-
Sekarang kami belajar pernyataan jika.
Ia adalah asas pembelajaran
-
program. Ia bantu komputer buat keputusan.
Semua komputer guna pernyataan, termasuk
-
telefon saya. Contohnya, apabila membuka
telefon saya, kod berjalan di mana jika
-
kata laluan betul, telefon dibuka.
Sebaliknya, mesej ralat muncul.
-
Pernyataan jika boleh digunakan dalam kod
untuk reaksi Steve dan Alice bila melihat
-
dunia. Contohnya, jika ada batu di depan,
mereka boleh pusing kiri, Atau pusing
-
kanan apabila nampak pokok. Di sini,
kami tidak mahu jatuh ke dalam lava.
-
Lava mudah dirancang. Ia boleh dilihat
di skrin. Tapi bagaimana dengan lava
-
di bawah batu?
Selepas melombong batu, kami perlu semak
-
jika ada lava sebelum bergerak ke depan.
Jika ada lava, kami mahu
-
letak batu di depan watak sebelum
bergerak ke depan. Barulah ia selamat.
-
Masa untuk melombong! Ingat untuk guna
pernyataan jika untuk melangkah selamat.