Return to Video

Star Wars with Blockly - Hour of Code: Events

  • 0:00 - 0:05
    مرحبا، أنا شريتا كارتر. أنا مختصّة
    في الإنتاج الإبداعي في والت ديزني.
  • 0:05 - 0:10
    أنا مسؤولة على قيادة الفرق المنتجة
    للألعاب التي سيجرّبها ضيوفنا.
  • 0:10 - 0:17
    نحن نبحث دائما عن طرق تمكننا
    من تحسين التجارب
  • 0:17 - 0:21
    و التكنولوجيا في قلب ذلك.
  • 0:21 - 0:28
    تهانينا، لقد استطعت فعل ذلك!
    لقد برمجت ب ب 8. الآن أعتقد أننا
    مستعدون لشيء
  • 0:28 - 0:33
    أكثر صعوبة. دعونا ننطلق. والآن بعد
    أن كنت قد تعلمت أساسيات البرمجة،
  • 0:33 - 0:40
    سنعود في الوقت المناسب لبناء لعبتنا،
    بطولة ر2 د 2 و س3 بو. لصنع لعبة،
  • 0:40 - 0:46
    نحن بحاجة إلى معرفة شيء يستخدمه
    المبرمجون كل يوم: يسمى الأحداث.
  • 0:46 - 0:51
    الأحداث تطلب من برنامجك الإستماع أو
    الانتظار حتى يحدث شيء ما وثم عندما يحدث
  • 0:51 - 0:57
    ذلك، فإنهم ينفذون التّعليمات. بعض الأمثلة من
    الأحداث الاستماع لنقر الفأرة
  • 0:57 - 1:03
    أو مفتاح السهم، أو النقر على الشاشة.
    هنا سنجعل ر2-د2 يتحرّك للأعلى ليسلّم
  • 1:03 - 1:07
    رسالة إلى الطيّارين المتمردين وثم يتحرّك
    للأسفل لبقيّة الطيّارين المتمردين.
  • 1:07 - 1:13
    سنستخدم الأحداث لإجباره على التحرك.
    عندما يستخدم اللاعب مفاتيح الأسهم أعلى/أسفل،
  • 1:13 - 1:20
    أوالأزرار الأعلى/أسفل. سنستخدم المقطع الحدث
    "عند نقر السّهم أعلى" وسنرفق المقطع
    "إذهب إلى الأعلى".
  • 1:20 - 1:25
    عندما يقوم اللاعب بالضغط على مفتاح السهم العلوي،
    يتم تشغيل التعليمات البرمجية المرفقة إلى المقطع
    "عند نقر السّهم أعلى".
  • 1:25 - 1:29
    وسوف نفعل نفس الشيء لجعل
    ر2-د2 يتحرك للأسفل.
  • 1:29 - 1:35
    الآن بدلاً من كتابة كافة التعليمات البرمجية
    للتحكم مسبقا بالروبوت، يمكننا أن ندع ر2 - د 2
  • 1:35 - 1:41
    يتفاعل مع أحداث الضغط على الزر
    الذي ينقله حول الشاشة.
  • 1:41 - 1:43
    في كل خطوة، لعبتك تصبح أكثر تفاعلية.
Title:
Star Wars with Blockly - Hour of Code: Events
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
01:48

Arabic subtitles

Revisions Compare revisions