ساعة البرمجة | حفلة الرقص: تحمية
آهلا
اسمي ميرال قطبي،
أنا راقصة، مطورة برامج، و مؤسسة iLuminate
علوم الحاسوب تشجع الإبداع بطرق
لا تعد ولا تحصى
فهي تمكنك من برمجة أية فكرة تريدها
أنا أفعلها ببدلة من الأضواء
بإمكانك فعل الكثير عندما تتمكن من استعمال أدوات البرمجة
خلال الساعه القادمة، ستتعلم علوم الحاسوب ببرمجة
أول حفلاتك راقصة!
استمتع مع مجموعة من الأدوات و الراقصين البارعين!
ستقوم ببرمجة الراقصين، وتغيير رقصاتهم،
ستغير ردة فعلهم للموسيقى، و تجعلهم متفاعلين
إن شاشتك مقسمة الى ثلاث أقسام
إلى اليسار سترى قسم اللعب
حيث سيظهر الراقصون
ستجد الأدوات في قسم الوسط
كلما تقدم الدرس ستجد قطعا برمجية جديدة
القسم اليمين هو مساحة العمل
يمكنك أن تضيف أدواتك الى مساحة العمل لتبني برنامجك
تعليمات كل مرحلة ستكون في أعلى الشاشة
إذا احتجت مساعدة، اضغط على صورة الضوء
لتبدأ، سنخترع راقصا جديدا باستخدام القطعة الحمراء
أولا، اسحب القطعة من صندوق الأدوات و ضعها أسفل القطعة البرتقالية "set up"
هذاه الراقصة هي قطة، و اسمها "my_first_dancer"
غير الإسم بالضغط هنا
يمكنك أيضا تغيير مكان الراقصة بالضغط هنا
فوق قسم اللعب توجد قائمة لإختيار الموسيقى
اختر المفضلة لديك
يوجد زر البدء أسفل قسم اللعب
عندنا تضغط إبدأ، سيظهر الراقصون في قسم اللعب
و ستبدأ الموسيقى
(موسيقى)
جربها بنفسك!
و لا تقلق إن كنت تواجه صعوبة!
حاول عدة مرات حتى تنجح بصنع حفلتك
الراقصة
إذا، ماذا ستصنع؟