-
வெல்,ஹலோ,என் பெயர் சரிதா கார்ட்டர்
நான் வால்ட் டிஸ்னியில் ஒரு மூத்த படைப்பு தயாரிப்பாளர்
-
நான் ஒரு என்ஜினீரிங்.அணியை வழி நடத்துகிறேன்
அது உண்மையில் ஈர்ப்புகளை உருவாக்குகிறது
-
எங்கள் விருந்தினர்கள் அனுபவத்தைப் பெறுவார்கள்.
நாம் மேம்படுத்தக்கூடிய வழிகளை எப்போதும் தேடுகிறோம்
-
எங்கள் விருந்தினர்கள் அனுபவத்தைப்
பெறுவார்கள்.நாம் மேம்படுத்தக்கூடிய வழிகளை எப்போதும் தேடுகிறோம்
-
வாழ்த்துக்கள்,நீங்கள் செய்தீர்கள்!
BB-8 திட்டமிடப்பட்டீர்கள் நாங்கள்
தயாராக இருக்கிறோம் என்று நினைக்கிறேன்
-
கடினமானது.அதற்காக செல்லலாம். இப்போது நீங்கள் நிரலாக்கத்தின் அடிப்படையில் கற்றுக்கொண்டீர்கள்,
நாங்கள் போகிறோம்
-
உங்கள் சொந்த விளையாட்டை உருவாக்க சரியான நேரத்தில் ஸ்டாரிங் R2-D2 மற்றும் C3PO.ஒரு கேம் செய்ய நமக்கு வேண்டும்
-
கேம் புரோகிராமர்கள் பற்றி ஏதாவது அறிக
ஒவ்வொரு நாளும் பயன்படுத்தவும்:அவை events என்று அழைக்கப்படுகின்றன.
-
events உங்கள் நிரலைக் கேட்க (அ) காத்திருக்கச் சொல்கின்றன ஏதாவது நடக்கும்போது, அது எப்போது
-
செய்கிறது,அது ஒரு செயலை செய்கிறது.சில (எ.கா)
நிகழ்வுகள் மவுஸ் கிளிக் கேட்கின்றன,
-
ஒரு அம்பு பொத்தான்(அ)திரையில் தட்டவும்.
இங்கே நாங்கள் R2-D2 ஐ வழங்குவோம்
-
ஒரு ரிபெல் விமானிக்கு ஒரு செய்தி,
மற்ற ரிபெல் விமானிக்கு பின்னர் கீழே நகரவும்.
-
அவரை நகர்த்துவதற்கு நிகழ்வுகளைப் பயன்படுத்துவோம். எப்பொழுது பிளேயர் மேல் / கீழ்
அம்பு விசைகளைப் பயன்படுத்துகிறது, (அ)
-
மேல் / கீழ் பொத்தான்கள். எப்போது நிகழ்வைப்
பயன்படுத்துகிறோம் தடுத்து இணைக்கவும்
அதற்கு மேலே சென்று தடுக்கவும்.எப்பொழுது
-
பிளேயர் மேல் அம்பு விசை குறியீட்டை அழுத்துகிறார்
குறியீடு மேல் பிளாக் இயங்கும் போது இணைக்கப்பட்டுள்ளது. மேலும்
-
R2-D2 ஐ கீழ் நகர்த்த நாங்கள்
அதையே செய்வோம்.
-
இப்போது கட்டுப்படுத்த அனைத்து குறியீடுகளையும்
எழுதுவதற்கு பதிலாக எங்கள் டிரயோடு அட்வான்ஸ்சாக உள்ளது, நாம் R2-D2 வினைபுரிய அனுமதிக்கலாம்
-
அதைச் சுற்றியுள்ள நிகழ்வுகள்
திரையில் வர பொத்தானை அழுத்தவும்
படிப்படியாக, உங்கள் கேம் கிடைக்கிறது
-
மேலும் ஊடாடும்.