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一小時玩星際大戰:事件

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    哈囉,我是 Charita Carter。我是
    資深創意製作人,在 Walt Disney。
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    我負責帶領團隊,
    製作各種能夠吸引、
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    並讓客戶身歷其境的產品,我們
    不斷尋找方法讓我們能進步,
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    為我們的客戶帶來更好體驗,
    而科技正是這些方法的核心。
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    恭禧,你做到了!你編程了 BB-8。
    現在我想我們已準備好嘗試一些更難的。
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    讓我們接下去吧!目前你已經學會了
    基本的編程方式,我們將要回到過去,
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    建立你自己的遊戲,主角是 R2-D2 和 C3PO。
    要製造一個遊戲,我們需要學習一個
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    遊戲程式師每天都在用的東西:
    它們被稱為事件(events)。
  • 0:46 - 0:51
    事件告訴你的程式去監聽或等待
    某件事的發生。當它發生時,
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    就會執行一個操作。舉些事件的例子
    來說吧,像是等待滑鼠被點擊、
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    方向鍵被按下、或螢幕被碰一下。
    這兒我們要讓 R2-D2 往上移動,
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    然後傳遞訊息給反抗軍,再向下
    移動到另一位反抗軍的位置。
  • 1:07 - 1:13
    我們就會用事件來讓它移動,
    當遊戲者使用上/下方向鍵時,
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    或是上/下按鈕時。我們用「當按向上鍵時」
    事件積木,並附加上「移動-向上」積木。
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    當遊戲者按下向上鍵時,附加在
    「當按向上鍵時」的程式積木就會執行。
  • 1:25 - 1:29
    我們也用一樣的方式讓 R2-D2 向下移動。
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    在自己能完全寫出程式碼來控制
    機器人前,我們可以讓 R2-D2 對
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    按鈕被按下的時間有所反應,讓它
    在銀幕上到處移動。一步一步的完成,
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    你的遊戲會有越來越多的互動。
Title:
一小時玩星際大戰:事件
Description:

一小時的程式設計課程在:http://code.org/

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Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
01:48

Chinese, Traditional subtitles

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