האם משחקי וידאו באמת טובים לכם
-
0:06 - 0:09זה קרב הבוס האחרון, אני אתפוס אותו הפעם.
-
0:09 - 0:12טוען את הליזר שלי, בום!
-
0:12 - 0:14גלגול חבית.
-
0:14 - 0:21אוה, תפסתי אותו, שלל אגדי.
-
0:21 - 0:25אוה, לא ראיתי אתכם שם.
-
0:25 - 0:28מאז שהייתי צעיר, סבתי תמיד אמרה לי
-
0:28 - 0:31"אף פעם לא לשבת קרוב מדי לטלוויזיה
או המחשב" -
0:31 - 0:32אחרת העיניים שלי יהפכו למרובעות,
-
0:32 - 0:34וגם "אתה מה שאתה אוכל,
-
0:34 - 0:36אבל אתה גם מה שאתה משחק על המחשב."
-
0:36 - 0:38ואולי הכי מבלבל מכולם -
-
0:38 - 0:41"חמודי, איך אני מגגלת משהו שוב?"
-
0:41 - 0:44למעשה, הסיבה שהחלטתי לעשות את ההרצאה הזו
-
0:44 - 0:47היתה בגלל שתמיד שמעתי
את השליליות הזו סביב המדיה -
0:47 - 0:49בנוגע למשחקי וידאו.
-
0:49 - 0:51האדם הזה הרג מישהו, עשה משהו אלים,
-
0:51 - 0:53בגלל שהם שיחקו במשחקי וידאו.
-
0:53 - 0:56אני באמת לא רציתי
שהשליליות הזו תהיה נכונה, -
0:56 - 0:59אז החלטתי לעשות מעט מחקר
-
0:59 - 1:03אחד המחקרים הראשונים שראיתי
היה קצר וחיובי, -
1:03 - 1:07והוא הראה שמשחק בפורטל 2,
שהוא משחק פאזלים מאוד פופולרי, -
1:07 - 1:10משפר את היכולות המרחבית,
פתרון בעיות והתמדה -
1:10 - 1:13יותר ממאמן המוח לכאורה לומוסיטי,
-
1:13 - 1:16שהוא מאמן מוח מבוסס דפדפן.
-
1:16 - 1:2077 תלמידים לתואר ראשון
עשו מבדק ואז שיחקו שמונה שעות -
1:20 - 1:22של פורטל 2 או של לומוסיטי.
-
1:22 - 1:26אחרי, הם ישבו לעשות את אותו מבדק
והתוצאות היו די מדהימות. -
1:26 - 1:28שחקני פורטל 2 שיפרו
-
1:28 - 1:32את הכישורים המרחביים שלהם,
פתרון הבעיות, והתמדה ביותר מ 80% -
1:32 - 1:34יחסית לשחקני לומוסיטי.
-
1:34 - 1:38עכשיו זה נשמע דיי טוב,
אבל זה נעשה טוב יותר. -
1:38 - 1:42המחקר הזה נערך על ידי ג'פרי סנודגרס,
-
1:42 - 1:45שדרך אגב יש לו את השם המדעי
הכי טוב אי פעם, -
1:45 - 1:50ואני מכיר הרבה בחורים טובים במדע,
כאילו הכי טובים, -
1:50 - 1:54ובמחקר הזה, הוא בחן סוגים שונים
של חוויות משחקי וידאו -
1:54 - 1:56וההשפעות שלהם על החיים של השחקנים,
-
1:56 - 2:01כולל את הלחץ שדווח על ידם,
שביעות הרצון מהחיים, ואושר -
2:01 - 2:03במחקר שלו, דר. סנודגראס וצוותו
-
2:03 - 2:06בחנו את המשחק המקוון הפופולרי
וורלד אוף וורקראפט, -
2:06 - 2:10שכרגע יש לו 5.6 מליון שחקנים בעולם.
-
2:10 - 2:13במשחק הזה,
שחקנים מפתחים אווטרים וירטואליים -
2:13 - 2:16ומשלימים משימות בשיתוף פעולה
עם שחקנים אחרים. -
2:16 - 2:20עכשיו האופי המורכב ומאוד אינטראקטיבי
של סוג המשחק הזה -
2:20 - 2:24יכול הרבה פעמים להוביל שחקנים
להרגיש כאילו הם בצורה חשובה -
2:24 - 2:26מנותקים מהעולם שמחוץ למשחק.
-
2:26 - 2:30סוגים אלה של משחקי מחשב
ידועים לרוב כ MMO ו RPG, -
2:30 - 2:33או משחקי גילום תפקידים
מקוונים מרובי משתתפים. -
2:33 - 2:36עכשיו, דר' סנודגראס והצוות שלו הבחינו
-
2:36 - 2:41שכששחקנים הפכו למאוד מעורבים
במשחק וורלד אוף וורקראפט -
2:41 - 2:43לתקופת זמן קצרה עד בינונית,
-
2:43 - 2:45אחרי שהם סיימו לשחק,
-
2:45 - 2:48הם דווחו על רמות גבוהות של שחרור מלחץ.
-
2:48 - 2:50עם זאת, דר' סנודגראס וצוותו
-
2:50 - 2:53גם שמו לב שאם שחקן שיחק וורלד אוף וורקראפט
-
2:53 - 2:55ממש נכנס למשחק,
-
2:55 - 2:58ואז שיחק במשך תקופת זמן ארוכה,
-
2:58 - 3:02הם למעשה דווחו על פחות שחרור לחצים
ואפילו עלייה בלחץ. -
3:02 - 3:07אז דר' סנודגראס וצוותו הבחינו
בתופעה הזו מתרחשת כל כך הרבה, -
3:07 - 3:09שהם תייגו אותה כחוויה מכלילה.
-
3:09 - 3:12וכששחקן הפך מאוד שקוע
במשחק כמו וורלד אוף וורקראפט, -
3:12 - 3:14או כל משחק אחר, לצורך העניין,
-
3:14 - 3:18זה יכול להוביל שחקנים להרגיש
כאילו הם כל כך מעורבים בדמות שלהם -
3:18 - 3:21שהם שוכחים את העולם מחוץ לשחק
-
3:21 - 3:26ויכולים לדווח על שחרור לחצים חיובי ושלילי
-
3:26 - 3:29תלוי בכמה זמן הם שיחקו.
-
3:29 - 3:31אז תזכורת קטנה.
-
3:31 - 3:34כמה משחקים יכולים לשפר יכולות שונות,
-
3:34 - 3:36כמו יכולות מרחביות, פתרון בעיות או התמדה,
-
3:36 - 3:41ואחרים יכולים להכניס אתכם
למצב דמוי טראנס שמקל על לחץ -
3:41 - 3:43במנות קטנות עד בינוניות.
-
3:43 - 3:46עם זאת, כמה מההשפעות השליליות
שמשחקי וידאו יכולים לגרום -
3:46 - 3:50בהחלט דחו אותי כשעשיתי את המחקר שלי.
-
3:50 - 3:54המחקר הזה כולל 172 תלמידי תיכון
-
3:54 - 3:56כולם משחקים משחק מחשב אלים,
-
3:56 - 3:58כמו GTA, או גראנד ת'פט אוטו,
-
3:58 - 3:59או משחק לא אלים,
-
3:59 - 4:02כמו מיניגולף תלת מימדי או פינבול.
-
4:02 - 4:04הם שיחקו את המשחק במשך 35 דקות,
-
4:04 - 4:07ונאמר להם שהם יכולים לנשנש
מקערת M&M בזמן שהם משחקים. -
4:07 - 4:11עם זאת, הם הוזהרו שאכילת יתר
תזיק לבריאותם. -
4:11 - 4:15רמת השליטה העצמית שלהם
נמדדה לפי מתי הם לא יכלו להתנגד -
4:15 - 4:18ולקחו חופן מלא
של כופתיות השוקולד המעולות והמתוקות האלה -
4:18 - 4:20ודוחפים אותם ישר במורד הגרון,
-
4:20 - 4:23או אם הם עושים את הבלתי אפשרי
ורק אכלו שניים או שלושה בכל פעם. -
4:23 - 4:25הייתי בשוק רק מלחשוב על זה
-
4:25 - 4:28ואני באמת מאמין שהאנשים האלה
צריכים סרטים שמבוססים עליהם. -
4:28 - 4:32אחרי שסיימו לשחק,
הגיימרים היו צריכים לענות על כמה שאלות. -
4:32 - 4:36על סולם של אחד לשבע,
מסכימים לגמרי ללגמרי לא מסכימים, -
4:36 - 4:38משתתפים ענו על שאלות כמו,
-
4:38 - 4:43"העלבת בן כיתה היא בסדר
בגלל שפגיעה פיזית בהם גרועה יותר." -
4:43 - 4:45סוגים אלה של שאלות מתוכננות
-
4:45 - 4:48למדוד משהו שנקרא ניתוק מוראלי,
-
4:48 - 4:49או במונחים של אדם פשוט,
-
4:49 - 4:53לגרום לאנשים לחשוב
על ההתנהגות שלהם באופן יחסי. -
4:53 - 4:57הניסוי הזה הסתכם במבדק
שהיה מתוכנן למדוד אגרסיה. -
4:57 - 5:01שחקנים השתתפו בפעולה תחרותית,
-
5:01 - 5:03כל כך הרבה מילים גדולות במחקר הזה,
-
5:03 - 5:05או משחק קטן,
-
5:05 - 5:08בו המנצח של כל סיבוב יכול להפציץ את המפסיד
-
5:08 - 5:10ברעש חזק ומאוד לא נעים.
-
5:10 - 5:13רמת האגרסיה שלהם נמדדה בכמה זמן וכמה חזק
-
5:13 - 5:15הזוכים ניגנו את הצליל.
-
5:15 - 5:18עכשיו התוצאות היו כנראה מה שציפיתם,
-
5:18 - 5:20אבל למרבה ההפתעה עקביות לגמרי.
-
5:20 - 5:24האנשים ששיחקו את המשחק האלים GTA,
גרנד ת'פט אוטו, -
5:24 - 5:25דיווחו על רמות גבוהות יותר של אגרסיה,
-
5:25 - 5:26ניתוק מוראלי,
-
5:26 - 5:28ופחות שליטה עצמית
-
5:28 - 5:30מהאנשים ששיחקו את המשחק הלא אלים,
-
5:30 - 5:32מיניגולף תלת מימדי או פינבול,
-
5:32 - 5:35שאני אחזור שוב,
אכלו כמויות קטנות ביותר של M&M, -
5:35 - 5:37כאילו, פחות מקילוגרם.
-
5:37 - 5:39איך זה אפילו אפשרי?
-
5:39 - 5:43והמחקר האחרון הזה מוכיח שכשהמדיה טוענת
-
5:43 - 5:46שמשחק במשחקי וידאו מוביל לאלימות,
כמו שהיא עושה הרבה, -
5:46 - 5:50הטענות עצמן למעשה מובילות לאלימות.
-
5:50 - 5:51השארו איתי לשניה.
-
5:51 - 5:54דר' מריו ואנס ערך מחקר בן 7 שנים
-
5:54 - 5:58שמדד את רמות האגרסיה ביותר מ 1000 מתנדבים
-
5:58 - 6:00מקהילות משחק ברחבי העולם.
-
6:00 - 6:04והתוצאות הראו שעליה באגרסייה כללית
ונטיות אלימות -
6:04 - 6:07התחילה כשמשתתפים צפו
בסיפורי חדשות או מדיה -
6:07 - 6:10שטענו בדרך כלל בלי עדויות
-
6:10 - 6:14שמשחק במשחקי וידאו
גורם לכם להפוך לרוצחים אלימים. -
6:14 - 6:17דר' מריו ואנס טען לפני כן שהמדיה
-
6:17 - 6:21מעולם לא אהבה משחקי וידאו,
אבל זה נעשה מעט מטופש עכשיו, -
6:21 - 6:23בגלל שאם מישהו עושה משהו אלים
-
6:23 - 6:26ומסתבר שהם שיחקו במשחקי וידאו בעבר,
-
6:26 - 6:28אפילו אם זה היה לג'נד אוף זלדה כילדים,
-
6:28 - 6:31הם כמובן רצחניים ולא צריכים לגעת בהם לעולם
-
6:31 - 6:33או להתקרב אליהם.
-
6:33 - 6:35אז, מהמחקרים השונים האלה,
-
6:35 - 6:37ניסיתי להגיע למסקנה חד משמעית -
-
6:37 - 6:40משחקי וידאו טובים לכם,
או משחקי וידאו רעים לכם. -
6:40 - 6:42ואז הבנתי.
-
6:42 - 6:45הבעיה היא שאנשים מחפשים כן או לא ברורים
-
6:45 - 6:47כשאין כאלה.
-
6:47 - 6:50משחקי וידאו לבדם לא גורמים לאנשים
להפוך ליותר אלימים -
6:50 - 6:51ולעשות דברים אלימים,
-
6:51 - 6:59אבל הם גם לא גורמים לכם
להפוך ליותר "חכמים" -
6:59 - 7:01אבל, שוב, בימינו כשיש כאלה מכשירים
-
7:01 - 7:03מכילים ונפלאים,
-
7:03 - 7:04כמו האוקולוס ריפט,
-
7:04 - 7:06שזה משקפי מציאות מדומה
-
7:06 - 7:09ששמים מסך ישירות מול עינכם
-
7:09 - 7:11ומאפשרים לכם להיות בתוך ולשלוט בדמות,
-
7:11 - 7:15אתם צריכים לתהות מה ההשפעות
של משחקים אלימים ומשחקי פאזל, -
7:15 - 7:17כמו פורטל 2 או גרנד ת'פט אוטו, יהיו.
-
7:17 - 7:20כשאנחנו הורגים אנשים בכאלה רמות של אפיפות
-
7:20 - 7:23אבל לפתור פאזלים ברמה הזו של אפיפות גם כן,
-
7:23 - 7:26אתם חייבים לתהות אם האנושות
פשוט תנתק את עצמה -
7:26 - 7:28אפילו יותר לסוג זה של אלימות,
-
7:28 - 7:32או אם פשוט נהפוך לאנשים הרבה יותר חכמים.
-
7:32 - 7:34עם כל ההשערות בצד,
-
7:34 - 7:36משחקי וידאו הם באמת המצאות נפלאות.
-
7:36 - 7:39הם יכולים לשגר אותנו
לעולם אחר ויותר נמרץ, -
7:39 - 7:42ולתת לנו לעשות דברים
שאחרת היו בלתי אפשריים, -
7:42 - 7:45ואפשר לטעון שהם המעודדים
הכי גדולים של רגשות -
7:45 - 7:46כשאנחנו הופכים לאנשים שיכולים
-
7:46 - 7:49ליצור חברויות, להבגד, לצאת למסעות הרג,
-
7:49 - 7:51לפתור חידות, לגלות פריטים עתיקים,
-
7:51 - 7:53ולהתרחק מפיצוץ ממש אופף
-
7:53 - 7:57בעודנו לובשים משקפי שמש מגניבים
בהילוך איטי. -
7:57 - 7:59אבל כשאתם משחקים משחקי וידאו,
-
7:59 - 8:02יש שלושה דברים סופר חשובים
שאתם צריכים לזכור. -
8:02 - 8:04אחד, תהנו.
-
8:04 - 8:06שתיים, שחקו במידה.
-
8:06 - 8:08ושלוש, תפסו את הבוס האחרון.
-
8:08 - 8:10תודה לכם.
- Title:
- האם משחקי וידאו באמת טובים לכם
- Description:
-
משחקי וידאו מתוכננים לגרום לנו חהרגיש לגמרי עטופים במציאות אחרת. אבל מה יכול לקרות כשאנחנו עוזבים את המציאות שלנו על ידי בחינת הכל מפאזלים קוגניטייים לדרנד ת'פט אוטו, ג'ספבקומבס ווטקינס מראה לנו שהתשובה אולי לא פשוטה כמו שאנחנו חושבים.
הרצאזה זו ניתנה בסוף שבוע TED-Ed בעיר ניו יורק. כדי ללמוד עוד https://www.ted.com/attend/conferences/special-events/ted-ed-weekend
כדיי ללמוד עוד על מועדוני TED-Ed או להתחיל מועדון משלכם, הכנסו ל http://ed.ted.com/clubs - Video Language:
- English
- Team:
closed TED
- Project:
- TED-Ed
- Duration:
- 08:19
![]() |
Tal Dekkers approved Hebrew subtitles for Are video games actually good for you? | |
![]() |
Tal Dekkers accepted Hebrew subtitles for Are video games actually good for you? | |
![]() |
Tal Dekkers edited Hebrew subtitles for Are video games actually good for you? | |
![]() |
Ido Dekkers edited Hebrew subtitles for Are video games actually good for you? | |
![]() |
Ido Dekkers edited Hebrew subtitles for Are video games actually good for you? | |
![]() |
Ido Dekkers edited Hebrew subtitles for Are video games actually good for you? | |
![]() |
Ido Dekkers edited Hebrew subtitles for Are video games actually good for you? | |
![]() |
Ido Dekkers edited Hebrew subtitles for Are video games actually good for you? |