< Return to Video

How Accessible Were 2019’s Biggest Games?

  • 0:00 - 0:06
    في هذا الوقت من العام الماضي ، صنعت سلسلة
    مقاطع الفيديو المسماة Designing for Disability ،
  • 0:06 - 0:10
    حيث نظرت إلى الخيارات وقرارات التصميم
    التي من الممكن المطورين يستخدمونها ، لجعل بهم
  • 0:10 - 0:13
    ألعاب أكثر سهولة للاعبين الذين يعانون من
    الإعاقة.
  • 0:13 - 0:19
    لذلك نظرت إلى عمى الالوان ، الصوت
    المرئيات ، عناصر التحكم القابلة للتخصيص ، والاختيارية
  • 0:19 - 0:21
    مساعدة وسائط.
  • 0:21 - 0:26
    كان من الرائع رؤية طرق الألعاب
    يمكن أن يعدل ليكون أكثر ودود - ولكن
  • 0:26 - 0:31
    من المحزن أيضا أن نرى بعض الالعاب والمطورين لم يقوموا بذلك
  • 0:31 - 0:37
    لكن الآن ، بعد مرور 12 شهرًا ، اعتقدت أنه كان
    الوقت المناسب للتحقق مرة أخرى ونرى كيف
  • 0:37 - 0:38
    كانت الصناعة تفعل.
  • 0:38 - 0:44
    لذلك ، خلال الأسابيع القليلة الماضية ، لعبت 50 من
    أكثر الألعاب الجديرة بالملاحظة التي تم إصدارها
  • 0:44 - 0:50
    في عام 2019 - من الالعاب الجديدة الضخمة مثل
    جنوح الموت و قوست ريكون بريك بوينت
  • 0:50 - 0:54
    إلى عناوين مستقلة مثل Overland و Untitled
    لعبة الاوز.
  • 0:54 - 0:59
    أردت أن أرى أين نجحوا ، و
    اين كانت المشكله مع المطورين التي الأت ان ينجحوا بذلك.
  • 0:59 - 1:02
    وهذا ما اكتشفته.
  • 1:02 - 1:07
    الجزء 1 - السمع
  • 1:07 - 1:15
    كانت أول لعبة ضخمة لعام 2019 هي لعبة Capcom
    الشر المقيم 2 - التي
  • 1:15 - 1:20
    فزع جيل جديد كليا من اللاعبين ،
    مع مساعدة من هذا bloke ضخمة في بروني
  • 1:20 - 1:21
    قبعة: السيد X.
  • 1:21 - 1:26
    سوف تنفق غالبية اللعبة على
    تشغيل من هذا لا يمكن وقفها ، لا تقهر
  • 1:26 - 1:32
    كابوس - قادر فقط على التنبؤ بموقفه
    من خلال الاستماع لخطواته.
  • 1:32 - 1:35
    ما لم تكن ، بالطبع ، أصمًا أو صعبًا
    سمع.
  • 1:35 - 1:41
    ذلك لأن الشر المقيم 2 لا يقدم
    تعزيز بصري على خطى السيد X ،
  • 1:41 - 1:46
    مما يجعله بالقرب من المستحيل تتبع لهؤلاء
    الذين يعيشون مع بعض الإعاقات السمعية.
  • 1:46 - 1:53
    يطلق على CanIPlayThat.com اللعبة "تقريبًا
    لا يمكن اللعب في وقت مبكر جدًا للاعبين الصم / الموهو "
  • 1:53 - 1:57
    و "الفشل التام في المقدره على لعبها ان كانت لديك الاعاقه".
  • 1:57 - 2:02
    ذهبت ألعاب أخرى هذا العام بطريقة ما
    نقل المؤثرات الصوتية لأولئك الذين لا يستطيعون
  • 2:02 - 2:03
    إسمعهم.
  • 2:03 - 2:08
    لعبة Far Cry: New Dawn تقدم ترجمات صوتية لـ
    أشياء مثل إطلاق النار والانفجارات ، مع القليل
  • 2:08 - 2:11
    السهام التي تشير إلى مصدر الصوت.
  • 2:11 - 2:17
    وفي Gears 5 ، هذا اللدغة الموسيقية الشهيرة
    يرمز إلى أن جميع الأعداء قد ماتوا
  • 2:17 - 2:19
    كما "يستقر الموسيقى".
  • 2:19 - 2:24
    بالإضافة إلى ذلك ، في تلك اللعبة ، مسارات رصاصة العدو هي
    - افتراضيًا - يظهر بلون أصفر واضح
  • 2:24 - 2:28
    خطوط لمساعدتك في معرفة أين تأتي الطلقات
    من عند.
  • 2:28 - 2:32
    لعبة أخرى تجدر الإشارة إليها هي Apex Legends ،
    ونظامها ping ذكي.
  • 2:32 - 2:37
    هذا يتيح لك تسليط الضوء على المناطق والأعداء ، و
    يعترض على زملائه في الفريق من خلال عنوان فرعي
  • 2:37 - 2:42
    خط الصوت ومؤشر بصري - السماح
    لاعبين على التواصل المعلومات الهامة في
  • 2:42 - 2:45
    لعبة متعددة اللاعبين ، ولكن بدون صوت.
  • 2:45 - 2:50
    بالطبع ، ميزة مهمة حقا ل
    الصم وضعاف السمع اللاعبين ترجمات
  • 2:50 - 2:52
    للحديث المنطوق.
  • 2:52 - 2:57
    وشهد هذا العام بعض الأمثلة الجيدة حقًا
    مع خطوط كبيرة لطيفة ، وأسماء المتكلم ، وارتفاع
  • 2:57 - 2:59
    خلفيات النقيض.
  • 2:59 - 3:05
    التحكم في ذوبان الذهن لدى ريميدي
    ترجمات للقراءة جدا.
  • 3:05 - 3:09
    حرب النجوم جيدي: النظام الساقط يقدم عروضا هائلة
    ترجمات كبيرة إذا كنت تريد لهم.
  • 3:09 - 3:14
    وتوظف Metro Exodus أيضًا خلفيات سوداء
    وأسماء المتكلمين.
  • 3:14 - 3:19
    معظم هذه تتيح لك تخصيص ترجمات
    نفسك ، من خلال قائمة من الخيارات المختلفة.
  • 3:19 - 3:24
    أيضا هذا العام ، جربت يوبيسوفت
    وجود ترجمات على افتراضيا.
  • 3:24 - 3:30
    واكتشف أنه في لعبة Far Cry New Dawn ، ضخم
    عظيم 97 ٪ من اللاعبين أبقى عليها.
  • 3:30 - 3:34
    ألعاب أخرى تقدم ترجمات كخيار من قبل
    تبدأ اللعبة حتى.
  • 3:34 - 3:39
    كما تجدر الإشارة إلى أن كل لعبة لعبت
    هذا العام في الواقع ترجمات.
  • 3:39 - 3:45
    التي لا ينبغي أن تكون جديرة بالملاحظة ، ولكن في
    ذيل نهاية عام 2018 ، أصدرت أكتيفيجن
  • 3:45 - 3:50
    Spyro Reignited Trilogy دون أي ترجمات
    على الإطلاق في cutscenes الرئيسية.
  • 3:50 - 3:53
    لحسن الحظ ، تم إضافتها في هذا التصحيح
    عام.
  • 3:53 - 3:58
    ولكن لا يزال ، هناك الكثير من الأمثلة على
    ترجمات أقل من مثالية.
  • 3:58 - 4:02
    تفشل العديد من الألعاب في تضمين المتحدث
    اسم من خلال التسميات أو اللون الترميز.
  • 4:02 - 4:08
    وضعت ألعاب مثل Borderlands 3 و Rage 2 في الطريق
    الكثير من النص في سطر واحد ، مما اضطرك إلى
  • 4:08 - 4:12
    مسح عبر الشاشة بأكملها لقراءة
    ترجمات.
  • 4:12 - 4:18
    بعض الألعاب لا تطابق النص والصوت ، مثل
    في كوكب حديقة الحيوان حيث يقول الممثل "التجارة
  • 4:18 - 4:21
    المركز "، ولكن العنوان الفرعي يقول" الحيوان
    تخزين".
  • 4:21 - 4:25
    لا تزال الألعاب تفشل في تضمين ترجمات لـ
    كل جزء من اللعبة.
  • 4:25 - 4:32
    في FIFA 20 ، لا يُترجم المعلقون ،
    هذا cutscene الافتتاحي في RAGE 2 لا يوجد لديه ترجمات ،
  • 4:32 - 4:37
    و Breakpoint لا تدل على بعض
    اللحاء العدو ، والتي تتيح لهم الحصول على قطرة
  • 4:37 - 4:38
    عليك.
  • 4:38 - 4:44
    أيضا ، بعض الألعاب لا تزال تستخدم الخطوط على العلامة التجارية
    بدلا من عادي ، بلا نص الرقيق.
  • 4:44 - 4:50
    وبينما ألعاب مثل Devil May Cry 5 و Sekiro
    ليست سيئة ، القوطية منقطة Blasphemous ل
  • 4:50 - 4:54
    الخط هو ، حسنا ، التجديف.
  • 4:54 - 4:59
    وأخيرا ، هناك كل شيء جدا ،
    ترجمات صغيرة جدا.
  • 4:59 - 5:05
    يحتوي Crackdown 3 على نص صغير جدًا لقراءة أثناء القراءة
    اللكم حتى الأشرار ، و 2 الطفرة
  • 5:05 - 5:07
    ترجمات مجهرية.
  • 5:07 - 5:11
    لكن الترجمة ليست هي المكان الوحيد الذي يوجد فيه
    ستجد نص صغير.
  • 5:11 - 5:14
    الذي يقودنا إلى الجزء الثاني.
  • 5:14 - 5:18
    الجزء 2 - البصرية
  • 5:18 - 5:24
    حجم النص هو المنطقة التي توجد فيها الألعاب في أغلب الأحيان
    تفشل ، من حيث إمكانية الوصول.
  • 5:24 - 5:30
    ليس فقط في الترجمة ، ولكن عبر واجهات المستخدم ،
    في المستندات القابلة للتحصيل ، وعلى شاشة رؤساء متابعة.
  • 5:30 - 5:36
    لذلك تواصل العوالم الخارجية لتكون الحول
    'م يصل ، وذلك بفضل الكلمات الدقيقة في جميع أنحاء
  • 5:36 - 5:37
    واجهة المستخدم الخاصة به.
  • 5:37 - 5:43
    النص في شعار النار: ثلاثة منازل صغيرة
    على جهاز التلفزيون الخاص بك ، ولكن ضئيلة على التبديل الخاص بك.
  • 5:43 - 5:48
    و Death Stranding يحاول أن يبدو رائعاً
    واجهة المستخدم الأنيقة ، لكنه صراع لتحليلها
  • 5:48 - 5:49
    على مسافة
  • 5:49 - 5:56
    الأسوأ في عام 2019 ، هو التكتيكية
    محاكاة بابا ياجا جون ويك هيكس ، الذي يكتب
  • 5:56 - 6:01
    بعض المعلومات الهامة في النص هذا
    فقط 12 نقطة كبيرة.
  • 6:01 - 6:05
    لحسن الحظ ، تستخدم الألعاب الأخرى قراءة أكثر قابلية للقراءة
    حجم الخط.
  • 6:05 - 6:11
    في Wild Wilds ، الشائعات على الكمبيوتر
    لطيفة ومقروءة من معظم المسافات - و
  • 6:11 - 6:16
    هو نفسه مع واجهة المستخدم في
    المملكة هارتس الثالث ، وشاشات الترجمة
  • 6:16 - 6:17
    في قبو السماء.
  • 6:17 - 6:22
    ألعاب أخرى توفر خيار لاختيار الخاص بك
    حجم النص الخاص: مثل المباحث الوجودي
  • 6:22 - 6:27
    الدراما ديسكو إليسيوم ، والرعب القوطي
    مغامرة سماء الشمس.
  • 6:27 - 6:33
    حديقة حيوانات الكوكب ، و Ghost Recon Breakpoint ، والحدود
    3 تتيح لك توسيع نطاق واجهة المستخدم بالكامل ،
  • 6:33 - 6:37
    مما يجعل كل من النص والرموز أسهل في الرؤية.
  • 6:37 - 6:41
    وهذا ليس فقط مهم للوصول
    - لأننا ننتقل إلى المستقبل حيث
  • 6:41 - 6:47
    نفس اللعبة يمكن أن تبخر على تلفزيونك الكبير أو
    شاشة هاتفك الصغيرة ، واجهات المستخدم قابلة للتطوير
  • 6:47 - 6:50
    سوف تصبح القاعدة.
  • 6:50 - 6:55
    مجال آخر حيث تألق بعض الألعاب ،
    في تقديم اللاعبين خيار التبديل
  • 6:55 - 7:01
    خارج خطوط خاصة لسهولة القراءة
    النص: لعبة غوز بلا عنوان تتيح لك التغيير
  • 7:01 - 7:04
    لها قائمة مخطوطة إلى خط أكثر أساسية.
  • 7:04 - 7:09
    وأوفرلاند هي واحدة من الألعاب الوحيدة
    هذا العام لتقديم خيار الخط هذا
  • 7:09 - 7:12
    مصممة لمساعدة أولئك الذين يعانون من عسر القراءة.
  • 7:12 - 7:17
    يستخدم عدد من الألعاب هذا العام أيضًا ميزة مضمنة
    قارئ الشاشة التكنولوجيا ، لجعل اللعبة تتحدث
  • 7:17 - 7:18
    نصها لك.
  • 7:18 - 7:21
    إليك كيف يبدو Eagle Island عند النقر
    من خلال القائمة
  • 7:21 - 7:26
    قارئ الشاشة: "الضوابط. حفظ.
    لعبه. استخدم العصا اليمنى. "
  • 7:26 - 7:31
    ويمكن لـ Apex Legends تشغيل رسائل الدردشة النصية
    في الصوت ، ورسائل الدردشة الصوتية في النص ،
  • 7:31 - 7:35
    لذلك لن تفوت الناس يتحدثون عن
    مستوى منخفض الشخصي
  • 7:35 - 7:41
    قارئ الشاشة: "يقول TADEthePRO
    "المستوى 2" "OMG" "لماذا". "
  • 7:41 - 7:47
    وأخيرا ، المزيد من الألعاب تعطي اللاعبين
    فرصة لقراءة النص بسرعة خاصة بهم.
  • 7:47 - 7:51
    لن ملطخة بالدماء انتقل إلى السطر التالي حتى
    تضغط على زر ، ويتيح Tangle Tower
  • 7:51 - 7:54
    قمت بإيقاف الحوار في أي لحظة.
  • 7:54 - 7:59
    الوقت يدق دائما في الساعة
    سيم الفضاء الخارجي البرية ، ولكن يمكن أن يكون لديك
  • 7:59 - 8:01
    توقف اللعبة أثناء قراءة النص.
  • 8:01 - 8:09
    و Kingdom Hearts III يتيح لك إبطاء
    الوقت عند النقر فوق القوائم.
  • 8:09 - 8:13
    مجال رئيسي آخر للوصول البصرية
    هو العمى.
  • 8:13 - 8:17
    وشهد هذا العام بعض الأساليب العظيمة ل
    المشكلة.
  • 8:17 - 8:21
    ذا كولور زون في ذا ليجند أوف زيلدا:
    Link's Awakening DX لم يكن الكثير من المرح
  • 8:21 - 8:28
    مع Deuteranopia - ولكن طبعة جديدة لهذا العام التبديل
    يضيف أشياء مثل الأشكال المتميزة على الأعداء
  • 8:28 - 8:33
    والشقوق الفريدة في بلاط الأرضيات ، للمساعدة
    التمييز بين الألوان المختلفة.
  • 8:33 - 8:38
    لعبة Far Cry New Dawn لها لون آخر بسيط
    الوضع ، مما يجعل العناصر الرئيسية التي تظهر على الشاشة تصبح
  • 8:38 - 8:40
    الوردي والأصفر.
  • 8:40 - 8:44
    الحرب الشاملة: ثلاث ممالك تمكنك من التبديل
    نظام الألوان من الفصائل المختلفة في اللعبة.
  • 8:44 - 8:49
    و Resident Evil 2 يتيح لك اختيار الليزر
    لون نقطة الأسلحة الخاصة بك ، لمساعدته على الوقوف
  • 8:49 - 8:50
    الخروج من الخلفية.
  • 8:50 - 8:54
    يحتوي Apex Legends على واحدة من أفضل الميزات ،
    مع ثلاث لوحات متميزة ، ومعاينة
  • 8:54 - 8:58
    ما سوف تبدو عليه تلك الألوان الجديدة بشكل صحيح
    هناك في القائمة.
  • 8:58 - 9:04
    والعوالم الخارجية لا تمنح معلومات
    فقط من خلال اللون حسب التصميم ، لأن واحدة
  • 9:04 - 9:08
    من مديري الشركة هو colourblind.
  • 9:08 - 9:13
    بعض الألعاب ، رغم ذلك ، لا تزال تستخدم هذه
    مرشحات ملء الشاشة ، والتي لا تعمل غالبًا
  • 9:13 - 9:18
    كما هو مقصود وفقط حقا لها تأثير
    لجعل اللعبة تبدو قبيحة وجسيمة.
  • 9:18 - 9:23
    كامل الشاشة مرشح Protanopia في الحديث
    الحرب ، على سبيل المثال ، لا توقف العدو الأحمر
  • 9:23 - 9:26
    أسماء من المزج في الخلفية في
    لحظات رئيسية.
  • 9:26 - 9:31
    الحمد لله ، سلسلة كول أوف ديوتي طويلة
    منذ تحولت من فرق حمراء وخضراء ، ل
  • 9:31 - 9:32
    الأحمر والأزرق.
  • 9:32 - 9:38
    وبعض الألعاب لا تزال تستخدم اللون كما
    طريقة حصرية لنقل المعلومات.
  • 9:38 - 9:44
    في Death Stranding ، تسميات على الحزم الخاصة بك
    انتقل من الأصفر إلى الأحمر للإشارة إلى مدى تعرضه للضرب
  • 9:44 - 9:47
    حتى هم - بالإضافة إلى بعض يجرجر والخدوش الصغيرة.
  • 9:47 - 9:52
    هذه التسميات متطابقة عمليا مع
    تلك مع أنواع معينة من العمى.
  • 9:52 - 9:57
    بفضل مستخدم تويتر RazorBeamz على التأشير
    هذا واحد خارج.
  • 9:57 - 10:02
    توفير المزيد من الوضوح البصري هو وسيلة جيدة
    لتخفيف مشاكل العمى
  • 10:02 - 10:05
    - والمساعدة في الإعاقات البصرية الأخرى.
  • 10:05 - 10:09
    في جزيرة النسر ، يمكنك تعتيم الخلفية
    لجعل الطبقة الأمامية أسهل للرؤية
  • 10:09 - 10:14
    - بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك وضع الخطوط العريضة حول الأعداء
    والكائنات لمساعدتهم على الخروج.
  • 10:14 - 10:17
    في FIFA 20 ، يمكنك زيادة حجم اللعبة
    مؤشرات لاعب.
  • 10:17 - 10:22
    وفي Ghost Recon Breakpoint ، لا يمكنك ذلك
    زيادة فقط حجم واجهة المستخدم
  • 10:22 - 10:26
    - لكن يمكنك وضع الظلال خلف المؤشرات
    وعلامات للتأكد من أنها تبرز من
  • 10:26 - 10:28
    الخلفية.
  • 10:28 - 10:34
    الجزء 3 - السيارات
  • 10:34 - 10:39
    واحدة من أكثر الميزات المطلوبة ، عندما يكون
    يأتي إلى إمكانية الوصول ، هو الخيار لإعادة رسم خريطة
  • 10:39 - 10:41
    ضوابط اللعبة.
  • 10:41 - 10:45
    هذا يتيح للاعبين ذوي الإعاقة الحركية
    ضع كل الوظائف الرئيسية في متناول اليد
  • 10:45 - 10:52
    الأماكن ، أو تجنب استخدام مدخلات صعبة مثل
    لوحات اللمس أو الأزرار الموجودة تحت العصي التناظرية.
  • 10:52 - 10:58
    لسوء الحظ ، بعض الألعاب لا تزال لا تقدم
    أي خيارات تحكم على الإطلاق ، بما في ذلك
  • 10:58 - 11:03
    طبعة جديدة زيلدا ، ساعي البريد الطليعية
    بات حلقة الموت حبلا ، والزومبي
  • 11:03 - 11:05
    راكب الدراجة النارية لعبة أيام ذهب.
  • 11:05 - 11:07
    ألعاب أخرى تفعل مع المسبقة.
  • 11:07 - 11:13
    الحملة 3 ، العوالم الخارجية ، الشر المقيم
    2 ، وولفنشتاين Youngblood فقط لديك
  • 11:13 - 11:16
    الاختيار بين عدد قليل من تخطيطات المطور.
  • 11:16 - 11:18
    ليست سيئة ، ولكن ليست جيدة بما فيه الكفاية.
  • 11:18 - 11:21
    لكنني سعيد حقاً لرؤية عددهم
    ألعاب هذا العام
  • 11:21 - 11:24
    تتيح لك اختيار موضع زر خاص بك.
  • 11:24 - 11:30
    The Surge 2 و Team Sonic Racing و Sekiro:
    الظلال تموت مرتين.
  • 11:30 - 11:35
    ويظهر Devil May Cry 5 مدى أهميته
    لتوفير هذا على مستوى اللعبة ، بدلا من
  • 11:35 - 11:39
    الاعتماد على إعادة تعيين مستوى النظام ، بواسطة
    السماح لك بشكل مستقل بسلك المدخلات
  • 11:39 - 11:44
    لشخصيات اللعبة الثلاثة المميزة ،
    Nero و Dante و V.
  • 11:44 - 11:50
    Apex Legends and Borderlands 3 تخطو خطوة إلى الأمام ،
    ولا تسمح لك فقط باختيار الأزرار الخاصة بك ،
  • 11:50 - 11:56
    ولكن تعطيك السيطرة المتعمقة حقا على
    أشياء مثل حساسية الكاميرا وخيارات المنطقة الميتة.
  • 11:56 - 12:01
    بالإضافة إلى ذلك ، هناك مساعدة الهدف وتهدف خيارات المفاجئة
    لمساعدتك في اختيار الأهداف.
  • 12:01 - 12:06
    أيضا من الجدير بالذكر هو أوفرلاند ، حيث بأكمله
    يمكن لعب اللعبة باستخدام الماوس فقط.
  • 12:06 - 12:10
    أو مجرد وحدة تحكم. أو مجرد لوحة مفاتيح.
  • 12:10 - 12:16
    هذه هي حقا خيارات قوية ينبغي
    افتح اللعبة حتى مجموعة واسعة من اللاعبين.
  • 12:16 - 12:20
    MVP هذا العام ، مع ذلك ، هو Gears 5.
  • 12:20 - 12:25
    بين تحكم remapping ، والقدرة
    لجعل الكاميرا تتبع وراء شخصيتك ،
  • 12:25 - 12:29
    والخيار لاستخدام العصا اليسرى لهدف
    عندما يتم رفع بندقيتك ، يمكنك أساسا
  • 12:29 - 12:31
    العب اللعبة بيد واحدة.
  • 12:31 - 12:36
    صعبة ، ولكن ممكن ، وذلك بفضل مجموعة واسعة
    خيارات الوصول.
  • 12:36 - 12:41
    بوكيمون السيف والدرع ملحوظ ، أيضا ،
    لمخطط السيطرة عارضة لها أن خرائط جميع
  • 12:41 - 12:46
    أزرار مهمة على واحد التبديل الفرح يخدع ،
    مما يجعل من الممكن لعب اللعبة مع فقط
  • 12:46 - 12:47
    يد واحدة.
  • 12:47 - 12:53
    هذا الخيار المدروس هو موضع ترحيب خاص
    بعد بوكيمون لا يمكن الوصول إليها بشكل كارثي
  • 12:53 - 13:00
    دعنا نذهب ، والتي أجبرت اللاعبين على استخدام مرهقة
    لفتات waggle لرمي Pokeballs.
  • 13:00 - 13:04
    Toggles هي المفتاح أيضًا - كما يظهر في Crackdown
    3 في وضع القفل.
  • 13:04 - 13:08
    في Borderlands 3 هدف ، العدو ، ورابض
    خيارات.
  • 13:08 - 13:13
    وفي عالم Yoshi's Crafted ، حيث تسرع
    ورمي البيض المريض هو في الأساس مجرد
  • 13:13 - 13:16
    حول تبديل أو الضغط على زر الهدف.
  • 13:16 - 13:20
    وقف هؤلاء اللاعبين من الحاجة إلى عقد
    زر لأسفل لفترات كبيرة من الزمن ، والتي
  • 13:20 - 13:23
    يمكن أن يكون مستحيلا مع بعض الإعاقات الحركية.
  • 13:23 - 13:29
    لسوء الحظ ، لم تحصل كل لعبة على المذكرة:
    تحتاج إلى الضغط على زر القفل في
  • 13:29 - 13:35
    يجب أن يكون DMC 5 ، و Team Sonic Racing على وشك
    ماريو كارت 8 خيار القيادة التلقائي السخي.
  • 13:35 - 13:39
    تتيح لك معظم الألعاب أيضًا إيقاف تشغيل هذه الأزرار
    أحداث وقت سريع في هذه الأيام ،
  • 13:39 - 13:43
    ولكن للأسف لا يوجد مثل هذا
    الخيار في جدي: النظام الساقط.
  • 13:43 - 13:47
    الجزء 4 - الصعوبة
  • 13:47 - 13:51
    أخيرًا ، دعنا نتوقف للحظة
    إعدادات صعوبة في الألعاب.
  • 13:51 - 13:56
    تقديم مستويات التحدي أكثر تساهلا يمكن
    إعطاء اللاعبين ذوي الإعاقة المزيد من الوقت ل
  • 13:56 - 14:02
    التعامل مع التهديدات - ولكن يسمح أيضًا للاعبين
    مع كل أنواع مستويات المهارة للوصول إلى الألعاب.
  • 14:02 - 14:06
    هذا العام شاهدنا الكثير من الألعاب مع الكثير
    من خيارات صعوبة للاختيار من بينها ، و
  • 14:06 - 14:10
    اللغة المستخدمة في هذه الخيارات هي أفضل بكثير.
  • 14:10 - 14:14
    بدلا من رعاية اللاعبين الذين يختارون
    للعب على السهل ، والألعاب نقاش هذا العام
  • 14:14 - 14:18
    حول الرغبة في الشعور وكأنه بدس - أو فقط
    التركيز على قصة.
  • 14:18 - 14:23
    الطبيعة الدقيقة لهذه الأوضاع صعوبة
    غالبا ما يوصف للاعب - نجمي
  • 14:23 - 14:27
    سوف وضع سلسلة غير مقيدة تفعل بجد
    المجموعات بالنسبة لك ، ولكن لن أعطيك
  • 14:27 - 14:29
    خطاب الترتيب.
  • 14:29 - 14:33
    وصعوبة مساعدة الشر المقيم 2
    وضع تغذي صحتك.
  • 14:33 - 14:38
    لاحظ بعض المطورين مستوى الصعوبة
    المقصود من قبل المصممين ، وهو أمر عظيم.
  • 14:38 - 14:43
    سوبر ماريو صانع 2 تواصل نينتندو
    حملة للحصول على أوضاع المساعدة ، مع الخيار
  • 14:43 - 14:49
    لإحضار لوحة من الكتل والعناصر
    أنه يمكنك وضع داخل المستويات لمساعدتك.
  • 14:49 - 14:53
    ويمنحك وضع الملوخ Yoshi's لانهائية
    رحلة إلى النسيم عبر المراحل ، وهو
  • 14:53 - 14:56
    مثالية للاعبين الشباب حقا.
  • 14:56 - 15:01
    وأيضًا في Switch ، هناك عمل إيقاعي
    roguelike الإيقاع من Hyrule التي عادة
  • 15:01 - 15:04
    يتوقع من اللاعبين الانتقال إلى إيقاع
    موسيقى.
  • 15:04 - 15:09
    لا أعرف إذا لم يكن لدي أي شعور بالإيقاع
    يعتبر إعاقة ، لكنني شخصيا حقا
  • 15:09 - 15:14
    يقدر وضع فوز ثابت للعبة ،
    مما يتيح لك التحرك دون الامتثال ل
  • 15:14 - 15:16
    إيقاع الأغنية.
  • 15:16 - 15:19
    ولكن بعد ذلك هناك Sekiro: الظلال تموت مرتين.
  • 15:19 - 15:21
    نعم ، رأيت ذلك قادمًا.
  • 15:21 - 15:25
    لا أرغب في إعادة المحادثة
    أن الإنترنت قد عاد في اللعبة
  • 15:25 - 15:31
    إطلاق لأن هناك أكثر من مقالات كافية ،
    أشرطة الفيديو ، وعواصف تويتر هناك عن سهلة
  • 15:31 - 15:33
    وسائط وهوتنوت.
  • 15:33 - 15:38
    ولكن تجدر الإشارة إلى أن من البرمجيات
    أحدث لعبة هي في الواقع أقل من متناول
  • 15:38 - 15:41
    النفوس المظلمة سيئة السمعة والدم المنقول.
  • 15:41 - 15:46
    وهذا لأنه يأخذ الميزات الرئيسية
    مثل القدرة على رفع مستوى شخصيتك ،
  • 15:46 - 15:49
    أو قم بدعوة صديق إلى لعبتك للمساعدة
    خارجا مع الزعماء.
  • 15:49 - 15:54
    Sekiro لا تقدم بعض خيارات الوصول ،
    مثل تحكم remapping الكامل و ،
  • 15:54 - 15:58
    ولكن لا يوجد شيء لجعل اللعبة أقل
    قسوة.
  • 15:58 - 16:02
    وأعتقد أن هذا يجعل Sekiro يبرز فيها
    عام حيث حاول المطورين عادة
  • 16:02 - 16:08
    لجعل ألعابهم ودود ويمكن الوصول إليها
    ممكن - وغالبا من خلال تماما
  • 16:08 - 16:12
    القرص الاختياري والأوضاع التي لا تؤثر
    تجربة للبدن الجسم
  • 16:12 - 16:14
    أو لاعب المتشددين.
  • 16:14 - 16:16
    هذا لا يعني عدم وجود خطوات خاطئة.
  • 16:16 - 16:20
    من الواضح أن الألعاب لا تزال طويلة
    طريقة للذهاب مع إمكانية الوصول ،
  • 16:20 - 16:23
    مع إشراف مزعج مثل نص صغير جدًا ،
  • 16:23 - 16:27
    الميزات التي لا تعمل إذا كنت
    colourblind ، والأشياء السخيفة مثل كيفية تعزيز
  • 16:27 - 16:33
    كل من واجهة المستخدم وترجمات في الحدود
    3 يجعل النص يسقط من جانب الشاشة.
  • 16:33 - 16:35
    يصيح.
  • 16:35 - 16:40
    وهو يتفاقم بشكل خاص عند اللعب
    يجعل خطوات كبيرة في منطقة واحدة ، ولكن يتعثر
  • 16:40 - 16:45
    في الآخرين - مثل التحكم مع ترجماتها الضخمة ،
    لكن نص واجهة المستخدم الصغيرة.
  • 16:45 - 16:49
    أو الناشرين غير المتسقين
    ألعابهم - وأبرزها نينتندو ، والتي
  • 16:49 - 16:53
    لديه ميزات رائعة في بعض الألعاب ، ولكن كاملة
    عدم وجود خيارات في الآخرين.
  • 16:53 - 16:58
    بالإضافة إلى: نحن نرى عددًا من الألعاب حيث
    خيارات إمكانية الوصول الهامة يجري
  • 16:58 - 17:02
    تمت إضافته إلى اللعبة بعد أشهر من الإصدار
    بقع للتحميل.
  • 17:02 - 17:07
    متأخرا أفضل من عدمه ، بالطبع ، لكنه كذلك
    ليس نظرة جيدة عند اللاعبين مع بعض
  • 17:07 - 17:12
    الإعاقة يجب أن تنتظر الأعمار للعب ضخمة
    لعبة سوني مثل Days Gone.
  • 17:12 - 17:18
    ولكن لا يزال ، أنا فعلا معجب حقا
    من خلال الخطوات التي رأيناها في عام 2019.
  • 17:18 - 17:24
    يوبيسوفت تواصل ريادة الصناعة
    في هذا الفضاء مع ميزات مذهلة عبر
  • 17:24 - 17:27
    لعبة Far Cry New Dawn، The Division 2، and Ghost
    ريكون نقطة توقف.
  • 17:27 - 17:33
    مايكروسوفت تقوم بعمل رائع للغاية: Gears 5 has
    مجموعة هائلة من الخيارات ، من colourblind
  • 17:33 - 17:38
    إعدادات للتحكم remapping إلى زر
    تبديل إلى عوامل التصفية واللغة ، وصنع
  • 17:38 - 17:41
    انها واحدة من أكثر الألعاب ميزة معبأة من
    السنة.
  • 17:41 - 17:48
    Respawn يعمل بجد ، مع خيارات كبيرة
    في كل من Apex Legends و Star Wars Jedi: Fallen Order.
  • 17:48 - 17:52
    لدى Borderlands 3 الكثير من الخيارات المدروسة ،
    وهو أمر جيد لسلسلة تكافح
  • 17:52 - 17:54
    مع هذه الأشياء في الماضي.
  • 17:54 - 17:59
    أوفرلاند وجزيرة النسر معبأة مع
    ميزات الوصول ، على الرغم من تبذل
  • 17:59 - 18:01
    من قبل فرق إيندي صغيرة.
  • 18:01 - 18:07
    وألعاب المتشددين ، مثل التحدي للغاية
    الشيطان قد يبكي 5 وسلسلة نجمي تريد الجميع
  • 18:07 - 18:13
    للانضمام - وبالتالي عرض مجالات الممارسة ،
    المجموعات بمساعدة ، وإعدادات صعوبة سهلة.
  • 18:13 - 18:16
    ولكن أولئك الذين يبحثون عن التحدي لن
    الكفاح للعثور عليه.
  • 18:16 - 18:22
    لكن الأهم من ذلك كله ، إنه أمر مثير للإعجاب
    نرى كيف تقريبا كل لعبة كبرى هذا العام
  • 18:22 - 18:27
    يتضمن نوعا من خيار إمكانية الوصول
    - أو قائمة الوصول الكامل.
  • 18:27 - 18:34
    وكيف استوديوهات مثل مايكروسوفت ، يوبيسوفت ، و
    تقوم EA بنشر معلومات حول إمكانية الوصول إليها
  • 18:34 - 18:38
    خيارات عبر الإنترنت حتى يتمكن اللاعبون من تحسين أدائهم
    قرارات الشراء.
  • 18:38 - 18:44
    كيف كرست مايكروسوفت لعام 2019 Superbowl
    التجارية إلى وحدة تحكم Xbox على التكيف.
  • 18:44 - 18:50
    وكيف جندت عشيرة Fortnite
    لاعب الصم Ewok - الذي يمكن أن تمزيق المنافسة
  • 18:50 - 18:53
    بفضل متخيل الصوت ذكي اللعبة.
  • 18:53 - 18:55
    لأن الألعاب للجميع.
  • 18:55 - 19:00
    انها مجرد أن المطورين قد تحتاج إلى
    توفير عدد قليل من الخيارات الإضافية.
  • 19:01 - 19:04
    مهلا ، شكرا جزيلا للمشاهدة!
  • 19:04 - 19:10
    وهتاف إلى سهولة الوصول إيان
    هاملتون ، مرة أخرى ، لمساعدته وحكمته.
  • 19:10 - 19:17
    ربما كان هذا أغلى فيديو
    قمت بها على الإطلاق - وهو يتعلق ... خيارات الوصول؟
  • 19:17 - 19:18
    ما هي مشكلتي؟
  • 19:18 - 19:24
    لكن هذا ممكن تمامًا بفضل GMTK
    المؤيدين الذين يدعمونني على Patreon ، أو شراء
  • 19:24 - 19:27
    GMTK merch من متجر Teespring الخاص بي.
  • 19:27 - 19:29
    التفاصيل على حد سواء يمكن العثور عليها في الوصف
    أدناه.
Title:
How Accessible Were 2019’s Biggest Games?
Description:

more » « less
Duration:
19:32

Arabic subtitles

Revisions