-
Acum vom învăța despre structura if (dacă).
-
Structura „dacă” este un concept important
pentru învățarea programării.
-
Ea ajută calculatorul să ia decizii.
-
Toate calculatoarele folosesc decizii,
inclusiv telefonul meu.
-
De exemplu, când deblochez telefonul,
rulează un cod care verifică
-
dacă parola scrisă este corectă.
-
Atunci deblochează telefonul.
Altfel, îmi apare o eroare.
-
Poți folosi structura „dacă” în codul tău
-
pentru a-i face pe Steve și Alex
să reacționeze la ceea ce văd în lumea lor.
-
De exemplu, dacă este o piatră în fața lor
atunci întorc la stânga.
-
Sau la dreapta, dacă dau de un copac.
-
În acest caz, nu vrem să cadă în lavă.
-
Este ușor de evitat lava. O vedem pe ecran.
-
Dar ce facem cu cea de sub piatră,
pe care nu o vedem?
-
După ce forăm piatra, ar trebui să verificăm
dacă este lavă, înainte să avansăm.
-
Dacă este lavă, vrem să plasăm o piatră
în fața personajului nostru
-
înainte de a avansa.
-
Astfel, ne putem mișca în siguranță.
-
E timpul să forăm!
-
Și amintește-ți să folosești structura „dacă”
pentru a vedea unde pășești.