Acum vom învăța despre structura if (dacă). Structura „dacă” este un concept important pentru învățarea programării. Ea ajută calculatorul să ia decizii. Toate calculatoarele folosesc decizii, inclusiv telefonul meu. De exemplu, când deblochez telefonul, rulează un cod care verifică dacă parola scrisă este corectă. Atunci deblochează telefonul. Altfel, îmi apare o eroare. Poți folosi structura „dacă” în codul tău pentru a-i face pe Steve și Alex să reacționeze la ceea ce văd în lumea lor. De exemplu, dacă este o piatră în fața lor atunci întorc la stânga. Sau la dreapta, dacă dau de un copac. În acest caz, nu vrem să cadă în lavă. Este ușor de evitat lava. O vedem pe ecran. Dar ce facem cu cea de sub piatră, pe care nu o vedem? După ce forăm piatra, ar trebui să verificăm dacă este lavă, înainte să avansăm. Dacă este lavă, vrem să plasăm o piatră în fața personajului nostru înainte de a avansa. Astfel, ne putem mișca în siguranță. E timpul să forăm! Și amintește-ți să folosești structura „dacă” pentru a vedea unde pășești.