-
ساعة البرمجة | حفلة الرقص: تحمية
-
آهلا
-
اسمي ميرال قطبي،
-
أنا راقصة، مطورة برامج،
و مؤسسة iLuminate
-
علوم الحاسوب تشجع الإبداع بطرق
-
لا تعد ولا تحصى
-
فهي تمكنك من برمجة أية فكرة تريدها
-
أنا أفعلها ببدلة من الأضواء
-
بإمكانك فعل الكثير عندما تتمكن من استعمال أدوات البرمجة
-
خلال الساعه القادمة، ستتعلم علوم الحاسوب
ببرمجة
-
أول حفلاتك راقصة!
-
استمتع مع مجموعة من الأدوات و الراقصين البارعين!
-
ستقوم ببرمجة الراقصين،
وتغيير رقصاتهم،
-
ستغير ردة فعلهم للموسيقى، و تجعلهم
متفاعلين
-
إن شاشتك مقسمة الى ثلاث أقسام
-
إلى اليسار سترى قسم اللعب
-
حيث سيظهر الراقصون
-
ستجد الأدوات في قسم الوسط
-
كلما تقدم الدرس ستجد قطعا برمجية جديدة
-
القسم اليمين هو مساحة العمل
-
يمكنك أن تضيف أدواتك الى مساحة العمل
لتبني برنامجك
-
تعليمات كل مرحلة ستكون في أعلى الشاشة
-
إذا احتجت مساعدة، اضغط على صورة الضوء
-
لتبدأ، سنخترع راقصا جديدا باستخدام القطعة الحمراء
-
أولا، اسحب القطعة من صندوق الأدوات و ضعها
أسفل القطعة البرتقالية "set up"
-
هذاه الراقصة هي قطة، و اسمها "my_first_dancer"
-
غير الإسم بالضغط هنا
-
يمكنك أيضا تغيير مكان الراقصة
بالضغط هنا
-
فوق قسم اللعب توجد قائمة لإختيار الموسيقى
-
اختر المفضلة لديك
-
يوجد زر البدء أسفل قسم اللعب
-
عندنا تضغط إبدأ، سيظهر الراقصون
في قسم اللعب
-
و ستبدأ الموسيقى
-
(موسيقى)
-
جربها بنفسك!
-
و لا تقلق إن كنت تواجه صعوبة!
-
حاول عدة مرات حتى تنجح بصنع حفلتك
-
الراقصة
-
إذا، ماذا ستصنع؟