WEBVTT 00:00:01.050 --> 00:00:05.040 Vamos a animar a Winston usando los atajos que acabas de aprender. 00:00:05.040 --> 00:00:09.285 Bien, aquí tenemos a Winston con su variable "eyeSize". 00:00:09.285 --> 00:00:13.040 Así que si queremos que los ojos de Winston se hagan más grandes, 00:00:13.040 --> 00:00:18.936 podemos sólo decir "eyeSize += 1", añadiendo 1 pixel al tamaño de sus ojos cada vez. 00:00:18.936 --> 00:00:21.432 Y ¡Woah! ¡Míralo, se le salen los ojos! 00:00:21.432 --> 00:00:24.655 Vamos a reiniciar ¡woah! ¡Se salen los ojos! ¡Se le salen! 00:00:24.655 --> 00:00:26.119 Bien, eso es genial. 00:00:26.119 --> 00:00:30.043 Y en programación resulta que añadimos uno a las variables muchas veces. 00:00:30.050 --> 00:00:35.254 Tal vez mientras animamos, pero también verás que hay muchas otras razones para añadir uno a las variables después. 00:00:35.254 --> 00:00:39.310 Y los programadores se cansaron de escribir "+= 1" todo el tiempo, 00:00:39.310 --> 00:00:41.340 porque los programadores se aburren de cosas ridículas. 00:00:41.340 --> 00:00:44.048 Así que inventaron una manera más corta de escribirlo. 00:00:44.048 --> 00:00:48.946 Entonces, en lugar de "eyeSize += 1", podemos escribir sólo "eyeSize++". 00:00:48.946 --> 00:00:52.255 Y, como ves, hará exactamente la misma cosa. 00:00:52.255 --> 00:00:54.995 Sólo es una forma más corta de hacerlo. 00:00:54.995 --> 00:00:57.580 Y no la usamos solamente en programación, 00:00:57.580 --> 00:01:00.275 la mayoría de los programadores la usan en sus conversaciones diarias. 00:01:00.275 --> 00:01:03.729 Y esto es porque todos estamos familiarizados con ++. 00:01:03.729 --> 00:01:06.882 Y es una forma fácil de decir que estás haciendo algo un poco más grande. 00:01:06.892 --> 00:01:09.448 Entonces al ir al cumpleaños de Winston, podrías decir: 00:01:09.448 --> 00:01:12.653 "Oh, ¡Feliz cumpleaños Winston! ¡Winston++!" 00:01:12.819 --> 00:01:14.882 Porque Winston es un año mayor. 00:01:15.005 --> 00:01:17.616 O, si aprendemos algo nuevo, pudieras decir: 00:01:17.616 --> 00:01:21.239 "¡Oh, vamos, inteligencia++!" 00:01:21.384 --> 00:01:25.697 Y eso es muy divertido. Así que ¿cuándo debes usar "++" contra "+="? 00:01:25.697 --> 00:01:29.655 Bueno, creo que para animación está bien usar "+=", porque entonces 00:01:29.655 --> 00:01:32.133 puedes usar el control de cantidad y hacer así como... 00:01:32.276 --> 00:01:35.054 "¡Woah! vamos a hacerlo ¡woah! ¡woah! ¡Es asombroso! 00:01:35.054 --> 00:01:38.020 Vamos a hacerlo realmente loco, ¡realmente diferente! 00:01:38.156 --> 00:01:41.486 Umm... ¡Oh! ¿Ves que divertido es? 00:01:41.610 --> 00:01:44.265 Pero, sabes, dependiendo de qué estés haciendo, 00:01:44.265 --> 00:01:46.601 pudiera ser más fácil sólo decir "++". 00:01:46.601 --> 00:01:49.821 y después verás que hay muchas ocasiones 00:01:49.821 --> 00:01:53.066 en que pudieras querer añadir uno a las variables, no sólo en animación 00:01:53.066 --> 00:01:55.655 y el operador "++" puede volverse aún más útil. 00:01:55.655 --> 00:01:59.667 Así que tenlo en mente cuando veas ese "++" y trata de usarlo diariamente.