Umm... ¡Oh! ¿Ves que divertido es?
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Pero, sabes, dependiendo de qué estés haciendo,
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pudiera ser más fácil sólo decir "++".
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y después verás que hay muchas ocasiones
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en que pudieras querer añadir uno a las variables, no sólo en animación
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y el operador "++" puede volverse aún más útil.
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Así que tenlo en mente cuando veas ese "++" y trata de usarlo diariamente.